Metroid Retrospective[]
Von Gametrailers.com gibt es die Metroid Retrospective. Diese enthält viele Informationen über die Spieleserie. Man könnte vom Artikel der Metroid-Spielereihe einen Link zur Retrospective. Diese ist übrigens in Englisch. --Dr. Crisp 13:24, 6. Sep. 2008 (UTC)
Hi! Ich finde manchmal die Schriften nicht lesbar genug, zum Beispiel die Vorlage für Stubs. Vielleicht könnt ihr die Farbgebung etwas anpassen. DelNorte 21:14, 27. Apr. 2009 (UTC)
Außerdem wäre eine Vorlage für die Spiele extrem gut. Damit könntet ihr dann ein Artikelgerüst auf die Beine stellen. Ich helfe auch gerne mit, aber ich hab leider keine Ahnung, wie man eine Vorlage baut. DelNorte 22:01, 27. Apr. 2009 (UTC)
Hi! Soll eigentlich das Design der Hauptseite so bleiben? Ich finds komisch, dass die Balken jetzt in zwei verschiedenen Farben dastehen. Meiner Meinung nach wäre es besser ein einheitliches Design für alle Boxen zu verwenden. DelNorte 08:51, 21. Jul. 2009 (UTC)
Kategoriesystem überarbeiten?[]
Moin, derzeit sieht das Kategorie-System etwas unausgegoren aus.
Der Artikel Aurora-Einheit hat beispielsweise die Kategorien: Phazon | Gegner | Gegner aus Metroid Prime 3 | Endgegner
Meiner Meinung nach überschneidet sich hier zu viel, denn besipielsweise ist ein Endgegner auch ein Gegner; die Kategorie "Gegner aus Metroid Prime 3" überschneidet sich ebenfalls mit der Kategorie "Gegner".
Zusätzlich ist unnötigerweise eine neue Kategorie "Bosse" (ist dasselbe wie "Endgegner") erschienen.
Mein Vorschlag wäre, einige Kategorien zu entfernen oder gegen andere auszutauschen.
Für das Beispiel Aurora-Einheit müsste man demnach:
- die Kategorie "Gegner" streichen (wie oben angesprochen: ein "Endgegner" ist auch ein "Gegner")
- die Kategorie "Gegner aus Metroid Prime 3" durch "Metroid Prime 3" ersetzen (dadurch überschneidet sich der Artikel nicht mit "Gegner", lässt sich aber einem Spiel zuordnen)
Kategorien sollen eindeutig und möglichst elementar sein und nicht mehrere Aspekte in sich vereinen.
Letztenendes sollen sie die Suche nach Artikeln zu erleichtern. Eine Ansammlung unnötiger oder doppelter Kategorien hingegen bewirkt allerdings das Gegenteil. m4dguy 09:05, 27. Sep. 2010 (UTC)
Das sehe ich ganz genauso. Die Kategorien sollten so einfach wie möglich, aber gleichzeitig auch eindeutig sein. Und Überschenidungen bringen absolut gar nix. M4dguy hat den Nagel auf den Kopf getroffen. DelNorte 16:06, 27. Sep. 2010 (UTC)
schön, dass ich mit meiner meinung nicht alleine dastehe :)
in jedem fall müsste man sich auf bestimmte standards einigen und diese in irgendeiner form publik machen.
wenn das getan ist, könnte man beginnen, das kategorie-gestrüpp etwas zu vereinfachen - vorrausgesetzt, unsere arbeit wird nicht von übereifrigen usern zunichte gemacht.
aber bevor irgendwas geändert wird, sollte das thema noch weiter besprochen werden. m4dguy 16:46, 27. Sep. 2010 (UTC)
Man könnte die Spiele als Maßstab nehmen und dann alle Inhalte danach ausrichten. Bei Phantoon beispielsweise würde dann stehen: Endgegner (Super Metroid) | Endgegner (Metroid: Other M). Fertig. Und nicht das was da jetzt gerade steht, nämlich Stub | Gegner | Gegner aus Super Metroid | Gegner aus Metroid: Other M | Endgegner | Miniboss. Das ist einfach zu viel und oftmals doppelt gemoppelt.
Man sollte auch mal überlegen, was denn irgendwann einmal in der Kategorie: Endboss stehen werden soll. Wenn weitergemacht wird wie bisher findet man darin dann aaaaaalle Endbosse der kompletten Serie, aber wirklich finden wird man dann immer noch nix, weil das einfach zu viel ist. OK, bei Waffensystemen wird es dann schwieriger, weil die meisten Waffen fast überall immer wieder auftauchen. Da funktioniert dieses Schema nicht ganz. Aber das sieht man dann ja wenn es soweit ist. DelNorte 17:27, 27. Sep. 2010 (UTC)