Der Eingangsbereich des Reaktors ist ein Raum des Gamma-Decks auf der Fregatte Orpheon in Metroid Prime. Nach Betreten dieses Bereichs können vorherige Areale nicht mehr besucht werden, da die gewaltige metallene Tür vom Vorraum des Reaktors unwiderruflich geschlossen wird, um einen ausreichenden Schutz vor der radioaktiven Strahlung gewährleisten zu können. Zwei positionierte Abwehranlagen verdeutlichen die einzuhaltenden Sicherheitsprotokolle. Mehrere Leichnamen von Weltraumpiraten, verendet an tiefen Schnittwunden, Schädeltraumata und Säureverbrennungen, mahnen vor der im Reaktor herrschenden Gefahr. Nach Scannen des Terminals wird der Verriegelungsmechanismus aktiviert und das metallene Tor zum Bossraum wird nach Betreten der Klammvorrichtung mit dem Morph Ball geöffnet. In der angrenzenden Speicherstation kann das Spiel gesichert und der Energievorrat vollständig aufgefüllt werden.
Nach dem Absturz steht dieser Raum komplett unter Wasser. Neben einigen Flechten haben sich hier bereits mehrere Fische niedergelassen. Aus dem am Türeingang aufgebrochenen Boden lugt ein gelborange schimmerndes Licht hervor. Auch diese hiesige Tür muss zum Betreten mit Energie versorgt werden. Die ursprünglich zum gleichen Raum gehörige Speicherstation ist von nun an ein separates Zimmer.
Verbundene Räume[]
Vor dem Absturz[]
- Frachtlift zum Gamma-Deck (via Tür)
- Reaktorkern (via Tür)
Nach dem Absturz[]
- Reaktorkern (via Tür)
- Speicherstation (via Blaue Tür)
- Frachtlift zum Gamma-Deck (via energielose Tür)
Typisierungen[]
Vor dem Abturz[]
- 2 Abwehranlagen
- 4 Leichnamen von Weltraumpiraten
Nach dem Absturz[]
- Flechten
- Fischschwärme
Scans[]
Vor dem Absturz[]
Spezies[]
Leichnam eines Weltraumpiraten (1)
Typus: Weltraumpirat
Status >> Tod durch Säureverbrennungen im Gesicht.
Leichnam eines Weltraumpiraten (2)
Typus: Weltraumpirat
Status >> Tod durch tiefe Schnittwunden.
Die Kreatur scheint jemandem als Nahrung gedient zu haben.
Leichnam eines Weltraumpiraten (3)
Typus: Weltraumpirat
Status >> Tod durch Schädeltrauma.
Leichnam eines Weltraumpiraten (4)
Typus: Weltraumpirat
Status >> Verendet. Diese Kreatur ist daran gescheitert, diese Tür zu passieren.
Objekte[]
Speicherstation
Durch Betreten dieses Terminals lässt sich das Spiel speichern und der Energievorrat vollständig wieder auffüllen.
Sonstiges[]
Klammervorrichtung (1)
vor Scannen des Steuerterminals
Diese Vorrichtung scheint außer Betrieb zu sein. Sie müsste sich durch etwas in der Nähe aktivieren lassen.
Steuerterminal
Verriegelungsmechanismus aktiviert.
Zum Öffnen der Tür bitte metallene Kugel einsetzen.
Klammervorrichtung (2)
nach Scannen des Steuerterminals
Ein kugelförmiges Objekt scheint in diese Klammervorrichtung hineinzugehören.
Türsystem (1)
Zugang zur Speicherstation
Türsystem (2)
Zugang zum Eingangsbereich des Reaktors
Nach dem Absturz[]
Sonstiges[]
Energielose Tür
Diese Tür wird nicht mit Energie versorgt.
Zwei nahegelegene Schaltkreise müssen jeweils eine Induktion erhalten, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Dazu würde sich ein starker Beschuss mit elektrischer Energie eignen. Die Schaltkreise geben ein Wärmemuster ab, das im normalen Spektrum nicht sichtbar ist.
Steuerterminal (1)
Primäre Türsteurung ausgefallen. Ausweichen auf Zusatzsteuerung erforderlich.
Steuerterminal (2)
Zusatzsteuerung der Tür in Betrieb.