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Als Glitch werden Fehler von Programmierern bezeichnet, welche einem Spieler auf bestimmte Weise helfen. Im Gegensatz zu Bugs (Fehler von Softwareentwicklern, die einem das Spielen erschweren/unmöglich machen) sind viele Let's Player mit dem Suchen nach Glitches beschäftigt, meist werden Videos davon auf YouTube gestellt.
Eine Liste von berühmten Glitches aus Metroid Prime: Hunters
- Mehrspielermodus, Sic Transit: Wenn man lange genug gegen eine Wand springt, ist man irgendwann hindurch und kann durch die nun unsichtbare Wand auf andere schießen - während diese keine Möglichkeit besitzen, dem Spieler Leben abzuziehen
- Mehrspielermodus, Erntezeit: Als Spire kann man an einigen Wänden hochrollen und an einer bestimmten Stelle runterfallen lassen, wodurch man auf eine Art "unsichtbaren Weg" gelangt, welcher von der Arena wegführt
- Mehrspielermodus, Weavel: Sollte man sich mit Weavel zur Alternativform, dem Halfturret machen, halbiert sich normalerweise die Lebensanzeige - nichts Ungewöhnliches, sondern eigentlich logisch. Nicht jedoch, wenn man nur noch 1 Leben hat: Dann hat plötzlich das Turret 1 Leben und man selbst (Halfturret-Hacksler) auch 1 Leben. Wenn man sich danach wieder zum normalen Weavel verwandelt hat, besitzt man dementsprehend 2 Leben. Dies hilft einem Spieler in der Praxis jedoch nichts, da man bei jedem auch noch so kleinen Schaden mehr als zwei Leben verliert