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Der große Platz ist ein Raum in den Ruinen der Chozo auf Tallon IV in Metroid Prime. Gezeichnet von atemberaubender architektonischer Meisterleistung und erbarmungsloser Kraft der Naturgewalten, spielte dieser zweistöckige Ruinenabschnitt, welcher als Verbindungspassage zu zahlreichen Wegen fungiert, zu Hochzeiten mitnichten eine entscheidende Rolle in Transport und Treffpunkt der Chozo. Riesige Bäume haben sich mittlerweile zum Licht des Lebens strebend ihren Weg durch Felswand und Mauerwerk gebahnt. Umgebungsscans zufolge scheinen diese aufgrund der vorherrschenden Trockenheit an Macht verloren zu haben. Einstige Brücken, aus Steinplatten errichtet, wurden infolge unkontrollierten Wurzelwachstums völlig entstellt. Die Wurzeln selbst sollen von nun an als Brücke überquert werden.

An den Eckpunkten dieser imposanten Stätte wurden massive Pfeiler eingesetzt, welche diesen Komplex mit einer Art von Stahlseilen oberhalb überziehen - mit unbekannter Funktion. Immer wieder lassen sich in den Steinmauern auch eingravierte mysteriöse Figuren erkennen; vermutlich repräsentieren sie abstrakte Ebenbilder der Chozo.

Neben der Flora beansprucht ebenfalls die hiesige Fauna diesen Ort für sich: Grabkäfer verschiedener Arten haben im sandigen Erdboden einen Unterschlupf gefunden, am heruntergekommenen Mauerwerk errichten Goliathwespen ihre monströsen Nester und am leicht wolkigen Himmel kreisen vogelartige Kreaturen im Sonnenlicht.

Verbundene RäumeBearbeiten

ItemsBearbeiten

Missile Container
Wird das U-förmige Gebilde genutzt, um mit dem Boost Ball ausreichend Schwung zu erhalten, kann der Missile Container in einer kleinen Einbuchtung unterhalb der von Ästen gebildeten Brücke erreicht werden.
Missile Container
Gleich am Eingangsbereich findet sich an der rechten Seite ein riesiger Baum. Nach Einsatz einer Super Missile kann ein Teil des vorderen Astes weggesprengt werden, wodurch der Missile Container freigelegt und mit einem Doppelsprung vom steinernen Dach über dem Durchgang zur Schreinruine erreicht werden kann.
Missile Container
Vom Pressentunnel kommend kann der Verankerungspunkt genutzt werden, um das gegenüberliegende Plateau der Ruine zu erreichen.
Energie-Tank
Bewegt sich Samus südwärts vom Transporter zu den nördlichen Höhlen von Magmoor, gelangt sie über den Zugangstunnel zur Tresorkammer und der Tresorkammer selbst schließlich zur Verbindungskammer zum großen Platz, durch dessen Ausgang der Energie-Tank auf der Anhöhe beim großen Platz erhalten werden kann.

TypisierungenBearbeiten

ScansBearbeiten

SpeziesBearbeiten

Beetle scanpic 1 Beetle scanpic 2
Beetle scanpic 3 Beetle scanpic 4

Grabkäfer

Logbuch-Eintrag

Typus: Grabkäfer
Grabendes Insekt mit widerstandsfähigem Panzer. Höchst aggressiv.
Die ausgeprägte Mundpartie dieses Insektes erlaubt ein schnelles Graben von Tunneln durch Felsgestein. Oberhalb des Erdbodens bewegen sich die Grabkäfer sehr rasch. Sie greifen alles an, was sich ihrem Bau nähert.


Plated Beetle scanpic Plated Beetle side scanpic
Plated Beetle top scanpic

Gepanzerter Grabkäfer

Logbuch-Eintrag

Typus: Gepanzerter Grabkäfer
Grabkäfer Gepanzertes Insekt. Einziege Schwachstelle befindet sich am Hinterleib.
Die starke Schädelpanzerung dieses Insekts dient der Abwehr frontaler Angriffe. Daraus resultiert ein Vorteil im Nahkampf, der dem Käfer Rammattacken ermöglicht. Sobald er Vibrationen wahrnimmt, gräbt er sich aus, um sich zu verteidigen. Während des Kampfes richtet sich der Käfer stets frontal zu seinem Gegner aus, um seinem Hinterleib zu schützen.


WarWaspScan1
Barbed War Wasp scanpic WarWaspHiveScan

Goliathwespe

Logbuch-Eintrag

Typus: Goliathwespe
Fliegendes Insekt mit Giftstachel, der imstande ist, Stahl zu durchbohren.
Solange die Goliathwespe keine unmittelbare Bedrohung verspürt, entfernt sie sich nicht sehr weit von ihrem Nest. Ohne Rücksicht auf ihr eigenes Leben attackiert sie sturzflugartig jegliche Bedrohung. Schnell wirkendes Gift setzt die meisten kleineren Organismen schnell außer Gefecht.


WarWaspHiveScan

Goliathwespennest (intakt)

Logbuch-Eintrag

Struktur: Goliathwespennest
Unterschlupf der Goliathwespe. Einsatz von schweren Waffen empfohlen.
Goliathwespen nutzen bestehende Vertiefungen, um ihr Nest darüber zu errichten. Dabei greifen sie auf alle, in unmittelbarer Umgebung zur Verfügung stehenden Materialien zurück. Geeignete Materialien transportieren sie mit ihren Vorderbeinen zur Baustätte und fixieren diese mit Klebestoffen, die sie mit ihrem Hinterleib absondern.


Goliathwespennest (zerstört)

Temporärer Scan

Struktur: Zerstörtes Nest der Goliathwespe
Goliathwespen sind ausgesprochen einfallsreich. Die Zerstörung ihres Nestes hält die Überlebenden nicht davon ab, einen neuen Unterschlupf zu errichten. Hinterbliebene Goliathwespen verteidigen die Baustätte bis zur Fertigstellung mit ihrem Leben.


SonstigesBearbeiten

Hologrammtafel

Logbuch-Eintrag

Passage zum Schrein


Baum

Logbuch-Eintrag

Dieser Baum scheint durch einen zellulären Verfall geschwächt zu sein.


Äste

Logbuch-Eintrag

Diese starken Äste sind eng miteinander verflochten, so dass sie eine Art Brücke bilden.


Blätter

Logbuch-Eintrag

Die Blätter sind unnatürlich stark verkümmert und ausgetrocknet.


Vorsprung

Logbuch-Eintrag

Der Vorsprung vor diesem Objekt kann von diesem Bereich aus nicht erreicht werden.


blaue Einwegtür

Logbuch-Eintrag

Diese Tür lässt sich nur von der anderen Seite aus öffnen.


Energie-Tank

Logbuch-Eintrag

Das Objekt befindet sich an der Oberkante einer glatt verlaufenden Steigung.


Steine

Logbuch-Eintrag

Diese Steine sind offensichtlich vom Gang weiter oben herabgefallen.


Abbildung

Logbuch-Eintrag

Diese Abbildung stellt ein vogelähnliches Wesen dar.


Verankerungspunkt (1)

Logbuch-Eintrag

Der Verankerungspunkt ist zu weit entfernt, um genutzt werden zu können.


Verankerungspunkt (2)

Logbuch-Eintrag

Diese Stelle kann als Verankerungspunkt für den Grapple Beam dienen.
Wenn Grapple Point symbol erscheint, Wii Z button drücken, um den Grapple Beam einzusetzen.


Missile Container

Logbuch-Eintrag

Missile Container. Erhöht die Kapazität des mitführbaren Missile-Vorrats um fünf Geschosse.


Energie-Tank

Logbuch-Eintrag

Energie-Tank. Dieser Gegenstand erhöht die maximale Energie dauerhaft um 100 Einheiten.


Türpanzerung

Logbuch-Eintrag

Eine Türpanzerung verhindert den Zutritt.
Die technische Analyse der Türpanzerung ergibt, dass sie Beam-Waffen gegenüber unempfindlich ist. Um sie zu durchdringen, empfiehlt sich der Einsatz von ballistischen Geschossen.


GalerieBearbeiten

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