Dieser Artikel ist ein Stub, aber wenn du ihn erweiterst, kannst du diesen Baustein entfernen. Wikitroid zählt auf deine Hilfe. |
Die Kommandokammer ist ein Raum in den Tempelanlagen auf Aether in Metroid Prime 2: Echoes.
Verbundene Räume[]
- Nesttunnel (via Blaue Tür)
- Nestlager (via Blaue Tür)
Gegner[]
Scans[]
Spezies[]
Morphologie: Arbeiter-Splinter
Drohne eines Splinter-Baus.
Objekt von geringer Bedrohung. Produziert für seine Aufgaben ein Fasernetz.
Das Leben des Arbeiter-Splinters steht im Zeichen einfacher Arbeiten fernab kämpferischer Auseinandersetzungen. Die meiste Zeit über sammelt er Nahrung und Rohmaterialien für seinen Bau. Eine Schleimschicht schützt ihn vor den Giften und chemischen Substanzen, mit denen er bei seinen Arbeiten in Kontakt kommt. Der Splinter produziert ein elastisches und stabiles Netz, das ihm die Fortbewegung in seinem Bau erleichtert.
Morphologie: Dunkler Soldat
Verstorbener GF-Soldat.
Soldat weist laut Bioscan keinerlei Lebenszeichen aber Präsenz einer fremden Biomasse auf.
Der Bioscan zeigt an, dass der GF-Soldat über keinerlei Lebensfunktionen verfügt, aber eine unbekannte Biomasse mit parasitärer Wirkung vorhanden ist. Obwohl die Panzerung des Soldaten beschädigt wurde, scheint der Großteil des Anzugs intakt zu sein. Auch die Waffensysteme funktionieren weiterhin. Der parasitäre Übernahmevorgang ist noch nicht vollendet, was zu einer eingeschränkten Agilität und Reaktionszeit führt.
Leiche eines Soldaten
Bioscan abgeschlossen.
Soldat der Galaktischen Förderation. Keine Lebenszeichen.
Anzugscomputer des Soldaten ist schwer beschädigt.
Rekonstruierung der Einträge nicht möglich.
Leichnam eines Grenchlers
Bioscan abgeschlossen.
Lebensform unbekannt. Keine Lebenszeichen.
Der Scan deutet an, dass das Objekt erst kürzlich niedergestreckt wurde. 242 Einschusswunden festgestellt, verursacht durch hochenergetische Waffen von förderierten Soldaten.
Kadaver (1)
Bioscan des Kadavers abgeschlossen.
Codex-Genomanalyse: Splinter
Todesursache:
Gewalteinwirkung durch stumpfe Gegenstände in kritischen Bereichen. Anzeichen lassen vermuten, dass diese Lebensformen im Nahkampf von unbewaffneten Soldaten getötet wurden.
Kadaver (2)
Bioscan des Kadavers abgeschlossen.
Codex-Genomanalyse: Splinter
Objekte wurden durch verschiedene Waffen getötet. Unbekannte biochemische Rückstände auf mehreren Außenskeletten messbar.
Weitere Untersuchungen empfohlen.
Einträge der Soldaten[]
SPC B. Reevs
Marine Corps der Galaktischen Förderation
Persönlicher Logbucheintrag, SPC B. Reevs
Daten wurden zur weiteren Einsicht in die Datenbank übertragen.
Mir gefällt dieser Plan nicht. Dieser Bau ist nur ein kleiner Teil eines größeren Netzwerks. Auf diesem Planeten könnte es Dutzende von diesen Nestern geben und möglicherweise sind sie sogar alle miteinander verbunden. Durch die Ausrottung dieses Schwarms gewinnen wir vielleicht Zeit. Aber es könnte auch einen Angriff der anderen Schwärme auslösen.
GSGT C. Benet
Marine Corps der Galaktischen Förderation
Persönlicher Logbucheintrag, GSGT C. Benet
Daten wurden zur weiteren Einsicht in die Datenbank übertragen.
Irgendetwas stimmt nicht mit den Sperrsystemen hier. Zweimal sind sie schon ausgefallen. Wir waren ausgesperrt, bis jemand kam, um uns reinzulassen. Wenn das wieder passiert, während wir den „Köder“ für diese Biester spielen… Na ja, wenigstens würden wir dann endlich kämpfen, anstatt in diesem Kontrollbereich Versteck zu spielen.
Sonstiges[]
Computer (1)
Sicherheitsdurchbruch in mehreren Bereichen. Alle Einheiten in volle Alarmbereitschaft! Kommandostützpunkt und Steuerzentrale gefährdet. Einfallende Truppen sind ohne Rücksicht auf Verluste abzuwehren. Feuer frei für alle Einheiten.
Computer (2)
Analyse der Feindbewegung abgeschlossen.
Versuche, feindliche Einheiten aufzuhalten, sind gescheitert. Feindliche Einheiten haben unsere Sperrschotts und Abschirmungen durch Untertunnelung des Bodenbereiches umgangen.
Computer (3)
Technisches Statusprotokoll
Eintrag von D. Senge
Ich habe hier eine Reservebatterie des Schiffs angebracht. Sie hält soweit, aber bei zusätzlicher Belastung kann sich das schnell ändern. Ich will hoffen, dass es nicht dazu kommt.
Terminal (1)
vor der Energiewiederherstellung
Bedienfeld außer Betrieb.
Steuerung des Schotts nicht möglich.
Zum Betrieb dieses Systems muss die Energieversorgung wiederhergestellt werden.
Terminal (2)
nach der Energiewiederherstellung
Bedienfeld funktionstüchtig.
Steuersystem des Schotts wiederhergestellt.
Sperrschott wird geöffnet.
Terminal (3)
nach Benutzung
Fehlfunktion des Schottsystems. Einheit ist außer Betrieb.
Verschieben des Schotts nicht möglich.
vor der Inbetriebnahme
Vorrichtung: Bombenmulde
Betriebsbereite Systemsteuereinheit. Diese Vorrichtung wird durch das Einsetzen eines Morph Balls in Verbindung mit einer anschließenden Bombendetonation in Betrieb genommen. Dadurch wird Energie aus der Mulde zu den Vorrichtungen übertragen, die mit ihr verbunden sind.
Diese Vorrichtung wird durch das Einsetzen eines Morph Balls in Verbindung mit einer Bombendetonation in Betrieb genommen. Dadurch wird Energie aus der Mulde zu den Vorrichtungen übertragen, die mit ihr verbunden sind.
nach der Inbetriebnahme
Scan abgeschlossen.
Systemsteuereinheit ist derzeit außer Betrieb.
Einheit kann keine Energie aufnehmen. Wiederherstellung der Steuerfunktion nicht möglich.
Türsystem
Zugriff auf Türsystem verweigert.
Umgehen der Sicherheitscodes nicht möglich. Es muss nach einem anderen Ausgang gesucht werden.
Tempelanlagen | |
Ödland von Agon | |
Sumpf von Torvus | Hydrodynamo-Station • Speicherstation B • Hydrodynamo-Schacht • Zentrale Hydrokammer • Lager der Hydrokammer • Zugang zu den Katakomben • Katakomben • Zugang zur Versammlungshalle • Versammlungshalle • Zugang zur Ausbildungshalle • Ausbildungshalle • Transporterzugang zur Festung • Transporter zur Geheiligten Festung • Südlicher Transittunnel • Westlicher Transittunnel • Östlicher Transittunnel
|
Geheiligte Festung | Dynamoanlage • Zugang zum Dynamobereich • Großes Gyro-System • Speicherstation B • Tempelzugang • Tempel der Geheiligten Festung • Zugang zum Energieregulator • Energieregulator der Festung • Pfad der Arbeiter • Dynamolager • Zugang zur Wachstation • Pfad des Hüters • Wachstation • Großer Abgrund • Tresorebene
|
Erhabener Tempel |
Ödland vom Dunklen Agon | |
Sumpf vom Dunklen Torvus | Krypta • Tunnel zur Krypta • Untertransit 1 • Opferhalle • Tunnel zur Opferhalle • Untertransit 2 • Verlies • Schacht des Untertempels • Speicherstation 2 • Zugang zum Untertempel • Untertempel
|
Nest der Ing | Dynamoanlage des Nestes • Nest-Lagerkammer 2 • Dynamoanlagenzugang des Nestes • Gyro-System des Nestes • Nest-Speicherstation 2 • Zugang zum Gyro-System des Nestes • Munitionsstation des Nestes • Tempelzugang des Nestes • Tempel des Nestes • Zugang zum Energieregulator • Energieregulator des Nestes • Sicherheitskorridor zum Tempel • Flugausbildungsstätte • Richtschlund • Portal zur Tresorebene
|
Anlagen des Himmeltempels | |
Himmelstempel |