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Der Maschinenraum ist ein Raum in den Ruinen der Chozo auf Tallon IV in Metroid Prime. Diese Kammer zeigte sich womöglich zu Hochzeiten einst für die Energieversorgung der gesamten Stätte der Chozo verantwortlich. Noch immer funktionieren Bodenventilation, Heizofen und weitere Maschinen; allesamt weisen allerdings nur noch geringe Aktivitäten auf. Kabel und Säulen bilden nahezu ein wirres Geflecht und scheinen miteinander in Verbindung zu stehen. Im oberen, über die Spider Ball-Schiene passierbaren Schachtbereich scheint sich zudem ein Plasmit verirrt zu haben und leuchtet diesen Teil aus.

Verbundene Räume[]

Items[]

Missile Container
Hinter einer metallischen Struktur, die mit einer Missile sprengbar ist.
Missile Container
Im oberen Bereich, welcher nach Erhalt des Spider Balls über die Spider Ball-Schiene erreichbar ist.

Typisierungen[]

Scans[]

Spezies[]

Plazmite scanpic

Plasmit

Logbuch-Eintrag

Typus: Plasmit
Kleines Insekt, das Wärmeenergie speichern und abgeben kann.
Plasmiten werden von Hitzequellen angezogen, die dortige Wärmeenergie fördert ihre Entwicklung. Während der Jagd geben sie Licht ab, bei Bedrohung stoßen sie kleine Salven thermaler Energie aus.


Sonstiges[]

Maschine

Temporärer Scan

Geringe mechanische Aktivität deutet auf Funktionstüchtigkeit der Maschine hin.


Metallgitter

Temporärer Scan

Metallische Struktur porös. Starker Beschuss führt wahrscheinlich zur Zerstörung.


Missile Container

Temporärer Scan

Missile Container. Erhöht die Kapazität des mitführbaren Missile-Vorrats um fünf Geschosse.


Ventilator

Temporärer Scan

Bodenventilation noch funktionierend, trotz mehrfacher fehlender Stromversorgungen.


Spider Ball-Schiene

(vor Erhalt des Spider Balls)

Temporärer Scan

Magnetische Spur eines Schienensystems entdeckt. Es scheint in Betrieb zu sein. Spider Ball-Technik erforderlich, um Spur zu nutzen.


Spider Ball Track scanpic

Spider Ball-Schiene

(nach Erhalt des Spider Balls)

Logbuch-Eintrag

Schienensystem mit magnetischer Spur. Eine solche Spur lässt sich nutzen, indem bei aktiviertem Morph Ball GC R trigger/Wii Z button gedrückt gehalten wird. Mit Hilfe von GC stick sideways/Wii stick sideways lässt sich der Ball an der Spur entlang steuern. Wird GC R trigger/Wii Z button wieder losgelassen, löst sich der Ball von der Spur.
ACHTUNG: Eine detonierende Morph Ball-Bombe schleudert den Ball von der Spur!


Galerie[]

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