
Ein vom Kopfgeldjäger Weavel abgefeuertes Geschoss des Battlehammers
Als Subweapon (auch Sub-Waffensystem) werden die sechs einsammelbaren Waffen aus Metroid Prime: Hunters bezeichnet. Im Storymodus können sie im gesamten Alimbischen Cluster gefunden werden und verschießen sogenannte "Universal Munition", welche im Spiel als kleine, grün in der Luft schwebende Kristalle vorkommt.
Außerdem stellen sie die von den feindlichen Kopfgeldjägern ausnahmslos benutzten Waffen dar, was die Frage aufwirft, warum die Waffensysteme all dieser unterschiedlichen Völker wie die Vhozon oder Kriken auf alimbischen Technologien basieren.
Sammelt man im Mehrspielermodus eine zum ausgewählten Kopfgeldjäger passende Waffe ein, so lassen sich spezielle Vorteile nutzen wie beispielsweise Unsichtbarkeit bei der Benutzung des Imperialist, wenn man als Trace spielt.
Subweapons und Kopfgeldjäger[]
- Volt Driver: Zielverfolgend, wenn von Kanden verschossen
- Battlehammer: Größerer Sprengradius der Geschosse bei Verwendung durch Weavel
- Judicator: Friert Gegner ein, wenn von Noxus benutzt
- Imperialist: Erlaubt es Trace, unsichtbar zu werden.
- Shock Coil: Gibt Sylux die Lebenspunkte, welche dem getroffenen Gegner abgezogen werden.
- Magmaul: Setzt den Getroffenen für mehrere Sekunden in Flammen, wenn Spire diesen verschießt.