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Área 1 de Investigación Biotecnológica MP
Área 1 de Investigación Biotecnológica
Datos
ÁreaFragata Orpheon
Superficie de Tallon tras hundirse
TipoHabitación ordinaria
EnemigosParásito Reina
Piratas Espaciales Heridos
Pirata Aqua
Jelzap
Peces
ConexionesConducto de la Cubierta Beta
Sala de Seguridad de la Cubierta Beta
Ascensor de Interconexión de la Cubierta Beta 2
Sector A del Sistema de Subventilación
PlanetaFragata Orpheon al principio del juego
Tallon IV tras hundirse
Banco de DatosPirata Aqua
Jelzap
Mapa
[Fuente]   [Discusión]

El Área 1 de Investigación Biotecnológica (Biotech Research Area 1 en las versiones inglesas) es una sala de la Fragata Orpheon que aparece en Metroid Prime.

Descripción

Es uno de los laboratorios en los que los Piratas Espaciales realizaban experimentos. La sala contiene un enorme tanque en el que está almacenado un Parásito Reina junto a varios ordenadores. En una de las paredes hay un diagrama que explica los diferentes estados de mutación por Phazon que sufre el Parásito Reina. Contiene dos niveles, siendo el superior un pasillo separado por vallas.

En su primera visita a la Fragata Orpheon, Samus visita el nivel superior de esta sala. Durante la secuencia de escape, Samus visita el nivel inferior, donde unos Piratas Espaciales disparan al Parásito Reina que ha escapado, con lo que se produce una explosión que mata a todas las criaturas. Samus sube al nivel superior y encuentra una Tapa de Ventilación que se rompe y le permite huir.

Más tarde, Sams vuelve a visitar esta sala en la Superficie de Tallon, completamente hundida en agua y llena de escombros. Posee una Puerta Desenergizada que debe activarse disparando a tres conductos eléctricos con el Rayo de Ondas.

Conexiones

Nombre Conexión
Conducto de la Cubierta Beta Puerta, Puerta Desenergizada tras hundirse
Sala de Seguridad de la Cubierta Beta Puerta
Ascensor de Interconexión de la Cubierta Beta 2 Puerta (segunda visita solo)
Sector A del Sistema de Subventilación Túnel (segunda visita solo)


Objetos

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies

Antes de hundirse

Tras hundirse

Banco de Datos

Pirata Aqua Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Escáner Pirata Aqua izquierda MP
Metroid Prime
Especie: Pirata Aqua. Piratas cuyos exoesqueletos han sido adaptados para el medio acuático.

Estos Piratas Espaciales cuentan con unos propulsores modificados y unos trajes especiales preparados para su uso en entornos acuáticos, así como un uso inteligente de la tecnología del Traje Gravitatorio. La visión de infrarrojos es de gran ayuda para combatir a estas unidades, ya que los ingenieros todavía no han sabido ocultar el calor que desprenden los propulsores.

Escáner Pirata Aqua derecha MP
Jelzap Criatura
Banco de Datos Jelzap Izquierda MP
Metroid Prime
Especie: Jelzap. Predador acuático compuesto por dos endoesqueletos de base eléctrica.

El cerebro del Jelzap está situado en la parte superior de su cuerpo, mientras que el corazón y el tracto digestivo ocupan la parte inferior. Ambas partes están enlazadas por impulsos eléctricos. A pesar de su extraña estructura corporal, el Jelzap está situado en lo alto de la cadena alimentaria acuática de Tallon IV.

Banco de Datos Jelzap Derecha MP

Escaneos

Entrada al conducto de la cubierta Beta.
  • Puerta Azul superior 2
Entrada a la sala de seguridad de la cubierta Beta.
Especie: Pirata Espacial. Estado >> Ambas extremidades inferiores están gravemente fracturadas.
Especie >> Pirata Espacial. Estado >> Grave daño interno detectado.
Especie: Pirata Espacial. Estado: Pequeñas heridas detectadas. Se recomienda prudencia y el uso de armas a la máxima potencia.
Especie: desconocida. Débiles constantes vitales detectadas. Esta criatura se encuentra en un aparente estado de hibernación.
Sello de contención roto. Signos vitales de la larva críticos. Aseguren la zona y acaben con el espécimen.
Esta criatura está exangüe. El periodo de incubación de la criatura fue interrumpido de forma prematura. No llegó a endurecer su caparacho.
  • Pared
Celda de espécimen A. Estado >> Hibernación. Transferencia al lote Phazon 0081.D finalizada.
  • Pared
Celda de espécimen B. Estado >> Desconocido. Detectado rechazo al compuesto de Phazon.
  • Pared
Celda de espécimen C. Estado >> Desconocido. Detectado rechazo al compuesto de Phazon.
  • Pared
Huevo de parásito en estado de ninfa. Su duro exoesqueleto lo protege del ácido fluido embrionario de su madre.
  • Pared
Los sacos de ácido de la boca aumentan tras la mutación. Esto permite un incremento en la producción de bilis corrosiva.
  • Pared
Tras la mutación, el carapacho de la larva se endurece. El carapacho es muy resistente, capaz de soportar el ataque de los predadores.
  • Pared
Las aplicaciones bélicas de la mutación han sido finalizadas. Las extremidades primarias de esta criatura poseen puntas galvanizadas, lo que le permite atravesar cualquier tipo de aleación conocida.
  • Puerta
Esta puerta ha sido sellada para prevenir fugas de radiación.
Esta cubierta de ventilación parece inestable.

Galería

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