Metroidover
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El Área 3 (Area 3 en las versiones inglesas) es la tercera zona subterránea que visita Samus Aran en SR388 durante los eventos de Metroid: Samus Returns. Se encuentra por debajo del Área 2 y está compuesta por una serie de estructuras de roca en conjunto con estructuras industriales construidas por los Chozo.

El equivalente de esta área en Metroid II: Return of Samus es la Fase 4.

Características[]

El Área 3 está principalmente caracterizado por contener una serie de infraestructuras de tipo industrial creados por los Chozo. Son comunes en esta zona grandes seres robóticos que parecen dedicarse al movimiento y tratamiento de rocas y minerales. Al igual que otras áreas del planeta, esta región está dividida en varias zonas interconectadas por ascensores.

Área 3 zona superior msr

Zona superior del Área 3.

La región más externa y más próxima al Área 2 está compuesta por dos zonas diferenciadas; la más occidental está compuesta por pasillos de roca y estructuras Chozo derruidas y entidades robóticas dedicadas a la excavación y trituración de piedras. La parte más oriental incluye una enorme estructura parecida a una pirámide que se encuentra en estado semidestruido y que pudo formar parte de algún tipo de ciudad subterránea, puesto que restos de puentes y otras estructuras pueden verse en el fondo.

La región interna está copuesta por túneles y cavernas con maquinaria pesada trabajando en la roca, así como maquinaria que parece formar parte de una línea de ensamblaje en la cual se ve máquinas automáticas construyendo lo que parecen ser entidades robóticas como la que rompen y trituran la roca.

La zona más profunda de esta área está compuesta por una especie de mina a partir de la cual los Chozo obtenían una serie de cristales o diamantes de alta resistencia, que posiblemente utilizaban para construir su maquinaria o como algún tipo de elemento de valor.

Conexiones[]

Historia[]

Metroid: Samus Returns[]

Samus Aran visita esta zona durante los eventos de Metroid: Samus Returns. Aquí deberá destruir diez metroides para poder abrir el Sello Chozo a la siguiente zona. Es aquí también donde Samus despierta accidentalmente a Diggernaut.

Enemigos[]

Objetos[]

Galería[]

Véase también[]

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