El Élite Phazon, llamado también Pirata Élite Alfa (Phazon Elite y Elite Pirate Alpha en las versiones inglesas, respectivamente; フェイゾンエリート en japonés) es un pirata de élite evolucionado a una etapa superior por una gran concentración de Phazon. Sólo aparece uno en los acontecimientos de Metroid Prime.
Características[]
Biología[]
Mide aproximadamente unos cuatro metros y es muy agresivo, debido a la enorme cantidad de Phazon que tiene su organismo. Todo su pecho y espalda tienen burbujas de Phazon. Posee grandes deformaciones en todo el cuerpo y su tiempo de vida se ve acortado rápidamente por los tumores que le produce el Phazon en este ser. Está equipado con un generador de ondas sísmicas y un sistema de absorción de energía. Además, puede atacar con sus garras, las cuales son capaces de alargarse.
Apariciones[]
Samus Aran sólo se encontrará con uno en el laboratorio de élite, en las minas de Phazon. Este pirata está encerrado en un tanque de hibernación y no se despertará a no ser que su tanque sea destruido Samus deberá despertarlo para obtener uno de los Artefactos Chozo, el Artefacto del Guerrero, que aparece tras eliminarlo. Su cámara se puede romper con una bomba de energía, ya que está compuesta de bendecio.
Batalla[]

Generador de ondas sísmicas.
Este enemigo se podría considerar un subjefe más que un jefe, ya que no es extremadamente difícil de vencer. Para derrotarlo, Samus debe usar la misma estrategia que con un pirata de élite, solo que esta vez ella deberá esforzarse aún más ya que es más poderoso y resistente. Es recomendable usar supermisiles y no dejar de moverse para esquivar sus ataques. Las ondas sísmicas que produce pueden esquivarse mediante saltos.
Banco de datos[]
Élite Phazon
- Estos piratas de élite reforzados con Phazon confían más en sus generadores de ondas sísmicas que en los cañones de plasma usados por los piratas de élite. La fusión directa del Phazon en sus cuerpos genera un tremendo nivel de energía, reduciendo considerablemente la duración de sus vidas, aunque no parece que el equipo de investigación pirata le haya dado mayor importancia.
Galería[]
Curiosidades[]
- Es desconocida la razón por la que los piratas espaciales guardaron el Artefacto del Guerrero en el mismo sitio donde se halla contenido el élite Phazon.
- La fisonomía de su cabeza recuerda más a un pez que a un reptil (de acuerdo con las imágenes del visor de escaneo en el juego original de Metroid Prime).
- Se puede aprovechar un glitch al luchar contra la criatura. Si el jugador se queda quieto en cierta zona de la cámara donde se lucha contra el pirata, éste simplemente dejará de atacar y se quedará mirándolo. Esta zona donde el jugador debe pararse está más o menos cerca de uno de los pilares metálicos de apoyo.
- En la versión Trilogy, al escanear el tanque del élite Phazon no se mencionará que está hecho de bendecio, lo que puede dejar confundidos a algunos jugadores que estén intentando iniciar el combate, a menos que recurran al método de ensayo y error con las armas de Samus, o que consulten un tutorial.
- Las bombas de energía no iniciarán el combate si el jugador rompió la secuencia obtuvo las bombas de energía mediante una expansión, es decir sin antes haberlas recogido apropiadamente en la dinamo central.
- Aunque en el juego solo se encuentra a un élite Phazon, la entrada del banco de datos utiliza la forma plural para describirlo, lo que implica que se creó a más de uno de estos especímenes.
- Podía ocurrir un glitch con el Artefacto del Guerrero. Si Samus mataba al élite pero salía de la habitación, el Artefacto desaparecía, lo que hacía imposible terminar el juego. Esto se solucionó en las versiones PAL, Trilogy y Remastered. No había forma de revertir esto si se guardaba después de que esto sucediera en la versión original del juego lanzada para Nintendo GameCube, pero si el jugador moría y reaparecía en un punto antes de derrotar al pirata, podía guardar la partida en lugar de verse obligado a reiniciar la partida.
- Curiosamente, esto se soluciona de distintas formas según la versión del juego. La versión PAL simplemente sellará las puertas hasta que el jugador tome el Artefacto, pero las versiones Remastered y Trilogy nunca lo harán desaparecer bajo ninguna circunstancia, lo que significa que siempre puede regresar y recuperarlo posteriormente, incluso tras guardar la partida.
- Existe otro glitch que se puede utilizar en la lucha contra el élite Phazon: si tras fijar la mira el jugador se mueve en círculos alrededor del enemigo sin que llegue a hacer contacto visual, este nunca atacará, lo que puede ser aprovechado para lanzar misiles rápidamente en su contra.
Véase también[]