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El Acceso A a la Encrucijada (Concourse Access A en inglés) es una habitación del este de Cielolab, isla. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es un pasillo que contiene varios contenedores de los Piratas Espaciales. A mitad del pasillo una pared bloquea el acceso salvo por una rendija en el suelo, obligando a Samus Aran a pasar en modo Morfosfera.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Cielotrén este Puerta
Encrucijada Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Criaturas
1 aeromina (primera visita)

Banco de datos[]

Aeromina escaneo izquierda mp3c
Aeromina escaneo derecha mp3c

Aeromina

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Aeromina. Mina antipersona voladora. Desactiva los escudos para disparar.
Estos robots tienen un defecto en su diseño: sus escudos y armas se alimentan de la misma fuente de energía, por lo que solo un sistema funcionará a la vez y la unidad estará expuesta al enemigo cuando dispare. Originalmente estaban destinadas a tareas de vigilancia, pero los piratas también las usan en combate. Debido a este fallo, estas minas no representan una amenaza seria. Tras la ejecución sumaria del equipo de ingenieros que las diseñaron, su relevo juró corregir el error inmediatamente.
Contenedor Pirata escaneo izquierdo mp3c
Contenedor Pirata escaneo derecho mp3c

Contenedor pirata

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores piratas se usan para almacenar equipo y municiones para las tropas.
Los contenedores piratas suelen usarse sobre todo para almacenar munición y armas de la tropa. Normalmente contienen energía y recargas para tus armas.
Contenedor Pirata Grande escaneo izquierda mp3c
Contenedor Pirata Grande escaneo derecha mp3c

Contenedor pirata grande

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores piratas grandes disponen de un blindaje reforzado. Usar la fuerza para abrirlos.
Los contenedores piratas están hechos con materiales altamente resistentes y solo el armamento pesado puede dañarlos. Destruir para ver su contenido.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Puerta azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta.
Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

No hay objetos escaneables en esta habitación.

Curiosidades[]

  • Una aeromina solitaria puede ser vista en la primera visita a esta habitación, huyendo de Samus cuando ella la ve.