Metroidover

¿Quieres contribuir en Metroidover? Crea una cuenta y empieza cuando quieras.
Únete a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Metroidover


Aviso. El nombre de este artículo no es oficial.


Este artículo trata sobre la habitación de Cataris. Para la habitación de la Tierra de Kraid, ver Acceso a la Cámara de Kraid.

El Acceso a la Cámara de Kraid (Kraid's Room Access en inglés) es una habitación de Cataris. Aparece en Metroid Dread.

Descripción[]

Es un pasaje grande y sinuoso con múltiples niveles. Comienza en un piso superior aislado con un túnel estrecho que conduce a otra habitación. El resto de la sala posee altas temperaturas y no se puede visitar de forma segura sin el traje climático. Al comienzo del pozo calentado hay una pequeña pendiente que conduce a una piscina de lava, con una pared de bloques de rayo encima unida a una sección de pared en el fondo. Dos hologramas a cada lado muestran letras Chozo que deletrean "REM" y "KER",[1] que también se ven en otras partes de Cataris y cuyo significado es desconocido. Detrás de la pared destructible hay un pasaje estrecho que termina abruptamente en otro nivel.

En este nivel hay un corredor estrecho con múltiples espacios para deslizarse o rodar, y una transición de pantalla. Maquinaria y cables rotos están presentes en el fondo. Hay otra caída aquí abajo a la izquierda (con otra transición de pantalla), donde el entorno es más natural excepto por una gran tubería curva que sobresale de dos piscinas de lava que podría ser parte del sistema de energía térmica de ZDR, aunque se ha producido un pequeño incendio en su lateral. Otras características notables incluyen estalactitas y delgados canales de lava que fluye. Más allá de esto hay un pasaje con un bloque orgánico rompible al final que expone un túnel que conduce a otra habitación. En la base de esta última habitación hay un bloque orgánico rompible para acceder al resto de la sala.

En la parte inferior de la habitación hay una caída de un solo sentido con múltiples bloques de caída. Durante la primera visita, se escuchan los rugidos de Kraid a medida que el jugador se acerca a él. A la derecha de esta caída hay una formación rocosa en el techo y el piso con rocas dentadas que se asemejan a dientes y parecen tener ojos tallados en ellos que son una referencia sutil a una "cara" similar encontrada en la cámara homónima encontrada en Zebes (como se ve en Metroid y Super Metroid, pero no en Metroid: Zero Mission).[2] Una vez que Kraid es derrotado, este pasaje es bloqueado por una roca impenetrable.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Cámara de Kraid Abajo (túnel)


Objetos[]

No hay objetos clave en esta habitación.

Especies[]

Galería[]

Referencias[]