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El Acceso a la Cripta del Templo (Undertemple Access en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación con escalones en los bordes que comunican la parte superior e inferior. Cerca de la zona inferior hay una zona con construcciones mecánicas y una plataforma con un Portal de Luz.

La versión de Éter de esta habitación es el Eje del Hidrogenerador.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Eje de la Cripta Puerta superior
Cripta Puerta inferior
Eje del Hidrogenerador Portal de Luz
Llave del Templo de Torvus Oscuro MP2

Llave del Templo de Torvus Oscuro

Objetos[]

Una vez adquirido el Módulo Acuático, Samus podrá alcanzar el Portal Oscuro de la versión de Éter de esta sala y acceder a una plataforma donde se encuentra la llave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Oscurina Tentacular

Entrada del Banco de Datos
Oscuro
Organismo: oscurina tentacular. Oscurina transdimensional. Cambia su posición espacio-temporal para atrapar a sus presas. Detesta la luz intensa. Esta Oscurina ha adoptado la forma de un tentáculo para abrir portales dimensionales. Utiliza esta habilidad para acercarse a las presas. Una vez atrapadas, sus víctimas no pueden escapar. La oscurina tentacular es flexible y muy resistente, y la luz pura la hace retroceder rápidamente. Nada puede destruirla.



Portal de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Portal abierto. Entrar en el portal para regresar a Éter. Los Portales de Luz permiten que los seres vivos viajen a Éter sin correr el riesgo de desintegrarse en el salto interdimensional. Sin embargo, los portales en sí son inestables y solo pueden ser utilizados durante cortos periodos de tiempo. Algunos pueden ser reactivados, mientras que otros desaparecerán para siempre una vez usados.

Escaneos[]

Portal cerrado. Energizar campo del portal con energía de luz. Entrar en el portal energizado para trasladarse a Éter.
  • Llave del Templo de Torvus Oscuro
Llave del Templo de Torvus Oscuro. Una de las tres llaves necesarias para abrir el Templo de Torvus Oscuro.
Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo una Bomba de Energía podría destruirlo.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.