El Acceso a la Sala de Máquinas (Powerworks Access en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una habitación con un túnel en al parte central, alrededor del cual giran varias ruedas. Al principio, una Barrera de Energía bloquea el túnel, y se debe desactivar absorbiendo la energía del terminal que lo controla con el Rayo Enganche, Modo Energía, para luego pasar por el túnel en Morfosfera.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Estación Tirolina Charlie | Puerta |
Sala de Máquinas | Puerta |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
No hay criaturas en esta habitación.
Banco de Datos[]
Contenedor de Cielolab
Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores de Cielolab se usan para almacenar equipo y municiones. Cualquier arma puede forzarlos.
Los contenedores suelen contener suministros y munición. Su blindaje ligero no sirve de mucho y se pueden abrir con cualquier tipo de arma.
Puerta Azul de Cielolab
Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta.
Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.
Escaneos[]
- La barrera de energía se abastece del terminal cercano. Desactivar para acceder al túnel.
- Terminal con energía
- El terminal abastece de energía la barrera energética. Se puede descargar para desactivarla.
- Terminal sin energía
- El terminal ha sido despojado de su carga energética. Se ha desactivado el escudo.