Metroidover

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El Acceso a la Sala de Máquinas (Powerworks Access en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una habitación con un túnel en al parte central, alrededor del cual giran varias ruedas. Al principio, una Barrera de Energía bloquea el túnel, y se debe desactivar absorbiendo la energía del terminal que lo controla con el Rayo Enganche, Modo Energía, para luego pasar por el túnel en Morfosfera.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Estación Tirolina Charlie Puerta
Sala de Máquinas Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

No hay criaturas en esta habitación.

Banco de Datos[]

Contenedor de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores de Cielolab se usan para almacenar equipo y municiones. Cualquier arma puede forzarlos. Los contenedores suelen contener suministros y munición. Su blindaje ligero no sirve de mucho y se pueden abrir con cualquier tipo de arma.

Puerta Azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

La barrera de energía se abastece del terminal cercano. Desactivar para acceder al túnel.
  • Terminal con energía
El terminal abastece de energía la barrera energética. Se puede descargar para desactivarla.
  • Terminal sin energía
El terminal ha sido despojado de su carga energética. Se ha desactivado el escudo.
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