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Este artículo habla sobre la habitación de las Tierras del Templo. Para la habitación de la Fortaleza del Santuario, ver Acceso al Ascensor de Torvus (Fortaleza del Santuario).

El Acceso al Ascensor de Torvus (Torvus Transport Access en las versiones inglesas) es una habitación de las Tierras del Templo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación compuesta por un borde rocoso con altas paredes de piedra. Un gran barranco se sitúa a la derecha y deja ver al frente multitud de cascadas que van hacia la zona inferior (posiblemente las Ciénagas de Torvus).

Conexiones[]

Nombre Conexión
Sendero de los Ojos Puerta
Ascensor a las Ciénagas de Torvus Puerta
Acceso al Ascensor de Torvus Tierras del Templo MP2

Cascadas

Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Avispa guerrera

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Organismo: avispa guerrera. Insecto volador y cazador de gran astucia. Insecto volador dotado de un aguijón venenoso capaz de atravesar el acero. Lanza chorros de energía contra sus enemigos. La avispa guerrera no suele alejarse del avispero, a menos que esté intentando neutralizar una amenaza importante. Ataca sin preocuparse por su supervivencia. Se lanza sobre sus enemigos con el aguijón desplegado. Las toxinas de su veneno inmovilizan a las víctimas más pequeñas. Para atacar a distancia, dispara potentes ráfagas de energía.



Avispero de guerreras

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Tejido: avispero de guerreras. Refugio orgánico de insectos predadores. Al destruir esta estructura se eliminan las avispas de su interior. Utilizar armas explosivas. Las avispas guerreras necesitan dormir un gran número de horas después de cazar, por eso construyen avisperos en los que refugiarse. Las protegen de la mayoría de los predadores, pero pueden resultar dañados con armas explosivas.

Escaneos[]

Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un Misil podría destruirlo.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.