El Acceso al Centro de Mando (Command Center Access en las versiones inglesas) es una habitación de los Yermos de Agón. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes y en el disco bonus.
Descripción[]
Es un pasillo con dos plantas que no están conectadas entre sí que forma parte de la Instalación Minera de los Piratas Espaciales. Samus llega a la planta inferior, pero no podrá abrir la siguiente puerta porque no tiene el Rayo Oscuro, así que tendrá que acceder a una cámara inferior destruyendo unos paneles de Aleación Talloniana y acceder a la siguiente sala por un túnel en Morfosfera. Tras obtener el Rayo de Luz, se podrá ir al nivel superior de la habitación, que accede a las partes superiores de las habitaciones conectadas.
La versión oscura de esta habitación es el Doble Camino.
Demo[]
En el Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, está habitación también aparece. Posee dos Barreras de Luz: la primera, blanca, se destruye con un disparo del Rayo Oscuro, mientras que la segunda, negra, es indestructible, obligando a Samus a ir por la parte inferior en Morfosfera, al igual que en el juego.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Estación Minera Central | Puerta azul en el nivel inferior, blanca en el superior |
Centro de Mando | Puerta morada y túnel en el nivel inferior, puerta blanca en el superior |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Diez Polillas (en la cámara baja del nivel inferior)
Banco de Datos[]
No hay elementos que tengan un registro del Banco de Datos en esta habitación.
Escaneos[]
- Placa de Aleación Talloniana
- Análisis estructural finalizado. Sección de rejilla compuesta de aleación talloniana. Estructura en peligro.
- Escaneo finalizado. Contenedor Pirata. Contenedor usado por piratas espaciales para almacenar mercancía, en su mayoría, robada. Destruir para acceder al contenido.
- Barrera de Luz blanca (Disco Bonus)
- Sistema de seguridad activado. Se requiere el Rayo Oscuro para acceder. Energizar la puerta con este arma para abrirla.
- Barrera de Luz negra (Disco Bonus)
- Acceso al sistema de la puerta denegado. No se pueden burlar los códigos de seguridad. Buscar una ruta alternativa.
- Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un disparo de energía lumínica podría destruirlo.
- Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un disparo de energía oscura podría destruirlo.
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
Galería[]
Curiosidades[]
- En el Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, aparece en esta habitación un objeto que no es visto en el juego, la Barrera de Luz.