Metroidover

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El Acceso al Hangar Principal (Main Docking Access en las versiones inglesas) es la segunda habitación de Cielolab. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una habitación lineal sin suelo en la parte central, por lo que se precisa de los Puntos de Enganche para pasar. Cuando Samus llega por primera vez una Estatua Chozo está bloqueada por unos Sarmientos de Phazon. Ella debe colocarse en Morfosfera en las manos de la estatua y con la Hiperesfera destruir la planta para ocultar la estatua bajo el suelo. Por la parte sin suelo hay unos Marcos Ornamentales que bloquean el paso, que se pueden destruir con un Misil o el Rayo Recarga.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Hangar Principal Puerta
Estación Tirolina Alfa Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]

Shriekbat de Elysia

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Shriekbat de Elysia. Variante mecánica del Shriekbat. Explota al contacto. Como todos sus congéneres, el shriekbat de Elysia se lanzará en picado a por cualquier intruso y explotará al entrar en contacto con el mismo. Sin embargo, no se trata de seres vivos, sino de robots fabricados a semejanza de los mismos. Fueron diseñados hace siglos y se desconoce su función. Suelen sobrevolar las instalaciones de Elysia en pequeñas bandadas.

Robot de Combate Dragón

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Robot de combate Dragón. Exoarmazón ultrarresistente. Sistema de propulsión fácil de arrancar. Se trata de una unidad muy resistente, aunque su punto débil son los propulsores: son fáciles de arrancar. En un principio fueron concebidos para mantener el equipo más delicado a salvo de formas de vida aéreas, aunque ahora se les ha dado un nuevo papel más militar. Su arsenal incluye dos lanzamisiles, blindaje pesado y un disruptor de misiles.

Contenedor de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores de Cielolab se usan para almacenar equipo y municiones. Cualquier arma puede forzarlos. Los contenedores suelen contener suministros y munición. Su blindaje ligero no sirve de mucho y se pueden abrir con cualquier tipo de arma.

Punto de Enganche

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Escaneo completo. El objeto ofrece un punto de agarre para el Rayo Enganche. Para usar el modo Liana del Rayo Enganche, fija el blanco en el Punto de Enganche con Z. Suelta Z para dejar de agarrarte. Puedes seguir disparando mientras uses el modo Liana.

Puerta Azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

La estatua de un antiguo Chozo parece encajada. Su brazo está extendido como si esperase un presente.
Los sarmientos de Phazon son invulnerables. Los brotes pueden destruirse con armas de Phazon.
El marco parece muy frágil. El cristal está tallado con caracteres ilegibles de origen Chozo.

Galería[]

Curiosidades[]