Metroidover
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El Acceso al Oasis (Oasis Access en las versiones inglesas) es una habitación de los Yermos de Agón Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Una pequeña sección de la pared está cubierta de Phazon. Un Pirata de Choque muerto está tendido en el medio, y dos Cristales de Luz en ambos extremos.

La versión de Éter de esta habitación es el Puesto de Seguridad B.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Oasis de Tinieblas Puerta
Entrada Maldita Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Cristal de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Xenotecnología: cristal de luz luminario. Genera un campo protector de energía lumínica. Protección contra la atmósfera de Éter Oscuro. Pueden anularse con energía oscura o cargarse con energía de luz. Los cristales de luz ofrecen protección frente a la atmósfera de Éter Oscuro. Pueden ser anulados con energía oscura o supercargados con energía de luz. Creados por los Luminarios durante la guerra contra los Oscuros, aún permanecen operativos. Los Oscuros detestan estos cristales, que pueden causarles graves heridas e incluso la muerte.



Phazon

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Elemento: Phazon. Mineral volátil con propiedades biomutagenéticas. Origen desconocido. Descubierto en el planeta Tallon IV. Usado por los piratas espaciales como fuente de energía destructiva. El origen del Phazon se desconoce, siendo descubierto por primera vez en el planeta Tallon IV. Los piratas espaciales lo utilizan como fuente de energía destructiva. Los organismos expuestos al Phazon sin la protección adecuada acabarán sufriendo una mutación radical.



Guerrero de la Horda

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: guerrero de la Horda. Soldado de los Oscuros. Escalador polimorfo. Combatiente agresivo y peligroso a corta y larga distancia. Detesta la luz intensa. Los guerreros son enemigos temibles: se transforman en charcos de materia amorfa y se mueven por cualquier tipo de terreno, muros incluidos. Pueden convertir sus cuerpos en proyectiles mortales cubiertos de energía oscura. Las puntas de sus patas son afiladas como cuchillas, por lo que resultan muy peligrosos en el combate cuerpo a cuerpo. Por último, son capaces de canalizar la energía transdimensional y dispararla contra sus enemigos. La luz pura resulta muy eficaz contra ellos.



Oscuro de Casta Inferior

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: oscuro de casta inferior. Obrero de la Horda. Organismo amorfo adaptado a la vida en superficies escarpadas. Detesta la luz intensa. Los Oscuros inferiores realizan las labores más ingratas de la Horda, aunque pueden tomar parte en un combate si es necesario. Su estructura amorfa les permite escalar prácticamente por cualquier superficie. Los Oscuros inferiores pueden escupir materia oscura si se sienten amenazados, aunque suelen evitar el contacto con otros organismos. Casi nunca se desplazan en solitario y, de hecho, en grupo son más peligrosos. Como el resto de su raza, huyen de las luces brillantes.

Escaneos[]

Análisis estructural finalizado. Unidad de almacenamiento modificada para transportar material radiactivo. El escáner indica la presencia de Phazon. Manejar con precaución.
  • Pirata muerto
Bioescaneo finalizado. El sujeto estaba sufriendo un proceso de fusión parasitaria cuando se produjo un fallo cardíaco que provocó la muerte del sujeto y del parásito.
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