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Este artículo habla de la habitación del Templo del Cielo. Para otros usos, ver Acumulador de Energía (desambiguación).

El Acumulador de Energía (Sky Temple Energy Controller en las versiones inglesas) es la primera habitación del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación amplia con dos niveles. El nivel inferior tiene forma de cúpula cóncava, con partes de cristal que permiten ver el cielo y un Acumulador de Energía Oscuro que sirve para el teletransporte mediante haces de luz. El nivel superior está formado por un camino pedregoso en mal estado con una Estación de Guardado.

Samus llega a esta sala mediante un haz de luz y encuentra el último pedazo de la energía de Éter. Sin embargo, el Emperador Oscuro se encuentra en la sala, en forma líquida, y se lo lleva. Samus debe ir hacia la salida usando el Ataque Espiral para alcanzar la puerta.

La versión de Éter de esta habitación es el Acumulador de Energía Principal.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Entrada al Templo del Cielo Haz de luz
Acceso a la Sala Sagrada Puerta


Objetos[]

Acumulador de Energía Templo del Cielo MP2

Samus llega a la sala.

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Vaina Gusano

Entrada del Banco de Datos
Oscuro
Organismo: vaina gusano. Unidad de almacenamiento de la Horda. Organismo que modela su cuerpo alrededor de objetos valiosos para protegerlos. No está provisto de sistema de defensa. Estos organismos modelan su cuerpo alrededor de objetos valiosos para protegerlos. Su función es almacenar útiles para la Horda, pues no disponen de recursos para combatir.

Escaneos[]

Estación de Guardado. Acceder a estas estaciones para guardar la partida y restablecer la energía por completo.
Escaneo completado. Estación de Guardado inactiva. La sobrecarga de energía ha desactivado esta unidad. Buscar otra Estación de Guardado.
  • Holograma
Sistema de teletransporte activo. Situarse sobre el holograma para iniciar el teletransporte.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Curiosidades[]

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