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El Acumulador de Energía Principal (Main Energy Controller en las versiones inglesas) es una habitación importante del Gran Templo, donde reside U-Mos. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción

Es una sala el aire libre en la que se encuentra el Acumulador de Energía principal, con el que conectan los otros Acumuladores mediante rayos de luz. Samus llega tras obtener el Módulo de Transferencia de Energía y se encuentra con U-Mos, el centinela de los Luminarios quien le explica la situación del planeta y le pide ayuda. A partir de ese momento, ella vuelve a esta habitación tras restaurar la energía de una zona para que U-Mos le indique su próximo destino. Tras restaurar todas las zonas, los Acumuladores se abrirán y tendrán un rayo de luz que permite teletransportarse de uno a otro.

En una secuencia al acabar el juego, Samus devuelve el Traje de Luz al Acumulador, y varios Luminarios, entre ellos U-Mos, hacen una reverencia ante ella como agradecimiento mientras ella se va y despide.

La versión oscura de esta habitación es el Acumulador de Energía.

Conexiones

Nombre Conexión
Ascensor al Acumulador Puerta
Acumulador de Energía de Agón Teletransportación de luz
Acumulador de Energía de Torvus Teletransportación de luz
Acumulador del Santuario Teletransportación de luz


Objetos

U-Mos lo crea con la luz del Acumulador tras restablecer los de las tres áreas del planeta.

Especies

Banco de Datos

Acumulador de Energía Investigación
Metroid Prime 2: Echoes
Análisis estructural finalizado. Acumulador de Energía local. Unidad reguladora de la energía planetaria en este sector, conectada a una red energética global.

Fueron construidos por los Luminarios para regular la energía planetaria de Éter. Varios artefactos de Éter reciben la energía desde estos acumuladores, incluidos el módulo de control meteorológico y el sistema de transporte. Cuando nació Éter Oscuro, también tenía Acumuladores de Energía, todos conectados a esa misma energía planetaria.

U-Mos Investigación
Metroid Prime 2: Echoes
Organismo: Luminario (U-Mos). Ser inteligente indígena del planeta Éter. Sujeto reconocido como U-Mos, Centinela de los Luminarios, guardián de su especie y de este templo.

El escáner indica que este organismo posee reflejos, resistencia y capacidades psíquicas superiores, así como una extraordinaria habilidad para volar. Su habilidad para generar y manipular energía es comparable a la de los Chozo. Edad aproximada: 21,5 decaciclos. Único miembro activo conocido de su especie; el resto de los Luminarios se encuentran en hibernación preventiva hasta que se resuelva la crisis actual.

Los Orígenes Luminarios-icono-mp2 Crónicas Luminarias
Metroid Prime 2: Echoes
Traducción de las Crónicas Luminarias. (Los orígenes) Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas.

Se dice que los Luminarios no somos originarios de Éter, sino de las estrellas. En el principio, vagamos en la inmensidad vacía del espacio bañados por la luz generosa de miles de estrellas. En nuestro viaje, conocimos otras especies que poseían una enorme sabiduría, como los N'kren, los Ylla y los Chozo. Todos ellos habían encontrado un mundo en el que vivir en armonía, un hogar. Nosotros, entonces, decidimos ir a buscar el nuestro.

Escaneos

  • Cámara de energía
Análisis preliminar finalizado. En este punto se detectan varios tipos de energía entre los que se encuentran la solar, la biológica y la geotérmica. El escáner no permite determinar sus niveles exactos.
Análisis estructural finalizado. Sistema de Control de Energía luminario. Hay corriente en el sistema. La transmisión de energía a todas las áreas es estable. Sistema de teletransporte por haz de luz en funcionamiento.
  • Holograma
Sistema de teletransporte activado. Situarse sobre el holograma para iniciar la teletransportación.
Escaneo finalizado. Proyector de las "Crónicas Luminarias" desactivado. No se puede restaurar la corriente de la unidad.
  • Traje de Luz
Traje de Luz
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería

Curiosidades

  • Es la habitación que contiene más Polillas en el juego y la única que tiene estos insectos en el Gran Templo. Además, a veces U-Mos crea una bola de luz en su mano para atraer a unas pocas.
  • Es la versión invertida del Acumulador de Energía.
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