| “ | El tema de Metroid fue discutido por primeramente por Nintendo. Curiosamente, antes de que nos lo sugirieran, nosotros ya habíamos pensado sobre Metroid y estaba en nuestra lista de propósitos. Así que cuando Nintendo dijo la sugerencia, ¡estuvimos realmente emocionados! | „ |
—Adrian Barritt. | ||
Adrian Barritt es un programador británico de videojuegos y gerente de desarrollo, co-fundador de Fuse Games junto a Richard Horrocks, y persona importante en el desarrollo de Metroid Prime Pinball.
En una entrevista con la Revista Online de Nintendo, declaró que la mesa de la Fragata Orpheon fue lo primero que desarollaron, y que la retroalimentación de Nintendo con respecto a este escenario fue lo que les permitió mejorarlo. Él también reveló el origen de la Vaca, común en muchos juegos de pinball, que aparece algunas veces en el minijuego Ataque Shriekbat.