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Los Alímbicos (Alimbic en inglés) son una especie de criaturas inteligente nativas del sector Alímbico. Aparecen durante los eventos de Metroid Prime Hunters. Toda la información que Samus Aran recolecta sobre los alímbicos proviene de sus crónicas, puesto que ellos ya no existen en forma física.
Historia[]
Orígenes[]
Los Alímbicos habitaron su sistema estelar homónimo, dentro de la galaxia Tetra. Se desconoce cuándo llegaron a este sistema o si siempre habitaron el mismo. Alinos es su planeta nativo dentro del sistema y a partir del cual colonizaron otros entes cercanos.
La sociedad alímbica era una tribal desarrollada en el planeta Alinos. Diversas tribus o clanes habitaban el planeta en relativa coexistencia entre ellos, desarrollando su intelecto y su tecnología. Sin embargo, en algún momento indeterminado fueron atacados por una fuerza alienígena[1] que les dejó muy debilitados. Los supervivientes juraron prepararse para siempre estar listos y enfrentarse a cualquier amenaza.
A pesar de llevar una cultura pacifista, los alímbicos decidieron concentrar su inteligencia y recursos en el desarrollo de la ciencia y tecnología militar, desarrollando armamentos y sistemas de defensa muy avanzados y superiores al de sus enemigos [2]. Para evitar ser atacados por entidades extraterrestres, construyeron dos estaciones espaciales de alta tecnología en órbita sobre los planetas de su sistema, surgiendo así los Archivos Empíreos y el Puesto Vesperal. El exoesqueleto del que disponen les permitiría sobrevivir en situaciones climáticas extremas, lo que les permitió colonizar el gélido planeta Arcterra.
Gracias a todos estos avances tecnológicos y militares, los alímbicos se volvieron la especie dominante en su sistema solar, superando tecnológicamente a todos sus enemigos. Fue durante esta época que tomaron lugar las Guerras fronterizas, en las cuales el general Almiiak dirigió a su pueblo en batallas contra otras especies en las regiones fronterizas de la galaxia Tetra.
Guerra Alímbica[]
En algún momento indeterminado, un meteoro conteniendo la esencia de la criatura Gorea se estrelló en el planeta Alinos, liberando a un ser de origen desconocido y alto poder. Pese a las altas capacidades tecnológicas de los alímbicos, pronto encontrarían muchas dificultades para derrotar a la criatura, lo que conllevó a denominada Guerra Alímbica, una guerra entre ellos y Gorea.
La criatura demostró ser demasiado fuerte y poseer habilidades de regeneración y absorción que los alímbicos no pudieron contrarrestar. Pronto, el sector alímbico se vería sumido en el caos y la especie abocada a la extinción. Una vez la extinción de toda la raza y cultura alímbica se hizo evidente, la Orden Alímbica realizó un último esfuerzo utilizando todo su poder y tecnología para encerrar a Gorea en la Mazmorra y así evitar que su terror se expandiese a otros sectores de la galaxia. Finalmente, escondieron las llaves en sus desolados planetas y perecieron, por lo menos físicamente.
El llamado de Gorea[]
Se desconoce cuánto tiempo pasó después de ser encerrada, pero la criatura Gorea consiguió enviar un mensaje telepático a través del universo, hablando sobre una fuente del poder oculta en el sector alímbico. Su objetivo era que cazarrecompensas ansiosos por obtener dicho poder encontraran las llaves de su prisión y lo liberaran. De esta forma acontecen los eventos de Metroid Prime Hunters, en el cual Samus Aran es enviada por la Federación Galáctica para evitar que otras entidades, entre ellas los piratas espaciales, se hagan con este poder.
Samus logra hacerse con los ocho octolitos que estaban protegidos por seres biomecánicos desarrollados por los alímbicos. Tras descubrir que el mensaje no era más que una trampa, Samus logra liberar y destruir al ser Gorea, eliminando a esta amenaza del universo.
Cultura[]
Era una sociedad pacífica, pero a la vez muy avanzada militarmente hablando, llegando a defenderse de sus agresores y de participar en conflictos bélicos como las Guerras Fronterizas. Tanta era su gloria que desarrollaron cierto grado de arrogancia, llegando a creerse invencibles. Tenían su propio idioma como se ve en las ruinas de Alinos y Arcterra, sin embargo el traje de Samus es incapaz de traducirlo. El mapa de Tetra indica que intercambiaban bienes a lo largo de la galaxia Tetra.
Características[]
Biología[]
Los alímbicos tienen un exoesqueleto que les permite soportar temperaturas extremas como las de los planetas Alinos y Arcterra. Parecen disponer de dos brazos y posiblemente cuenten con tres piernas como Gorea, tienen una cabeza flotante con un solo ojo, pero aparentemente carecen de una boca. De esta manera, se asemejan a los Kriken y se comunican telepáticamente, siendo la telepatía una rama psiónica que desarrollaron.
Tecnología[]
Los Alímbicos eran una de las especies más avanzadas en el universo, similares a los Chozo. Son destacados por logros como los viajes interestelares, teletransportación, viajes interdimensionales, nanotecnología, avances en la neurogénesis, etc. Colonizaron Alinos y Arcterra en su sistema, y a su vez crearon los Archivos Empíreos y el Puesto Vesperal, estaciones espaciales donde se puede presenciar su tecnología, aunque en los planetas mencionados anteriormente también utilizaron técnicas rudimentarias de construcción, siendo muchos de sus edificios hechos a base de piedra.
Aunque parezca que toda su tecnología sea mecánica, como los distintos robots encontrados en su territorio, también se dedicaron a otros campos como la bioingeniería (los quadtroides y otras armas biológicas que usaron contra invasores extraterrestres), la botánica (granja de esporas), y aumentaron sus capacidades psíquicas con ayuda de esto.
Habilidades[]
Los alímbicos poseían habilidades psiónicas, mismas que mejoraron gracias a su tecnología. Este es un listado:
- Transferencia esencial
- Telepatía
- Telequinesia
- Exploración extradimensional
- Funciones cognitivas maximizadas
Apariciones[]
Aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime: Hunters. Únicamente aparecen al final del juego y son mencionados en las Crónicas alímbicas.
Las armas afines[]
El hecho de que en los asentamientos de los Alímbicos existan las armas afines que poseen los cazarrecompensas del juego, implica que fueron los Alímbicos los creadores originales de estas armas. Siendo que los Alímbicos se extinguieron siglos, hasta posibles milenios, antes de los acontecimientos del juego[3], resulta inverosímil afirmar que estas armas llegaron al sector Alímbico en tiempos recientes, por lo que tuvieron que ser creadas en un pasado remoto por la propia civilización Alímbica.
No obstante, entre estas armas se encuentra el Neutrinarm, un arma prohibida que, se establece, la Federación Galáctica creó junto a otros artefactos de los que se apoderó el cazarrecompensas Sylux. Por lo tanto, no tiene sentido alguno que un arma de origen federado, y desarrollado recientemente, exista también en el sector Alímbico. Se podría decir lo mismo del Destruktor de Weavel, con la diferencia de que en ningún momento se afirma que proviene de los Piratas Espaciales, dejando su origen abierto a más posibilidades.
De acuerdo a una entrevista hecha a Richard Vorodi por Shinesparkers, es posible que los Alímbicos comerciasen mercancía con especies como los Chozo, Luminarios, Ylla, N'Kren, entre otras especies no identificadas[4]. Se menciona en la misma entrevista que el intercambio tiende a ser el "génesis" de la transferencia de conocimiento, historias y costumbres entre culturas distantes. Si bien esto puede llegar a explicar el cómo las armas afines llegaron a manos de otras civilizaciones, no resuelve la aparente incoherencia con respecto al Neutrinarm, aunque es posible que la Federación obtuviese, en algún lugar no especificado, el conocimiento para desarrollar este rayo.
Curiosidades[]
- En múltiples zonas de Arcterra hay bustos en los techos que son similares a la cabeza de un alímbico. Algo similar hacían las distintas tribus Chozo conocidas, quienes esculpieron imágenes suyas en sus respectivos asentamientos.
Referencias[]
- ↑ Historia alímbica 03 (Crónicas de Metroid Prime Hunters)
- ↑ Historia alímbica 05 (Crónicas de Metroid Prime Hunters)
- ↑ "だが、恐らく数千年前、あるいは数万年前、最高の兵器に護られた「オクトリス」を残して、彼らはこつ然と姿を消した。それから幾世紀もの時を経た現在、奇妙な事件が起こる。" —Fragmento de texto (Página japonesa de Metroid Prime Hunters)
- ↑ https://shinesparkers.net/interviews/richard-vorodi/
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