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Arachnus arte oficial msr
Arachnus
Información biológica
EspecieArachnus
OrigenSR388
JuegosMetroid II: Return of Samus
Metroid: Samus Returns
Información de combate
AtaquesAtaque giratorio y bolas de fuego Metroid II
Ataque giratorio, lanzallamas y ondas de energía. Samus Returns
DebilidadesBombas Metroid II
Misiles en la parte frontal, bombas Samus Returns
LocalizaciónHabitación de Arachnus
RecompensaSaltosfera
Música
Arachnus tema msr
[Fuente]   [Discusión]

Para el jefe de Metroid Fusion, ver Arachnus X.

Arachnus es una jefe que Samus Aran enfrenta en el planeta SR388 durante los eventos de Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns.

Una versión de esta criatura modificada por el Parásito X aparece en Metroid Fusion con el nombre de Arachnus X.

Características

Biología

Arachnus tiene una forma similar a un armadillo, pero puede pararse sobre sus patas inferiores. Posee una mandíbula grande que sólo tiene tres poderosos colmillos. No parece tener otros dientes. Posee unas muy filosas garras, con las que realiza ataques a corta distancia. Su caparazón es de color verde, y puede enrollarse completamente en él. Una vez enrollado, puede rodar e impulsarse con bastante potencia hacia sus enemigos. La saliva del Arachnus es inflamable y le permite emitir llamaradas de fuego. Así mismo, sus garras son capaces de propulsar ondas de energía.

La habilidad de poder saltar mientras está enrollado, sin embargo, parece ser su única habilidad que no es natural en él, sino que la obtuvo de la Estatua Chozo que se encuentra en su morada y de alguna manera, sin la necesidad de algún equipo de batalla (similar a como los Oscuros utilizan las armas de Samus), Arachnus la puede utilizar.

Otros hechos que apoyan la incapacidad de Arachnus para saltar son los siguientes: su versión mimetizada nunca utiliza esta habilidad en contra de Samus, y como se demuestra al derrotarlo no entrega la habilidad de Rotosalto sino la de la Morfosfera. Además, la Guía Oficial de Metroid: Samus Returns señala que Arachnus se "tragó" el objeto de la Saltosfera y eso le otorgó la habilidad de saltar mientras está enrollado.

Batalla

Metroid II: Return of Samus

Fase 3

Samus ante el Arachnus.

En Metroid II: Return of Samus, Arachnus es un jefe opcional que Samus Aran puede enfrentar en su habitación para obtener la mejora Rotosalto. Se encuentra en la Fase 3, enrollado en su caparazón sobre una Estatua Chozo, como si se tratase de una mejora. Atacará a Samus en cuanto ésta se acerque.

Arachnus ataca utilizando su caparazón para enrollarse y embestir a gran velocidad. Esto causa bastante daño, por lo que Samus deberá saltar para evitar los golpes. Así mismo, Arachnus lanza llamaradas de fuego en múltiples direcciones.

Solamente es vulnerable a las bombas, por lo que Samus deberá pasar a modo morfosfera en cuanto Arachnus se enrolle en su caparazón y tratar de poner bombas en el camino de la criatura. Si éstas detonan cuando él pase por encima, le causarán daño. Samus tiene que repetir esta técnica hasta venecerlo, tras lo cual obtendrá la mejora del rotosalto.

Metroid: Samus Returns

Samus enfrentando a Arachnus msr

Samus enfrentándose a Arachnus.

En Metroid: Samus Returns, Arachnus aparece en condiciones similares al juego original. Se trata del primer jefe no metroide que Samus enfrenta en el juego y aparece en una habitación dentro del edificio de la represa en el Área 2, una vez más enrollado sobre una Estatua Chozo.

Arachnus es mucho más rápido y violento en Samus Returns. Utiliza la habilidad de la saltosfera para enrollarse e impulsarse en el aire con el fin de salir disparado hacia Samus. Estos golpes son muy potentes y pueden vaciar varios tanques de energía en segundos. También utiliza su forma enrollada para girar de un lado a otro en la habitación, derribando todo lo que esté en su camino.

Arachnus ataca también con peligrosas llamaradas así como ondas de energía que se emiten desde sus garras, Samus puede evitar ambos saltando. Arachnus es vulnerable en la parte frontal de su cuerpo al rayo y a los misiles, mientras que las bombas son útiles para derribarlo cuando se encuentre enrollado.

Al ser derrotado, Arachnus dejará la mejora de la Saltosfera.

Arachnus-X

Arachnus Wave

Arachnus-X.

Véase artículo principal: Arachnus X.

Eventualmente, un Arachnus llega a ser infectado por el Parásito X en los Laboratorios Espaciales Biometrox dando lugar a Arachnus X, una versión mutada que cuenta con diferentes ataques y es más violento. Posee nuevas formas de ataque, como flamas expandibles y ondas sónicas. Es el primer jefe con el que Samus pelea en los eventos de Metroid Fusion. Cuando Samus lo destruye se convierte en un X Acorazado.

Manuales

Manual de Metroid II: Arachnus
Se enroscará como un armadillo, entonces atacará a Samus.
Arachnus sprite

Galería

Curiosidades

  • Tiene cierto parecido a los Griptian, tanto físicamente como la forma de atacar.
  • A pesar de su nombre, no tiene aspecto arácnido ni ataques relacionados con esta especie.
  • VS. Marukara es un tema de batalla que se escucha en Metroid Fusion al enfrentar a Arachnus X, sin embargo el tema no se reutilizó en Samus Returns para Arachnus, sino para Diggernaut. En cambio, Arachnus obtuvo un nuevo tema llamado Boss Battle 3.
  • En Return of Samus, es el único jefe que no forma parte del ciclo evolutivo metroide.
  • La Guía Oficial de Metroid: Samus Returns establece que Arachnus es invulnerable cuando está enrollado, sin embargo no es del todo cierto, pues aunque es inmune contra Rayos y Misiles sigue siendo vulnerable contra las detonaciones de las Bombas, las cuales lo hacen tropezar y lo dejan expuesto.
  • Hasta antes de Samus Returns, se creía que la habilidad de Arachnus X de arrojar ondas de energía con sus garras era una propiedad otorgada gracias al Parásito X, pero con el remake se sabe que es, en realidad, una habilidad natural en la especie.

Veáse también

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