Metroidover
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Los Piratas Espaciales son una temida organización de tipo militar que durante mucho tiempo se ha encargado de sembrar el caos y ser la raíz de eventos desastrosos en la galaxia. Existen desde tiempos inmemoriales y son los causantes de múltiples crisis (siendo la crisis del Phazon una de las más conocidas), así como también son los responsables de haber invadido y saqueado muchos planetas y naves espaciales.

Los Piratas Espaciales son los principales enemigos de la Federación Galáctica y de la sociedad entera. Su historia es parte de la historia de múltiples planetas y eventos.

Antecedentes[]

Inicios[]

Ridley de Zero Mission

Ridley, comandante supremo de los Piratas Espaciales.

Muy poco se sabe de los inicios de los Piratas Espaciales. Según varias investigaciones, es posible que existieran desde los mismos comienzos de la Federación Galáctica[1]. Desde sus inicios se dedicaron al ataque y saqueo de las grandes caravanas comerciales de la Federación, al igual que al saqueo y conquista de incontables planetas. Sus actos fueron la principal causa de la creación de la Policía Federal, el Ejército de la Federación Galáctica[2] y, posiblemente, la Armada de la Federación Galáctica.

Es posible que desde sus inicios ya existiera el Mando, la cúpula militar y política de los piratas. Desde ahí se organizaría la institución, hasta volverla increíblemente ordenada y disciplinada. Y es desconocido si Ridley siempre estuvo presente desde los inicios de la organización, pero este personaje se volvió el comandante supremo de los piratas,[3] es decir su líder.

Los Piratas Espaciales pronto se volvieron conocidos y temidos por sus asaltos a naves espaciales. No sólo robaban en cargamento, sino que solían asesinar a toda la tripulación. Sus avances fueron imparables, pronto invadirían planetas enteros que reclamarían como suyos, e iniciarían la construcción de bases y cuarteles en ellos.[4][5] Su principal método de operación consistía en la invasión de planetas, el exterminio de sus habitantes y la transformación y adecuación del planeta para servir sus propios intereses.

La Policía Federal y el Ejército de la Federación mantuvieron varios conflictos armados con los piratas, que cada vez se hacían más fuertes. Se ordenaban arrestos contra los miembros, pero estos eran difíciles de localizar y aún más difíciles de atrapar. El desarrollo tecnológico de los piratas llegó a niveles inaceptables. Pronto dispondrían de su propio armamento y flotas aéreas y espaciales enteras. Pronto, los Piratas Espaciales se convirtieron en la organización más temida de la galaxia, lo que obligó a la Federación a contratar a los denominados cazarrecompensas o cazadores espaciales para ayudarlos a combatir a los piratas.

Planeta Pirata MP3

Urtraghus, principal planeta pirata.

En algún momento desconocido, y sin la certeza de que sean nativos de él o no, los piratas decidieron establecer su base principal en un planeta en especial. Destruyeron todo el ecosistema, creando fábricas e instalaciones por todo el globo. Este planeta, llamado hasta entonces "Urtraghus"[6] sería mutilado hasta volverse irreconocible tanto desde adentro como desde afuera. A partir de entonces sería conocido como "Planeta Pirata" por otras facciones.

Primeras acciones registradas[]

No se sabe mucho de los primeros actos que cometieron los piratas. La Federación Galáctica, a través de la Policía Federal realizaría un seguimiento y persecución de todas las actividades piratas en diversas áreas y sectores de la galaxia. Seres y entidades de diversos orígenes y especies se unieron a las filas de los piratas, quizá atraídos por su violencia o por la promesa de riquezas. Todos caerían bajo el control absoluto de el Mando. Entre estas especies se encontraba un tipo de criaturas bípedas, humanoides y con rasgos de crustáceos que eventualmente serían conocidos como los "zebesianos".

MOMcommercial

K-2L en ruinas.

Los piratas continuaron sus ataques a caravanas y planetas, y en algún momento se vieron atraídos por la colonia humana en K-2L. En este planeta habitaba la familia de Samus Aran, quien tenía tan sólo tres años cuando el ataque a la colonia tuvo lugar. El ataque fue llevado a cabo por una flota zebesiana liderada por Ridley. Los zebesianos atacaron y asesinaron a la población humana habitante de K-2L: Rodney Aran, el padre de Samus, confrontó directamente a Ridley y a sus tropas, mientras que Virginia Aran, la madre de Samus, la protegió a ella y posteriormente la ocultó en algún tipo de refugio que el enemigo no registró.[7] La pequeña Samus fue la única superviviente del incidente, el resto de los colonos, sus padres incluidos, perecieron.

Invasión a Zebes[]

Véase también: Historia de los Zebesianos.

Por la siguiente década y otros años más, los Piratas Espaciales continuaron con sus acciones en distintas partes de la galaxia. Samus Aran, mientras tanto, era criada en el planeta Zebes por los Chozo que, de acuerdo a varias evidencias, se componía en gran parte por la tribu Mawkin. Ellos la educaron, le enseñaron sobre su cultura y, más importante, le otorgaron su Traje y le dieron entrenamiento de combate en el que aprendió un sinnúmero de habilidades que en un futuro le ayudarían durante su carrera bélica como soldado de la Federación y como cazarrecompensas. Al terminar su entrenamiento durante la adolescencia,[8] Samus abandonó a los Chozo y se unió a la milicia de la Federación.

Texturas del mural con zebesianos en Ferenia md

Mural hallado en ZDR.

Durante la ausencia de Samus, los Chozo de este planeta sufrieron una invasión pirata. No está claro en qué momento ocurrió, pero el ataque fue increíblemente efectivo debido a que los piratas se alzaron con la victoria. Entre los Chozo hubo guerreros que enfrentaron a los invasores, pero ni siquiera ellos fueron capaces de repeler el ataque aun si estos soldados Chozo se destacan por su destreza en combate. Es por ello que se considera que fue en este punto que Cerebro Madre, una supercomputadora orgánica extremadamente avanzada, decidió traicionar a sus creadores Chozo para asistir a los piratas. Se conoce que Cerebro Madre fue una IA indispensable para los Chozo y que sirvió como centro para su civilización, y probablemente fue debido a su traición que se volvió posible la conquista del planeta.

Si hubo sobrevivientes Chozo que lograron huir es algo que se desconoce, pues bien pudieron ser exterminados completamente durante la refriega.

Base zebesiana[]

Tras la victoria pirata en la invasión a Zebes, se decidió establecer una base en dicho planeta que debiera ser ocupada principalmente por los ahora denominados zebesianos, aquella especie de piratas de forma humanoide con características de crustáceos. Se modificaron los laboratorios subterráneos de los Chozo (Tourian) de acuerdo a las necesidades de los piratas, y en el núcleo residía el Cerebro Madre, quien ahora se había convertido en una nueva líder pirata protegida por múltiples sistemas de seguridad. Zebes se convirtió en una de las bases piratas más importantes y reconocidas de los Piratas Espaciales.

Sobre la órbita se instalaron tres fragatas controladas por otro tipo de piratas, quienes parecían inspeccionar las operaciones zebesianas en tierra. Otra nave de tipo nodriza y comandada por Ridley mismo también se mantuvo a flote cerca de Zebes. Los Piratas Espaciales alcanzaron un auge sin precedentes.

Nave de Investigación Espacial Marina bajo ataque msr

Es esta misma nave nodriza pirata junto a una flota zebesiana la que ataca y asalta una nave de investigación de la Federación Galáctica, cuya tripulación recién había hecho un descubrimiento biológico en el planeta SR388, y aunque la nave federal hizo intentos por defenderse, terminó siendo destruida por la flota enemiga[9]. Entre el cargamento, se encuentran con unas desconocidas formas de vida voladoras con la habilidad de drenar energía, unas criaturas conocidas como "metroides" y que fue lo que la tripulación de la nave había descubierto.

Nave de Investigación Espacial Marina abordada msr

El asalto no fue fruto del azar, y esto implica que los piratas, de alguna manera que puede atribuirse a Cerebro Madre o a espías dentro de la Federación, ya tenían conocimiento de la existencia de estos seres, así como de su pronta extracción a manos de la Federación. Dichas criaturas son rápidamente trasladadas a la base en Zebes. Ahí se descubre que dichas criaturas tienen un increíble potencial como armas biológicas, pues son casi indestructibles y además pueden multiplicarse rápidamente cuando se exponen ante la radiación beta. Los pirata empiezan a investigar a las criaturas para encontrar posibles formas de aplicación, y gracias a las ondas telepáticas de Cerebro Madre son puestos bajo control. Otros especímenes más, esta vez cautivos, son trasladados a una de las tres fragatas en órbita: la Orpheon.

Primera caída de Zebes[]

Artículo principal: Metroid: Zero Mission.

Cerebro Madre secuencia de inicio MZM

La Federación Galáctica había descubierto que los zebesianos eran los responsables del asalto a una de sus naves científicas, específicamente a la que llevaba a los metroides. Conociendo las capacidades destructivas de dicha especie, la Policía de la Federación inicia una desesperada búsqueda cuyos resultados apuntan al planeta Zebes, un mundo que hasta entonces era considerado como de poca importancia.[10] Habiendo hecho este descubrimiento, el Ejército de la Federación efectúa un ataque frontal al planeta para destruir la base pirata. Pero el intento de tomar el planeta fracasó, la Federación fue repelida y no se logró un daño significativo; otro intento de las mismas características sería un suicidio.

Kraid

Kraid.

La defensa del planeta se le puede atribuir a Ridley y la flota zebesiana, pues se hallaban en órbita al momento de la invasión. Mientras tanto, dentro de Tourian progresaba la multiplicación de los metroides bajo la inspección de Cerebro Madre, y en otra región hostil del planeta aguardaba una gigantesca criatura denominada como Kraid, cuya existencia era clave para impedir el acceso a Tourian a intrusos. Un poderoso general pirata llamado Weavel también permaneció a la guardia en la región de Brinstar.[11]

Zebes msr

La Policía de la Federación, entonces sugirió un plan muy arriesgado: enviar al planeta un cazador espacial que pudiese infiltrarse en la base enemiga. La cazadora contratada fue Samus Aran, la única sobreviviente de K-2L quien más tarde sirvió en el Ejército de la Federación y que ahora se desempeña cazarrecompensas. Samus, además, ya contaba con conocimientos del planeta luego de haber pasado su niñez en él. Su misión: destruir la base pirata y la forma de vida mecánica que controla sus defensas, el Cerebro Madre, y exterminar a los metroides que ahí se encuentren.[12]

Cerebro madre viendo a Samus

Samus Aran entonces logra infiltrarse en el planeta, burlando las defensas aeroespaciales y aterrizando con éxito sobre la superficie del planeta, pero es rápidamente detectada por Cerebro Madre, quien la observa desde algunas cámaras ocultas de las que Samus no se percata en ningún momento. Sin embargo, nada le impidió a Samus adentrarse todavía más y destruir a la bestia gigante Kraid, y en la región de Brinstar también derrotó a Weavel hasta dejarlo al borde de la muerte. Pero es la derrota de Kraid la que puso en alerta al Cerebro Madre al ser aquella criatura una pieza clave para la apertura de Tourian, lo cual obliga a la IA a solicitar el apoyo de Ridley, y este regresa al planeta junto con su nave nodriza y el grueso de las tropas de zebesianos.

Llamada de auxilio mzm

Ridley, dispuesto a eliminar a Samus personalmente, abandona su nave inmediatamente tras aterrizar cerca de una serie de ruinas Chozo, y vuela hacia la región más profunda del planeta al saber que Samus exploraría dicha zona. Y por otra parte, las tropas zebesianas terrestres permanecieron a la espera en la nave nodriza y en las ruinas de Chozodia, probablemente vigilados por un ente mecánico construido con la misma forma de Ridley, y en la órbita se mantuvo en guardia a una flotilla zebesiana.

Entrada a Tourian estatuas activas mzm

Finalmente Ridley encara a Samus y ambos se enfrentan en un mortal combate que culminó en la derrota del comandante supremo pirata, quedando en una condición crítica en la que tuvo que requerir asistencia médica por parte de otra especie de piratas espaciales, de aquellos que operaban la fragata Orpheon. La derrota de Ridley abrió el segundo cierre de la barrera que bloqueaba el acceso a Tourian, y sin ningún otro obstáculo de por medio Samus fue capaz de acceder a aquellos laboratorios subterráneos.

Tourian explota MZM

Explosión de Tourian.

Una vez adentro fue capaz de matar a todos y cada uno de los metroides presentes en las instalaciones, asimismo eliminó a Cerebro Madre con dificultades, acción que desencadenó la activación de una potente bomba que arrasaría rápidamente con todos los laboratorios. Samus emprendió la huida y consiguió despegar en su nave hacia las estrellas antes de que fuera demasiado tarde. La explosión de las bases subterráneas de Tourian fue vista desde el espacio, y los cazas zebesianos en órbita también fueron testigos visuales, pero de igual manera también detectaron la presencia de la nave de Samus, y fueron tras ella disparando a matar.

Nave de Samus atacada por un láser MZM

Nave de Samus derribada.

Las naves piratas tuvieron éxito y lograron derribar la nave de Samus, que se estrelló sobre Zebes cerca de las ruinas de Chozodia. Sin embargo, al buscar entre sus restos no pudieron encontrar a la cazarrecompensas.[12] Las tropas zebesianas permanecieron en alerta ante la presencia de Samus. Mientras, un equipo de la especie reptiloide de piratas trasladaron de emergencia a Ridley hacia la fragata Orpheon, y junto a un lote de metroides abandonaron el planeta. Las fragatas Siriacus y Vol Paragom también se retiraron. Los restos del general Weavel también fueron recuperados y rápidamente lo sometieron a un proceso quirúrgico para salvarle la vida.

Contra ridley robot

Ridley Robot atacando a Samus.

Samus Aran eludiría múltiples veces a las fuerzas de los zebesianos en Chozodia y pronto recuperaría su fuerza de voluntad, debilitada al estrellarse en el planeta y necesaria para la reactivación del Traje[13]. Samus entonces destruye las fuerzas zebesianas y se infiltra en la nave nodriza, destruyendo a Meca Ridley y activando en el acto el mecanismo de autodestrucción de dicha nave. Samus logra escapar con vida mediante una nave de escape enemiga.

La destrucción de la base en Zebes y de la nave nodriza, sumado a la pérdida de la investigación sobre los metroides, además del estado en el que quedó Ridley, significó una gran pérdida para los Piratas Espaciales y una crisis para los zebesianos. Estos últimos tardarían años en reparar lo perdido, aunque finalmente lo lograrían.

Proyecto Phazon[]

Descubrimiento[]

Tras la catástrofe de Zebes, la fragata Orpheon se quedó a cargo del mantenimiento de los metroides, tarea complicada debido al estado incierto de los suministros de alimentos.[14] La fragata quedó atracada en el puesto avanzado de Vortez. Ahí mantuvieron a los metroides y trataron de reiniciar la investigación sobre esas criaturas. Por orden directa del Mando, Ridley, que se encontraba en un estado agonizante, empezó a ser reconstruido con piezas biotecnológicas de última generación a bordo de la misma Orpheon.

Planetas-contenido

Planeta Tallon IV

Eventualmente, la Orpheon detectó una perturbación energética proveniente de un lugar ubicado en el sistema FS-176, el mismo donde se encontraba Zebes. Pronto encontraron que el origen de la perturbación era el planeta Tallon IV. Brigadas piratas fueron enviadas al planeta para encontrar suministros y tomar muestras del planeta.[14] Las muestras tomadas llevaron al descubrimiento de una sustancia radioactiva de enorme potencial. En un inicio se desconocía la capacidad real de dicha sustancia, pero su posible explotación ya estaba siendo planeada.

La investigación en el planeta continuó, con brigadas enteras y equipos científicos. Pronto descubrieron que se trataba de una sustancia radiactiva mutágena que permitía hacer saltos evolutivos en escaso tiempo. Parecía tener vida propia y podía mutar increíblemente a otros seres. En su investigación, los piratas determinaron la existencia de una extraña estructura de origen alienígena que servía como campo de contención de la sustancia. Para poder abrir el campo, se requerían 12 artefactos que las distintas brigadas pronto empezarían a buscar.

Los Piratas pronto descubrirían que a pesar de la contención, la sustancia, a la que bautizaron con el nombre de "Phazon", se había filtrado hacia otras regiones del planeta, aunque lo hacía a una velocidad tan lenta que tomaría 25 años en convertirse en un páramo inhabitable.[15] Según sus investigaciones preliminares, un extraño meteoro habría esparcido dicha sustancia por todo el cuadrante muchos años atrás.[14]

Phazon Mines
Orillas de Phendrana MP

Tras descubrir que el Phazon podía ser manipulado, extraído e inyectado en criaturas, se establecieron campos mineros en las principales zonas de extracción. En menos de tres años[16] ya se habían establecido en el planeta varias bases militares y científicas. Debido a los abundantes recursos, los metroides fueron trasladados de la fragata Orpheon a las bases científicas del planeta. Se escogió la zona polar de Phendrana como lugar ideal para el establecimiento de una importante base científica llamada Glaciar Uno, en la cual trasladaron a la mayoría de los especímenes metroide porque el frío los adormecía. Además, y siguiendo las órdenes del Mando, se inició con la tierrización de las Ruinas Chozo existentes en el planeta. Además, existían planes para la construcción de un puerto espacial.[14]

Pronto, los Piratas Espaciales iniciarían los primeros proyectos de exposición de criaturas al Phazon. Empezaron con criaturas pequeñas como los parásitos y siguieron con los propios metroides.

Campaña en Tallon IV[]

El equipo científico de los Piratas Espaciales, animado los exitosos primeros experimentos con las sustancias, solicitó continuar con las excavaciones en el planeta, con el objetivo de obtener mayores cantidades de la sustancia Phazon, así como intentar penetrar el campo de protección que resguardaba el núcleo del cual provenía la sustancia. Una vez se completó la instalación de las bases piratas en Tallon IV, los experimentos biológicos continuaron, y llegaron a un punto sin precedentes cuando los simples parásitos pudieron ser mutados hasta obtener unas criaturas gigantescas que decidieron llamar "parásitos reina". Los experimentos continuaron dentro de la fragata Orpheon, donde lograron contener varios especímenes vivos.

Modelo Experimento 7526 MP

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Tras conocer los efectos del Phazon sobre seres vivos - el Phazon incrementa la energía, fuerza y agresividad de los seres quienes sobreviven a sus efectos - el equipo científico de los Piratas Espaciales decidió iniciar una serie de investigaciones y experimentos biológicos que tenían como objetivo principal comprobar los efectos de la sustancia en los propios piratas. Se dio así lugar al denominado Proyecto Hélix. Sin embargo, los primeros resultados del proyecto fueron desastrosos; eran pocos los sujetos que lograban sobrevivir a las intensas mutaciones, y los que sobrevivían sufrían de crisis psicóticas producidas por el mal del Phazon. El experimento 7526, un pirata que probablemente haya pertenecido a la especie zebesiana, pudo haber sido uno de estos primeros intentos fallidos, pero que por razones desconocidas los piratas decidieron conservar sus restos. Estas fallas fueron resueltas con la utilización de una diferente cepa de Phazon, la cual fue llamada "Vértigo". Esta cepa había sido descubierta en los experimentos con los parásitos, y tenía unos efectos mucho más controlables pero aún así muy potentes.

Pirata Omega en el tanque1

Pirata Omega en el tanque

El Proyecto Hélix desembocó en la creación de una especie mejorada de piratas gracias a Vértigo: una unidad especial compuesta por un pequeño grupo de piratas élite, los cuales eran piratas mejorados con la sustancia que sobrevivieron a las mutaciones y no sufrieron de crisis psicóticas. El objetivo del equipo científico era crear un ejército compuesto por estos piratas, mucho más poderosos y resistentes que cualquier otro tipo anterior, y equipados también con un armamento superior al de sus contrapartes comunes. La experimentación dio lugar a la creación del Pirata Omega, un único espécimen que logró sobrevivir grandes etapas de mutación, y junto a él nació el élite Phazon, un pirata élite reforzado con Phazon.

Thardus

Thardus.

Estas investigaciones resultaron ser un éxito, y pronto los piratas enfocarían sus recursos en otros proyectos de índole similar. Uno de estos proyectos fue llamado "Proyecto Titán", que consiste en la infusión de Phazon en materia no orgánica, dando origen a Thardus, una criatura compuesta enteramente de rocas animadas por el Phazon; Thardus resultó ser muy peligroso y los piratas decidieron aislarlo en una zona de cuarentena, al mismo tiempo que el proyecto en cuestión fue aplazado indefinidamente debido a la incapacidad de domar a Thardus. Otras investigaciones giraron en torno a los metroides con el fin de descifrar los secretos de sus características biológicas, también para buscar la manera de amaestrarlos, eliminar su vulnerabilidad al frío, aislar la energía que extraen con sus mandíbulas, y de igual forma tenían como objetivo las experimentaciones con Phazon para ver lo que podía suceder ante tal exposición.[14] Mientras tanto, los piratas aún seguían en su búsqueda de los doce artefactos Chozo, necesarios para la apertura del templo de los artefactos, y por ende la principal fuente de Phazon en el planeta.

El accidente y el regreso de la Cazadora[]

Artículo principal: Metroid Prime

A de tres años de la derrota en Zebes, los piratas alcanzaron una etapa de esplendor durante su estadía en Tallon IV. No solo sus investigaciones en torno al Phazon rindieron sus frutos, sino que consiguieron un extenso número de tropas equipadas con armamento que sus contrapartes zebesianas nunca tuvieron, poseían un gran número de especímenes metroides que además podían evolucionar a una etapa adolescente y mutar a una variante capaz de dividirse por sí mismo, lograron la reconstrucción de Ridley a una nueva forma cibernética llamada Meta Ridley que ya estaba en sus última fase, y todo esto les daba una total seguridad en alcanzar sus ambiciones de conquista galáctica. Los piratas lograron emerger de sus cenizas tras la destrucción de su base zebesiana y la pérdida de su nave nodriza.

Fragata Orpheon

Sin embargo pronto ocurriría una desgracia para ellos. La fragata Orpheon fungía como una nave de transporte e investigación, por lo tanto almacenaba distintas criaturas en su interior, todas nativas del planeta Tallon IV; sin embargo entre estos especímenes se hallaban múltiples parásitos reina en cautiverio, pero que eventualmente algunos de ellos acabaron por salirse de control, asesinando a muchos miembros de la tripulación, dejando heridos a otros tantos, y creando toda clase de destrozos en el interior de la fragata, pero al mismo tiempo algunos de estos parásitos lograron ser aniquilados. No toda la tripulación quedó herida o muerta, sin embargo, pues muchos lograron escapar utilizando vainas de escape en dirección a sus centros de operaciones[17], y también se logró enviar una señal de socorro al personal en tierra.

Meta Ridley en la Fragata

Pero los piratas espaciales no contaron con una cosa, y es que esta señal alcanzaría ser interceptada por su peor enemiga: Samus Aran. Ella pronto se dirigió a la fragata ya en un estado deplorable, comenzó a obtener información de los ordenadores y se abrió paso entre la tripulación herida que, lejos de pedirle ayuda, abrió fuego nada más al avistarla. Eventualmente Samus se encontraría con un parásito reina que, al derrotar, causaría toda una reacción en cadena que iba a terminar por causar un inminente choque de la fragata sobre la superficie del planeta. En una carrera contra el tiempo, Samus se reencuentra con su mayor enemigo, Ridley, ahora completamente reconstruido con piezas cibernéticas, y además ella sufre un accidente en el que pierde gran parte de su armamento y equipo. Sin embargo, Samus logra abordar su nave y escapa de la fragata, y sin dudarlo decide perseguir a Meta Ridley al planeta Tallon IV, donde le pierde la pista, por lo que se ve obligada a aterrizar en la región denominada como Superficie de Tallon.

Sabotaje[]

Laboratorio de Investigación Éter por arriba mp

Con la presencia de Samus en Tallon IV, todo lo logrado por los Piratas Espaciales pronto se vendría abajo. Samus, leyendo los registros que tanto los Chozo como los piratas mantuvieron en el planeta, pronto aprendió de la grave situación que se cernía sobre Tallon IV y del cómo los Piratas estaban aprovechando dicha situación para su propio beneficio. Conociendo la extrema peligrosidad del Phazon, Samus decide darle fin tanto a la sustancia como a los piratas espaciales ocupando el planeta.

Plasma trooper fullscale

Tras obtener muchas mejoras que perdió en la fragata Orpheon, y obteniendo equipo nuevo tanto de las reliquias Chozo como de la tecnología pirata, Samus pudo abrirse paso en ambas bases piratas. En el Glaciar Uno, Samus elimina a todos los metroides en cautiverio y destruye a Thardus sin que los piratas pudieran hacer algo para frenar su avance. Este incidente ocasiona que todo el personal en las Minas de Phazon se mantenga siempre en alerta, una situación que sirvió no solo para poner a prueba a los piratas élite, sino también para hacer uso de la reciente tecnología basada en aquella de Samus. Los piratas espaciales dedicaron parte de sus recursos en el desarrollo de este armamento que posteriormente sería utilizado por los soldados piratas, consistiendo en armamento fruto de ingeniería inversa de los sistemas de rayos de Samus. Se conoce que experimentaron también con un módulo de Morfosfera, resultando en un fracaso luego de que el sujeto de prueba acabara con severas deformaciones.

Sin embargo ni estas nuevas armas, ni los piratas élite, ni los especímenes metroides restantes fueron suficientes para acabar con Samus. Ella logra infiltrarse en las minas y elimina a todos los experimentos presentes, el Pirata Omega que era el pináculo del Proyecto Hélix también fue destruido junto al único élite Phazon. Samus había saboteado los dos principales campamentos de los piratas en Tallon IV, pero ellos no se rendirían aún después de todas estas pérdidas.

Meta Ridley boca MP

Samus eventualmente encuentra los doce artefactos Chozo necesarios para abrir el sello que da acceso al Cráter del Impacto, la fuente del Phazon en todo el planeta, y se dirige al templo de los artefactos para realizar el proceso de apertura. Sin embargo tan pronto al entregar los artefactos es confrontada por Meta Ridley, su mayor enemigo que anteriormente llegó a avistarlo en Phendrana. Después de una intensa batalla, el comandante supremo pirata es derrotado una vez más y permanece en un estado crítico y desconocido para Samus, y tras este enfrentamiento Samus se adentra en el cráter.

Esencia del Metroid Prime derrota mp

Una vez adentro Samus enfrenta a Metroid Prime, siendo presuntamente el Gusano profetizado por los Chozo, y tras derrotar tanto a su forma exoesquelética como a su forma esencial logra ponerle fin a la infestación de Phazon sobre todo el planeta, salvándolo así de convertirse en un páramo inhabitable. Con el Phazon eliminado de Tallon IV, los piratas deciden abandonar el planeta y sus instalaciones al quedar desprovistos de este recurso, por lo tanto iba a ser imposible el recuperar todo lo que perdieron gracias a Samus, aunque su derrota aun seguía lejos de ser una realidad.

La Fuente del Poder[]

Weavel arte oficial mph

Weavel.

Aún con la pérdida de Tallon IV y la única fuente del Phazon conocida para entonces, los Piratas Espaciales siguieron en operación activa en diferentes actividades desconocidas. Un tiempo después, un mensaje telepático proveniente de una galaxia vecina llamada Tetra fue interceptado por múltiples gobiernos y entidades. El mensaje hablaba de la Fuente del Poder, ubicada en el sector Alímbico justo en la misma galaxia de donde el mensaje provino.

El mensaje también lo interceptó un cazarrecompensas cibernético llamado Weavel, aquel mismo general pirata que Samus derrotó en Zebes y que, como consecuencia, quedó en tan mal estado que solo pudo rescatarse de él tanto su cerebro como su espina dorsal, órganos que fueron colocados después en un traje de batalla armado con una guadaña láser y un arma reforzada llamada Destruktor.

Varias fuentes parecen discrepar una de la otra con respecto a que si Weavel siguió perteneciendo a los Piratas Espaciales tras su derrota o no. Algunas fuentes afirman que todavía trabaja con ellos como miembro de una unidad de fuerzas especiales,[18][19] pero otras mencionan que solía ser un general pirata (hablando en pasado) y que solamente estará asociado a los piratas mientras pueda sacar provecho.[20][21] Quizás su situación como cazarrecompensas sea el aclaratorio de que simplemente es un asociado y ya no un oficial de alto nivel dentro de la organización.

Cualquiera que sea la verdad, Weavel llega al Sector Alímbico y descubre que antes de buscar la Fuente del Poder primero debe encontrar ocho octolitos que guardan la respuesta acerca de la ubicación del poder, y no solo eso, también descubre que otros seis cazarrecompensas recibieron el mensaje y de igual forma se dirigieron al sector en busca del poder, cada quien por sus propias razones, y entre esos cazarrecompensas encontrándose Samus Aran, la responsable por la transformación cibernética de Weavel.

MAD 3 en manos de Weavel mph

A pesar de sus mejoras cibernéticas y de sus dotes de combate, Weavel no logra hacerse con ningún octolito, sino que es Samus quien los recolecta todos y los reúne para activar el Cañón Alímbico que abre un portal hacia la Mazmorra, el lugar donde la Fuente del Poder guarda a la espera. Entonces Weavel, al igual que el resto de los cazarrecompensas, aprovecha para viajar a aquella estación espacial, y una vez adentro encuentra una extraña esfera en el centro de una habitación; él y los otros cazarrecompensas, excepto Samus, disparan a la esfera en espera de poder liberar el dichoso poder, sin embargo una vez que la esfera se rompe se encuentran con algo inesperado: una criatura antigua que en el pasado fue encerrada debido a sus apocalípticos poderes y que a su vez fue el responsable por la extinción de los Alímbicos, también fue este ser quien transmitió el mensaje telepático de la Fuente del Poder a modo de señuelo para poder ser liberado, señalando así que algo tal como una Fuente del Poder jamás existió.[22][23] La criatura recibe el nombre de Gorea, y una vez liberada derrota a los seis cazarrecompensas de un solo golpe, les roba el armamento de cada quien y los deja inconscientes, momento en que Samus hace acto de presencia para lidiar con Gorea.

Naves cazadores MPH

Weavel escapa de la Mazmorra.

En algún momento después, cuando Samus termina eliminando a Gorea de una vez y por todas gracias al Cañón Omega, Weavel despierta a tiempo cuando la Mazmorra está colapsando, aborda su nave y escapa. Los demás cazarrecompensas también logran escapar. Tras estos hechos es desconocido qué es lo que sucede después con Weavel, no se tiene registro de que haya participado en los eventos posteriores que suceden a esta historia del sector Alímbico, tales como la etapa final del incidente de Éter, el ataque de Norion o la invasión al Planeta Pirata. Su estado es incierto al igual que los demás cazarrecompensas, excepto uno.

Campaña en Éter[]

Asentamiento[]

Aether

Un tiempo indeterminado después del abandono de Tallon IV, pero que se estima en un aproximado de dos años estelares, los Piratas Espaciales detectaron la presencia de Phazon en un sistema del cosmos llamada Dasha, justo en un planeta huérfano llamado Éter. Ante tal descubrimiento, el Mando ordena el establecimiento de una base en la superficie y la inspección de los yacimientos del mineral, siendo los Yermos de Agón el lugar elegido para establecerse. Y dado que tanto el sistema Dasha como el planeta Éter se hallan en una zona vigilada por la Federación Galáctica, los piratas hacen uso de un generador de invisibilidad que les permite establecer un protocolo de ocultación para evitar ser detectados por sus enemigos.

Yermos de Agón cielo disco bonus MP2

Explorando el planeta los piratas descubren que en Éter se acababa de suscitar un conflicto de clase 4, y que en el tiempo en el que ellos arribaron las hostilidades se redujeron a un nivel mínimo. Dicho conflicto se trató en realidad de una prolongada guerra entre los habitantes de Éter, los Luminarios, contra seres de la oscuridad provenientes de una dimensión alterna, los Oscuros. Esta guerra tuvo una duración aproximada de 50 años[24], y estaba terminando su segunda etapa cuando los piratas llegaron.[25] Poco tiempo después del asentamiento, los piratas repentinamente comienzan a sufrir incursiones de aquellos mismos organismos de la dimensión oscura que ocasionan grandes daños en la base, lo que los obliga a solicitar refuerzos.

Centro de Mando MP2

Centro de Mando Pirata.

Además de los ataques de estos organismos, los piratas pronto se dieron cuenta de la presencia de una anomalía espacio-temporal cuya función descubrirían más tarde. Junto a dicha anomalía encuentran un artefacto de origen alienígena que extraen para su posterior análisis. Pronto averiguan que este artefacto, denominado Rayo Oscuro por ellos, tiene el poder de abrir la falla que encontraron con anterioridad, formando así un portal oscuro en el que una fuerza voluntaria de expedicionarios decide adentrarse. Los voluntarios logran regresar de su viaje con una serie de noticias.

Warrior Ing Dark Agon

Organismo Oscuro.

Al otro lado del portal descubren un mundo inhóspito con una tóxica atmósfera y que es el hogar de los Oscuros, las criaturas que estuvieron atacando la base pirata. Este mundo conocido ahora como Éter Oscuro (por ser un paralelo a Éter) es también el contenedor de los más grandes yacimientos de Phazon, por lo que los piratas pronto se dan a la tarea de comenzar su posterior explotación. Al mismo tiempo, construyen un criadero para los especímenes metroides provenientes de Tallon IV, y en él mantienen a una serie de vainas con crías de metroide en su interior que planean utilizar como fuentes de energía y también para seguir experimentando con ellos utilizando el Phazon.

Adversidades[]

300px-Dark Aether

Éter Oscuro.

Los piratas pronto serían testigos de más problemas que de logros. El mayor problema para ellos fue la extracción de Phazon en Éter Oscuro, pues el solo hecho de aventurarse a este mundo ocasionó múltiples bajas entre sus filas, fuere por el aire tóxico o por las formas de vida oscuras; esto lleva al equipo científico a diseñar nuevos equipos de protección para los trabajadores, y hace que el Mando ordene el envío de refuerzos y suministros, pero Éter Oscuro solo sería una parte de sus problemas.

Modelo-samus oscura en echoes

Samus Oscura.

En un lapso de tiempo después, una nueva presencia llega a Éter sin previo aviso, en un principio los piratas piensan que se trata de Samus Aran, su peor enemiga, debido a las similitudes en el traje de batalla exceptuando el patrón de colores negro y azul que esta "nueva cazadora" presentaba. Debido a este aspecto, los piratas la bautizan como Samus Oscura. Ellos rápidamente entran en una fase de alerta e intentan por todos los medios detenerla conociendo de lo que su verdadera enemiga ha sido capaz tanto en Zebes como en Tallon IV, sin embargo todo el personal queda en desconcierto por una razón: Samus Oscura, lejos de querer sabotear los planes de los Piratas Espaciales, únicamente se ve interesada por el Phazon que ellos habían recolectado, y únicamente mata a aquellos que se lo nieguen. A pesar del desinterés de Samus Oscura hacia los piratas, aquello no quitó el hecho de que su poder acarreó nuevas dificultades: la seguridad de los piratas se vio fácilmente comprometida debido a la habilidad de Samus Oscura de poder teletransportarse, su poder resultó ser tal que los piratas terminaron declarándola como una amenaza de nivel Platino-AAA, ella se llevó todo el Phazon recolectado y, por último, con su destructivo arsenal destruyó el generador de invisibilidad. Este último incidente ocasiona un pánico entre el personal, pues sin el escudo serían fácilmente detectados por la Federación Galáctica, y con apenas un alrededor de 686 soldados en Éter,[26] sabían que no serían capaces de detener un ataque federal.

Pirata siendo poseído

Pirata siendo poseído.

Ante todas las adversidades, los piratas no pudieron permitirse tener momentos de relajación, a tal grado que se les imponían sanciones a aquellos piratas sorprendidos por jugar con el equipo de las instalaciones o por tener mascotas que estaban prohibidas por regulaciones, incluso algunos recibían órdenes de dormir junto a los metroides a falta de espacio[27]; aunado a la mano dura de los superiores, los Oscuros siguieron causando estragos no solo incursionándose en la base, sino asesinando piratas y llevándose a otros para convertirlos en poseídos al servicio de la Horda.

Fase final del Incidente de Éter[]

Fragata Pirata huyendo mp2e

La situación para los Piratas Espaciales termina empeorando cuando la fragata que traía refuerzos y suministros es derribada por una nave de la Federación Galáctica, haciendo que se estrellara en la superficie. La nave federal, una clase Anhur llamada Tyr y operada por la patrulla Bravo del escuadrón Hércules de la IMFG, decide ir en persecución de la fragata que derribaron, solo para acabar sufriendo daños a causa de la tormenta magnética del planeta, obligándolos a hacer un aterrizaje forzoso y posteriormente a levantar una base improvisada.

Complejo de los Marines video

Marines.

Mientras tanto, los Piratas no podían hacer otra cosa que esperar un asalto de parte de la Federación, su única opción fue resistir con ayuda de los refuerzos que sobrevivieron al impacto, y utilizando los restos de la fragata destruida como barricadas. A partir de este punto se conoce que el esperado asalto federal nunca sucedería, pues los marines también lidiaron con la hostilidad de ambas dimensiones, hasta que finalmente no lograron resistir más y fueron aniquilados por las criaturas oscuras.

Traje Climático MP2

Es debido a este incidente que la Federación Galáctica acaba perdiendo contacto con la patrulla, razón por la que deciden contratar a Samus Aran para averiguar su paradero. Samus acepta el encargo y se dirige a Éter, y una vez ahí le sucede lo mismo que a los marines con respecto a las tormentas electromagnéticas producto de la inestabilidad dimensional, por lo que queda atrapada en el planeta. Y es cuando Samus explora Éter que confirma las muertes de todos los integrantes de la patrulla Bravo, sin embargo al seguir adelante también conoce a U-Mos, el último centinela de Éter, quien le explica la situación crítica que viven los Luminarios luego de cinco décadas de guerra. Es entonces que Samus acepta la petición de U-Mos de salvar a Éter de la destrucción, y para ello tenía que aventurarse a las distintas regiones del planeta con el fin de restaurar la Luz de Éter.

Samus Oscura onda MP2

Samus vs Samus Oscura.

Con Samus presente en Éter, los piratas se dan cuenta de que ella es la auténtica Cazadora, inconfundible por el diseño de su nave, razón por la que el terror se apoderó de ellos al tener que lidiar ahora con dos cazadoras, siendo la Oscura quien para entonces ya había liberado a varios de los metroides cautivos. Sin embargo ellos presenciarían pronto una batalla entre Samus y Samus Oscura, siendo aquello una señal de que no eran aliadas sino enemigas, por lo que los piratas pensaron en que podían negociar con Samus Oscura para que aniquilase a la verdadera Samus a cambio del Phazon que tanto ansiaba.

A partir de este punto, la explotación del Phazon dejó de ser posible para los piratas gracias a los ataques de Samus, de los Oscuros y también de Samus Oscura. Ellos aparecerían frente a Samus constantemente alrededor de todas las regiones de Éter más allá de los Yermos de Agón, emboscándola en las Ciénagas de Torvus y en la Fortaleza del Santuario, sin embargo no representaron un peligro real. Se puede decir que toda la campaña realizada en Éter terminó en un absoluto fracaso, presagiándose desde el inicio a diferencia de Tallon IV donde primero alcanzaron una etapa de esplendor. Para finalizar, Samus tuvo éxito en destruir Éter Oscuro y con él los mayores yacimientos del mineral, obligando así a los piratas en abandonar Éter y todas sus instalaciones.[28]

Crisis del Phazon[]

Después del incidente de Éter[]

Poco después del incidente de Éter, Samus reporta el resultado de su misión inicial en la búsqueda de los marines, y al mismo tiempo informa lo sucedido después, todo acerca de la guerra luminaria y de las actividades de los piratas espaciales. Gracias a estos reportes es que la Federación envía a la tripulación de la NFG Anhur al planeta Éter, y una vez ahí los marines hacen contacto con los Luminarios. Inmediatamente ambos comienzan la labor de desmantelar la abandonada base pirata, lugar en el que encuentran grandes reservas de Phazon que fueron dejadas atrás; al igual que con los piratas, la Federación también se vio interesada en este mineral, por lo que la tripulación decide transportar varias muestras que después llevarían a Norion (lugar en donde posteriormente se daría el proyecto de la Pila de Phazon), y también es posible que decidieran llevarse los cadáveres de la patrulla Bravo y, de alguna manera, su nave en la que viajaban. Con la base enemiga desmantelada y con mercancía a bordo, la NFG Anhur se dispone a abandonar Éter en dirección a Norion.

Interior del coloso mp3

Sin embargo esta tripulación ignoró que los Piratas Espaciales seguían al acecho, pues un grupo de ellos a bordo de la nave pirata Colossus también viajó a Éter después de que la Federación lo hiciese primero, y una vez allí descubrieron que sus enemigos no recolectaron todo el Phazon restante sino que únicamente se llevaron unos cuantos kilogramos, por lo tanto procedieron a llevarse lo que quedaba y rápidamente abandonaron Éter y el sistema Dasha de regreso a su base principal, Urtraghus.

"La Oscuridad ya viene"[]

Interior del coloso al principio mp3

La tripulación de la Colossus jamás imaginaría que había un polizón entre ellos: Samus Oscura, quien logró sobrevivir ante el último encuentro que tuvo con Samus durante el colapso de Éter Oscuro; Samus Oscura iba con el Phazon que los piratas recolectaron, y al estar rodeada de varios contenedores llenos de este mineral es que pudo regenerarse y adquirir una nueva forma y poderes. Una vez recuperada, Samus Oscura enfrenta a los piratas a bordo, pero la diferencia de poder entre ambas fuerzas resulta ser abismal y Samus Oscura logra eliminar a un tercio de la tripulación, mientras que con el resto utilizó alguna clase de poder de control mental para ponerlos de su lado, terminando así con la batalla. Estos piratas sobrevivientes se convirtieron en los primeros discípulos de Samus Oscura, formándose entre ellos una especie de culto religioso hacia su nueva líder.

Vista completa de Phaaze MP3

Phaaze.

Una vez tomado el control en general de la Colossus, Samus Oscura deja a su suerte a sus nuevos discípulos durante un tiempo puesto que ella va en busca de un leviatán, sin embargo entre los discípulos hubo quienes creyeron que su nueva líder los había abandonado para siempre, y como resultado los demás los fusilaron a ellos, siendo ésto otra prueba del fanatismo que existía en torno a Samus Oscura. Los días pasaron y ella finalmente emergió frente a sus discípulos desde el interior de un agujero de gusano, trayendo consigo a un leviatán; Samus Oscura ordena a la temerosa tripulación a que la sigan al interior del agujero, y aunque la mayoría obedece, otros se niegan al tener miedo de lo que podía encontrarse al otro lado y ellos son ejecutados como consecuencia. Estando al otro lado, los piratas vieron con regocijo lo que se posaba frente a sus ojos: Phaaze, el planeta que es la fuente de todo el Phazon, y el hogar de Samus Oscura.

Durante su estadía en Phaaze, los primeros discípulos sacaron provecho de las enseñanzas de Samus Oscura para mejorar la nave Colossus con un nuevo equipo basado en el Phazon, y al mismo tiempo, por orden de Samus Oscura, modifican al leviatán que su líder encontró para convertirlo en un organismo cibernético al instalarle equipo de cómputo en el cráneo junto a sistemas de armas. Esto transformó al leviatán en un nuevo tipo de nave capaz de abrir agujeros de gusano en cualquier parte del cosmos, de atacar cualquier lugar que sea cuando sea. Fue entonces que los discípulos comprendieron el futuro que su líder quería, llevar el "Phazon sagrado" a todos los confines del universo, sin embargo esta labor iba a requerir un total control de Phaaze, y Samus Oscura decide que una Unidad Aurora sería lo ideal para conseguir este cometido, por lo que ella y los discípulos se dan a la tarea de conseguir uno de estos ordenadores.

Sala Control Valhalla MP3

Por ambas partes hubo pérdidas, sin embargo nadie del lado de la Federación pudo sobrevivir.

Dos meses después del incidente de Éter,[29] los discípulos eligen al crucero federal Valhalla para realizar su incursión y robar a la unidad aurora que su líder requería. Con ayuda de espías dentro de la Federación, los discípulos supieron que la nave y sus reclutas estaban en una misión de entrenamiento, por lo tanto les fue imposible repeler el ataque pirata, más aún cuando éstos contaban con armamento renovado producto del Phazon; la tripulación federal no fue rival para los piratas, ninguno de ellos sobrevivió debido a la orden de Samus Oscura de no dejar prisioneros. Los piratas extraen a la Unidad Aurora 313 y después proceden a marcharse de regreso a Phaaze, pero no sin antes de que 313 dejase un último mensaje a bordo del crucero ya en ruinas, una advertencia acerca del peligro que estaba por llegar.

Semilla del Planeta Pirata destruida MP3

La corrupción del Planeta Pirata se vio más acelerada de lo normal.

Gracias a la Unidad Aurora 313, Samus Oscura se hace con el control total del planeta Phaaze, incluida la capacidad de enviar leviatanes de acuerdo a su voluntad. Esta simbiotización de la Unidad Aurora 313 con Phaaze también significó un golpe para la Federación Galáctica, pues toda la red Aurora fue infectada con un virus desconocido y muchas UAs lo contrajeron, obligando a la Federación a apagar la red completa para evitar mayores daños, pero al mismo tiempo arriesgándose a un ataque por parte del enemigo que sería difícil de repeler sin la red. Samus Oscura, con tal de probar sus nuevos alcances, elige como blanco de impacto para un leviatán el Planeta Pirata, Urtraghus, una de las principales bases de operaciones pirata y denominado como uno de los mundos de origen de una de las especies que componen la organización. Las tropas en tierra de dicho planeta intentaron frenar al meteoro, sin embargo terminaron fallando y el leviatán impactó con éxito en la superficie; tras el choque, los piratas comenzaron a corromperse uno a uno, cayendo bajo el control de Samus Oscura y sirviendo a su causa, además la corrupción del planeta por alguna razón se vio más acelerada en comparación a otros planetas víctimas de los leviatanes, como Tallon IV o Éter Oscuro. Debido a esta rápida corrupción, era cuestión de tiempo para que el planeta se convirtiese en un gemelo de Phaaze.

Caballero Poseído modelo MP3

Caballero poseído.

Gracias al Leviatán, los científicos piratas comienzan a llevar a cabo múltiples proyectos en torno a la sustancia. Todas las tropas se vieron capaces de entrar en hiperestado debido a la corrupción de sus cuerpos, además de que a las tropas aéreas se les otorga armamento basado en Phazon, a los piratas de choque se les dota de un mejor armamento y una armadura hecha de un derivado del phazon llamado phazita, y se llevan a cabo experimentos en algunas unidades al exponerlos a altas dosis de phazon, lo que da resultados como el caballero poseído o el campeón poseído. Del mismo modo los piratas vuelven con sus experimentaciones del Phazon sobre los especímenes metroide, dando origen a nuevas mutaciones como el metroide de Phazon o la matriz metroide, sin embargo otros proyectos e investigaciones se llevaron a cabo en torno a ellos, siendo una prueba de esto el proyecto metroide "Terror" o las disecciones de otras variantes de metroide.

Barrena

Barrena.

Y aunado a todo lo anterior, los piratas construyen una mina dedicada a la recolección de la preciada sustancia, utilizando métodos avanzados de extracción como barrenas y cañones mineros que disparan rayos de alta frecuencia capaces de perforar la corteza terrestre. Todos estos proyectos avanzaron inusualmente rápido en tal solo cuatro meses desde el ataque a la Valhalla, y en tan corto tiempo los Piratas Espaciales estuvieron listos para ir a la guerra.

Ataque de Norion[]

Artículo principal: Ataque de Norion
Sistema Solar de la Federación

Sistema solar de la Federación.

Samus Oscura decide atacar a la Federación Galáctica enviando a tres leviatanes al mismo tiempo con dirección al sistema solar de la Federación dentro del sistema Kalandor, un área fronteriza pero altamente importante para la Federación Galáctica al encontrarse exactamente tres planetas con una función diferente cada uno: Norion, un planeta con una base militar llamada Sector Zero que funge como la primera línea de defensa del espacio federal. Bryyo, fuente de inmensas cantidades de un combustible muy valioso llamado Gel Fuel, razón por la cual la Federación construyó una pequeña base en el sector habitable del planeta. Y Elysia, un gigante gaseoso con un puesto de avanzada llamado Cielolab que antaño pertenecía a los Chozo y posteriormente a los Elysios, pero que tras un tratado realizado con éstos últimos pasó a manos de la Federación, ahora sirviéndoles como una base de espionaje.

Samus Oscura sabía que los leviatanes enviados a Bryyo y Elysia colisionarían con éxito debido a la baja presencia militar en ambos planetas, tan solo fue necesario acompañar a estos meteoros con una flota pirata a cada uno. Pero Norion iba a ser distinto no solo por tratarse de una base militar altamente defendida, sino por el arma que la Federación mantiene en órbita sobre el planeta y que es capaz de destruir objetos de gran tamaño con facilidad: el cañón de defensa. Por esta razón, Samus Oscura decide dirigir el ataque de Norion acompañada de su nuevo lugarteniente: Ridley.

Sala de Reuniones alerta roja mp3c

Al tiempo que la Federación pudo purgar a gran parte de las Unidades Aurora que fueron infectadas con el virus, la Séptima Flota y Norion son atacados por la flota de Samus Oscura. El ataque resulta ser inesperado y ventajoso para los piratas espaciales, con ello logran inhabilitar el cañón de defensa para permitir la entrada de más tropas enemigas al planeta. El plan parecía ser infalible, la Federación no debía tener oportunidad contra el nuevo poderío pirata obtenido gracias a su líder, sin embargo ellos ignoraron una variable en la ecuación que pondría el plan en aprietos; al momento del ataque, cuatro cazarrecompensas se hallaban a bordo de la NFG Olimpo.

Acceso al Laboratorio de la Olimpo mp3c

Rundas, Ghor, Gandrayda y Samus Aran, ésta última la responsable de todos los fracasos que sufrieron los piratas con anterioridad. Los cazarrecompensas iban a ser enviados a administrar una vacuna contra el virus de corrupción a las Unidades Aurora que seguían infectadas, sin embargo a última instancia se les ordena descender al planeta Norion para recuperar el cañón de defensa, y así tener una oportunidad de repeler la invasión.

Berserker killed by Ghor

En el Sector Zero los esfuerzos combinados de estos cazarrecompensas y de los marines, entre ellos la novedosa fuerza de marines de Phazon (culminación del proyecto Pila de Phazon), cambian el rumbo de la batalla en favor de la Federación al liberar varias zonas de la base de manos enemigas y también al reactivar dos de los tres generadores de plasma Fedtech, necesarios para encender el cañón de defensa. Sin embargo, ante la mirada atónita de todos, un leviatán emerge de un agujero de gusano con intenciones de estrellarse sobre Norion, y fue en este tiempo en que los otros dos leviatanes enviados al resto del sistema solar ya habían colisionado contra sus respectivos objetivos.[30]

Boss metaridley

Samus y los demás no tardan en darse cuenta que los piratas espaciales están detrás del leviatán, así que Samus se apura en ir a reactivar el último generador, y al hacerlo es interceptada por Meta Ridley, acción que ocasiona que ambos caigan en el pozo del generador donde libran una batalla. Luego de un enfrentamiento a contratiempo, Samus logra derrotar a Meta Ridley y Rundas alcanza a llegar a tiempo para salvar a su compañera de una caída mortal, y entonces Samus pone marcha hacia la torre de control del cañón.

Cañón de Defensa generador MP3

Una vez reunidos los cuatro en la torre y a punto de activar el cañón, Samus Oscura interviene personalmente y logra derrotar a todos ellos con facilidad; la corta batalla los deja inconscientes y malheridos, Samus Oscura procede a retirarse creyendo que ya nada podía interferir con sus planes. Sin embargo Samus aún permanecía consciente luego de la corta batalla que tuvo con su doble, y con un último esfuerzo activa el cañón de defensa, arma que logra destruir al leviatán justo antes de colisionar, pero Samus acaba perdiendo todas sus fuerzas y entra en un estado de coma que duraría un mes.

Cañón de Defensa disparando MP3

Cañón de defensa a punto de destruir al leviatán.

Gracias a estos cazarrecompensas, Norion pudo salvarse de una catástrofe que pudo haber puesto en jaque a la Federación, sin embargo no podía decirse lo mismo de los otros planetas del sistema solar, Bryyo y Elysia. En ambos planetas los piratas levantaron bases y crearon escudos alrededor de los leviatanes para protegerlos de posibles ataques enemigos, todo con el fin de asegurar la corrupción de los dos mundos tal como sucedía en Urtraghus. Para ambos bandos, la Federación y los Piratas, se trató de una victoria agridulce.

Ocupación pirata y corrupción[]

Dos semanas después del ataque de Norion, tres de los cuatro cazarrecompensas despiertan del estado de coma provocado por la agresión de Samus Oscura, siendo Samus la única quien tardó más en despertar debido a que su condición era todavía más grave. Fueron los demás cazarrecompensas los que despertaron antes, y es cuando se les informa que sus cuerpos ahora producen Phazon, y que para ser aprovechado como herramienta ofensiva se les otorgó el mismo dispositivo que los marines de Phazon utilizan para aprovechar la sustancia: el Traje PDP. Tras este informe a cada quien se le asigna un trabajo diferente: a Rundas se le ordena ir a Bryyo para destruir al leviatán que se estrelló dos semanas antes, a Ghor se le envía a Elysia para administrar la vacuna a la Unidad Aurora 217 que aún seguía siendo víctima del virus de corrupción, y a Gandrayda se le asigna la misión de encontrar el cuartel general de los Piratas Espaciales.

Generador del Escudo de Defensa MP3

Generador oriental de Bryyo.

Generador del Escudo de Defensa y Cañón Tiamat MP3

Generador occidental de Bryyo.

Fue en ese periodo de dos semanas que los Piratas Espaciales toman una serie de medidas para asegurar la supervivencia de los leviatanes que alcanzaron a estrellarse. En Bryyo construyen dos generadores que energizan a un gran escudo que protege al leviatán de cualquier ataque o intrusión a su interior, además levantan una pequeña base en la parte selvática sobre la cual construyen dos cañones antiaéreos Tiamat con la función de derribar todo enemigo en el aire; se tenía la intención también de crear otro campamento similar en la zona caliente del planeta.[31] La base federal presente en Bryyo fue destruida debido al impacto del leviatán, por lo tanto no hubo nadie que impidiese este asentamiento pirata, ni siquiera los nativos reptilicus fueron rivales para ellos y muchos murieron en enfrentamientos, sobre todo en la zona selvática.

Elysia Leviathan

Leviatán de Elysia.

En Elysia construyen un escudo similar alrededor del leviatán, inalcanzable para cualquier agente externo debido a que las propias tormentas del planeta fungen como una barrera natural, al mismo tiempo los piratas tienen múltiples enfrentamientos con los Elysios originarios del planeta, sin embargo el armamento pirata resulta ser muy superior al de los androides inteligentes y pronto se encontraron al borde de la derrota. Por otro lado, los piratas aprovecharon la sección este de Cielolab para asentarse y utilizar los xenolaboratorios para el almacenamiento de los metroides de Phazon.

En un comienzo todo marcha bien para el trío de cazarrecompensas, cada quien hace su trabajo a su manera pero progresando, y en el trayecto todos ellos ponen a prueba su recién adquirido Traje PDP con el cual, por lo menos en el caso de Rundas, enfrentan a muchos enemigos gracias a la potencia que el mecanismo otorga. Sin embargo la situación pronto cambiaría para mal, y es que en cierto punto de sus respectivas misiones llegaría el momento en que el hiperestado se saldría fuera de control. De alguna manera, probablemente por el excesivo abuso del mismo o al no tener manera de ventilarlo, el Phazon logra corromperlos a todos ellos, y no solo eso, sino que todos terminan cayendo bajo el control absoluto de Samus Oscura. A raíz de la corrupción, los tres cazarrecompensas se convierten en piratas espaciales de rango comandante,[30] y la Federación acaba perdiendo todo contacto con ellos sin conocer su verdadero destino.

Bryyo[]

AU 242

Pasaron dos semanas más desde que los tres cazarrecompensas despertaron, y es cuando Samus también despierta y se le instruye en todo lo que debe saber acerca del Traje PDP, pues al igual que sus compañeros ella también estaba produciendo Phazon en su cuerpo y podía canalizarlo para utilizarlo como herramienta ofensiva. Tras probar el traje y de entrevistarse con la Unidad Aurora 242, Samus conoce la situación de los cazarrecompensas con los que trabajó anteriormente, y entonces se le asigna la misión de encontrarlos y también de destruir los leviatanes del Sistema Kalandor, comenzando por buscar a Rundas en Bryyo y encargarse del leviatán de ese mismo planeta.

Dos NTA Pirata

En Bryyo, Samus tiene el objetivo de llegar a la estrellada NFG Theseus con el fin de restaurar su energía para enviar señales de comunicaciones y enviar datos a la Unidad Aurora 242 de cómo destruir la semilla del planeta, momento en el que tiene su primer encuentro con Rundas en el planeta, pero éste simplemente se va, ignorándola. Tras el avistamiento Samus procede a dirigirse al oriente de Bryyo, y tras otro encuentro con Rundas parecido a la última vez, Samus llega al templo de Bryyo y es interceptada por un grupo de piratas espaciales que descienden de un destructor que iba sobrevolando la zona. En medio de la batalla, Rundas interviene y mata a sus subordinados piratas por motivos desconocidos, y Samus, creyendo haber recibido una vez más la ayuda de su compañero al ser completamente ignorante de lo que realmente sucedía, decide hacer contacto con el cazarrecompensas.

Rundas corrompido
Rundas muerte 4

Sin embargo, para la sorpresa de ella, Rundas la ataca con sus habilidades crioquinéticas, pero Samus logra esquivar el ataque justo a tiempo, momento en el que ve con detenimiento a su compañero perdido y nota una anomalía sobre él, una silueta de Samus Oscura que se manifestó en un solo un abrir y cerrar de ojos, es entonces que Samus comprende que Rundas se corrompió completamente y por ende cayó bajo el control de Samus Oscura, algo que Samus estuvo a punto de sufrir poco antes en la fuente de la corrupción luego de entrar en hiperestado. Sin más remedio, Samus enfrenta a Rundas y logra derrotarlo, instante en que Rundas pareció volver a la normalidad, pero entonces termina siendo empalado por su propia crioquinesis sin que Samus pudiese hacer algo por él; con su muerte, Samus Oscura se manifiesta en la forma de un ente alado y absorbe el cadáver del cazarrecompensas muerto.

Cañón tiamat destruyéndose

La pérdida de Rundas fue solo el principio de la posterior derrota de los Piratas Espaciales en Bryyo. Samus eventualmente armaría a su propia nave con misiles que le permitiría terminar el trabajo que se le asignó a Rundas primeramente, con dichos misiles Samus destruye la torreta Tiamat que recién comenzó su construcción en el templo de Bryyo, para luego destruir el generador del escudo de defensa ubicado debajo del mismo templo. Después se encargaría de hacer lo mismo con el generador de la jungla, pero no sin antes destruir personalmente ambas torretas Tiamat que resguardaban el escudo, además de enfrentar a gran parte de las fuerzas pirata estacionadas en Bryyo, quienes a pesar de sus esfuerzos se vieron incapaces de impedir que Samus destruyese ambas cosas, las torretas y el generador.

Mogenar láser MP3

Mogenar.

Eliminados los campamentos del oriente y del occidente de Bryyo, Samus procede a adentrarse en la semilla de Bryyo y enfrenta a la última línea de defensa que salvaguardaba el núcleo del leviatán, un gólem llamado Mogenar. La criatura no resulta ser rival para Samus, ya que ella lo derrota, y la explosión resultante del gólem afecta a Samus de tal manera que el nivel de Phazon en su organismo aumenta a un 25%, sin embargo su victoria deja expuesto al núcleo del leviatán. Sin dudarlo, Samus elimina al núcleo y con ello evita la corrupción de Bryyo, en respuesta los piratas espaciales deciden abandonar Bryyo y, tras un informe de sus espías infiltrados en la Federación, se retiran a Elysia para reforzar sus defensas, pues este planeta sería el próximo objetivo de Samus.

Elysia[]

Cielolab1

Al momento en que Samus despierta de su coma, una serie de eventos catastróficos ya habían sucedido en el planeta vecino de Bryyo. Los Elysios, los habitantes mecánicos del planeta, perdieron todo contacto con la Federación gracias al virus de corrupción, y pronto un leviatán se estrellaría en la superficie, provocando la progresiva corrupción y la llegada próxima de los Piratas Espaciales; los Elysios se vieron incapaces de repeler la invasión, además muchos de ellos terminan siendo corrompidos por el Phazon, volviéndose en contra de los suyos, lo que lleva a la robótica elysia al borde de la destrucción. La derrota elysia se volvería realidad cuando Ghor, el cazarrecompensas de la Federación enviado a Elysia, también se corrompe y por ende se convierte en un líder pirata, siendo él quien dirigiría el último asalto en contra de los supervivientes elysios.

Unidad-aurora 217

Las semanas pasan y Samus finalmente llega a Elysia, y lejos de encontrar alguna amenaza pirata lo que encuentra son varias unidades corruptas de la robótica del planeta, ya que éstos la atacan nada más al verla, pero ninguno de los robots detiene el avance de Samus y ella cumple su primer objetivo de acceder a la cámara de la Unidad Aurora 217, lugar donde debe administrar la vacuna de la Federación para curar a la unidad, cosa que hace tras enfrentar a una horda de hombres de lata.

Ghor compuerta mecánica MP3

Sin embargo, Samus no contó con que Ghor estaba siguiendo sus pasos y vigilándola, y es cuando se muestra ante la cazarrecompensas e intenta vencerla con su rayo de plasma, pero debido a que no poseía su armadura de combate, una herramienta ofensiva indispensable para él, termina siendo derrotado con unos cuantos disparos de Samus, lo que lo obliga a retirarse. Este pequeño enfrentamiento también ocasiona daños en la red de Cielolab, y es cuando la Unidad Aurora 217 le dice a Samus que, para reparar los daños, es necesaria una herramienta como el cañón de plasma de Ghor. Conociendo que Ghor fue corrompido y que él es el único poseedor de un arma así, Samus se ve forzada a eliminarlo tal como lo hizo con Rundas.

Ghor láser MP3

Por otro lado, Ghor regresa a su armadura de combate y, quizás para llamar la atención de Samus, se dirige hacia el hangar principal donde comienza a atacar a la nave de combate de Samus con golpes sobre el casco, logrando su cometido de atraer a la dueña de la nave hacia el hangar y así poder eliminar al gran obstáculo en los planes de su líder, Samus Oscura. Sin embargo, tras una dura batalla por ambas partes, Samus derrota a Ghor y obtiene su rayo de plasma con la cual logra reparar la red de Cielolab, y así ella y la Unidad Aurora 217 ponen en marcha un único plan para destruir el escudo alrededor del leviatán: armar la bomba Theron, un explosivo termonuclear con la potencia suficiente como para deshacerse del escudo, pero primero había que armarla uniendo tres piezas dispersadas en todo Cielolab.

Metroid de Phazon en una Unidad de Contención

Dos de las tres piezas se encuentran en la zona oriental del planeta, la parte de Cielolab ocupada por los piratas espaciales. Ante la muerte de su comandante, Ghor, ellos interceptan a Samus durante su exploración de la zona oriental tratando de eliminarla, pero al igual que en otras tantas ocasiones anteriores se ven incapaces de frenar su avance, y lo que es peor, los especímenes metroide que tenían almacenados se ven liberados gracias a las acciones de Samus, lo que causa que algunas tropas piratas sean devoradas por estos parásitos flotantes.

Puertas Retráctiles MP3

Ninguno puede detener a Samus de obtener ambas piezas de la bomba en el este de Cielolab, ni siquiera un campeón poseído que hizo acto de presencia en la sala del primer componente. Por lo tanto, Samus también pudo obtener la última pieza encontrada en el área occidental, sin embargo los piratas pronto descubrirían lo que ella y la UA 217 tramaban, por lo que una vez que Samus pone en marcha su plan, los piratas hacen un último intento por impedir que la bomba Theron llegue a su destino.

Nave de Asalto Pirata en Cielolab1

En pleno vuelo y con la carga de la bomba Theron, la isla espolón es interceptada por una flotilla de piratas espaciales, las naves de transporte y sus tripulantes abordan la estructura para enfrentar a Samus directamente, mientras una serie de naves de asalto se encargan de bombardear la misma estructura con tal de derribarla, de esta forma matarían dos pájaros de un tiro, impidiendo la destrucción del escudo de defensa y a la vez acabarían con Samus. En medio de una fuerte tormenta, los piratas espaciales luchan desesperadamente, pero al final toda la flota interceptora es derrotada, y los pocos que sobrevivieron al encuentro con Samus deciden suicidarse saltando al cúmulo de nubes del planeta.

Helios en el leviatán

Entonces Samus prosigue con el último paso del plan (luego de haber reparado algunos componentes dañados a bordo) y deja caer la isla entera con la bomba en su interior para luego abordar una cápsula de escape, el escudo sufre el impacto y la explosión subsecuente logra destruir el escudo de defensa, dejando al leviatán expuesto. De esta manera Samus entra a la semilla de Elysia, derrota a su guardián y por último destruye al núcleo del leviatán, terminando así con la corrupción del planeta.

Cápsula de Comunicación de Emergencia

Con la pérdida de Elysia y del comandante Ghor, el sistema Kalandor queda libre de una futura corrupción de Phazon, lo cual para los piratas significó un serio revés en sus planes. Sin embargo sus fuerzas permanecieron organizadas y conservando dos bastiones principales, siendo Urtraghus el bastión al que Samus se dirigiría luego de Elysia, pues tras conocer la información contenida en una cápsula de comunicación supo que el Planeta Pirata también sufrió de un impacto de leviatán, y además la corrupción se estaba propagando mucho más rápido de lo normal. Y existía otra razón para dirigirse allí, y es que Gandrayda fue en búsqueda de este planeta, mas no regresó y lo último que se conoció de ella fue la misma cápsula encontrada por un equipo de reconocimiento de la Federación.

Pero al igual que con los otros cazarrecompensas, Gandrayda también se corrompió y se convirtió en una líder pirata, encargada de vigilar a las tropas en el planeta en secreto, asumiendo la forma de ellos. Tras saber de los fiascos en Bryyo y Elysia, Gandrayda jura ante Samus Oscura que traería el casco ensangrentado de Samus ante ella.

Asalto al Planeta Pirata[]

Pirate Homeworld Courtyard

Incluso estando en un planeta que en esencia fue una fortaleza altamente vigilada y patrullada, además de estar altamente contaminado con una perpetua lluvia ácida, los piratas espaciales una vez más se verían superados por Samus, quien sin ser detectada pudo infiltrarse en el Planeta Pirata. Una vez adentro descubre que para navegar en el planeta necesita protección ante la lluvia ácida, y además recibe la orden por parte del almirante Castor Dane de deshabilitar el escudo de defensa, así la Séptima Flota podría iniciar una invasión al planeta. Los piratas enviaban a sus mejores tropas para frenar el avance de Samus, y aunque muchas veces lograron ponerla en aprietos no pudieron detenerla, entonces es cuando Gandrayda decide tomar cartas en el asunto personalmente.

Gandrayda rostro MP3

Haciéndose pasar como un marine que fue hecho prisionero durante el ataque de Norion, Gandrayda logra contactar con Samus y ambas deciden trabajar juntas, sin embargo Gandrayda tenía como plan eliminar a Samus con un ataque sorpresa dirigido a su espalda. Pero Samus alcanza a percatarse a tiempo de esta traición y esquiva los ataques, momento en el que Gandrayda se revierte a su forma normal y ambos entablan un duelo a muerte. Fue una batalla complicada para ambos, con Gandrayda transformándose en diferentes enemigos hasta llegar tan lejos como para adoptar la forma de Samus, pero al final Gandrayda termina siendo derrotada, de esta forma ya estaban muertos tres de los comandantes de los Piratas Espaciales.

Generador de Defensa exterior MP3

A Samus solo le quedó deshabilitar el escudo planetario, pero para ello fue necesario su retorno a Elysia con tal de recoger la Aracnosfera que le permitiría obtener un Campo Aislante, una armadura de fabricación pirata que evita la corrosión de la lluvia ácida. Con ella, Samus consigue adentrarse en otras áreas del planeta, en una de ellas obtiene el Rayo Nova, la única arma capaz de apagar el generador del escudo. Los piratas espaciales intentaron por todos los medios frenar su avance, emboscándola y enviando a sus mejores tropas a que le hicieran frente, pero fracasaron en detenerla, no impidieron la desactivación del escudo y, por ende, el asalto por parte de la Federación.

Caballero poseído en el planeta pirata1

Ante este ataque, el último comandante pirata conocido ordena una masiva movilización de tropas para evitar que sus enemigos llegasen a la entrada de la semilla del Planeta Pirata. Cientos de piratas de todos los tipos comienzan a moverse por todas las rutas, haciendo uso de los sistemas de tránsito para llegar a las zonas de combate con rapidez, incluso el comandante enemigo participó en la batalla emboscando y asesinando a los arines con ayuda de su teletransportador.

Comandante pirata en el planeta pirata

Y aunque la situación fue complicada para la Federación, ellos se hicieron con la victoria: gracias a la protección de Samus, los marines de demolición hacen posible la apertura del camino hacia la semilla, Samus también se encarga de eliminar al comandante pirata que apareció para enfrentar a la cazarrecompensas cara a cara. Con el planeta bajo control, Samus se dispone a adentrarse a la semilla y destruir al último nucleo del leviatán.

Omega Ridley MP3

Pero para ello, había primero que derrotar al guardián de la semilla y al último de los lugartenientes de Samus Oscura: Omega Ridley, una forma evolucionada de Meta Ridley gracias a la energía del Phazon, misma que ha mejorado su potencial ofensivo y defensivo, volviéndolo una de las formas más poderosas conocidas que ha tenido el dragón. Pero a pesar de su increíble poder, Ridley se vería derrotado una vez más, y como ha estado sucediendo hasta entonces, sobrevive a este encuentro y abandona la batalla, dejando al último núcleo del leviatán a merced de Samus, quien sin más lo destruye.

Con el último leviatán eliminado, la galaxia quedó a salvo de toda corrupción, por el momento. Una vez terminado el trabajo sobre el Planeta Pirata, la Federación le informa a Samus que han dado con el paradero del planeta Phaaze, la fuente primaria de todo el Phazon, pero que para viajar hacia él es necesario hacerlo mediante un agujero de gusano. Por lo tanto, a Samus se le encomienda la misión de encontrar el código de acceso que permitiría tomar control de la nave leviatán, misma que a su vez es el único medio para abrir un agujero de gusano. Mientras tanto, la flota principal de los Piratas Espaciales se agrupó sobre el planeta Phaaze, en espera del ataque final por parte de Samus y de la Federación.

Batalla final por el Phazon[]

Formación de Batalla Tivus MP3

Los piratas reunieron sus últimas fuerzas en la flota de defensa, pues no hay evidencia de que haya habido algún grupo de resistencia en la superficie de Phaaze. Sin embargo, centrando su poder en la flota les permitiría tener una defensa inquebrantable ante cualquier ataque directo, más aún considerando el hecho de que la Séptima Flota de la Federación había sufrido un ataque durante la invasión a Norion, en donde sin duda perdieron muchas naves.

Cazas Stiletto en Phaaze MP3

Este poder superior de la flota Pirata se hace evidente cuando la Federación llega Phaaze por medio de un agujero de gusano. Múltiples cazas enemigos y destructores interceptan a la fuerza invasora para impedir su ingreso al planeta, provocando varias bajas por el lado de la Federación; sin embargo, nadie de la flota enemiga pudo evitar la infiltración solitaria de Samus a Phaaze, quien al exponerse a la atmósfera tóxica del mismo comienza a desencadenarse su corrupción terminal que la volvería una sirviente de Samus Oscura. Para evitarlo, Samus ventila su energía para comprar tiempo y así encontrar a Samus Oscura, su enemiga final.

Batalla en phazee

Entre tanto, Samus Oscura permaneció en las profundidades de Phaaze en espera de la cazarrecompensas, el mayor de los obstáculos en sus esquemas. Al llegar ella, Samus Oscura emerge de un túnel y ambas batallan, con Samus teniendo el tiempo encima tanto por su corrupción como por la flota aliada en órbita que no tendría oportunidad en contra de la flota enemiga. Tras una intensa batalla, Samus consigue debilitar a su adversaria oscura, y debido a su estado se ve obligada a fusionarse con la robada Unidad Aurora 313, aumentando todavía más sus poderes.

313Aurora

La segunda batalla en las profundidades pone a Samus en jaque, llegando a estar cerca de la corrupción, pero es ella quien termina siendo la vencedora. Samus Oscura es derrotada, la Unidad Aurora 313 también es destruida como resultado, y esto último desencadena la destrucción total de Phaaze al estar unidos simbióticamente el planeta y la UA. El colapso provoca la eliminación de Phazon en todo el universo, aquel encontrado en la flota enemiga y en el organismo de Samus, salvándola de ser corrompida. Posteriormente el planeta entero explota, llevándose consigo a todos los piratas en órbita y a la nave leviatán que no alcanzó a escapar. La Séptima Flota, luego de haber sufrido cuantiosas bajas, logró huir de la explosión al igual que Samus.

Phaaze explosión MP3

De esta manera, la amenaza del Phazon llegó a su fin y los piratas perdieron su planeta más importante, es decir Urtraghus. Pero tratándose de una organización cuyos números son difíciles de estimar, ellos todavía seguían lejos de ser derrotados. Pues durante los (aproximados) cinco años que duró el incidente del Phazon, desde su descubrimiento en Tallon IV hasta su final en Phaaze, los zebesianos seguían reorganizándose en Zebes y reconstruyendo la base de Tourian. Pero por otro lado, una fuerza de piratas se mantuvo oculta en el abandonado sistema Bermuda, maquinando un nuevo plan que pondría en peligro la galaxia una vez más.

Sistema Bermuda[]

Antecedentes[]

Sistema Bermuda artwork MPFF

El sistema Bermuda se trata de un sistema con una estrella y tres planetas que la orbitan, mismos que reciben el nombre de Excelcion, Bion y Talvania. Bion y Talvania eran habitados cada uno por una especie inteligente, pero debido a ciertas circunstancias ambos planetas quedaron deshabitados salvo por algunas criaturas autóctonas y de origen artificial, y solo quedaron vestigios de dichas civilizaciones que llegaron a ser estudiadas parcialmente por la Federación Galáctica.

Excelcion planeta MPFF

Excelcion.

En el caso de Excelcion, la Federación Galáctica llegó a ocuparlo y estableció una base minera en su superficie al descubrir que el planeta posee abundantes recursos naturales; pero muy como los planetas vecinos, Excelcion sufrió una catástrofe en forma de un meteorito que impactó sobre la superficie, lo cual provocó un cambio climático radical que cubrió de hielo y nieve todo el planeta. Esto tuvo sus consecuencias para el personal minero, pues las formas de vida originaria de los polos, agresiva por naturaleza, migró hasta ocupar el globo entero, imposibilitando los trabajos de minería y obligando a la Federación a abandonar Excelcion.

Bion planeta MPFF

Bion.

Talvania planeta MPFF

Talvania.

Así, el Sistema Bermuda permaneció inhabitado por formas de vida inteligentes, pero en algún momento sin determinar (aunque se presume que fue poco después de la destrucción de Phaaze), un grupo de piratas espaciales (parecidos a los que estuvieron en Éter) llegó al sistema y estableció múltiples bases militares en los tres planetas, teniendo mayor presencia en Talvania. Ni la Federación ni nadie supo de esta ocupación y de esta forma los piratas espaciales pasaron inadvertidos, trazando un nuevo plan que pondría de rodillas a sus más acérrimos enemigos.

Asentamiento[]

Talvania Plataformas de Salto MPFF

Superficie del cuartel general.

Durante su estancia en el sistema, los Piratas Espaciales vieron con mayor interés el planeta Talvania y en él construyeron sus asentamientos más importantes, en la mayoría de los casos adaptando a su medida las abandonadas instalaciones de la raza mecánica que habitó Talvania; se puede especular que Talvania fue visto con mejores ojos debido a los gases tóxicos que invaden cada esquina del mundo, mismos que no afectan de ninguna forma a la especie pirata ocupante y que sirven como obstáculo natural en contra de cualquier enemigo; otra razón puede deberse a la avanzada tecnología que la raza mecánica dejó atrás, consistiendo en diversos laboratorios y una posible base militar, así como en autómatas de distintos tipos que los piratas acabarían reprogramando para ponerlos a su servicio.

Laboratorio de los Piratas puertas MPFF

Laboratorio de los piratas.

Talvania 1 MPFF

Fábrica abandonada.

Lo primero que hicieron fue construir un cuartel general subterráneo e impenetrable debido a los gases de la superficie. En otro punto del planeta, los piratas hallaron unas antiguas instalaciones médicas que convirtieron en un laboratorio para el almacenamiento y crianza de muchos especímenes metroide. Usaron también una vieja fábrica para llevar a cabo una investigación y desarrollo de un nuevo tipo de tecnología de camuflaje, y en el recinto construyeron también algunos arquitectos para almacenar los datos de sus experimentos.

Portamisiles agujero de gusano MPFF

Portamisiles.

El lanzamisiles abandonado, que se especula pudo haber sido una base militar de la raza mecánica, también terminó siendo ocupado. Los piratas espaciales determinaron que el lugar podía ser adecuado para ser usado como un arma de artillería para derribar naves de grandes dimensiones en la órbita del planeta, y por ello construyeron una armería en otra parte del planeta y dedicada a la construcción de misiles balísticos, mismos que pueden ser transportados al lanzamisiles por medio de unos portamisiles capaces de abrir agujeros de gusano. Con estos agujeros, los piratas podían ser capaces de cargar el lanzamisiles de manera rápida.

Armería Pirata MPFF

Armería pirata.

Y aparte de la fábrica de misiles, también fue construida una segunda armería con capacidad de construir más misiles y otras armas, y debido a su diseño exterior puede tratarse de uno de los pocos edificios construidos por ellos mismos. A esta armería no solo se le dotó con una fuerte vigilancia de tropas, sino que también se le protegió de cualquier intento de agresión externo mediante un campo de fuerza rojo invulnerable contra cualquier tipo de ataque e impenetrable para formas de vida de gran tamaño.

Lanzadera llegando a la Central Eléctrica MPFF

Central eléctrica.

En otra parte de Talvania, los piratas aprovecharon una abandonada central eléctrica y colocaron en ella una antena, diseñada para usar el generador del complejo como fuente de energía. Esta misma antena también tiene la propiedad de provocar interferencias electromagnéticas para cualquiera que quisiera explorar el planeta.

Con Talvania ocupado, los piratas espaciales también llevaron a cientos de tropas a los planetas vecinos. Lo que descubrirían en ellos los llevaría a sentar las bases de su plan maestro, y aunque no eran tan importantes como lo fue Talvania, tener ambos planetas en su poder sería clave para el éxito, pues no solo tendrían los medios necesarios para llevar a cabo su idea, sino que la posesión de los tres planetas les daría una defensa sólida ante cualquier intento de ataque.

El plan[]

Soldado Pirata artwork 1 MPFF

Ya establecidos en el sistema, los piratas espaciales optaron por construir un arma estratégica que pudiera ser capaz de atacar cualquier blanco en la galaxia sin importar lo lejano que estuviera, un arma capaz de alcanzar el cuartel general de la Federación Galáctica sin necesidad de salir del sistema Bermuda. Sin embargo, construir algo así no sería una tarea sencilla, y ni siquiera iba a ser posible con la tecnología al alcance de los piratas. Por esta razón, ellos dedicaron sus esfuerzos primeramente en estudiar los tres planetas con el fin de encontrar las piezas necesarias para hacer realidad su arma, y también para mejorarse a sí mismos.

Sawken MPFF

Anguílido, un experimento pirata al probar el rayo amplificador.

Las investigaciones rindieron sus frutos. Estudiando a la raza antigua de Bion, encontraron que sus habitantes tenían la tecnología para incrementar el tamaño de un individuo, y que esta raza usó para adaptarse mejor a las duras condiciones ambientales del planeta. Los piratas espaciales terminaron encontrando dicha tecnología en forma de un rayo, y con él pronto agigantaron a sus tropas presentes en el sistema hasta volverlos, aproximadamente, el doble de grandes de lo que ya eran, aunque primeramente experimentaron con la fauna presente en los tres planetas antes de hacerlo en sí mismos. Ellos también usarían estos rayos para aumentar el tamaño de los metroides en cautiverio.

Célula de Energía transmisión MPFF

Células de energía.

Y de esta raza no solo encontraron esta peculiar tecnología, sino que también descubrieron que hacían uso de un tipo de células de energía diferente a los que ellos usan, unas células con una cantidad de energía impresionante. Los piratas determinaron que las células de Bion podían ser la fuente para energizar su arma estratégica, al que denominaron Infernúcleo, y al que le dieron forma de una nave de grandes dimensiones.

Pero para terminar dicha arma, los piratas vieron necesario encontrar la forma de ocultarla ante el ojo común y ante cualquier tipo de tecnología que fuera capaz de detectarla.[32] Si bien ellos ya habían desarrollado un nuevo tipo de camuflaje para algunas de sus tropas, hacer lo mismo con el Infernúcleo, un objeto colosal, requeriría de un altísimo consumo de energía que, aparentemente, las células halladas en Bion no serían capaces de abastecer.

Mineral Desconocido mpff

Minerales

La resolución para este problema se halló en el planeta Excelcion luego de haber hecho uso de las minas que la Federación abandonó hacía dos décadas. Encontraron la existencia de dos tipos de recursos: uno en forma líquida y otro en forma sólida. Ninguno de los dos posee alguna característica en especial por sí solos, pero al ser mezclados se obtiene una fuente de energía masiva, quizás superior a la de las células de Bion. Esta mezcla fue lo que los piratas espaciales ansiaban por encontrar, pues con ella lograron energizar tres transmisores de energía que pudieron ocultar con éxito al Infernúcleo, los tres de ellos construidos en cada uno de los planetas del sistema.

La batalla del sistema Bermuda[]

Fuerza de la Federación Mechs MPFF

En las fases finales de la construcción del Infernúcleo, años después de la destrucción de Phaaze,[33] la Federación Galáctica había finalizado el desarrollo de sus nuevas armas llamadas mekas, una serie de armaduras de combate inspiradas en el Traje de Samus Aran como parte de la Operación Gólem. Se trata de un programa creado para buscar una superioridad táctica sobre los Piratas Espaciales, y el cuerpo de soldados capacitados para pilotear las nuevas armaduras se les llamó Fuerzas de la Federación. Al mando del general Alex Miles, las Fuerzas de la Federación fueron enviadas a hacer su primera misión real al planeta Excelcion para recuperar una base abandonada.

Marine sin meka MPFF

Posteriormente son enviadas a Bion y a Talvania con otros objetivos, pero sería en Talvania donde tendrían su primer encuentro con los piratas gigantes. A partir de este encuentro, los Piratas Espaciales determinaron que la presencia de la Federación iba a poner en riesgo sus planes, cosa que volvió evidente cuando las Fuerzas de la Federación lograron infiltrarse en una armería para destruirla desde adentro mediante el sistema de autodestrucción. Y para agravar la situación, la Federación contactó a Samus y ella se dirigió al sistema Bermuda para asistir a los marines, llegando a destruir múltiples armerías en conjunto. A partir de entonces, la Federación y Samus se convirtieron en peligrosos obstáculos, y conforme avanzaban en sus operaciones más se acercaban a descifrar el plan maestro de los piratas. De igual forma llegaron a perder su lanzamisiles de Talvania con el que pretendieron atacar a la NFG Égida.

NFG Dédalo MPFF

De alguna manera, los piratas supieron que una nave de la Federación, la NFG Dédalo, interceptó una transmisión de datos de parte de ellos, por lo que decidieron atacar a la nave y lograron derribarla, estrellándose en la superficie de Excelcion. Y aunque enviaron a un numeroso grupo de sus tropas para destruir el transmisor de la nave, el trabajo fue impedido por un escuadrón de las Fuerzas de la Federación, lo cual permitió a sus enemigos que se revelara la existencia del Infernúcleo.

Enlace de Datos MPFF

Las Fuerzas de la Federación seguirían haciendo toda clase de misiones para debilitar al enemigo y obtener toda la información posible, pero en paralelo a estos eventos, los piratas consiguieron derrotar a Samus, un suceso inesperado para alguien que gran parte de su vida ha enfrentado a esta organización malvada y emergido victoriosa. Es desconocido qué clase de plan o estrategia siguieron los piratas, pero al vencer a Samus no se conformaron con matarla y librarse de ella de una buena vez, sino que la capturaron para llevarla al Infernúcleo, teniendo otros planes preparados para ella. Debido a este incidente, la Federación acaba perdiendo contacto con Samus sin conocer su paradero.

Fortaleza Pirata contenedores mpff

Habiendo perdido sus múltiples instalaciones, incluyendo los laboratorios donde tenían metroides en cautiverio y el cuartel general de Talvania, los piratas espaciales reagruparon sus fuerzas en sus últimas tres fortalezas, cada una ubicada en un planeta del sistema, con tal de impedir la destrucción de los transmisores de energía. La destrucción de estos transmisores revelaría la presencia del Infernúcleo, dejándolo vulnerable contra cualquier intento de ataque, por lo que los piratas recurrieron a varios métodos para mantener los mecanismos a salvo mientras finalizaba el desarrollo de su superarma.

Catacumbas de Bion interruptor MPFF
Núcleo presentación mpff

El transmisor de Excelcion iba protegido por una fortaleza pirata con múltiples soldados en su interior, además de la fauna nativa del planeta, entre ellos un poderoso titán de hielo; en Bion dependieron de las cavernas laberínticas y de las trampas construidas por la anterior civilización para mantener al enemigo a raya; en tanto, en Talvania optaron por prescindir del exceso de personal e hicieron uso de una torre de control central, cuyo interior alberga un antiguo núcleo equipado con sistemas de armas de energía, capaz de lidiar con cualquier amenaza que encuentre.

Transmisor de Energía Torre de Control Central MPFF

Transmisor de energía.

Sin embargo, a pesar de los esfuerzos enormes por evitarlo, las Fuerzas de la Federación pudieron destruir los tres transmisores y últimas bases enemigas restantes, revelando finalmente la existencia de la superarma. Sin embargo, no pudieron evitar su completa finalización, y se demostró cuando una flota de la Federación procedió a destruir la gigantesca nave: los Piratas Espaciales equiparon al Infernúcleo con un avanzado escudo de energía de la misma naturaleza que el mismo escudo que protegía la armería destruida por los marines, y con esta barrera se nulificó cualquier tipo de daño a la integridad de la superarma.

Ojo Aniquilador preaparando láser MPFF

Y el Infernúcleo, en respuesta, destruye al 90% de esta flota con un único ataque disparado desde el cañón principal, demostrando así su monstruoso poder. No quedaba en duda que el Infernúcleo realmente podía ser capaz de acabar con el cuartel general de la Federación Galáctica desde tan lejana distancia, por lo tanto había que destruirlo de una forma u otra, siendo una tarea que parecía ser imposible con una flota federada al borde de la destrucción total y otra flota pirata en perfectas condiciones.

Pirata Volador y de Élite en el Ojo Aniquilador MPFF

Interior del Infernúcleo.

Sin embargo, el escudo del Infenúcleo tenía una debilidad: el tamaño de los orificios que conforman toda la red de energía. Una nave de las dimensiones de un caza y otras naves de mayores medidas son incapaces de entrar por los huecos, pero por ellos pueden atravesar elementos más pequeños, tal como un escuadrón de marines adentro de sus mekas; por ende, el único plan viable en tal situación era enviar a un escuadrón al interior de la nave para que pudiera desactivar su escudo de energía y dejarla vulnerable ante los ataques de la mermada flota. El plan rinde sus frutos, y una vez adentro los marines son interceptados por la tripulación de la nave, pero viéndose incapaces de detenerlos.

Enfrentando a Samus MPFF

Desafortunadamente, el enemigo mantenía un as bajo la manga: es en este punto donde se revela el paradero de Samus Aran ante la Federación, capturada y además bajo la influencia de una IA que también controla a la nave. Manipulada, Samus es enviada a combatir a los marines tras haber sido agigantada mediante el rayo amplificador, empleando únicamente su forma alternativa para cumplir con su tarea. Tratándose de la propia Samus, la batalla contra ella fue ardua, pero quizás debido a que su potencial se vio limitado al permanecer únicamente bajo su forma alternativa, es que Samus termina vencida. Su derrota la regresa a su tamaño original y también la hace recapacitar, sin embargo la batalla dañó seriamente el lugar donde se libró y como consecuencia ella acaba enterrada entre un montón de escombros.

Master Brain mpff

Master Brain.

Sabiendo que había una misión importante por terminar, los marines prosiguen sin Samus y acaban encontrándose con la IA de la nave: Master Brain, un cerebro biomecánico de grandes dimensiones sin capacidad de ataque, pero protegido por múltiples torretas. Los marines lo destruyen y el escudo se desactiva, comenzando así un bombardeo por parte de la Federación contra la superarma.

Ojo Aniquilador destruido MPFF

Infernúcleo destruido.

Teniendo poco tiempo, el escuadrón se dispone a escapar pero son detenidos por más hordas de piratas, sin embargo son rescatados a último momento por Samus, permitiéndoles poder continuar con su escape. Finalmente, el Infernúcleo es destruido totalmente, y esto marcó la derrota definitiva para los Piratas Espaciales en el sistema Bermuda. Con sus bases eliminadas y su superarma reducida a escombros, el sistema es liberado y la organización criminal acaba siendo debilitada aún más.

Reconstrucción de Zebes[]

Antecedentes[]

Zebes SM

Zebes varios años después de la Misión Zero.

Tras la Misión Zero de Samus Aran sobre el planeta Zebes, los zebesianos quedaron en una situación crítica, al grado en el que alrededor de 200 individuos, la mayoría científicos y arqueólogos, ocuparon el planeta para su estudio.[34] También se sabe que los Piratas Espaciales mantuvieron a un grupo en el planeta para poder reconstruir lo perdido, al mismo tiempo que dedicaron sus esfuerzos en resucitar a Ridley, Kraid y Cerebro Madre.[35] Sin embargo, no es lógico que luego de varios años hayan podido reconstruir Tourian y reorganizar a toda la facción de los zebesianos, pues siendo que Zebes se tenía como una importantísima fortaleza de los Piratas Espaciales donde solían estar dos de sus líderes principales, lo razonable sería asumir que el planeta quedó bajo la vigilancia de la Federación Galáctica, ya que no podía ser descabellado que varios zebesianos hubiesen sobrevivido tanto a la explosión de Tourian como a la destrucción de su nave nodriza.

Cámara de Phantoon SM

Phantoon.

Fuentes no canónicas revelan que el resurgimiento zebesiano se debió a un descuido por parte de la Federación Galáctica, creyendo que Samus había logrado aniquilarlos por completo.[36] Sin embargo, este descuido quizás sí pudo haber sido una causa probable aunque por motivos diferentes, y todo podría deberse a lo ocurrido en el lapso en el que se desarrolló la crisis del Phazon y la batalla en el sistema Bermuda. Es posible que, al tener a otros grupos de piratas, algunos como los originarios de Urtraghus siendo considerablemente más peligrosos que los zebesianos, la Federación haya decidido ignorar Zebes para enfocarse en dichos grupos de piratas; es posible también que la Federación haya optado por defender sus territorios, ya que durante el mandato de Samus Oscura sobre los piratas, esta organización había amasado un poder nunca antes visto que se demostró cuando atacaron a la NFG Valhalla y al planeta Norion.

Tierra de Draygon SM

Draygon.

Cualquiera que haya sido la causa, al final se requirió de más de cinco años estelares para poder reconstruir Tourian, reagrupar a las fuerzas de zebesianos, y resucitar nuevamente a Kraid y Cerebro Madre, quien una vez más volvería como una líder de los piratas. Otra clase de piratas, unos seres inteligentes hasta cierto punto y con aspecto de avispa llamados Kihunters, también se dirigieron a Zebes a ayudar en las labores de reconstrucción.[37] En tanto, Ridley, quien seguía con vida tras su última derrota en Urtraghus, regresó a Zebes y regeneró más partes de su cuerpo biológico original, prescindiendo cada vez más de sus implantes cibernéticos. Él regresó a dirigir a los ejércitos zebesianos, y junto a Kraid volvieron a ser elementos clave en la cerradura del nuevo Tourian, mas no fueron los únicos como en la última vez: un ser etérico y multidimensional llamado Phantoon, junto a una criatura crustácea llamada Draygon, fueron "reclutadas" para mantener el bloqueo en Tourian, y si bien no se ha dicho que estos dos últimos seres sean líderes o tengan autoridad alguna sobre los piratas, a menudo se asume que es así debido a las estatuas doradas que se erigieron para cubrir el único acceso al nuevo Tourian.

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Estatuas doradas.

Con todo lo mencionado con anterioridad, los Piratas Espaciales volvieron a las andadas una vez más, y de nuevo retomaron su anterior plan de producir Metroides en masa para atacar a la Federación Galáctica. Sin embargo, debido a la pérdida de Phaaze y de los laboratorios en Talvania, se considera que la organización perdió todo ejemplar metroide en su poder, a tal punto que a Ridley se le encomendó la misión de ir a buscar nuevos especímenes al planeta SR388, el mundo de origen de la especie, y extraerlos de vuelta a Zebes para ser multiplicados.

Búsqueda en SR388[]

Artículo principal: Incidente SR-388
Proteus Ridley agarrando al Pequeño MSR

Se establece también que los Piratas Espaciales conocían el plan de la Federación Galáctica para exterminar a todos los metroides en el planeta SR388,[38] y que la persona indicada para el trabajo no era otra que la propia Samus Aran. Probablemente sabiendo que no había tiempo de organizar a una fuerza expedicionaria al planeta, se determina que la mejor opción es enviar a un único agente para detener a Samus, y el elegido para el trabajo fue Ridley, conocido popularmente como Proteus Ridley debido a su estado transitorio entre su forma cibernética y su forma orgánica. Y aunque no pudo llegar a tiempo puesto que Samus se encargó de eliminar a todos los especímenes, incluyendo a la progenitora de la especie, descubrió que permanecía una única larva que seguía a Samus a dondequiera que ella fuera, una larva que Samus dejó vivir tan pronto como su huevo eclosionó.

Proteus Ridley rugiendo MSR

Samus y la larva, a la que ella denominó como el Pequeño, estuvieron cerca de abandonar SR388, pero Ridley irrumpe súbitamente y atrapa al Pequeño con su mano, después confronta a Samus una vez más. Ambos se ensañan en un brutal combate en el que Samus consigue hacer que Ridley suelte al Pequeño, luego se las arregla para enterrarlo en un montón de rocas, mas no lo mata y este consigue liberarse para volver a la carga.

Proteus Ridley atacado por Pequeño MSR

Tras volverse más agresivo, Ridley logra obtener la ventaja y subyuga a Samus bajo una de sus patas, estando a un solo paso de finalmente deshacerse de su mayor enemiga y obstáculo que tantas veces pudo vencerlo en batalla. Sin embargo, justo antes de darle el golpe final, el Pequeño, quien tras haber sido liberado se mantuvo lejos, se vio en la necesidad de ayudar a su "madre".

Proteus Ridley derrotado MSR

Ridley aparentemente muerto.

Usando el ataque característico de la especie, el Pequeño se adhiere sobre Ridley y le extrae algo de energía antes de el dragón se lo pudiera arrancar de encima, y la larva transfiere esta energía a Samus para permitirle el poder continuar con el duelo. Finalmente, entre los esfuerzos combinados de ambos, madre e hijo, Proteus Ridley es derrotado y dado por muerto, de esta manera ambos salen del planeta en dirección a la colonia espacial Ceres, ignorantes de que Ridley seguía con vida. Ridley recobró el conocimiento y descartó lo último de sus implantes cibernéticos que llevó consigo durante varios años, luego fue tras Samus.

Secuestro y clonación[]

Artículo principal: Incidente del Robo del Metroide
Laboratorio destruido Ceres captura sm

Ceres en ruinas.

Es desconocido cómo es que Ridley supo hacia adónde se dirigía Samus tras haber salido de SR388, pero luego de haberse recuperado de su último combate también partió hacia la colonia Ceres, pues no iba a dejar ir tan fácilmente al último de los metroides. Su cuerpo se volvió orgánico por completo sin sus implantes cibernéticos, y de nuevo volvió a ser conocido simplemente como Ridley. El dragón llega a la estación en un momento oportuno, pues Samus había dejado a la larva en manos de los científicos y abandonó la colonia, así que no hubo nadie capaz de detener la carnicería que Ridley desató a bordo. Ningún habitante de la colonia vivió para contarlo, los laboratorios quedaron parcialmente destruidos, y Ridley extrajo con éxito a la larva, mas no pudo marcharse porque Samus regresó a la colonia.

Ridley ataca Ceres captura sm

Los colonos, durante el asedio, pudieron enviar una señal de socorro que Samus interceptó y que se interpretó como una alerta de ataque. Rápidamente, Samus decide regresar solo para encontrar a todo el personal muerto y que el Pequeño había sido extraído del laboratorio donde fue colocado para su estudio; al buscarlo, se topa con Ridley, teniendo en una de su mano la cápsula contenedora con la larva en su interior. Samus lo enfrenta y consigue dañarlo severamente, quizás debido a que Ridley todavía seguía débil de su última batalla que ocurrió no hace mucho tiempo, pero aún así la cazarrecompensas no impide que este pudiera escapar con el Pequeño en su manos; al huir, la autodestrucción de la colonia se activa (posiblemente por obra del propio Ridley), y Samus también logra salir a tiempo, de ahí va en persecución de Ridley para rescatar a la larva y descubrir que los Piratas Espaciales reconstruyeron su fortaleza zebesiana.

Mochtroid 1 SM

Mochtroides.

Los remanentes piratas, sabiendo que Samus podía estar persiguiendo sus talones, se apresuran en llevar al Pequeño hacia el nuevo Tourian para iniciar con el protocolo de multiplicación. Se desconoce los métodos que se usaron para multiplicarlo, posiblemente haya sido una combinación de rayos beta con otros procedimientos de clonación, pues es sabido que hubo especímenes fallidos que se obtuvieron durante el proceso, unos especímenes que pasarían a ser conocidos como mochtroides. A estos seres se les describe como "el primer intento de clonación metroide",[37] y siendo que anteriormente no hubo complicaciones con el uso de rayos beta, se implica que se emplearon otros métodos que causaron estas fallas.

Cual sea que haya sido la razón para justificar la existencia de los mochtroides, al final fueron relegados a habitar ciertas secciones de Maridia, mientras que por otra parte sí se logró crear nuevos especímenes perfectos a partir de la última larva. Estos clones, muy al igual que durante la Misión Zero, protegerían la región de Tourian una vez más, y serían usados para atacar a la Federación Galáctica cuando todos los preparativos estuvieran listos.

Infiltración[]

Artículo principal: Incursión al Planeta Zebes
Zebesianos Grises Tourian antiguo SM

En tanto, Samus rastreó a Ridley hasta el planeta Zebes, descubriendo que las fuerzas zebesianas resurgieron luego de un largo tiempo y que todo volvía a ser similar como cuando llevó a cabo su Misión Zero, solo que ahora debía explorar más rincones del planeta y enfrentarse a nuevos peligros. Los zebesianos detectaron a Samus en cuanto ella descendió al antiguo Brinstar, instante en el que varias de sus fuerzas fueron desplegadas para detenerla. Siendo el planeta un lugar laberíntico y habiendo ahora múltiples unidades cubriendo diferentes porciones de todas las regiones, no iba a ser fácil para Samus estropear los planes del enemigo.

Ridley de frente SM

Ridley

Kraid sm captura

Kraid.

Pero incluso si la tarea fue ardua, eventualmente los Piratas Espaciales volverían a fallar, y esta vez el precio de la derrota sería muy caro. Ni las fuerzas conjuntas entre los zebesianos y los kihunters pudieron detener a la cazarrecompensas, tampoco las cuatro grandes bestias clave lograron vencerla. El Kraid del planeta Zebes y Ridley fueron derrotados otra vez y se presume que esta ocasión fue la definitiva, en la que realmente murieron; el espectro Phantoon y el crustáceo Draygon también conocieron su derrota, y al estar acabados los cuatro, el acceso al nuevo Tourian se abre ante Samus.

Batalla final[]

Metroid Estándar en Tourian captura sm

Al adentrarse en Tourian, Samus es recibida por los rinkas y múltiples clones de la última larva que comienzan a atacarla, pero ni los clones ni los sistemas de defensa evitan que ella llegue a una zona de los laboratorios donde el entorno parece ser inusualmente orgánico; para más inri, en esta parte de Tourian se encuentra con múltiples cadáveres cuya energía había sido drenada, pero el responsable, lejos de ser un metroide cualquiera, se trató de un metroide desproporcionadamente grande que se presentó ante Samus, donde primero termina matando a un sidehopper azul.

Re-encuentro

El Pequeño.

Samus intenta enfrentarlo y descubre que su rayo de hielo se volvió completamente ineficaz en su contra, y en cambio, este gigantesco metroide se adhiere a ella y rápidamente le drena su energía; sin embargo, justo a nada de darle el golpe final, el metroide se detiene y emite unos inusuales chirridos, luego se retira del lugar. En este momento, Samus comprendió que aquel metroide era la larva que estaba buscando desde que fue secuestrada, el Pequeño, quien por alguna razón mutó al grado en que acabó convirtiéndose en un espécimen de gran tamaño. Por suerte para Samus, el Pequeño pudo reconocerla antes de que fuera tarde, y por esta razón la dejó vivir.

Madre Cerebro

Samus estuvo a nada de llegar al nuevo centro de mando zebesiano, lista para darle fin a Cerebro Madre por segunda y última vez. A esas alturas, el cerebro era la única capaz de hacerle frente a la cazarrecompensas, así que el resto de las fuerzas zebesianas se retiró a otras cámaras de Tourian. Al encontrarse con Samus, Cerebro Madre continúa dependiendo de los rinkas y de los demás obstáculos como los cañones o el ácido clorhídrico, pero al final su tanque es destruido y es atacada hasta colapsar sobre el suelo, donde aparentemente vuelve a fallecer tal como en la primera vez.

Super Metroid Cerebro Madre hyperbeam

Pero esta vez Cerebro Madre tenía un as bajo la manga que Samus ni siquiera pudo haber imaginado: los Piratas Espaciales, usando recursos desconocidos, le construyeron a su líder un cuerpo bípedo biomecánico que ocultaron justo debajo de la cápsula, y al caer el cerebro contra el suelo, se unió con este cuerpo y emergió frente a su oponente. Bajo esta forma, Cerebro Madre adquiere movilidad y nuevas armas que usa indiscriminadamente contra Samus, siendo una de estas armas un rayo láser de extremo poder (que en algunas versiones es multicolor y en otras adopta un color amarillo-naranja). Con tal rayo, Cerebro Madre consigue dejar a Samus al borde de la muerte, quedando a un paso de quitar de su camino a su peor obstáculo.

Madre Cerebro2

Cerebro Madre siendo atacada.

Cerca de ultimarla con otro láser ocular, el Pequeño llega a intervenir en el combate tal como lo hizo previamente en contra de Proteus Ridley, solo que esta vez gracias a su tamaño pudo adherirse sobre Cerebro Madre sin que esta pudiera quitárselo de encima, y de este modo consigue drenarle toda su energía hasta convertirla en momia. Inmediatamente, el Pequeño emplea esta energía robada para dársela a Samus, pero durante el proceso el Cerebro Madre revive de alguna manera y, enfurecida, comienza a atacar al Pequeño mientras se encuentra indefenso y con intenciones de destruirlo, sin importarle si esto podía llevar a la completa extinción de las preciadas armas biológicas con las que planeaba apoderarse de la galaxia.

MetroidOtherM 2

Malherido, el Pequeño suelta a Samus tras restaurarle sus niveles de energía y se dispone a atacar de nuevo, pero Cerebro Madre fue la primera en atacar con otro poderoso rayo, arma con el que le da muerte ante la desesperación de Samus, quien vanamente trató de alcanzarlo con su mano. El Pequeño explota en partículas que caen sobre la armadura de su madre, partículas que también le otorgan el poder del Hiperrayo.

Cerebro Madre derrota SM

Cerebro Madre es destruida.

Con esta nueva arma en su poder, y dispuesta a vengar la muerte del Pequeño, Samus procede a atacar a Cerebro Madre con múltiples disparos hasta dejarla en un estado crítico, y de ahí no hace otra cosa que seguir disparando buscando eliminarla de una vez y por todas. Al final lo logra, la última líder de los Piratas Espaciales es vencida otra vez y presumiblemente para siempre, su cuerpo se destruye y su cabeza se desintegra en cenizas; su muerte también hace que se active la autodestrucción del planeta Zebes, esta vez no solo Tourian sería destruido sino el planeta entero.

Futuro[]

Explosión de Zebes SM

Destrucción de Zebes.

Esta victoria de Samus marcó el presunto final definitivo de los Piratas Espaciales, con las últimas fuerzas zebesianas en pánico mientras su planeta era destruido, y sin haber constancia de que algunos de ellos pudieran salir con vida antes del colapso de Zebes. Samus, un tiempo después de este incidente, declara que tras la última caída de Zebes, los Piratas Espaciales fueron derrotados de forma definitiva; esto puede significar que para entonces perdieron todo su poder y ya no representan una amenaza como en el pasado cercano y distante, cosa que es lógica considerando que perdieron múltiples planetas clave a manos de Samus y de la Federación, siendo Zebes el último de ellos aparentemente.

Samus contra un grupo de cyborgs zebesianos

Cíborgs zebesianos, construidos por la Federación.

Los Piratas Espaciales, como organización, no volvieron a aparecer en las siguientes aventuras de Samus, reforzando lo dicho por su propia boca. Sin embargo, las siguientes misiones conocidas de Samus sí involucran a la facción de los zebesianos, pero en forma de clones elaborados en las instalaciones de la Nave Botella por cierto grupo disidente del Ejército de la Federación Galáctica. Los clones tenían como objetivo crear una unidad de fuerzas especiales con los nuevos zebesianos al centro, sin embargo el plan sería reemplazado posteriormente por un programa de clonación metroide.

Zebesianos X en el Sector 1 MF

Zebesianos X.

Posterior al incidente de la Nave Botella, aparecerían mimetizaciones zebesianas del resurgido parásito X. La presencia de las mimetizaciones del X a bordo de la estación de investigación de B.S.L. es algo que no se ha aclarado a la fecha. Es posible que hayan surgido a partir de los cíborgs zebesianos de la Nave Botella, que posteriormente pudieron ser llevados (algunos de ellos) a B.S.L., y de ahí fueron mimetizados o poseídos por el X luego del caos provocado por el SA-X. Es posible también que hayan quedado remanentes de los Piratas Espaciales, concretamente zebesianos, y con el poco poder que tenían hayan decidido asaltar las instalaciones de la nave justo en el momento en el que el X invadiera el lugar casi por completo, y una vez adentro fueran atacados por el parásito hasta haber acabado con toda la fuerza de ataque.

Cualquiera que sea la explicación correcta, se desconoce si en algún futuro los Piratas Espaciales volverán a reorganizarse, o si en verdad ya han sido eliminados para siempre a pesar de lo que Samus declara en Metroid: Other M.

Historia narrada en el manga Metroid[]

Primeras acciones registradas[]

Naishii

Incidente de Naishii.

Aproximadamente 60 años antes del nacimiento de Samus Aran, una banda de zebesianos atacó y saqueó el planeta Naishii, que estaba habitado por humanos. Los habitantes ofrecieron escasa resistencia, y los zebesianos asesinaron a todos, incluyendo niños.[5] Años más tarde, este incidente sería usado en el congreso para promover una respuesta todavía más agresiva y contundente contra los ataques piratas.

Durante esta época, los piratas tenían como principal objetivo las colonias humanas, puesto que ésta especie era considerada débil y ofrecía poca resistencia ante sus ataques. Sin embargo, los humanos no eran su único objetivo. Algún momento tras el ataque a Naishii pero antes del nacimiento de Samus Aran, los piratas lideraron un ataque a gran escala contra el planeta Zebes, habitado por los Chozo. A pesar de ser una especie pacífica, los Chozo resistieron el ataque, contando también con la ayuda de la Federación.[39]

Ataque a K-2L[]

Metroid - 26

Tiempo después y cuando Samus tenía tres años de edad, una flota liderada por Ridley se percata de que una nave Chozo visitó la colonia minera en K-2L, y es en ese momento que los piratas detectan en la colonia una enorme fuente de energía que identifican como afloraltita. Seducido por esta riqueza, Ridley ordena la invasión a la colonia y los pobladores pronto son masacrados. E inspeccionando el saqueo, Ridley pone su atención en la pequeña Samus, quien se le acerca con cierto temor buscando una amistad con él, pero este reacciona agresivamente con intenciones de asesinarla. Sin embargo a quien termina matando es a la madre, Virginia Aran, cuando esta se interpone para salvar a su hija.

En tanto, Rodney Aran consigue infiltrarse en la nave pirata en donde la afloraltita estaba siendo cargada, y tras ser emboscado por un par de zebesianos supo que ya no había salida. Es cuando decide disparar a la afloraltita con su arma, sacrificando su vida pero logrando destruir la nave de carga que, por azares del destino, se desploma justo encima de Ridley, dejándolo malherido. La misión de saqueo fue un fracaso, pero la colonia fue arrasada por completo y Samus quedó como única superviviente.

Los mismos Chozo que previamente habían visitado la colonia regresan una vez más para atender la llamada de auxilio que los colonos enviaron, y encuentran a Samus deambulando. Ellos la recogen y la crían en Zebes hasta la edad de 14 años,[5] edad en la que Samus partiría y se uniría a la Policía Federal.

La liberación de Jigrad y la conquista de Zebes[]

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Ridley logró recuperarse comiendo carne de los colonos muertos en K-2L, y en algún momento volvió a la organización pirata para continuar dirigiéndola. En los años siguientes los piratas continuaron con sus saqueos e invasiones a planetas. Uno de los mundos afectados fue Jigrad, un planeta fronterizo cuya gente terminó siendo esclavizada y sometida a trabajos forzados. Samus (ya siendo una oficial de policía) y su equipo se dirigieron a Jigrad para observar la situación, pero Samus decide intervnir directamente cuando observa que los zebesianos están a punto de asesinar a una niña; los otros miembros del equipo, en consecuencia, también se ven obligados a enfrentar a la fuerza de ocupación enemiga, y entre los tres consiguen derrotar a todos los piratas excepto a uno que lo hacen prisionero.

Este prisionero pronto es interrogado, y en las confesiones revela que la invasión a Jigrad fue una cortina de humo para un plan más grande: un ataque a gran escala contra el planeta Zebes.

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Nave Estandarte Pirata.

Los piratas ya habían intentado invadir Zebes una vez y fracasaron. Sin embargo, ahora tenían tecnología y mecanismos que antes no, por lo que planearon una segunda invasión. La invasión a Jigrad se trató de una distracción. Los piratas, al mando de Ridley, utilizaron la nave estandarte pirata, que utilizaba tecnología robada, para abrir un agujero negro y romper el escudo de protección que los Chozo habían instalado tras el primer intento fallido de toma pirata.

Los piratas iniciaron entonces un ataque muy rápido. Los Chozo se vieron obligados a escapar del mismo; sólo unos pocos se quedaron y fueron tomados como rehénes. Mother Brain, la computadora orgánica Chozo que alguna vez ayudó a los Chozo e inspeccionó el entrenamiento de Samus, decidió de improvisto apoyar la invasión pirata y convertirse en su nueva líder, al que también se unió el Chozo Voz Gris, el que fue donador de ADN para Samus con tal de que ella pudiese sobrevivir en Zebes.[5]

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El mismo grupo de la Policía Federal, es decir Samus y compañía, se dirigen a Zebes de manera clandestina para impedir la invasión. Sus esfuerzos son vanos y son posteriormente asistidos por el acorazado VIXIV IV dirigido por el comandante Adam Malkovich. La flota de Adam consigue destruir la nave estandarte y sirve como apoyo para que Samus fuera capaz de extraer a los últimos Chozo supervivientes. Entre tanto, Voz Gris traiciona a la organización pirata e intenta destruir personalmente a Cerebro Madre, lo cual es impedido oportunamente por Ridley, quien lo asesina.[5]

Samus y los pocos Chozo son rescatados, pero recuperar el planeta resultó imposible incluso si se pudo destruir la nave estandarte. Zebes cayó en manos piratas.

Sucesos posteriores[]

Vol II-80

Finalizada la conquista de Zebes, los piratas adquirieron un poder sin precedentes, siendo capaces incluso de reemplazar su perdida nave estandarte por una nave nodriza más poderosa. Los metroides, criaturas desarrolladas por los Chozo y por Cerebro Madre para combatir al parásito X, cayeron en manos piratas. En la galaxia emergieron grupos de simpatizantes que apoyan a los piratas y que pronto se volverían una amenaza para la seguridad de la civilización. Los piratas fueron tan lejos como para enviar a un agente para asesinar al presidente Keaton, cosa que resultó en fracaso gracias a pronto actuar de Samus.

Ante todos estos problemas de gran preocupación, la Federación determina que la única manera de vencer al enemigo es enviar a un infiltrado al planeta Zebes que sea capaz de destruir a la líder pirata, es decir el Cerebro Madre. Samus es la elegida para el trabajo al haber vivido ella si niñez en aquel planeta, y en paralelo a esta misión ocurrían otros tantos incidentes a lo largo de la galaxia.

Vol II-127-128

Los piratas comenzaron un ataque contra el planeta Jamoru, y la flota de Ridley atacó la flota de Adam para vengarse por la destrucción de la anterior nave estandarte. En el caso de Ridley, él decide retirarse del combate aún si llevaba una evidente ventaja sobre Adam, pues había recibido la alerta de que Samus estaba en el planeta Zebes, quien para entonces ya había matado a Kraid. En cuanto llega encuentra a Samus y, confiado, la ataca.

Es ahí cuando descubre que Samus poseía una nueva armadura capaz de resistir todos sus ataques, y además poseía nuevas armas en su arsenal: el Lanzamisiles, el Rayo de Hielo y el Rayo de Ondas. Con estas armas Samus derrota a Ridley, y con él fuera del camino la cazarrecompensas avanza hacia Tourian para encarar a Cerebro Madre. En este punto la historia del manga finaliza.

Referencias[]

  1. Manual americano de Metroid y el prólogo del manual de Zero Mission.
  2. Manual de Metroid: Zero Mission.
  3. Informe de Metroid Dread/Entrega 4 del informe de Metroid Dread: Un recorrido por los 35 años de la serie.
  4. Los archivos de la Federación, sobre los piratas espaciales.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Manga Metroid.
  6. Nombre dado en las versiones castellanas y japonesas de Metroid Prime 3: Corruption, así como en una entrada de datos no usada.
  7. Finales de Metroid Fusion exclusivos de Japón.
  8. Artwork de Samus con su uniforme militar (Other M), Samus está diseñada para aparentar que tiene entre 15-17 años de edad.
  9. Introducción de Metroid: Samus Returns
  10. Datos del observatorio,en Metroid Prime.
  11. Dicho por Richard Vorodi en entrevistas con Shinesparkers y KIWI TALKZ.
  12. 12,0 12,1 Eventos de Metroid: Zero Mission.
  13. Referenciado por Sakamoto en el Metroid FAQ (en inglés) el año 2004.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 Datos Piratas de Metroid Prime
  15. Datos en el observatorio acerca de Tallon IV.
  16. Teniendo en cuenta el espacio transcurrido entre los eventos de Zebes y los de Tallon IV (Metroid Prime).
  17. Escaneos en el Área de Evacuación de Emergencia
  18. Manual de Metroid Prime Hunters.
  19. Trofeo de Weavel en Super Smash Bros. Brawl.
  20. Metroid.com
  21. Edición de marzo del 2006 de Nintendo Power.
  22. Mensajes de la Nave de Samus no utilizados en Metroid Prime Hunters.
  23. Afirmado por Richard Vorodi en una entrevista con Shinesparkers
  24. Expuesto en el Folleto de Arte de Metroid Prime Trilogy y en un escaneo de Metroid Prime 3: Corruption
  25. Dado que los piratas se establecieron primero en los Yermos de Agón, quiere decir que ya no había resistencia por parte de los Luminarios en la región, por lo tanto los Oscuros debían estar asediando las Ciénagas de Torvus al final de la segunda etapa.
  26. Existe un soldado llamado Unidad 686, indicando que esa era una cantidad aproximada de piratas sobre Éter.
  27. Relajación en Medio de la Batalla, de Another Side Story
  28. Another Side Story está narrado desde el punto de vista de un Pirata Espacial. Él estuvo en Éter y narra lo acontecido después de todo el incidente, queriendo decir que vivió para contarlo y sí hubo sobrevivientes.
  29. Pasan seis meses entre Echoes y Corruption, mientras que el ataque a la Valhalla sucedió cuatro meses antes del ataque de Norion.
  30. 30,0 30,1 Expuesto en los Documentos de los Piratas Espaciales.
  31. Había una torreta en construcción en el templo de Bryyo.
  32. El Infernucleo pasó desapercibido durante gran parte de los sucesos de Federation Force, indicando que no hubo manera alguna de ver detrás de su camuflaje.
  33. https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-3DS/Metroid-Prime-Federation-Force-1025884.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=metroidprimefederationforce&utm_content=amiibofunctionality#Argumento
  34. Página de Metroid Prime.
  35. Los tres individuos eventualmente son restaurados, pero Ridley fue el único que pasó por más de una reconstrucción.
  36. Cómic de Super Metroid.
  37. 37,0 37,1 Manual de Super Metroid.
  38. Guía de Prima Games de Metroid: Samus Returns.
  39. Capítulo 2 del manga Metroid.
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