Metroidover
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El Cruce (Crossway en las versiones inglesas) en una habitación de las ruinas Chozo. Aparece en Metroid Prime.

Descripción[]

Es una habitación amplia con una rampa en U a baja altura que se debe usar para alcanzar el borde superior. Las paredes son de piedra y el techo permite la entrada de varios rayos de luz. Existe un mecanismo por la habitación que controla las tuberías cercanas y un pequeño elevador. La parte final de la habitación es un pasillo con un extremo bloqueado por rocas.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso al cruce oeste Puerta
Acceso al cruce sur Puerta
Acceso a la Sala de los Ancianos Puerta


Objetos[]

Mejoras No hay mejoras en esta habitación.

Expansiones

Especies[]

Banco de datos[]


Conector de morfosfera escaneo mpr

Conector de Morfosfera

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Conector estándar para la Morfosfera.
La colocación de una bomba en estos conectores por medio de la Morfosfera suele provocar el envío de impulsos eléctricos que activan diferentes tipos de mecanismos.



Pista magnética escaneo mpr

Pista magnética

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Pista magnética.
En el modo Morfosfera, mantén pulsado [comando indicado] cuando estés cerca de una superficie como ésta. Usa [comando indicado] para desplazar la esfera por la pista. Suelta [comando indicado] para desactivar la fuerza magnética.
Nota: La bomba de la Morfosfera puede hacer que la esfera se separe brevemente de la pista.




Escudo antirrayo

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta está bloqueada por un escudo que impide el paso.
Los análisis apuntan a que el escudo es invulnerable a las armas de rayo, aunque las explosivas podrían dañarlo.




El Gusano

Entrada del Banco de Datos
Artefactos-icono-mp Legado Chozo
Muchos de nosotros hemos recibido el don de la adivinación y muchos más la aprenden a medida que nuestra armonización con el universo se hace más y más estrecha. Nos asomamos a la ventana del futuro, viendo la profecía en las ondas del agua, escuchando los rumores de los días venideros en el soplo del viento. Aunque esta facultad nos trae esperanza, muchas de las visiones son oscuras: la peor de las profecías, y la más común de todas, relata la llegada del Gusano. Nacido de parásitos y nutrido por un útero venenoso, el Gusano crece, devorando desde el interior, hasta comenzar a descomponer el mundo. No todas las profecías van a convertirse en realidad, por supuesto, pero no podemos dejar de temer este oscuro presagio.




La Cuna

Entrada del Banco de Datos
Artefactos-icono-mp Legado Chozo
Nadie sabe si nuestro templo, la Cuna, se erguirá lo suficientemente poderoso como para contener esta maldad para siempre. Por ahora, envuelve la abominación, apartándola del mundo exterior. Sin embargo, creemos que el poder del Sello, generado tras unir los doce Artefactos, debería bastar. El destino de este mundo depende ahora del Enviado que recupere todos los Artefactos en un tiempo futuro, y ese momento está cada vez más cerca.




Infestación

Entrada del Banco de Datos
Artefactos-icono-mp Legado Chozo
Para el Enviado: si lees estas palabras, entonces nuestra esperanza no habrá sido vana. Tu camino está lleno de peligros: monstruosidades indescriptibles acechan en las sombras, hambrientas, sedientas de presas, buscando formas de apagar los venenosos impulsos que estallan en sus cerebros. Algunas son astutas, pero están cegadas por la maldad: creen en la negra promesa del Gran Veneno y quieren aprovecharlo para sus propios fines. Estos últimos son los peligros más poderosos. Si libras al universo de estas criaturas, no habrá duda de que eres el Enviado.

Escaneos[]

  • Figura
Este motivo arquitectónico hecho de cordita parece muy deteriorado. El escáner indica la presencia de un dispositivo oculto tras la figura.
  • Dispositivo
Algo detrás del muro parece haberse puesto en marcha.
Este dispositivo estuvo en uso. Se ha desconectado automáticamente.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Es la habitación que más Legado Chozo contiene, teniendo tres paredes con una entrada cada una.
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