Metroidover
Advertisement


Tourian es una zona bajo la superficie del planeta Zebes. Se encuentra debajo de Crateria y al oeste de Brinstar y consiste en una serie de laboratorios de alta tecnología donde reside Mother Brain. Si bien Tourian fue creado por los Chozo, en Metroid/Metroid: Zero Mission y Super Metroid, se ha convertido en la base central de operaciones de los Piratas Espaciales del tipo zebesiano.

Historia[]

Origen[]

Máquina de adaptación corporal conteniendo a Samus y Chozo alrededor md

Samus sometida al trasplante de ADN.

Tourian, durante algún tiempo, sirvió como la base central de la tribu Chozo cuando en estos laboratorios construyeron al Cerebro Madre, inteligencia artificial biomecánica que se volvió indispensable para ellos.[1] Tan importante resultó ser este lugar subterráneo que llegó a ser considerado como el núcleo de Zebes.[2] Fue en Tourian en donde los Chozo sometieron a Samus Aran a una transfusión de ADN en la que le dieron la sangre de la tribu Mawkin y la sangre de la tribu Thoha, luego de que ella fuese rescatada de entre las ruinas de su colonia natal humana, K-2L, previamente arrasada por una invasión pirata.

Texturas del mural con zebesianos en Ferenia md

Años más tarde, en ausencia de Samus luego de haber partido del planeta con rumbo a los dominios de la Federación Galáctica, el planeta Zebes fue atacado por un ejército de piratas zebesianos, presuntamente liderados por Ridley al ser el único líder conocido de esta facción. Se acepta que fue a partir de este incidente que Cerebro Madre decidió traicionar a sus creadores Chozo para ponerse del lado de los piratas, aunque los motivos detrás de esta traición siguen siendo desconocidos. Se puede asumir que buscó el dominio de la galaxia, siendo que la organización pirata persigue el mismo objetivo. Cualquiera que haya sido su motivación, gracias a su traición los Chozo fueron derrotados y, presumiblemente, exterminados en su totalidad; Cerebro Madre, entonces, se convirtió en una nueva líder de la organización pirata.

Cerebro Madre secuencia de inicio MZM

Bajo el control pirata, Tourian se transformó y se convirtió en una fortaleza casi impenetrable: se instalaron múltiples armas automáticas programadas para atacar a cualquier intruso, si es que estas no existían ya desde el tiempo en el que los Chozo gobernaron; la cámara de residencia del Cerebro Madre, ahora convertida en un centro de mando pirata, fue inundada con lava hasta dejar unas cuantas plataformas a flote por donde era posible andar. Habiéndose instalado debidamente, Cerebro Madre y sus nuevos aliados piratas se prepararon para organizar un ataque a gran escala contra la civilización galáctica.

La amenaza metroide[]

Nave de Investigación Espacial Marina bajo ataque msr

En el año 20X5 del calendario cósmico, una nave de investigación perteneciente a la Federación Galáctica descubrió a una forma de vida desconocida en el planeta SR388, la cual recibía el nombre de metroide. Luego de extraer una muestra y poner rumbo de regreso al cuartel general, la nave sufrió un ataque por parte de la flota zebesiana de Ridley; su objetivo fue apoderarse de la muestra metroide contenida, y su operación culminó en un éxito: robaron al metroide y lo trasladaron a Tourian para comenzar con el plan de conquista galáctica.

Usando la radiación beta, un metroide podía dividirse en dos ejemplares, y estos dos a su vez podían multiplicarse nuevamente. Con un ejército de estas criaturas, la galaxia corría el riesgo de ser conquistada.

La primera derrota pirata[]

Centro de Mando Zebesiano MZM

La Federación intentó sin éxito atacar y tomar el planeta Zebes, y como último recurso se envió al planeta a un solitario cazarrecompensas que fuera capaz de destruir al Cerebro Madre y a los metroides. La elegida para el trabajo fue Samus Aran, quien pasó su infancia y parte de la adolescencia en el mismo planeta, y gracias a sus habilidades y al poder de su armadura de origen Chozo fue capaz de abrirse paso hasta los laboratorios de Tourian. Una vez adentro, cumplió con ambos de sus objetivos, y aquello pareció ser el final de los Piratas Espaciales.

La derrota definitiva[]

Madre Cerebro

Aquellos eventos, denominados como Misión Zero, fueron sucedidos por otra serie de acontecimientos bélicos entre Samus, los piratas y la Federación. Durante aquellos sucesos, Zebes comenzó a ser reconstruido lentamente junto con Tourian, y Cerebro Madre también fue revivida con un nuevo aspecto y un cuerpo bípedo que le otorgaría un poder mucho mayor al que solía tener. Más tropas de zebesianos de distintos tipos fueron puestas a patrullar las distintas regiones del planeta, en compañía de una facción pirata denominada como kihunters.

Zebesianos Plateados Tourian sm

Cuando los piratas se apoderaron de la última larva metroide existente en el universo, cosa precedida por una misión de exterminio metroide en su natal SR388, realizaron el mismo procedimiento de multiplicación aplicado tiempo atrás. Y al igual que en la Misión Zero, Samus se encargó de ponerle un punto final a las ambiciones enemigas cuando se infiltró en el nuevo Tourian y derrotó por segunda y última vez a Cerebro Madre.

Estas acciones también provocaron el colapso total del planeta Zebes hasta su destrucción total.

Características[]

Geografía[]

Tourian es un moderno laboratorio, y a diferencia de las demás zonas en Zebes, es completamente artificial. Está conformado por largos pasillos formados por tubos metálicos y grandes estructuras del mismo material. Formas de vida artificiales como rinkas, zebetites y cañones, y algunas zonas cubiertas con lava, otorgan defensa a la base en general y evitan el acceso de los enemigos al centro de mando zebesiano, donde se encuentra Mother Brain. Debido a que en este laboratorio se llevan a cabo las clonaciones de metroides, se pueden encontrar una gran cantidad de especímenes en su forma estándar. A pesar de ser los cuarteles centrales de los piratas en Zebes, no se ve a ninguno de ellos en estas instalaciones, dado que los metroides escaparon y mataron al personal, además de que sus cadáveres pueden verse en el suelo y en una cinemática que se muestra antes de entrar a Tourian. En Zero Mission, el lugar es completamente destruido cuando el sistema de autodestrucción se activa una vez que Samus Aran destruye a la biocomputadora.

En Super Metroid, se ve que los piratas construyeron un nuevo Tourian relativamente cerca de la posición del original, y en este hay una gran cantidad de metroides en el camino hacia la reconstruida villana. Algunos zebesianos resguardan la zona. Varias de las habitaciones están llenas de ácido clorhídrico.

Antiguo Tourian

El nuevo Tourian incluye especies nativas del planeta, en una zona orgánica aparentemente creada para que estas puedan residir. Aún se pueden ver escombros y partes inconclusas, lo que da a entender que la reconstrucción aún está en proceso al momento de los acontecimientos del juego. El "viejo" Tourian, los restos de los laboratorios originales, es abandonado y se convierte en parte de Crateria; sin embargo, sólo se mantienen la antigua bóveda donde se encontraba Mother Brain y el pasillo vertical que dirige a ella, ya que todos los demás pasillos están destruidos.

La entrada a Tourian nunca está disponible desde el inicio y requiere ciertos requisitos para que sea abierta. Durante la Misión Zero de Samus, el acceso está resguardado por unas estatuas de piedra con la forma de las cabezas de Kraid y Ridley. Al ser derrotados ambos, las estatuas se abren, permitiendo el paso. En la segunda misión, hay estatuas doradas que cumplen la misma función, pero añadiendo las de Phantoon y Draygon junto a los dos anteriores. Al vencerlos a todos, las estatuas se hunden, permitiendo acceder.

Acceso[]

Desbloqueada

Acceso en Metroid: Zero Mission.

El acceso a Tourian nunca está disponible desde el comienzo. Se necesita cumplir una serie de requisitos para poder ingresar.

  • Metroid. Samus debe vencer a Kraid y Ridley y luego disparar a las estatuas de piedra que bloquean el paso para poder ingresar.
  • Metroid: Zero Mission. Hay que hacer lo mismo que arriba y luego dirigirse a la parte superior izquierda de Brinstar. Si ambos jefes mencionados están derrotados, los ojos en las cabezas brillarán y sus bocas se abrirán, permitiendo el acceso al ascensor que dirige a Tourian.
  • Super Metroid. Es necesario derrotar a los dos jefes mencionados antes, Phantoon y Draygon. Una vez hecho eso, la estatua que bloquea el acceso se hundirá y Samus podrá pasar.

Enemigos[]

Metroid[]

Super Metroid[]

Metroid: Zero Mission[]

Objetos[]

Metroid[]

No hay objetos en esta zona.

Super Metroid[]

Mejoras

Tanques y expansiones
No hay tanques de expansión en esta zona.

Metroid: Zero Mission[]

Mejoras
No hay mejoras en esta zona.

Tanques y expansiones * Tras volver de Chozodia.

Manual[]


Tourian

Manual de Super Metroid

Tourian es el centro de control de los piratas espaciales zebesianos y del Cerebro Madre. El Tourian original se encontraba debajo de la superficie. Después de que Samus aniquilase las fuerzas de Tourian la primera vez, este nuevo Tourian se reconstruyó en una zona más segura.



Tourian

Este es el núcleo de Zebes. Es en este nivel profundo en el vive que la forma de vida mecánica Cerebro Madre.


Otras apariciones[]

Manga Metroid[]

Metroid-52

Aviso. El siguiente artículo o sección trata sobre elementos que no son canónicos.

En el manga Metroid, Tourian es visto en múltiples ocasiones a lo largo de varios capítulos. Según Samus, Tourian es el lugar donde Cerebro Madre y los Chozo tomaron alguna vez decisiones que influyeron en la Federación Galáctica. En un capítulo se observa que fue desde este centro que Anciano Ave, Voz Gris y el Cerebro Madre llevaron a cabo el desarrollo de los metroides.

Durante la ocupación pirata, Tourian se convierte en la base principal de los zebesianos y desde aquí es donde Cerebro Madre coordina multitud de ataques en contra de la Federación galáctica.

Aviso. La información no canónica termina aquí.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En el tráiler "Unidad Aurora" de Metroid Prime 3: Corruption, se muestran los planos para las futuras cámaras que contendrán a las Unidades Aurora, siendo estas cámaras idénticas al centro de mando zebesiano de Super Metroid. Dado que, cronológicamente, Corruption es antes que Super Metroid, es posible que de alguna manera los Piratas Espaciales robaran dichos planos y los utilizaran en la reconstrucción de Tourian.
  • En Super Metroid, al guardar la partida en la estación de guardado después de entrar a la sección "orgánica" de Tourian, no se podrá volver al resto de Zebes, a menos que se haga una serie de trucos usando fallos del propio juego como el rayo VAR u otros.

Referencias[]

  1. "Mother Brain no solía ser peligrosa, y era una inteligencia artificial indispensable que sirvió como el centro de la avanzada civilización Chozo. Sin embargo, tratándose de una IA independiente en extremo superior, de Mother Brain brotaron pensamientos peligrosos y se salió de control." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission)
  2. Manual de Metroid: Zero Mission.
Advertisement