Metroidover
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Metroid Gamma (Gamma Metroid en las versiones inglesas) es la quinta etapa de evolución natural de los Metroid en SR388, después del Metroid Alfa. Aparecen en Metroid II: Return of Samus, Metroid Fusion y Metroid: Samus Returns.

Características[]

Biología[]

El Metroid Gamma es muy parecido físicamente al Metroid Alfa, sólo que más grande y con extremidades más imponentes. Sus patas han crecido y su exoesqueleto ahora cubre toda su membrana por la parte superior. Si los Metroid Alfa tenían un par de ojos, los Gamma tienen tres pares. Sus cuernos y colmillos también han crecido.

Su exoesqueleto es mucho más resistente ahora, y requiere muchas armas contundentes para destruirlo. Los Metroid Gamma han desarrollado la capacidad de lanzar esferas de energía eléctrica; este ataque es capaz de paralizar a sus enemigos, con lo que los Metroid Gamma aprovechan para terminar con ellos. También pueden producir electricidad que utilizan de varias formas para atacar. Esta habilidad de producir electricidad pueden ser cancelada si sus membranas son congeladas con el Rayo de Hielo.

A pesar de tener patas, casi no las utilizan, puesto que pueden volar gracias a recursos quinéticos. Cuando han crecido lo suficiente, su cuerpo se alarga hasta llegar a la siguiente etapa, Metroid Zeta.

Apariciones[]

Samus Aran se encuentra con los Metroid Gamma por primera vez en SR388, durante la misión de exterminar a toda la especie metroide. Aparecen por lo tanto en Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns.

Metroid II: Return of Samus[]

Los Metroid Gamma aparecen por primera vez en Metroid II: Return of Samus. Empiezan a aparecer a partir de la Fase 3, primero en conjunto y luego reemplazando a los Metroid Alfa. Son mucho más grandes que sus predecesores y atacan emitiendo descargas eléctricas, cuya energía estática puede paralizar temporalmente a Samus. Se mueven por el aire, lo cual puede dificultar la batalla, particularmente en entornos pequeños.

Samus puede destruirlos con diez misiles en su cabeza o en su espalda.


Metroidgamma1
Emitiendo una descarga eléctrica.
Metroid Gamma frente a Samus
Samus acorralada.
Metroid Gamma Corredor de la Segunda Torre M2
Samus encima de un Metroid Gamma


Metroid: Samus Returns[]

En Metroid: Samus Returns, los Metroides Gamma eléctricos pueden lanzar esferas mientras vuelan (que Samus puede destruir para obtener objetos) y realizar ataques eléctricos, como lanzar rayos de largo alcance de su boca o extender electricidad por el suelo. Sus núcleos pueden congelarse con el Rayo de Hielo para impedir que realicen ciertos ataques y se puede usar el Contragolpe cuando embisten para dejarlos vulnerables.

Su principal vulnerabilidad se encuentra en la parte frontal así como en su núcleo inferior, donde pueden ser atacados con el rayo de hielo o los misiles. Su espalda es completamente invulnerable a los ataques.

Los Metroides Gamma del Área 3 se caracterizan por morar en entornos demasiado grandes por donde pueden desplazarse empleando túneles cuyas entradas están cubiertas por redes. Cuando Samus hace mucho daño a uno de estos metroides, ellos abandonarán el combate y usarán estos túneles para cambiar de área dentro de aquellas moradas. Samus debe, entonces, guiarse con ayuda de su detector para poder encontrar al metroide que pretende eliminar, pues no volverá al mismo lugar sino que ella debe perseguirlo hasta matarlo. Sin embargo, se puede evitar que los Metroides Gamma huyan del conflicto si Samus procura mantener siempre congelados sus vientres.[1]

Otra manera de lidiar con los Metroides Gamma sin que huyan una sola vez es aprovechar sus propios ataques. Samus debe esperar a que ellos liberen los pequeños orbes eléctricos que rocían alrededor mientras vuelan, entonces debe disparar a estos orbes con un rayo cargado de hielo procurando darle a varios de ellos con un solo disparo, y al mismo tiempo este mismo rayo cargado debe golpear en el vientre del metroide en cuestión. Con esta técnica, el daño se multiplica considerablemente y un Gamma en buenas condiciones pasa a un estado crítico.[2]


Metroid Gamma aparece msr
Samus enfrentando a un Metroid Gamma msr


Metroid Fusion[]

Un Metroid Gamma aparece en un tanque de incubación en la Zona restringida de la Estación de Investigación de B.S.L., en Metroid Fusion. Sin embargo, no se produce ninguna batalla.

Variantes[]

Metroid Gamma Evolucionado[]

Samus saltando de un Metroid Gamma MSR
Artículo principal: Metroid Gamma Evolucionado

Algunos Metroides Gamma desarrollan la habilidad de atacar con fuego, pudiendo lanzar llamaradas y producir fuego en su cuerpo como defensa. Estas llamaradas, además, pueden cubrir el campo entero donde las arrojen con fuego.

Información adicional[]


Metroid Gamma

Manual de Metroid II

Después de fundirse de la mutación menor, los Metroides crecerán mucho más grandes, ganando poder de ataque con sus esferas eléctricas.


Galería[]

Véase También[]

Vídeos[]

Referencias[]


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