Metroidover
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E.M.M.I. es un robot que aparece en Metroid Dread. Las siglas E.M.M.I. significan Exploradores Móviles Multiformes Interplanetarios (Extraplanetary Multiform Mobile Identifiers en las versiones inglesas).

Historia[]

Siete unidades E.M.M.I. fueron enviadas al planeta ZDR a raíz de una misteriosa transmisión proveniente de aquel lugar, donde se revela la posible existencia del parásito X incluso tras su aparente destrucción total en SR388. Sin embargo, al llegar se pierde contacto con la tropa de robots, y la Federación Galáctica debe recurrir a Samus Aran para investigar su paradero.

Posteriormente, Samus descubre que los E.M.M.I. se han vuelto hostiles contra ella, y la razón se explica cuando se encuentra con Manto Silente en la región de Ferenia. Los E.M.M.I. cayeron bajo el yugo de otro Chozo llamado Pico de Cuervo y los reprogramó para atacar a Samus, y así poder obtener el ADN metroide que ella posee en su sangre, siendo que los metroides, el arma definitiva, representan la oportunidad para apoderarse de la galaxia.

Ante estas circunstancias, Samus se ve obligada a destruir a todos los E.M.M.I., lo cual le ayudará también a recuperar las habilidades que perdió poco después de llegar al planeta.

Características[]

Diseño[]

Los E.M.M.I. fueron construidos por una empresa llamada Exelion Star Corporation para el uso de la Federación Galáctica. Son unidades de reconocimiento diseñadas para extraer ADN con fines de investigación. Poseen una forma humanoide que puede comprimirse a una forma ovoide, el color del exterior es distinto en cada ejemplar al igual que el color de sus ojos y ciertas habilidades, pero en morfología son iguales; pueden trepar cualquier superficie y también pueden andar en cuatro patas. Su blindaje exterior está hecho de materiales desconocidos, pero son de lo más duro que hay en el universo[1]. Atacan abalanzándose sobre sus enemigos y dándoles un golpe de gracia certero con una aguja.

Poseen tres programaciones según lo que detecten sus sensores. En el "modo de patrulla", la luz de su sensor es azul y los robots patrullan la zona; el "modo de vigilancia", de luz amarilla, se activa cuando el E.M.M.I. detecta un sonido sospechoso; y el "modo de persecución", de luz roja, se activa cuando el E.M.M.I. detecta un objetivo y lo persigue a gran velocidad.

Apariciones[]

Siete unidades E.M.M.I. aparecen en Metroid Dread. Fueron enviadas al planeta ZDR en una nave de transporte a investigar la posible existencia del parásito X. Ahora siendo hostiles, Samus Aran tiene que lidiar con ellos, siendo en un principio indestructibles para ella. Se localizan en zonas específicas y, si la alcanzan, se muestra una secuencia donde los E.M.M.I. la matan de forma instantánea, pero puede evitarlo si usa el contragolpe en el momento preciso, y eso permitirá que Samus se deslice debajo de los robots. También puede evitar que la detecten si no hace ruido al andar o si emplea el camuflaje espectral.

El cañón omega es la única manera conocida de destruir a un E.M.M.I. Una ráfaga continua de la ráfaga omega en la placa frontal de los E.M.M.I. provocará la exposición de su núcleo, mientras que un disparo de la descarga omega en dicho punto destruirá al robot.

Lista de E.M.M.I.[]

E.M.M.I.-01P[]

EMMI se acerca a Samus 1 md

Se trata del primer E.M.M.I. encontrado. Durante su exploración en Artaria, Samus encuentra a un E.M.M.I. bípedo que carece de su brazo izquierdo y cuyo cuerpo suelta chispas. Camina lentamente hacia Samus y la atrapa, lo cual desencadena un tutorial sobre cómo escapar de un E.M.M.I. Samus debe hacer un contragolpe y deslizarse debajo del robot mientras está aturdido. Después, debe escapar para evitar ser atrapada de nuevo. Cuando se suba a una plataforma, el E.M.M.I. será incapaz de seguir el ritmo de Samus y trepará lentamente. Tras obtener el cañón omega de una Unidad Central cercana, Samus deberá cargarlo y disparar al ojo del E.M.M.I. para destruirlo. Este E.M.M.I. es el único que no otorga una mejora al derrotarlo.

E.M.M.I.-02SM[]

EMMI mirando a Samus md

Este es el segundo E.M.M.I. encontrado y el que es mostrado por primera vez en el tráiler del E3. Es blanco y se ubica en una zona E.M.M.I. más profunda de Artaria. Mientras Samus se mueve cautelosa, el E.M.M.I., oculto en el techo, la sigue. Samus ataca al robot y, al verse incapaz de destruirlo, huye y se desliza por un hueco de la pared. Si bien el E.M.M.I. no puede seguirla a través de este hueco, trepa por la pared para continuar su persecución. Samus puede escapar del E.M.M.I. si entra en una pequeña sala y se desliza en una alcoba con agua. Si Samus permanece ahí, el E.M.M.I. la perderá de vista y volverá a sus patrones de movimientos normales. Samus puede ser perseguida de nuevo si entra en la zona del E.M.M.I. Posee la mejora del aracnoimán.

E.M.M.I.-03MB[]

EMMI verde md

Este E.M.M.I. posee la habilidad de atravesar pasajes estrechos, algo que comparte con los otros E.M.M.I. que le suceden (del 4 al 7). Se encuentra en Cataris. En una secuencia, este E.M.M.I. aparece enfrente de Samus y se gira con su escáner activo. Samus activa su camuflaje espectral para evitar ser detectada. El E.M.M.I. gira y demuestra su habilidad de gatear por túneles. Al derrotarlo, Samus obtiene la morfosfera.

E.M.M.I.-04SB[]

EMMI amarillo md

Este E.M.M.I. amarillo tiene la habilidad de alcanzar grandes velocidades. Patrulla dentro de una zona E.M.M.I. en Dairon. Sorprende a Samus cuando ella explora dicha zona y comienza a perseguirla a una vertiginosa velocidad, estando a punto de alcanzarla de no ser porque ella consigue perderlo al cerrar su paso usando una plataforma. La mejora que posee es la aceleración y, por ende, la técnica cometa.

E.M.M.I.-05IM[]

E.M.M.I

El E.M.M.I. azul puede congelar a sus objetivos cuando su luz de búsqueda los ilumina. Se encuentra en Ghavoran. Estará inactivo por un tiempo a partir del momento que Samus conoce a Manto Silente, e incluso se podrá ver, inmóvil, en el fondo del escenario; sin embargo, este E.M.M.I. se reactivará tras los sucesos ocurridos en Elun, en donde se mostrará una secuencia en la que el E.M.M.I. congela a un autool. Otorga los misiles de hielo cuando es vencido.

E.M.M.I.-06WB[]

E.M.M.I

El E.M.M.I. morado dispara ondas eléctricas que aturden a sus objetivos y su luz de búsqueda puede atravesar superficies sólidas. Se halla en Ferenia. Samus es sorprendida por este E.M.M.I. cuando ella se distrae al observar un mural, pero su vida se salva gracias a que Manto Silente logra desactivar al robot antes de que fuera tarde; sin embargo, este E.M.M.I. se reactivará tras los eventos de Elun. La mejora que posee es el rayo de ondas.

E.M.M.I.-07PB[]

E.M.M.I

Es un E.M.M.I. de color rojo-naranja que es capaz de provocar masivas explosiones que evaporan casi cualquier material. Hace su aparición en Hanubia. A diferencia de otros E.M.M.I., este no es derrotado con el cañón omega sino que Samus absorbe su energía hasta destruirlo durante una secuencia, y posteriormente ella deberá enfrentar a un soldado Chozo de color rojo. Cuando Samus lo toca, obtiene la bomba de energía.

Galería[]

Curiosidades[]

  • El concepto de los E.M.M.I. fue creado por Yoshio Sakamoto cuando estaba desarrollando Dread 15 años antes de su anunciamiento, en 2006. Contó a Polygon que fueron inspirados por el SA-X de Metroid Fusion, que persigue a Samus a través del juego y es demasiado poderoso para ella para ser derrotado hasta el final. Al contrario que el SA-X, que posee poca inteligencia artificial programada, los E.M.M.I. perseguirán a Samus sin cesar. Sakamoto comentó que está muy orgulloso de los E.M.M.I., que exceden su idea de los años 2000[2].
  • El modelo de cada E.M.M.I. se puede ver en las anotaciones dentro del registro de Samus. Los números representan el número de cada unidad del 1 al 7, mientras que las letras siguientes representan el acrónimo del nombre del poder que posee cada uno, pero en inglés; SM, por ejemplo, se refiere al aracnoimán (Spider Magnet), o MB que representa a la morfosfera (Morph Ball).
  • En los archivos internos, el E.M.M.I. es llamado "Emmy". Los nombres de muchos E.M.M.I. en los archivos de configuración corresponden con sus respectivas áreas: Emmy Cave (02SM de Artaria), Emmy Magma (03MB de Cataris), Emmy Lab (04SB de Dairon), Emmy Forest (05IM de Ghavoran), Emmy Sanc (06WB de Ferenia), y Emmy Shipyard (07PB de Hanubia). La excepción es el E.M.M.I.-01P, que es llamado Emmy Proto y no hace referencia a ninguna región del planeta. Posiblemente "Proto" sea lo que significa la letra P en el nombre oficial de este E.M.M.I., siendo un prefijo que significa "primero" o "forma más temprana", concordando con que este E.M.M.I. es el primero que Samus enfrenta.
  • Todos los renders promocionales muestran siempre al E.M.M.I.-02SM sin su protección facial.
  • En diversas fuentes de menciona que solo hay una oportunidad de escapar de la agresión de un E.M.M.I. Esto es incorrecto, pues en realidad hay dos oportunidades de escapar, la primera en el flasheo cuando un E.M.M.I. está por someter a Samus; la segunda en otro flasheo cuando está a punto de apuñalar a Samus.
  • El E.M.M.I. es similar en apariencia e historia al principal antegonista de la película Planeta Rojo, llamado AMEE. El AMEE es un robot con el propósito de asistir y proteger a un equipo de astronautas en una misión sobre Marte, pero la unidad es dañada en un aterrizaje forzoso y enloquece, donde pasará a eliminar a sus compañeros de equipo uno por uno.
    • Las descripciones del material y fabricante del E.M.M.I. pueden ser una referencia al OVA japonés llamado Gunbuster. El nombre de Exelion lo recibe una nave del mismo OVA y también la compañía que fabricó a los E.M.M.I., Exelion Star Corporation; ambos elementos mencionan un tipo de material muy resistente, que en el caso del OVA se trata del Eltreum, mientras que el material con el que se fabricó a los E.M.M.I. no tiene un nombre conocido.
  • El E.M.M.I. también puede ser una referencia al xenomorfo, la especie que actúa como antagonista principal en la franquicia de películas Alien, que a su vez se sabe que ha sido una fuente de inspiración para la franquicia Metroid. Al igual que el xenomorfo, el E.M.M.I. se adhiere sobre superficies para reposar luego de adoptar una forma ovoide; sus maneras de andar tanto en cuatro como en dos piernas se parecen en ambos seres; y los dos tienen un ataque similar que es usado como golpe de gracia, en el caso del E.M.M.I. es su aguja que se forma en su cabeza y con el xenomorfo es su lengua o mandíbula interna, además ambos primero someten a sus presas antes de realizar sus respectivos ataques letales.

Referencias[]

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