Las Armas Afines (Affinity Weapon en las versiones inglesas) son las armas usadas por los cazarrecompensas en Metroid Prime Hunters.
Características[]
Descripción[]
Las armas afines son, como su nombre indica, las armas por las que los cazadores tienen "afinidad". Son las armas más usadas por cada cazarrecompensas. Estas armas pueden ser usadas por otro cazarrecompensas, pero al ser usada por el cazador correspondiente, el arma tiene un efecto distinto o el usuario adquiere una habilidad especial.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime Hunters. En el modo historia, Samus recoge las armas afines de los otros cazarrecompensas y, al encontrarse con ellos, puede ver los efectos que estas armas tienen en ellos.
En el multijugador, existe un objeto negro que proporciona a cada personaje su arma afín (a Samus le proporciona 5 misiles). En el modo "Prime Hunter", los jugadores que tengan el título de Prime Hunter dispondrán de todas las habilidades especiales de las armas afines mientras mantengan el título, exceptuando las habilidades de Trace y de Sylux.
Efectos[]
Las armas afines y sus efectos especiales son:
- Voltric: es el arma afín de Kanden. Cuando él la usa, sus disparos cargados distorsionan la visión del objetivo al impactar.
- Destruktor: es el arma afín de Weavel. Cuando él la usa, sus disparos son más lentos, pero producen una extensa explosión al impactar. Esta explosión puede empujar a los rivales y provocar bastante daño.
- Magmaul: es el arma afín de Spire. Cuando él la usa, sus disparos cargados envuelven en llamas a los rivales por un periodo de tiempo. Las llamas restan energía poco a poco.
- Judicator: es el arma afín de Noxus. Cuando él la usa, sus disparos cargados congelan al objetivo por unos segundos, aunque su alcance se ve reducido considerablemente.
- Neutrinarm: es el arma afín de Sylux. Cuando él la usa, sus disparos absorben energía y restauran la de Sylux.
- Imperialist: es el arma afín de Trace. Cuando él la usa, puede volverse invisible si permanece inmóvil.
- Misil: es el arma afín de Samus. Cuando ella usa misiles cargados, los proyectiles persiguen al objetivo.
- Cañón Omega: esta arma no es afín a ningún jugador. Sin embargo, en el modo "Prime Hunter" del multijugador, esta arma presenta una afinidad. Cuando el Prime Hunter use esta arma, tendrá el efecto que posee en el modo historia: en vez de lanzar solo un disparo, el personaje podrá lanzar todos los disparos que quiere hasta que muera.
Origen[]
El hecho de que en los asentamientos de los Alímbicos existan las armas afines que poseen los cazarrecompensas del juego, implica que fueron los Alímbicos los creadores originales de estas armas. Siendo que los Alímbicos se extinguieron siglos, hasta posibles milenios, antes de los acontecimientos del juego[1], resulta inverosímil afirmar que estas armas llegaron al sector Alímbico en tiempos recientes, por lo que tuvieron que ser creadas en un pasado remoto por la propia civilización Alímbica.
No obstante, entre estas armas se encuentra el Neutrinarm, un arma prohibida que, se establece, la Federación Galáctica creó junto a otros artefactos de los que se apoderó el cazarrecompensas Sylux. Por lo tanto, no tiene sentido alguno que un arma de origen federado, y desarrollado recientemente, exista también en el sector Alímbico. Se podría decir lo mismo del Destruktor de Weavel, con la diferencia de que en ningún momento se afirma que proviene de los Piratas Espaciales, dejando su origen abierto a más posibilidades.
De acuerdo a una entrevista hecha a Richard Vorodi por Shinesparkers, es posible que los Alímbicos comerciasen mercancía con especies como los Chozo, Luminarios, Ylla, N'Kren, entre otras especies no identificadas[2]. Se menciona en la misma entrevista que el intercambio tiende a ser el "génesis" de la transferencia de conocimiento, historias y costumbres entre culturas distantes. Si bien esto puede llegar a explicar el cómo las armas afines llegaron a manos de otras civilizaciones, no resuelve la aparente incoherencia con respecto al Neutrinarm, aunque es posible que la Federación obtuviese, en algún lugar no especificado, el conocimiento para desarrollar este rayo.
Galería[]
Curiosidades[]
- Weavel es el único cazarrecompensas en no emplear un cañón de brazo para hacer uso de su arma afín, sino que emplea un tipo de pistola.
Referencias[]
- ↑ "だが、恐らく数千年前、あるいは数万年前、最高の兵器に護られた「オクトリス」を残して、彼らはこつ然と姿を消した。それから幾世紀もの時を経た現在、奇妙な事件が起こる。" —Fragmento de texto (Página japonesa de Metroid Prime Hunters)
- ↑ https://shinesparkers.net/interviews/richard-vorodi/