Metroidover
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Los Bloques de Rayo Enganche[1] o Bloques de Enganche[2] (Grapple Block o Pull Block en las versiones inglesas) son unos objetos que aparecen en Metroid Prime 3: Corruption, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread.

Características[]

Descripción[]

Son unos objetos colocados en superficies que pueden moverse tirando de ellos con fuerza. En Bryyo son estatuas similares a la cabeza de un gólem con dos ojos rojos y una placa horizontal en su parte superior. En Cielolab son bloques cúbicos con el símbolo de los Artefactos Chozo en color verde o amarillo, y son usados para almacenar abono que consumen los Árboles Cyrlic. En SR388 son bloques rectangulares de piedra con un punto rojo brillante, mientras que en ZDR son bloques con una luz azul en uno de sus flancos. Los bloques grandes o con forma de estatua no se destruyen al aplicar fuerza sobre ellos, mientras que los rectangulares sí pueden ser destruidos.

Un objeto similar a estos bloques es la Caja de Rayo Enganche, de función similar.

Apariciones[]

En Metroid Prime 3: Corruption aparecen dos bloques apilados en Bryyo, en el Pasaje de las Puertas de Bryyo, y se debe tirar del inferior con el Rayo Enganche, Modo Lazo para que el otro caiga y sirvan como una plataforma. Otros dos aparecen en la Reserva Botánica del Este de Cielolab, Isla, los cuales deben ser arrastrados por Samus del mismo modo para servir como plataformas. Se pueden escanear pero no aparecen en el Banco de Datos.

En Metroid: Samus Returns sirven de obstáculo en varias zonas. Samus debe agarrarlos con el Rayo Enganche para apartarlos. Algunos son destruidos al usar el Rayo Enganche en ellos y otros solo son desplazados.

En Metroid Dread aparecen en múltiples zonas de ZDR, teniendo una función igual a la que tienen en Samus Returns. En este juego su localización viene dada en el mapa y, al tirar de ellos, se destruyen. Normalmente bloquean caminos que permiten a Samus atajar. Solo pueden ser destruidos desde el lado donde tienen la luz azul, obligando a Samus a alcanzar dicho lado para despejar el camino.

Escaneos[]

La estatua no está enganchada al suelo y podría moverse con la suficiente fuerza.
Se puede separar el contenedor de la pared. Era usado para almacenar abono para la flora cercana.

Galería[]

Referencias[]

  1. Mapa de Metroid Dread.
  2. Nombre procedente de los datos internos de Corruption.
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