Metroidover
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No confundir con el Salto Espacial.

Las Botas de Salto Espacial (Space Jump Boots en las versiones inglesas) son una mejora del traje de Samus Aran que aparece en los juegos de la saga Prime. Es el análogo del Salto Espacial que aparece en la saga tradicional, aunque tiene características diferentes.

Descripción[]

Son una mejora que permite a Samus saltar en el aire sin apoyarse en nada, realizando así un salto doble mediante los Propulsores de la espalda, permitiéndole a Samus alcanzar lugares apartados a donde no puede llegar saltando normalmente.

La distancia que puede alcanzar Samus con las botas depende del tiempo en que use el salto normal y el salto de las botas, entre más se tarde en activarlas, más lejos llegará.

Aunque llevan un nombre muy parecido, no debe confundirse con el Salto Espacial de la saga tradicional, que permite saltar continuamente en el aire.

Apariciones[]

Las botas de salto espacial aparecen en todos los juegos de la saga Prime excepto en Metroid Prime Pinball y en Metroid Prime: Federation Force.

Metroid Prime[]

En Metroid Prime las botas de salto alto permiten saltar una segunda vez en el aire. Es una de las mejoras que puede obtenerse antes de su tiempo haciendo una rotura de secuencia.

Obtención
Alcoba mapa En el Nicho de la Superficie de Tallon.
Pantalla de Samus
GCN-B GameCube
WII-B Wii

Metroid Prime 2: Echoes[]

En Metroid Prime 2: Echoes Samus puede usar las botas de salto espacial desde el principio, pero la mejora es robada por los Oscuros y Samus deberá recuperarlas.

Obtención
En el Foso del Juicio, en los Yermos de Agón Oscuro y tras vencer al Guardián del Salto.
Pantalla de Samus
GCN-B GameCube
WII-B Wii

Metroid Prime 3: Corruption[]

En Metroid Prime 3: Corruption las botas están disponibles desde el principio y se mantienen durante todo el juego, funcionando exactamente igual que en los anteriores.

Obtención
Disponible desde el principio.
Pantalla de Samus
WII-B

Datos[]

Metroid Prime 2: Echoes[]

"Las Botas de Salto Espacial aumentan la capacidad de movimiento por medio de propulsores. Pulsar GCN-B/WII-B y, una vez en el aire, volver a pulsar GCN-B/WII-B para dar un Salto Espacial.
Anotaciones de Samus:
La precisión es vital. Practicar con ellas para aprender a llegar muy alto.
" —Inventario (Metroid Prime 2: Echoes)

Metroid Prime 3: Corruption[]

"Aumentan la capacidad de movimiento por medio de propulsores.
PulsaWII-B para saltar y, una vez en el aire, vuelve a pulsar WII-B para dar un Salto Espacial.
Anotaciones:
La precisión es vital a la hora de usar estas botas.
Practica con ellas y adquiere la experiencia necesaria para alcanzar grandes alturas." —Inventario (Metroid Prime 3: Corruption)

Galería[]

Curiosidades[]

  • Fue en Super Smash Bros. primeramente donde Samus demostró la capacidad de saltar dos veces en el aire, y desde entonces ha saltado de la misma manera en los juegos siguientes. Sin embargo, la manera en cómo Samus salta con el uso de las botas es exactamente igual a como lo hace en la saga Super Smash Bros. Posiblemente estos juegos fueron la inspiración para crear la mejora.
  • A pesar de que en el banco de datos se especifica que es una mejora para las botas, en las animaciones se ve claramente que Samus utiliza los propulsores dorsales para realizar el segundo salto.
  • Las botas antigravedad Delta V, objetos que aparecen en el reboot de Doom de 2016 y su secuela, Doom Eternal, cumplen la misma función que las botas de salto espacial: permitir a su usuario (Samus y el marine de Doom, conocido comúnmente como Doomguy o Doom Slayer) dar un doble salto en el aire gracias a una mejora de las botas, pudiendo amortiguar así caídas desde lugares altos.


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