- Este artículo trata acerca de un etapa en el juego Super Smash Bros. Melee. Para la región que aparece en la saga Metroid, ver Brinstar.
![]() |
Para más información acerca de Brinstar (etapa), visita el artículo correspondiente en SmashPedia. |

La Princesa Zelda en el Brinstar de Super Smash Bros. Melee
Brinstar o 2DASSYUT en los datos internos del juego (Brinstar Escape Shaft en las versiones inglesas) es una etapa que sólo aparece en el modo aventura de Super Smash Bros. Melee.
Características[]
Es una pasillo vertical lleno de plataformas metálicas en el que hay que subir a la cima, la zona más alta es completamente metálica con algo similar a una puerta azul.
Probablemente este basado en el escape de Tourian, cuando el Cerebro Madre es destruido y hay que huir antes de la explosión. Aunque se supone que es Brinstar, eso puede ser demostrado posiblemente por su cercanía a la superficie. Aquí se pueden encontrar trofeos durante el camino a la cima.
Historia[]
Este es un nivel vertical relativamente corto, en el que el jugador debe saltar sobre las pequeñas plataformas dispuestas en la fase hasta alcanzar un cuarto con un ascensor en la parte superior del nivel. En ocasiones, habrá trofeos en algunas plataformas. El tiempo límite para completar la fase es 40 segundos. En caso de que la fase no sea completada en el tiempo estipulado, el jugador perderá una vida, pero luego comenzará desde el próximo nivel.
Este nivel también puede ser accedido mediante Hack, pero el juego se congelará si un personaje se para sobre la plataforma en la parte superior que permite completar el nivel y ya que la fase está completamente cerrada por todos los lados, es imposible recibir un K.O. en este escenario. Tampoco posee enemigos u otros obstáculos que puedan herir a los personajes, por lo que en este nivel, a no ser que se use un movimiento que cause daño de retroceso, ningún personaje puede recibir daño de manera natural.