Los Bumpers son objetos recurrentes en Metroid Prime Pinball.
Características[]
Descripción[]
Son objetos que provocan que el objeto que impacta en ellos rebote y frene un poco. Hay dos tipos de Bumpers: los normales, con forma triangular y que aparecen siempre en pares, con la única función mencionada antes; y los Bumpers pequeños que aparecen en grupos de tres y que, con cada impacto, aumentan el Bote de puntos y además cambian el holograma del Platillo de Modos. De este último tipo se han visto dos modelos: uno con forma cilíndrica, anaranjado y gris, y otro con forma de bulbo rojo con hierba en la parte inferior.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime Pinball. Los Bumpers triangulares aparecen en todos los escenarios excepto en el Templo de los Artefactos, con el objetivo de hacer rebotar a la Morfosfera y reducir su velocidad en la zona cercana a los Flippers. Los Bumpers que aumentan el bote aparecen en las mesas estándar (la Fragata Pirata y la Superficie de Tallon) y aparecen en grupos de tres, formando un triángulo, en la parte superior del escenario. Cuando son golpeados, aumentan el bote y cambian el holograma del Platillo de Modos.
Galería[]
Manual de Metroid Prime Pinball[]
Bumpers
Golpea los bumpers para hacerte con el BOTE y ver qué holograma aparece en el platillo de modos.
Curiosidades[]
- El manual solo nombra como "bumpers" a los que aparecen en grupos de tres y aumentan el Bote.
- Los Bumpers cambian su diseño según el escenario.
- En la Fragata Pirata, cuando se activa el minijuego Esfera Clonada, sale un holograma con ADN en cada Bumper y de ellos salen las tres esferas.