La Cámara de Desarrollo de Metroides (Metroid Processing en las versiones inglesas) es una habitación del Centro de Investigación del Planeta Pirata. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una sala grande usada para experimentar con Metroides. Contiene varios barreras energéticas unidas a tanques donde se almacenan Metroides de Phazon y Huevos de Metroid con los que se experimenta. Se pueden ver Metroides a los que les falta la membrana y con los que se han hecho experimentos. También hay un Metroid Oscuro diseccionado, y tres tanques vacíos que contenían Metroides de distintos lugares (Tallon IV, Zebes y SR388). El centro de la sala contiene un Tanque de Muestras Central que conecta las dos plantas. La planta superior contiene paneles informativos y unas pasarelas que conectan con las salidas. Además, hay una planta subterránea que controla este tanque y proporciona energía al laboratorio. La parte central contiene una Pista Magnética que permite subir a la parte superior.
Cuando Samus llega, un Soldado Pirata de Asalto da la alarma. Ella se enfrenta a los Piratas Espaciales y, después, se activa un Cierre de Combinación. Con ayuda del Visor de Rayos X, Samus acciona el terminal y abre una compuerta que da a la planta inferior. En ella hay una Célula de Energía y un Panel de Circuitos dañado que se debe soldar con el Rayo de Plasma. Esto hará que el tanque central se active y permita a Samus subir usando la Morfosfera.
Los Metroides de Phazon, encontrados en tanques con campos de fuerza, serán liberados si Samus coge la célula de energía.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Acceso a la Unidad de Procesamiento | Puerta inferior |
Conducto de Ventilación | Puerta superior |
Acceso al Criadero de Metroides | Puerta superior |
Objetos[]
Se debe activar el Cierre de Combinación con el Visor de Rayos X, una vez derrotados los Piratas Espaciales. La célula se encuentra en la zona inferior, en un pasillo a la izquierda.
Una vez obtenida la célula de energía, los Metroides serán liberados y se abrirán los tanques. Uno de los que contienen Huevos de Metroid contiene la expansión. Samus debe entrar en su interior para cogerla.
Especies[]
- Pirata de Choque (primera visita)
- Soldados Pirata de Asalto (primera visita)
- Soldados de Asalto Pavés (primera visita)
- Metroides de Phazon
Banco de Datos[]
Soldado de Asalto Pavés
Pirata de Choque
Soldado Pirata de Asalto
Metroid de Phazon
Pista Magnética
En el modo Morfosfera, mantén pulsado Z cerca de una pista magnética. Mueve la esfera a lo largo de la pista y deja de pulsar Z para salir de ella.
Detona una Bomba para despegarte de la pista brevemente.Contenedor Pirata
Contenedor Pirata Grande
Célula de Energía
Fueron diseñadas como fuente de energía portátil para el equipo de la Federación. Su gran capacidad de almacenamiento las hace ideales para esta función.
Puede que algún equipo disponga de una de estas células. Retirarlas desactivará la unidad para siempre, pero es posible usar las células en otro equipo que las necesite más.
La lista de las células que se encuentren o usen está disponible en el inventario.Escudo Blanco
Puerta Naranja Pirata
Puerta Azul Pirata
Escaneos[]
- Tanque de Muestras Central (inactivo)
- Tanque de muestras central. Se puede mover entre los pisos. No recibe la suficiente energía.
- Tanque de Muestras Central (en línea)
- Tanque de muestras central. Se ha restaurado el suministro. Ciclo entre los pisos reanudado.
- Los huevos de metroide han sido tratados con químicos desconocidos e isótopos radiactivos.
- Pastor del tanque metroide activo. Emite ondas de alta frecuencia que mantiene dóciles a los especímenes.
- El terminal activa el cierre de la puerta cercana. Se necesita un visor más sofisticado.
- Cierre de Combinación (utilizado)
- Terminal desactivado. Acceso al ascensor autorizado.
- Compuerta
- La puerta corrediza bloquea el acceso a los subsistemas de energía. Controlada con el terminal cercano.
- Metroid en tanque
- Datos descodificados. Todos los experimentos sobre sustracción de energía han fracasado.
- Metroid en tanque
- Datos descodificados. La atmósfera de nuestro planeta ha provocado algunas mutaciones físicas únicas.
- Espécimen de Tallon IV. El sujeto ha sido devuelto al laboratorio del que procedía.
- Espécimen SR388. El nuevo tipo ha sido enviado al laboratorio principal.
- Espécimen de Zebes. Sujeto muy agresivo. Trasladado a un laboratorio de seguridad.
- Panel de Circuitos (dañado)
- Circuitería dañada. El suministro de energía al tanque de muestras central se ha suspendido.
- Panel de Circuitos](reparado)
- Circuitería reparada. Se ha restaurado el suministro. Tanque central activo.
- Panel
- Experimento sin éxito. Los intentos de convertir los metroides en fuentes de energía para las armas han fracasado.
- Panel del Proyecto Metroide "Terror"
- Informe de estado. El proyecto metroide "Terror" está en su última fase.
- Metroid Oscuro diseccionado
- Los metroides originarios de diferentes planetas presentan variaciones sutiles en su biología.
- Ascensor (activo)
- El ascensor está activado y listo. Todos los sistemas funcionan correctamente.
- Holograma
- Ascensor activado. Acceso permitido. Sitúate sobre el holograma.
- Expansión de Misiles
- Expansión de Misiles.
Galería[]
Curiosidades[]
- Existe un panel en la parte superior que muestra una Torreta Luctuosa de la versión beta del juego. Su escaneo menciona un proyecto relacionado a los metroides llamado "Terror" (Metroid project "Dread" en las versiones inglesas), el cual se llegó a considerar como un indicio de un inminente lanzamiento o anuncio de Metroid Dread, un juego de la Saga Metroid que en en los años 2000 quedó en abandono y que no resurgió sino hasta el año 2021. Mark Pacini, sin embargo, negó toda conexión entre el escaneo y el entonces juego cancelado.
- En la versión japonesa, sin embargo, el escaneo de este panel habla sobre la Torreta "Terrible", un tipo de torreta sin aparición.
- Usando una Pista Magnética, se puede ir a una pared superior con dos hologramas rojos. Uno muestra a una Cría de Metroide y el otro muestra a un Metroid Talloniano.
- Si se liberan a los Metroides de Phazon cuando Samus se enfrenta a los Soldados Piratas, éstos no los atacarán y trabajarán en conjunto para vencer a Samus, a diferencia de lo que sucede en Tallon IV y Éter donde los metroides son hostiles contra los piratas. Se ha llegado a pensar que ambas partes fueron forzadas por Samus Oscura a trabajar en equipo, sin embargo lo más probable es que se trate de un error de programación, puesto que en el Este de Cielolab, Isla y en la NFG Valhalla se puede observar que los piratas fueron atacados por metroides.