- Este artículo habla sobre la habitación de Cielolab. Para otros usos, ver Cámara de Unidad Aurora (desambiguación).
La Cámara de Unidad Aurora (Aurora Chamber en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab, donde se encuentra la Unidad Aurora 217. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una habitación de dos niveles. El primero tiene un pasillo circular en cuya esquina se encuentra una planta de Phazon inofensiva. En el centro se encuentra el acceso al interior, con unas escaleras que llevan a la plataforma donde se ubica la Plataforma de Comunicaciones y el tanque con la Unidad Aurora 217. Existe un hueco junto al tanque que lleva al nivel inferior, donde se encuentran los Paneles de Estado UA, Paneles de Circuitos que controlan la conexión de la UA a la Red de Cielolab y un Encaje de Arma que interactúa con ella, al lado de la cual existe otra planta de Phazon.
El nivel inferior tiene algunas cámaras y accesos conectados a él, como varias cámaras protegidas por campos de fuerza que almacenan robots y que permiten el acceso desde fuera hacia dentro, y otro acceso con una Compuerta Mecánica que lleva a un lugar desconocido.
Historia[]
Samus llega con la misión de curar a la UA 217 del Virus de Corrupción. El acceso está bloqueado por una compuerta, y ella se ve obligada a explorar Cielolab y obtener la Turbosfera para poder abrir la compuerta. Al usar el Terminal de Unidad Aurora, se abre una escotilla y accede al nivel inferior de la cámara. Al entrar, unos Hombres de Latón se activan y entran desde unas cámaras exteriores para atacar a Samus. Al destruirlos, desaparece el campo de fuerza que bloqueaba el Encaje de Arma donde se administra la vacuna.
Tras curar la UA, Ghor aparece y destruye algunos paneles, haciendo que la UA no pueda acceder a la red de Cielolab, con lo que no puede obtener información. Samus dispara a Ghor y consigue aturdirle, pero él se recupera y escapa por una puerta mecánica. Samus habla con la UA 217, que le encarga la misión de obtener el Rayo de Plasma de Ghor para soldar los cables. Tras obtenerlo y restaurar la conexión, Samus vuelve a dialogar con la UA, quien le encarga las misiones para destruir el Leviatán. Tras eso, la UA 217 entra en estasis para procesar los datos.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Ascensor a la Unidad Aurora | Puerta |
Pozo de Mantenimiento UA | Puerta |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Dos FVD 2
- Unidad Aurora 217
- Hombres de Latón (primera visita)
- Ghor (en una secuencia)
Banco de Datos[]
Unidad Aurora 217
Hombre de Latón
Puerta Azul de Cielolab
Escaneos[]
- Puertas de seguridad activadas. Suministrar energía a las puertas con un flujo de descargas cinéticas.
- Unidad Aurora 217 infectada
- Unidad Aurora 217 desactivada. Se detectan signos de contaminación. Administrar vacuna.
- Unidad Aurora 217 sin conexión
- Unidad Aurora 217 activada. No puede establecer contacto con la red de Cielolab.
- Unidad Aurora 217 (tras destruir el Leviatán)
- La Unidad Aurora 217 está procesando los nuevos datos. Ahora está ocupada.
- El terminal permite al usuario comunicarse con la Unidad Aurora 217.
- Encaje de Arma (antes de administrar la vacuna)
- Punto de inserción identificado. Administrar la vacuna de la Federación mediante este terminal.
- Encaje de Arma (tras administrar la vacuna)
- Vacuna inoculada. La UA 217 ya no está contaminada con Phazon.
- Pantalla de Estado (UA desactivada)
- Pantalla de estado. Unidad desactivada.
- Pantalla de Estado (UA sin conexión)
- Pantalla de estado. La unidad está activada pero no dispone de conexión a la red.
- Pantalla de Estado (UA en línea)
- Pantalla de estado. Unidad activa y conectada a la red de Cielolab.
- Está cerrada. No parece haber ningún mecanismo para abrirla.
- Panel de Circuitos dañado
- Los circuitos han sufrido daños. Hay que soldar las conexiones que se han perdido.
- Panel de Circuitos reparados
- Se han reparado los circuitos. Se ha restaurado la conexión entre la red y la UA.
Galería[]
Curiosidades[]
- La Compuerta Mecánica de la cámara inferior solo la puede abrir Ghor. A dónde lleva es desconocido, pero indica que la habitación tiene otros accesos y el edificio flotante en el que se encuentra tiene más zonas, como posiblemente todos.