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La Cámara del Generador (Dynamo Chamber en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Sólo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

La Cámara del Generador es un pasillo pequeño y rocoso. En este pasillo se encuentran mecanismos de defensa de la Federación Galáctica: Dos Compuertas Mk VII y un Protocolo de Seguridad de Compuertas que controla las compuertas. También hay capullos de Esquirlas y una pared rocosa compuesta de Dencio.

Cuando Samus Aran llega por primera vez a este pasillo, verá la primera Compuerta abierta. Al continuar se encontrará con la segunda Compuerta, pero cerrada. Para abrirla, Samus tiene que escanear la consola. Para evitar que seres hostiles accedan a la siguiente puerta, la consola cerrará la primera Compuerta de forma permanente. Cuando se abre la segunda Compuerta, las Esquirlas se despertarán y saldrán de sus Capullos.

Una vez que ella tenga la Bomba de Energía, podrá destruir ambas Compuertas y dejar desbloqueado el pasillo en ambas direcciones. También podrá agarrar la Expansión de Bombas de Energía que se encuentra en la sala.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Zona de Ensamblaje Sur (puerta azul)
Área de Comunicaciones Norte (puerta azul)


Objetos[]

Para obtener esta expansión, Samus tiene que destruir la pared rocosa que se encuentra en medio de la habitación, usando una Bomba de Energía. Detrás de la pared rocosa se encuentra la expansión.

Especies[]

Banco de Datos[]



Compuerta Mk VII

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Mecanismo: Compuerta de Defensa Mk VII. Barrera de Contención de la Federación. Compuerta fabricada con dencio. Invulnerable a la mayoría de las armas; se recomienda el uso de explosivos de alta potencia. Compuerta fabricada con dencio, a menudo controlada por un panel de acceso remoto por escáner. Invulnerable a la mayoría de las armas; se recomienda el uso de explosivos de alta potencia.



Capullo de Esquirla

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Tejido: capullo de esquirla. Cubierta protectora de la esquirla en hibernación. Destruir cubierta para eliminar a la esquirla del interior. Peligro: podría alertarse a las esquirlas de los alrededores. Las esquirlas entran en su capullo protector cuando están cansadas o saciadas. Esta cubierta, aunque resistente, es vulnerable a las armas de fuego. Al destruirla, se elimina a la esquirla del interior, pero se corre el riesgo de alertar a las esquirlas cercanas, que entrarían en un estado frenético peligroso.



Esquirla

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Organismo: esquirla. Artrópodo depredador. Agresivas y peligrosas cuando se agrupan. Exoesqueleto vulnerable a las armas de fuego. Cuando no está cazando, la esquirla se refugia en el interior de un capullo protector y entra en estado de hibernación. Sin embargo, la más mínima perturbación sísmica puede despertarla, alterando sus constantes vitales y despertando en ella una insaciable sed de sangre. En ese estado, emite unas feromonas que despiertan a otras esquirlas de la colmena. Se aconseja no alterar el estado aletargado de una colmena de esquirlas.

Escaneos[]

  • Pared Rocosa
Análisis estructural finalizado. Bloque compuesto de dencio. La actuación de distintos organismos autóctonos, junto con el tiempo y la erosión, lo han debilitado.
Protocolo de Seguridad de Compuertas iniciado. Acceso autorizado. Algunas compuertas permanecerán cerradas para evitar posibles incursiones por parte de fuerzas hostiles.
Escaneo finalizado. Material biológico con alto contenido nutritivo, protegido por una espesa capa y una cubierta exógena. Posible fuente de alimentación para formas de vida cercanas.
Tejido: Restos de capullo de esquirla. Cubierta de hibernación destruida. La estructura del capullo ha quedado prácticamente irreconocible. Solo conserva restos de la cubierta.
  • Expansión de Bombas de Energía
Expansión de Bomba de Energía. Aumenta el número de Bombas de Energía disponibles.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

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