La Cámara del Gusano (Scrapvault en las versiones inglesas) es una habitación del Centro de Investigación del Planeta Pirata. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una habitación grande y cubierta con el techo a gran altura y un aire rojizo, usada para experimentar con un Gusano de Arena. Posee varios túneles de cristal, plataformas, varias rejillas de ventilación con Phazon en el suelo, contenedores y muros grandes con espinas.
Samus llega a esta sala durante su búsqueda de un Marine de la Federación Galáctica. La salida está bloqueada, por lo que se ve obligada a subir por las plataformas hasta llegar a una Superficie de Agarre con un túnel. Siguiendo este túnel se llega al Depósito de Prensas. Tras atravesar esta sala, se llega a una cámara de control perteneciente a la Cámara del Gusano, con un Panel de Circuitos dañado. Tras soldarlo con el Rayo de Plasma, se activa un Panel Pirata de Rayos X que controla la compuerta de salida. Al operar el terminal, la puerta se abre y se forman dos escalones.
Al volver al suelo de esta sala atravesando otra vez el Depósito de Prensas, un Robot Pirata de Vigilancia detecta a Samus, y después un Comandante Pirata manda a atacar a dos Piratas de Choque. Samus puede vencerlos o huir para seguir con su exploración.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Ascensor de la Cámara del Gusano | Puerta |
Depósito de Prensas | Túneles |
Acceso a la Unidad de Procesamiento | Puerta |
Objetos[]
En la zona superior con la Superficie de Agarre hay una plataforma a lo lejos, hacia la derecha, que Samus puede alcanzar con el Ataque Espiral. Desde ella se debe alcanzar otra Superficie de Agarre que lleva a la expansión.
Especies[]
- Pupas del Phazon (primera visita)
- Gusano de Arena
- Shriekbats (primera visita)
- Robot Pirata de Vigilancia (en una secuencia)
- Comandante Pirata (en una secuencia)
- Piratas de Choque (tras la secuencia)
- Tres Phaazoides (tras destruir la Semilla del Planeta Pirata)
Banco de Datos[]
Shriekbat
Pupa del Phazon
Pirata de Choque
Phaazoide
Contenedor Pirata
Contenedor Pirata Grande
Maxicontenedor de Phazon
Agarre
Algunos bordes y cantos presentan cualidades electromagnéticas que interactúan con tu Traje. Salta hacia delante y agárrate a ellos para recibir un impulso de energía extra que te ayudará a subir.
Solo puedes agarrarte de los bordes que brillen con luz verde.Puerta Naranja Pirata
Puerta Azul Pirata
Escaneos[]
- Organismo: gusano de arena. El sujeto parece formar parte de un experimento de bioingeniería.
- Máquina
- La estación está conectada a la red de mando de los piratas espaciales.
- Compuertas
- Puerta de acceso cerrada. Encontrar y activar los controles de la puerta para abrirla.
- Escotilla
- La compuerta sella el conducto. No se puede abrir desde este lado.
- Los cables de energía parecen ir de las puertas de acceso a una estación de control.
- Ventilación
- La salida de ventilación del suelo está emanando concentraciones tóxicas de vapor de Phazon.
- Panel de Circuitos dañado
- El circuito está dañado. La consola de mando no recibe suministro de energía.
- Panel de Circuitos reparado
- El circuito ha sido reparado. Se ha restaurado el suministro de energía de la consola de mandos.
- Panel Pirata de Rayos X (inactivo)
- La consola controla las puertas de acceso cercanas, pero no recibe energía.
- Panel Pirata de Rayos X (encendido)
- La consola de mandos controla las puertas de acceso. No se puede operar con los visores normales.
- Panel Pirata de Rayos X (usado)
- La consola de mandos ha abierto las puertas de acceso, así que ya no se puede usar.
- Sistema de Alerta Pirata (inactivo)
- Sistema de alerta pirata. La baliza está oculta. No se detecta peligro.
- Sistema de Alerta Pirata (activo)
- El sistema de alerta pirata está mandando una señal de alarma. Disparar a la baliza para impedirlo.
- Sistema de Alerta Pirata (alarma activada)
- El sistema de alerta ha activado la alarma. Patrulla en camino.
- Expansión de Misiles
- Expansión de Misiles.