La Caída Terminal[1] (Terminal Fall en las versiones inglesas) es un elemento introducido en Metroid Prime 2: Echoes.
Características
Descripción
Es un elemento exclusivo en la jugabilidad de los juegos de la Saga Prime, a partir de Metroid Prime 2: Echoes en adelante. Consiste en caer desde un terreno sin barreras que eviten la caída, sin embargo la caída es tan larga, o bien no hay fondo, y por lo tanto se convierte en una caída mortal. Es imposible morir de esta manera en la mayoría de los juegos, y en su lugar solo se recibe daño.
Apariciones
La caída terminal aparece en toda la Saga Prime, excepto Metroid Prime y Metroid Prime Pinball. Es algo que le puede suceder a Samus y a los Mekas, si ellos caen desde una zona alta y no hay un terreno conocido a dónde caer, ellos sufrirán daño y volverán al mismo punto de donde cayeron. La única ocasión donde la caída terminal ocasiona la muerte instantánea es en Metroid Prime Hunters, obligando así a volver al último punto de guardado.
Curiosidades
- En Metroid: Other M puede suceder algo similar a la Caída Terminal. Cuando el Sector Zero es destruido y Samus está huyendo por el largo corredor previo, si ella intenta saltar al vacío de las estrellas, morirá, incluso si tiene activado el Traje Gravitatorio.
Referencias
- ↑ Nombre dado en el Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, aparece en una advertencia del DRA al acercarse a un borde en el que más allá no hay dónde pisar