El Casco de Samus (Samus' Helmet en las versiones inglesas) es un elemento que conforma parte del traje de Samus Aran.
Características[]
Funciones[]
El casco es una de las partes más importantes del traje, ya que le permite a Samus el poder respirar en entornos hostiles para ella, aún si lleva el ADN Chozo en su sangre; esto es posible mediante un proveedor de oxígeno integrado al casco, que vendría siendo los dos tubos metálicos ubicados por debajo de la zona de las mejillas. También sirve como un protector contra impactos a la cabeza.
En el casco también están integrados los visores, que dependiendo de cada uno habrá una función diferente y puede ser adaptado a nuevas tecnologías. Estos visores sirven para tener una realidad aumentada que permite ver el entorno, escanear objetos, dar indicaciones a la nave, etc.
El casco puede ser retirado en el momento que Samus lo desee, pero la forma en que lo hace ha cambiado con el paso del tiempo. Fue hasta uno de los finales ocultos de Metroid Prime donde se ve que Samus se quita el casco de forma manual, es decir que puede retirarlo usando sus manos y cargar con él, cosa que también se ve en uno de los trofeos de Super Smash Bros. Melee y en fuentes no canónicas como Captain N: The Game Master (esto también se ve en el tomo final de Metroid Prime: Episodio de Éter); en un artwork de Metroid Prime respecto al traje fusión indica que el casco se puede retirar hacia atrás pero quedando unido al traje.
Sin embargo es en juegos más recientes, a partir de Metroid: Zero Mission, en donde Samus puede activar o desactivar su traje a voluntad, desmaterializándolo todo incluyendo el casco; Metroid Prime 3: Corruption es el primer juego en donde Samus desmaterializa su casco sin necesidad de quitárselo con las manos. Asimismo, en Metroid Prime Remastered, una remasterización del Metroid Prime original, la secuencia donde Samus se quita el casco cambia al ahora mostrarla a ella desmaterializándolo. Este cambio hace que la manera de quitarse el caso concuerde con los demás juegos, y reafirma el hecho de que ninguna pieza del traje puede ser retirado manualmente, cosa ya establecida previamente en la introducción de Metroid Fusion.
Apariencia[]
El casco se ha mantenido prácticamente igual desde Metroid, siendo Metroid Fusion la única excepción. El casco es de color rojo al igual que la armadura del pecho y zona superior de la espalda, con franjas delgadas de color negro, dos tubos del proveedor de oxígeno, y un visor semitransparente que puede opacarse en situaciones de peligro.
El visor es la única parte del casco que ha variado con el paso del tiempo. En la mayoría de los juegos tiene forma de una T pero más curvada hacia los lados, en algunos casos variando entre los colores amarillo y verde. En la serie Metroid Prime es igual, pero a partir de Metroid Prime 2: Echoes se le añadió un rectángulo encima del visor que se conservó hasta Metroid Prime: Federation Force, además de que las orillas del visor están más inclinadas, dando así una forma de V. Sin embargo, la forma clásica sin rectángulo con apariencia de T regresa en Metroid: Other M, aunque nuevamente se altera notablemente en Metroid: Samus Returns donde tiene una forma más similar a la letra Y.
Es en Metroid Fusion donde el visor cambia drásticamente de aspecto y el color del casco varía ligeramente a un magenta. El visor ahora tiene forma de una W y es de color azul. Es tras obtener el traje fusión omega donde el color del casco vuelve a ser rojo y el visor verde, aunque la forma con W se conserva. En Metroid Dread el casco toma una forma más parecida al aspecto clásico, y si bien el visor aún conserva la forma de W esta se ha vuelto mucho menos pronunciada.
Casco de Fuego Rápido[]
En Metroid Blast aparece un casco idéntico al de Samus Aran llamado casco de fuego rápido. Este casco hace que los disparos sean muy rápidos. Si un enemigo ataca al jugador mientras lo lleva puesto, este no sufrirá daños, pero el casco quedará destruido. El casco también está como premio en Nintendo Land, aunque sólo de decoración.