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Este es un artículo destacado de Metroidover


¿Producto defectuoso....? ¡¡¿yo?!! Producto defectuoso... ¿Cómo te atreves a decir que soy un producto defectuoso?

—Cerebro Madre

No confundir con Master Brain, personaje de Metroid Prime: Federation Force.

Cerebro Madre[1] o Mother Brain (マザーブレイン Mazā Burein en japonés) es un enemigo y antagonista recurrente en la serie Metroid. Se trata de una inteligencia artificial creada por los Chozo, pero que los traicionó cuando los Piratas Espaciales invadieron Zebes. El Cerebro Madre es el principal antagonista de Metroid, Super Metroid y Metroid: Zero Mission, y aparece también en Metroid: Other M pero solo en el inicio del juego y en forma de recuerdo.

Biografía

Inicios

Cerebro Madre detrás de Pico de Cuervo. Nótese la protección metálica que tiene.

Muy poco se sabe sobre el origen de Cerebro Madre, salvo que fue una indispensable inteligencia artificial creada por los Chozo que habitaron Zebes (presuntamente de mayoría Mawkin, o posiblemente en su totalidad) para servir como el centro de esta avanzada civilización. El Cerebro Madre fue instalado en Tourian, lugar en el que observó el trasplante de ADN Chozo que se le hizo a Samus tras ser rescatada, y en ese entonces solía tener una coraza protectora similar a la de las Unidades Centrales de ZDR.

Es posible que Cerebro Madre haya sido una Unidad Central notablemente más avanzada, pero en cualquier caso se sabe que se trató de una inteligencia artificial muy poderosa que eventualmente desarrolló autonomía y decidió traicionar a sus creadores,[2] aunque los motivos detrás de esta traición siguen siendo desconocidos. Se puede asumir que buscó el dominio de la galaxia, siendo que la organización pirata persigue el mismo objetivo.

Texturas del mural con zebesianos en Ferenia md.png

Se implica que fue esta traición lo que les facilitó a los Piratas Espaciales la tarea de conquistar el planeta Zebes, incluso si entre los Chozo habían guerreros que intentaron frenar la invasión. Al final, los Chozo fueron derrotados y Cerebro Madre se convirtió en una de las más importantes líderes de la organización de los Piratas Espaciales, quedando bajo el control del planeta y de las hordas de piratas que fueron rebautizados como zebesianos.

Metroid

Cerebro Madre en Metroid.

Cerebro Madre M.png

En Metroid, el Cerebro Madre es el jefe final del juego y se encuentra en el centro de mando zebesiano, en lo más profundo de Tourian, unos laboratorios subterráneos en Zebes. Ella aparece como un enorme cerebro descansando en su cápsula de control, protegido por zebetites, cañones de Tourian y rinkas. Tiene dos ojos (a diferencia de los otros juegos) que parecen dos pequeñas rendijas blancas. Una vez el tanque es destruido, el Cerebro Madre es vulnerable a los misiles y, a diferencia de Metroid Zero Mission, no ataca de ninguna forma. Al igual que los zebetites, puede regenerar su vida, la cual es mostrada por las pulsaciones del bulbo. Si no se le ataca, las pulsaciones la irán regenerando. Una vez es destruido, se activará una bomba de tiempo, por lo que Samus es forzada a escapar de Zebes.

Metroid Zero Mission

Cerebro Madre observando a Samus.

En Metroid: Zero Mission, los objetivos principales de Samus Aran son destruir todos los organismos metroides en Zebes y eliminar a la forma de vida biomecánica que controla las operaciones en el planeta, es decir el Cerebro Madre. Esta versión del Cerebro Madre es físicamente más parecida a la de Super Metroid. Se encuentra también en el centro de mando zebesiano, en Tourian, y está protegida por zebetites, cañones y rinkas. Posee ciertas diferencias a la versión original, como la ausencia del par de ojos vacíos (ahora teniendo un único ojo) y de los colmillos. Si bien no presenta ningún tipo de ataque mientras se encuentra dentro de su tanque de cristal, una vez roto atacará a Samus con voltios de energía cerebral que lanzará a través de su único ojo.

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Una vez destruido, el sistema de autodestrucción se activará y Samus deberá salir de Zebes. En este juego, Cerebro Madre no es el jefe final, puesto que una vez Samus abandona el planeta es atacada por los zebesianos después de quitarse su traje, quienes destruyen su nave además de poner a Samus en un momento de apuro donde se ve incapaz de reactivar su Traje. Ella deberá recuperar su fuerza de voluntad en las ruinas de Chozodia que le permitirá usar nuevamente su Traje, y después vencer al jefe final, Meca Ridley.

A diferencia de Super Metroid, el Cerebro Madre no posee un cuerpo grande y que se pueda mover, sino que es estático. Una vez vencida, Samus puede volver a Tourian y encontrar una cámara subterránea debajo de donde se encontraba el cerebro. Esa misma cámara se encuentra en Super Metroid. Las piscinas de lava también fueron reemplazadas por otras de ácido beta, la única sustancia que puede dañar a Samus incluso si tiene el Traje Gravitatorio.

Metroid Prime 3: Corruption

Futuro laboratorio para las Unidades Aurora.

En Metroid Prime 3: Corruption se revela que la Federación Galáctica se encuentra construyendo superordenadores biológicos conocidos como Unidades Aurora. Las similitudes con el Cerebro Madre construido por los Chozo son evidentes, y esto ha llevado a que se formulen teorías de que las Aurora están inspiradas en aquella inteligencia artificial que se volvió una líder de los piratas espaciales. Asimismo, el tráiler "Unidad Aurora" muestra como serán los futuros laboratorios para albergar a estas entidades, siendo muy similares al Tourian de Super Metroid.

Esto, junto con las acciones de la Federación Galáctica en los eventos de Metroid: Other M y Metroid Fusion, parecen indicar un pasado o planes oscuros.

Metroid Prime: Federation Force

Master Brain.

En Metroid Prime: Federation Force se cuenta la historia de un ejército pirata que está construyendo un arma definitiva llamada Infernúcleo. La última misión del juego consiste en infiltrarse al interior de esta arma en forma de nave y apagar el campo de fuerza que la rodea, para que así una flota de la Federación pueda destruirla. El campo de fuerza está controlado por una entidad que se trata de un gran cerebro biomecánico llamado Master Brain.

Se puede ver que hay una conexión entre este superordenador y Cerebro Madre tanto en diseño como en nombre, aunque en ningún momento se ahonda en ello.

Super Metroid

Cerebro Madre en Super Metroid.

El Pequeño atacando a Cerebro Madre.

En Super Metroid, al igual que en los juegos anteriores, Cerebro Madre se encuentra dentro de su cápsula en el centro de mando zebesiano, también protegido por rinkas, zebetites y cañones. Tras su primera derrota durante la Misión Zero, y tiempo después de los sucesos ocurridos en torno a la sustancia Phazon, los piratas pudieron reconstruir a su antigua líder que rápidamente volvió a estar a cargo de las operaciones sobre el planeta Zebes.

La primera fase de la batalla es igual: Samus debe romper el tanque de cristal y disparar al cerebro. No obstante, tras ello, el cerebro se desploma y se acopla a un cuerpo cibernético colosal.

El Cerebro Madre en esta forma puede lanzar una gran variedad de ataques, pero el más característico es un rayo multicolor, el cual requiere que su cerebro recargue energía y lance un haz de alto poder. Con este rayo logra debilitar a Samus, pero antes de eliminarla aparece la última larva metroide (la misma de Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns) que ha aumentado considerablemente de tamaño, y absorbe la energía del Cerebro Madre para luego dársela a Samus. El Pequeño es finalmente asesinado por el Cerebro Madre. Debido a la energía dada por el Pequeño, Samus obtiene el Hiperrayo y con él destruye de una vez y por todas a Cerebro Madre.

Después, el sistema de autodestrucción se activa una vez más, obligando a Samus a salir de Zebes, aunque en esta ocasión resultando en la destrucción total del planeta.

Metroid: Other M

El Cerebro Madre en Metroid: Other M.

Una versión tridimensional de la batalla final de Super Metroid aparece en la introducción de Metroid: Other M. El Pequeño carga a Samus (como si estuviera sosteniendo un cadáver, aunque la larva está recargando su energía) en el aire antes de ser destruido por el Cerebro Madre. Luego explota sobre Samus en muchas partículas pequeñas que caen sobre Samus en una especie de "lluvia". Cerebro Madre se prepara para destruir a Samus, quien le dice unas últimas palabras: Mother... ¡Hasta nunca!, y la elimina con su Hiperrayo.

Más adelante en el juego, cuando Samus descubre que los metroides estaban siendo creados en el Sector 0 de la Nave Botella, creía que los científicos habían creado un clon del Cerebro Madre. Una superviviente aclara que crearon una IA basada en la original, cuyo nombre en clave es "MB".

Cerca del final del juego, la doctora Madeline Bergman revela que la primera mujer con la que Samus se encontró antes era en realidad MB en un cuerpo androide. La primera forma de MB (el cerebro mencionado) se usó originalmente para controlar a la unidad de fuerzas especiales basada en la estructura de los Piratas Espaciales, mientras que su segunda forma (más humanoide) era necesaria para controlar perfectamente a los metroides. Sin embargo, MB comenzó a evolucionar y, aparentemente, obtuvo la personalidad del Cerebro Madre original, o una muy similar. Al final, Melissa es abatida por soldados del Ejército de la Federación Galáctica.

Metroid Dread

Unidad Central.

Un mural en Ferenia representa a un grupo de guerreros Mawkin enfrentándose a otro grupo de zebesianos. Se sabe que es un suceso ocurrido en Zebes debido a que la propia Cerebro Madre aparece tallada en una esquina del mural, y su aspecto es más cercano al que tiene en Zero Mission que en Super Metroid, lo cual puede dar una pista de que es algo ocurrido previo a la Misión Zero. Asimismo, en el juego aparecen las Unidades Centrales, que son parecidas a Cerebro Madre.

Cerebro Madre también aparece en el último final obtenible del juego y en la última de las recompensas, junto a otros tantos personajes.

Biografía en el manga Metroid

Monitor usado por el Cerebro Madre para poder moverse por Zebes y comunicarse.

Cerebro Madre es vista por primera vez en el manga Metroid como una aliada de los Chozo. Ellos la usan como un sistema que les ayuda a mantener datos y les proporciona reportes, también funge como nexo entre los Chozo y la Federación Galáctica. Es omnisciente gracias a su cámara.

Cuando Samus Aran es adoptada por los Chozo y llevada por estos al planeta Zebes, la IA determina que es demasiado débil como para sobrevivir en el planeta. Luego, durante los años de entrenamiento de Samus, el Cerebro Madre le supervisa y da consejos sobre cómo usar el Traje apropiadamente. Posteriormente, cuando Samus se niega a matar a unas inofensivas iona farias que habían sido "corrompidas" gracias a los efectos de la flor bajar, el Cerebro Madre envía a los robots de trabajo a incinerarlas, lo que causa enojo a Samus. Esto parece ser hecho deliberadamente a propósito para burlarse o enojar a Samus.

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Poco a poco, la frustración del Cerebro Madre con los Chozo va en aumento. Más tarde, decide que ya puede deshacerse de ellos, puesto que los Piratas Espaciales pueden traer el verdadero orden a la galaxia. En ese momento, decide nombrar al Chozo Voz Gris, quien está dispuesto a ayudarla, y a Samus Aran como comandantes de los Piratas Espaciales. Sin embargo, Samus se niega a cooperar con ella. El Cerebro Madre le dice que a Samus que es la creadora de su Traje y, además, indica que los metroides son "hijos" suyos y de los Chozo.

Después, se revela que Voz Gris solo pretendía trabajar para ella con la intención de acercarse y poder destruirla. Eventualmente ataca al Cerebro Madre, diciendo que aunque dejara que los piratas tuvieran el planeta, jamás dejaría que este fuese gobernado por un "producto defectuoso". El Cerebro Madre es entonces rescatada por Ridley, quien pelea contra Voz Gris, para luego matarlo con un torrente de plasma.

En capítulos posteriores se revela que el Cerebro Madre nunca estuvo interesada en los Piratas Espaciales, sino que los utilizó para alcanzar sus propios objetivos; específicamente desea que peleen contra la Federación Galáctica, y así ambos quedarían debilitados. Ella, entonces, usaría a la especie metroid para ser la gobernante suprema del universo. También creía ser superior a los demás, lo cual se percibe en cuando se refiere a otros seres, desde los piratas, pasando por Ridley y hasta la Federación Galáctica como simples bestias.

Características

Biología

Cerebro Madre en su tanque roto.

El Cerebro Madre generalmente aparece como un enorme cerebro con un único ojo (esto cambia en Metroid, teniendo dos ojos en vez de uno y unos colmillos similares a los de un mamut), púas metálicas en su cabeza y una cantidad de cables que lo unen al tanque de cristal que normalmente habita. Presuntamente está programado para tener personalidad femenina debido a su nombre, aunque no se sabe con certeza. Tiene un sistema de protección basado en lo que se encuentra a su alrededor, normalmente zebetites, cañones de rayos, rinkas y una piscina de una sustancia que es distinta en cada juego, a veces siendo lava o a veces ácido clorhídrico (aunque en Zero Mission también puede atacar por su cuenta). Es demostrado en una escena de Metroid Zero Mission que el Cerebro Madre puede hacer aparecer su ojo de la nada, lo que indicaría que ella puede hacer crecer sus propios órganos.

Posee telepatía, una habilidad psiónica que le permite controlar a los metroides con sus ondas mentales. Algunas fuentes establecen que con estas ondas mentales es capaz de controlar toda la vida silvestre de Zebes,[3][4] cosa que también se refleja con MB al final de Other M, donde despierta y llama a varias criaturas con sus poderes.

En Super Metroid, aparece también dentro de un tanque de vidrio, pero cuenta con una boca llena de filosos dientes, además de su único ojo. En ese mismo juego, los Piratas Espaciales le han construido un enorme y monstruoso cuerpo, al cual es capaz de acceder una vez su tanque es destruido. El cuerpo tiene partes tanto biológicas como robóticas y forma similar al de un dinosaurio T-Rex. En algunas imágenes tiene el cuello compuesto por bolas que hacen articulaciones como la del cuerpo de una serpiente, mientras que en otras tiene el cuello como Ridley.

Personalidad

Cerebro Madre no posee una personalidad que se aborde a profundidad en los juegos, únicamente en el manga Metroid y en otros medios como en el cómic de Super Metroid.

En los juegos hay indicios muy sutiles acerca de su personalidad. Se sabe que es alguien cruel y que no se preocupa en lo más mínimo por sus tropas zebesianas, pues en Zero Mission hay una secuencia al llegar a Tourian por primera vez, en donde se ve que los metroides han asesinado a todos los zebesianos que se hallaban ahí adentro. Dado que se establece que Cerebro Madre controla a los metroides mediante sus poderes telepáticos, se puede asumir que ella les ordenó matar a los zebesianos.

En Super Metroid, y en menor medida en Other M, se pueden ver indicios de ira y desesperación en la reconstruida Cerebro Madre. Luego de regenerarse tras ser atacada por el Pequeño, el cerebro comienza a atacar a la larva con mayor ferocidad en comparación a como atacaba a Samus momentos antes, y lo hace sin importarle si mataba a la última larva. En esta escena se hace evidente que Cerebro Madre ha hecho prioridad la eliminación de Samus antes que la seguridad de la larva, aunque termina fracasando gracias a los nuevos poderes que Samus obtiene cuando el Pequeño muere encima de ella.

En el manga es muy inteligente y calculadora. Cuando los Piratas Espaciales invaden Zebes, ella ve potencial en ellos y decide que con su ayuda podrá crear un nuevo orden en el universo al "volver todo a cero", mas esa no es su verdadera intención, sino hacer que tanto la Federación como la organización pirata se debiliten uno al otro para que la propia Cerebro Madre pueda "ponerlos todos a dormir" usando su propio ejército metroide.

Usualmente menciona que los metroides eran hijos suyos y de los Chozo, además de declararse como la creadora del Traje que utiliza Samus, inclusive criticándola por su mal uso, aunque en el manga parece sentir algo de admiración por lo cual intentó seducirla a que se uniera a ella. Samus, sin embargo, niega la propuesta y Cerebro Madre intentó matarla en respuesta.

En resumen se puede decir que es malvada al extremo y extremadamente manipuladora, que es alguien que haría lo que sea por conseguir sus objetivos.

Liderazgo

Se considera que Cerebro Madre es la líder los Piratas Espaciales, lo que significaría que tiene un rango mayor que Ridley. Y si bien algunas fuentes le otorgan el mismo título, tal como la introducción de Samus Returns, existen más fuentes que hacen conflicto con esta aseveración.

La entrada 4 de los informes de Metroid Dread, el folleto de arte de Metroid Prime Trilogy, y otras fuentes externas como algunos trofeos de Ridley en la serie de Super Smash Bros.,[5][6][7] se declara a Ridley como el líder de los Piratas Espaciales, con la entrega 4 del informe de Metroid Dread dándole el título de "comandante supremo". La misma entrega de los informes, sin embargo, también describe a Cerebro Madre como una líder pirata.

El mismo folleto de Trilogy menciona a Cerebro Madre simplemente como un ente biomecánico ligado al ecosistema de Zebes, e incluso en los juegos que componen esta subserie no se hace mención alguna de ella, sino que se enfocan más en Ridley y en una sociedad de alto nivel dentro de la organización conocida como el Mando. Los manuales en algunos de los juegos en 2D en donde ella aparece (Metroid II, Super Metroid y Zero Mission) no describen a Cerebro Madre como una líder pirata, sino como un ser ubicado en las profundidades de Zebes que se dedica a reproducir a los metroides, o a lo mucho como la líder del planeta Zebes.[8][9][10] Solamente es en el manual de Metroid (y su respectiva retraducción para la Consola Virtual) donde se menciona que es justamente ella la que planea conquistar el universo,[11] y que además controla a Ridley.[12] Pero debe tomarse en cuenta que ambas versiones del manual de Metroid no son tomadas como canónicas por contener información que en juegos posteriores se ha modificado.

Otras fuentes donde se menciona a Cerebro Madre como líder de los piratas es es el manual de Metroid Fusion,[13] la introducción de Super Metroid[14] y, en menor medida, el manual de Metroid: Other M,[15] en donde se menciona que Cerebro Madre dirigió el ataque pirata a la estación Ceres (aun si Ridley era el único presente en la estación).

Considerando toda esta información, es posible que, efectivamente, Cerebro Madre se haya convertido en una importantísima pieza dentro de la organización tras la conquista de Zebes, hasta ser considerada como una líder pirata debido a su extenso control sobre el planeta al ser anteriormente el núcleo de la civilización Chozo, así como de sus poderes telepáticos que le permiten tener control sobre los metroides y sobre los propios zebesianos. Mas no quiere decir que necesariamente se encuentra en lo más alto de la jerarquía, ya que incluso en Metroid Prime los piratas priorizan la reconstrucción de Ridley antes que la de Cerebro Madre y tampoco se muestran subordinados a ella, sino a Ridley y al Mando.

Otras apariciones

Metroid Prime: Blast Ball

Diseño Cerebro Madre Blast Bal MPFF.png

Los mekas en Metroid Prime: Blast Ball, al igual que los Mekas en Metroid Prime: Federation Force, pueden ser personalizados con otros patrones de pintura además del diseño original. Uno de los diseños es simbólico de Cerebro Madre, mostrándose en el color rojo de la cabina del piloto que además tiene una textura cerebral, así como en la pegatina de un ojo en la parte frontal de la coraza exterior.

Captain N: The Game Master y Nintendo Comics System

Cerebro Madre Captain N - The Game Master.jpg

En la serie de televisión y los cómics de Captain N: The Game Master, así como en los cómics de Nintendo Comics System (La Llegada de una Heroína y El Engaño del Día), el Cerebro Madre aparece como una supervillana y es la principal antagonista de la serie. Siendo que este personaje fue basado en el Cerebro Madre que aparece en el primer juego de Metroid, se debe resaltar las diferencias con dicho diseño: el Cerebro Madre de Captain N posee una cara que luce humana, no tiene colmillos, y tiene un trozo de espina dorsal.

Serie Super Smash Bros.

Pegatina Mother Brain ssbb.png

Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. Brawl aparece como pegatina. Es compatible con cualquier personaje, y equipado otorga una resistencia al retroceso de 147 puntos. La pegatina se representa con el artwork de Cerebro Madre en Metroid: Zero Mission.

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

Cerebro Madre SSBWiiU.jpg

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U sale como un ayudante. Aparece dentro de su tanque siendo, en un principio, de tamaño pequeño, pero luego crece súbitamente y lanza rinkas, luego rompe su tanque, y finalmente ataca a sus oponentes con su Hiperrayo. Cerebro Madre aparece inspirada en su aspecto en Other M, pero con su forma en el tanque, y además su ataque principal es más parecido a Super Metroid. También aparece como uno de los trofeos del juego en ambas versiones.

Trofeo Cerebro Madre SSB 3DS.png
Un personaje crucial de Metroid y el jefe final al que se enfrenta Samus en el planeta Zebes. En este juego, crece de forma descomunal y dispara ataques de energía de varios tipos contra ti. La buena noticia es que puedes derrotarla... ¡y sin que esto inicie una secuencia de autodestrucción que te obligue a huir!

Super Smash Bros. Ultimate

Cerebro Madre como ayudante en Ultimate ssbu.jpg

Aparece con las mismas características como ayudante en Super Smash Bros. Ultimate. Es también uno de los espíritus del juego, teniendo dos formas. Su primera forma utiliza el artwork de Zero Mission, es de nivel As con atributo de defensa. Tiene poseída a Samus Oscura, y hará que Cerebro Madre aparezca como ayudante, en intervalos y estando de su lado; Samus Oscura, además, utiliza mucho su especial normal, y las reglas del combate hace que los ataques de energía sean más fuertes (incluyendo los del jugador). No tiene efecto alguno al ser equipado, pues requiere evolucionar al nivel 99.

Su segunda forma es su forma bípeda que utiliza un artwork de Super Metroid, siendo la evolución de su primera forma. Es de nivel Leyenda con atributo de defensa. Al equiparse hace que el usuario sea gigante al comienzo de la batalla, aunque será solo por un rato.

Galería

Galería complementaria. Las imágenes de este artículo son muy numerosas y se han agrupado en una galería. Puedes verla aquí.


Curiosidades

  • En un artículo de "PC World", el Cerebro Madre tiene la posición #6 en la lista de los 47 "más diabólicos villanos de videojuegos de todos los tiempos".
  • Sabiendo que la saga Metroid está inspirada en la saga Alien, el Cerebro Madre pudo estar inspirada en la computadora del Nostromo, MU/TH/UR 6000 (Mother), quien también tiene la capacidad de autodestrucción.
  • Cuando el Cerebro Madre es atacado por el Pequeño en Super Metroid, después de que le succiona toda su energía, el Cerebro Madre se sienta en el suelo de una manera muy similar a como se sientan las estatuas Chozo. Esto podría ser una referencia a que el Cerebro Madre fue construido por los Chozo.
  • En Super Metroid, después de obtener el Hiperrayo, es posible destruir a Cerebro Madre sin recibir daño alguno, al posicionarse entre el tercer y cuarto bloque (de derecha a izquierda) y disparando en diagonal.
  • En un juego llamado Chrono Trigger (SNES), hay un jefe llamado Cerebro Madre, que es una computadora corrompida que quiere destruir a los humanos para que así ella y las máquinas gobiernen el mundo. Cerebro Madre de Metroid tenía las mismas finalidades, también deseaba el dominio total, utilizando a los Metroides. En la versión de Nintendo DS de Chrono Trigger se le cambia el nombre a Cerebro Madre y pasa a llamarse M.A.D.R.E.
  • Cerebro Madre posee muchas similitudes con 343 Guilty Spark, una inteligencia artificial que aparece en la serie Halo. A menudo se especula que Halo comparte muchos elementos y conceptos con Metroid, aunque los desarrolladores de dichos juegos no han reconocido oficialmente ninguna conexión.
  • En cada juego en el que aparece Cerebro Madre, su apariencia cambia drásticamente: en Metroid tiene dos ojos negros y dos colmillos que humorísticamente la hacen parecer un mamut; en Metroid Zero Mission solo tiene un ojo con el iris rojo, no tiene colmillos y el cerebro es un poco más grande; en Super Metroid ya posee un rostro con mandíbula incluida, y en pantalla, su ojo es de color blanco totalmente (pero en un dibujo artístico se ve el iris rojo que tiene) y además tiene un cuerpo, con largas piernas y cortos bazos; en Metroid Other M, su ojo pasa a ser de color amarillo anaranjado o amarillento, su cuerpo sigue conservándose como en Super Metroid, a excepción de sus extremidades, que son mucho más grandes, sus piernas un cuarto más largas y sus brazos son tres veces más largos, tanto que casi llegan a ser tan largos como sus piernas.
  • Cerebro Madre estaba planeado para hacer una aparición en Metroid Prime, pero se desechó la idea y sólo quedó como evidencia un arte oficial.
  • Se desconoce por qué cuando Samus obtiene el Hiperrayo, Cerebro Madre no vuelve a usarlo. Puede que el Pequeño le hubiese quitado la habilidad, aunque esto se contradice en la secuencia del principio de Other M. Es posible que dicha habilidad tenga un límite de uso. También es posible que Cerebro Madre no haya tenido oportunidad de volver a usarlo, pues cuando es atacada con el Hiperrayo claramente se nota que retrocede, además el daño es tan masivo que pudo verse obligada a usar el resto de sus ataques que puede realizar en mucho menos tiempo, a diferencia del Hiperrayo que debe cargar antes de disparar.

Arte oficial de Cerebro Madre.

  • La batalla de Cerebro Madre en Zero Mission es similar a la batalla de Nettori en Metroid Fusion, ya que cuando ambos llegan al suficiente daño acumulado pueden defenderse por si mismos.
  • La etapa Planeta Zebes: Brinstar, de Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, presenta varias referencias a Mother Brain. Las estructuras de tallos carnosos que sostienen las dos plataformas son muy similares a las de zebetite. La forma de vida alienígena en el fondo lejano se asemeja vagamente a la propia Cerebro Madre, aunque carece de varias características de esta, como el ojo y las arrugas.

Referencias

  1. Según los manuales de Metroid Fusion y Metroid: Zero Mission.
  2. P (YOUKI): "Si los Chozo construyeron a Mother Brain, ¿por qué es tan peligrosa?"
    R (Yoshio Sakamoto): "Mother Brain no solía ser peligrosa, y era una inteligencia artificial indispensable que sirvió como el centro de la avanzada civilización Chozo. Sin embargo, tratándose de una IA independiente en extremo superior, de Mother Brain brotaron pensamientos peligrosos y se salió de control." - Metroid Q&A, sala de desarrollo.
  3. Manual de Metroid.
  4. Metroid Manga/Capitulo 15: Garra y Colmillo.
  5. "Tras abrirse camino a través de todo el planeta [...], Samus derrota finalmente a Ridley, líder de los piratas." —Folleto de arte de Metroid Prime Trilogy (primer enfrentamiento.)
  6. "El jefe de los Piratas Espaciales de Zebes, Ridley, remonta el vuelo en el espacio moviendo sus maléficas alas." —Super Smash Bros. Melee (trofeo de Ridley.)
  7. "El líder de los piratas espaciales. Esta especie de pterodáctilo es inteligente y despiadado." —Super Smash Bros. Brawl (trofeo de Ridley.)
  8. "La destrucción de la reactivada Mother Brain en el centro de la fortaleza arruinó los planes malévolos de los piratas." —Manual de Metroid II: Return of Samus (página 4.)
  9. "Los piratas robaron a los metroides y los llevaron a su planeta natal, en donde la líder del planeta Mother Brain creó a la fuerza metroide." —Manual de Super Metroid (página 2.)
  10. "Enviar a un único cazador espacial para que [...] destruyera la forma de vida mecánica que controlaba la fortaleza y sus defensas: Mother Brain, el cerebro madre." —Manual de Metroid: Zero Mission en castellano (página 32.)
  11. "Encontrarás a Mother Brain en el núcleo del planeta Zebes. Su intención es criar metroides y usarlos en su intento por conquistar el universo." —Manual de CV de Metroid (página 12.)
  12. "Esta criatura originaria de Zebes tiene la capacidad de volar y respirar fuego. Es controlada por Mother Brain." —Manual de CV de Metroid (página 12.)
  13. "En Zebes, Samus se encontró también con el Cerebro Madre, un ente biomecánico, líder de los Piratas Espaciales." —Manual en castellano de Metroid Fusion (página 29.)
  14. "Primero luché contra los metroides en Zebes. Allí descubrí el plan del jefe de los Piratas Espaciales de usar a los metroides como arma para atacar a la Federación..." —Samus Aran (Super Metroid.)
  15. "Después, durante un ataque a la Federación por parte de Mother Brain y los piratas espaciales, la cría cayó en sus manos." —Manual de Metroid: Other M (página 47.)


Véase también

Vídeos


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