Un Ciclo (Cycle en las versiones inglesas) es una unidad de tiempo utilizada comúnmente por los Piratas Espaciales, pero también por la Federación Galáctica y los Luminarios, a través de la Saga Prime. Las fechas en los ciclos reciben el nombre de dataciclos y utilizan cifras de cuatro números, además de la cifra "ciclo" cuyo significado exacto se desconoce.
Fue utilizado como medida de tiempo por primera vez en Metroid Prime, y desde entonces ha sido utilizado frecuentemente en la trilogía, especialmente en los Datos Pirata.
Duración[]
Descripción[]
La primera vez que se utiliza el término "ciclo" como unidad de tiempo es en Metroid Prime, donde un dato pirata establece que los eventos finales de Metroid/Metroid: Zero Mission suceden en el dataciclo "09.992.3" (Ciclo 9) y el inicio de Metroid Prime en el dataciclo "11.664.2" (Ciclo 11). Según información oficial, entre ambos juegos pasan tres años, lo que significaría que un ciclo tiene una duración aproximada de un año común.
En Metroid Prime 2: Echoes los Piratas Espaciales y la Federación Galáctica utilizan el mismo sistema de medida; los ciclos. Los Informes de los Piratas, que inician al inicio de las operaciones piratas en Éter incluyen la fecha del ciclo (dataciclo) del aterrizaje del Escuadrón Hércules de la IMFG en Éter; "07.013.6" (Ciclo 7), fecha muy similar a la utilizada en el reporte del Comandante A. Exeter, "07.014.2" (Ciclo 7).
Adicionalmente, el tiempo transcurrido desde la llegada de la Patrulla Bravo y Samus Aran a Éter es de ocho días; los Piratas Espaciales utilizan el dataciclo "00.146.3" como tiempo de duración entre ambas llegadas. Los números del medio de los dataciclos en Tallon IV tienen un rango desde el "001" hasta el "957", mientras que en Éter van del "008" al "989". Es probable, entonces, que estos números indiquen la parte 1/1000 del ciclo, lo que equivaldría, aproximadamente, a los "días" del ciclo. Extendiendo esta analogía el tercer grupo de números podría indicar la 1/10 parte del día, las "horas".
Sin embargo, es conocido que las fechas (dataciclos) y ciclos en sí varían de planeta a planeta (por motivos lógicos), debido a las inconsistencias encontradas en los documentos piratas. Metroid Prime 2 fecha el descubrimiento de Phazon en Éter en "00.468.1", cuando los datos de Metroid Prime indican que el Phazon de Tallon IV (el primero en ser encontrado) lo fue en "10.229.2".
A partir de ahí, se sabe que se utilizan distintos tipos de ciclos en el universo, seguramente dependiendo la zona de la galaxia. En todo el Sistema FS-176, donde se encuentran Zebes y Tallon IV, se utiliza un sistema de ciclos, mientras que en Éter se utiliza otro.
Ciclos luminarios[]
Al parecer, los ciclos utilizados por los Luminarios son también diferentes, durando cada uno tres años terrestres en vez de uno.[1] Puede que estos varíen incluso más. Se sabe que Éter es un "planeta rebelde", es decir, que no tiene una órbita establecida alrededor de un sol. Esto puede hacer que los ciclos sean aún mayores.
Ciclos de los Piratas Espaciales en el Sistema FS-176[]
Los ciclos piratas en el Sistema FS-176 tienen una duración aproximada de un año. Sin embargo, tomando a consideración ciertas fechas expuestas en Metroid Prime y empleando matemáticas, se puede determinar lo que dura aproximadamente un ciclo pirata en este sistema.
En Metroid Prime, el reporte llamado La caída de Zebes es el más lejano que se conoce, ubicándose en la fecha 09.992.3. Por otro lado, la fecha más reciente que Samus registra es 12.112.4, y puede hallarse en una pantalla del Laboratorio de Investigación Hidra, en Phendrana, donde se reporta un problema con los tanques de estasis. Entre ambas fechas, hay 2.120.1 ciclos de diferencia.
Según el Folleto de Arte de Metroid Prime Trilogy, entre Metroid: Zero Mission y Metroid Prime transcurren 3 años. Esto quiere decir que esos 2.120.1 ciclos equivalen a 3 años comunes. Con esta información, se puede obtener lo que dura aproximadamente un ciclo pirata en este sistema en años estándar.
Dividiendo 2.120.1 ciclos entre 3 años normales, se obtiene 0.706.7 ciclos piratas, que es lo que debería durar un año estándar. Dividiendo 1000 (el total de cifras medianas requeridas para completar un ciclo) entre 0.706.7, el resultado arroja 1.4150276. Por lo tanto: un ciclo pirata en el Sistema FS-176 = 1.4150276 años. Si esta cifra se multiplica por 2, el resultado da 2.8300552. Sin embargo, aún quedan pendientes los 0.120.1 ciclos dentro de los 2 ciclos que se acaban de multiplicar.
Multiplicando 1.4150276 años x 0.1201, se obtiene la cifra de 0.169944815. Si a esto se le suma la cantidad anterior, es decir 2.8300552, se obtiene la siguiente suma: 2.8300552 + 0.169944815 = 3.00000001 años estándar.
Con estos cálculos, se demuestra que los 3 años mencionados en el folleto son correctos.
Ciclos de los Piratas Espaciales en Éter[]
En los ciclos de los Piratas Espaciales en Éter, tomando en cuenta que las cifras en medio de un ciclo equivale a días, se puede determinar cuánto equivale un ciclo pirata en días estándar, y también se puede determinar el tiempo que duraron en Éter desde su descubrimiento. Se debe tomar en cuenta que un ciclo completo de esta raza en el planeta Éter no equivale a un año estándar. Estos ciclos tampoco tienen el mismo valor que los ciclos en FS-176.
Se sabe que la Federación Galáctica perdió contacto con los Marines desde que ellos llegaron a Éter; cuando Samus fue en su búsqueda, transcurrieron 8 días desde que se perdió el contacto con ellos. En los informes de los Piratas, se registra que el tiempo transcurrido entre este incidente y la llegada de Samus es de 0.146.3 unidades de las cifras medianas en un ciclo pirata.
Haciendo la conversión empleando una regla de tres, se obtiene que un día estándar equivale a 0.018.25 números de esas cifras medianas. Y multiplicando este número varias veces, se descubre que 1000 de estos números, es decir un ciclo entero, equivale a 54.8 días. En otras palabras, 1 ciclo pirata en Éter = 54.8 días.
Tomando en consideración que el primer informe se escribió cuando los piratas ya llevaban 4 ciclos establecidos en el planeta, haciendo más multiplicaciones se tiene que 4 ciclos es igual a 219.2 días, y sumando a la cifra del medio que tiene el primer informe, ya convertido a días estándar, da otros 25.65 días. 219.2 + 25.65 = 244.85 días, siendo lo que transcurrió desde el descubrimiento del planeta hasta el momento en el que se escribió el primer informe que Samus registra en su Banco de Datos.
Entre el primer informe al último transcurren 2 ciclos con 0.691.8 unidades medianas. 2 ciclos x 54.8 días (lo que dura un ciclo pirata en Éter) = 109 días, y sumándole las 691.8 unidades restantes (convertidas a 37.91 días), se da un total de 146.91 días.
Por ende: 244.85 + 146.91 = 391.76 días.
Esta cifra demuestra que los piratas espaciales duraron en Éter un aproximado de 391.76 días, es decir un año completo estándar con 26.76 días.
Esto cuadraría con lo establecido en los datos de los Piratas Espaciales en Metroid Prime 3: Corruption, donde se asegura que Samus destruyó dos instalaciones mineras en un lapso de dos años (aquí ya no se usan ciclos, sino años estándar que ellos llaman "años estelares", lo cual se explica en la siguiente sección). Es decir que entre los sucesos de Metroid Prime y de Metroid Prime 2: Echoes hay más de un año de diferencia.
Metroid Prime 3: Corruption[]
En Metroid Prime 3: Corruption, tal como se explicó en la subsección anterior, no se usa el sistema de ciclos, sino los años estándar, posiblemente llamados "años estelares" en los Datos de los Piratas. Queda en duda si para los Piratas Espaciales un "año estelar" equivale a un año común de 365 días, que al parecer es el tiempo que se maneja dentro de la Federación Galáctica, pero se asume que así es. No se sabe por qué en este juego se dejaron de usar los ciclos.
Referencias[]
- ↑ Metroid Prime 3 (en japonés)