Las Claves Espectrales (Espectral Lock en las versiones inglesas) son interruptores que aparecen en Metroid Prime Hunters.
Características[]
Descripción[]
Las claves espectrales son unos pequeños aparatos digitales utilizados por los Alímbicos como interruptores. Son invisibles en el espectro normal, pero los dispositivos de escaneo pueden detectarlas. Si todas las de una sala están activadas, habrá una barrera o algún mecanismo no funcionará bien. Cuando son desactivadas, un mecanismo de la sala se activa. Aparecen en grupos de tres o cuatro.

Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime Hunters. Son vistas por primera vez en el Ordenador Cerebrum de Puesto Vesperal, donde deben ser desactivadas para poder conseguir el Destruktor. También aparecen en el Sanctorus de Arcterra, donde desactivan un Campos de Fuerza que bloquea un Interruptor de Cristal Rojo. Son invisibles con el Visor de Combate, pero pueden ser detectadas y escaneadas con el Visor de Escaneo para ser desactivadas.
Banco de Datos[]
Las claves espectrales no poseen una entrada de bancos completa, sino una temporal que varía según el número de la clave.
Clave Espectral 1*
* El número puede variar entre 1 y 4.
Curiosidades[]
- Se parecen a las Claves Proxy.