Metroidover
(* exhausta* el mejor artículo que he creado xD)
 
m (TheTrueDarkness movió la página GFMC Compound a Complejo de los Marines: Nombre oficial en castellano)
(Sin diferencias)

Revisión del 22:09 21 nov 2012


El Complejo de los Marines (GFMC Compound en su versión inglesa ) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Solo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción

El Complejo de los Marines es una habitación grande, al aire libre, en donde la Nave de la Federacion Galáctica Tyr aterrizó, junto al Escuadrón Hércules de la IMFG. En esta habitación se puede encontrar el cadáver de los Marines de la Primera Avanzadilla.

Cuando Samus llega por primera vez a esta habitación, activará el Terminal de datos que se encuentra a lado del Comandante A. Exeter. Al activarlo se mostrará un informe escrito por Exeter:

Fecha cósmica: 07.014.2

Informe final del Escuadrón Hércules de la IMFG. Comandante Exeter, oficial al mando.

Mientras patrullábamos el sistema Dasha, interceptamos una fragata pirata. Logramos derribarla sobre una región desértica del planeta Éter. Nos dirigimos al lugar del impacto, pero nuestra nave resultó dañada por una tormenta. La actividad magnética inutilizó nuestros sistemas de comunicaciones. Al aterrizar, nos dividimos en dos equipos: uno montaría la base y otro repararía la nave. Todo iba según los planes... hasta que aparecieron.

En las cinemáticas se puede ver como Milligan grita que Crany está muerto, y alerta a los demás marines. Ellos fueron asesinados por Esquirlas Oscuras, y el último en caer fue Exeter, quien antes de morir envió la transmisión.

En la habitación hay un Contenedor de Suministros, en el cual contiene un Lanzamisiles. Samus destruye el contenedor y obtiene la mejora de los Misiles para sustituir lo que la Horda le robó. Cuando se apodera de esta, aparecen Esquirlas Oscuras de unos pequeños portales a atacarla. Dentro del Tyr hay una Estación del Mapa, pero para obtenerla Samus tiene que escanear la puerta que accede a ella. En un nivel más elevado de la habitación, hay un Cañón de Esferas Cinéticas, el cual Samus puede usar mientras está como Morfosfera para trasladarse a otra zona del Complejo de Marines.

Samus puede adquirir una Expansión de Misiles que se encuentra arriba del Tyr. A parte de Esquirlas Oscuras también pueden encontrarse Avispas Guerreras y Soldados Piratas, aunque este último es muy raro de encontrar.

La versión Oscura del Complejo de Marines es Explotación de Phazon.

Conexiones

Nombre Conexión
Puesto de Seguridad de las Tropas Sur (puerta azul)
Acceso al Ascensor de la Fortaleza Norte (puerta azul
Túnel de la Cámara del Viento Oeste (puerta amarilla)
Puente Sacro Oeste (puerta roja)


Objetos

Se encuentra en el Contenedor de Suministros de la Federación. Al destruirlo se obtiene la mejora.
Esta expansión se encuentra arriba de la NFG Tyr. Para obtenerla, Samus tiene que tener la habilidad Ataque Espiral para llegar hasta ahí.

Especies

Primera Visita

Segunda Visita

Tercera Visita

Banco de Datos



Comandante A. Exeter

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
Empiezo a lamentar de verdad haber venido a este planeta. Reevs tiene razón: esta colmena es sólo una de las muchas que hay. Es de locos remover el avispero si vas a dormir debajo de él.



Cabo 1.º J. Brode

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
Espero que este sea de verdad el único lugar de cría de estos bichos. Si hay más, lo tenemos crudo. Nos ha costado lo nuestro acabar con este: casi me quedo sin munición, y eso a mí no me había pasado nunca...



Soldado I. Crany

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
En la cena de ayer, Angseth empezó a hablar de una cazarrecompensas y de cómo se cargó un planeta lleno de piratas. Yo le dije que eso era imposible y se cabreó. Pero hasta que no lo vea, no me trago que alguien pueda acabar con toda una base de piratas espaciales sin ningún tipo de ayuda. Si ella quiere creer en esa Samus, o en Papá Noel o en el planeta Utopía, allá ella.



Soldado G. Haley

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
Los oigo.

Sólo yo los oigo.

Se acercan.

No puedo dormirme.

Me comerán.

Comer.



Soldado S. Milligan

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
Brouda perdió la apuesta, así que me cambió la garita. Esta sección es más segura y aburrida que la otra, o sea, justo lo que yo quería. Que se la jueguen otros, a mí me interesa sólo la paga... Espera... ¡Eh! ¿Quién anda ahí?... ¡Jod...! (Fin de la transmisión)



Cabo F. Triplette

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Diarios Marines
El sargento dice que estas "Esquirlas" le recuerdan a una especie de abejas asesinas que vio una vez en otro planeta. Yo sólo sé que estos bichos son rápidos y más difíciles de matar que el mismísimo diablo. Pronto tendremos que calzar las bayonetas. Todos vamos escasos de munición..., hasta Brode, y eso que no le he visto malgastar una bala en su vida.



Nave Tyr de la Federación

Entrada del Banco de Datos
Marines-icono-mp2 Federación
Nave espacial: Tyr de la Federación. Nave de patrulla, modelo Anhur. Nave de transporte del Cuerpo de Marines de la Federación Galáctica. Presenta daños irreparables causados por fuego enemigo. El modelo Anhur es una nave de última generación de la flota de la Federación, diseñada para patrullar y defender los sistemas planetarios. El Tyr presenta graves daños. Además, parece que la tripulación ha desmantelado partes del fuselaje para usarlas como una improvisada barrera de defensa.



Cañón de Esferas Cinéticas

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Xenotecnología: Cañón de Esferas Cinéticas. Esta unidad dispara pequeños objetos esféricos. Escanear el módulo de control para activar el cañón. Situarse sobre el holograma para disparar. La utilidad del Cañón de Esferas Cinéticas no está clara. Probablemente fue inicialmente diseñado para uso industrial, y posteriormente convertido en un arma de combate.



Esquirla Oscura

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: Esquirla Oscura. Artrópodo depredador poseído. Variedad virulenta de esquirla huesped de una forma de vida parásita que incrementa su resistencia y voracidad. El parásito alienígena que ocupa el organismo de la esquirla aumenta considerablemente su peligrosidad. Un ataque continuo con ráfagas de fuego dañará al objetivo.



Avispa Guerrera

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Organismo: Avispa Guerrera. Insecto volador y cazador de gran astucia. Insecto volador dotado de un aguijón venenoso capaz de atravesar el acero. Lanza chorros de energía contra sus enemigos. La avispa guerrera no suele alejarse del avispero, a menos que esté intentando neutralizar una amenaza importante. Ataca sin preocuparse por su supervivencia. Se lanza sobre sus enemigos con el aguijón desplegado. Las toxinas de su veneno inmovilizan a las víctimas más pequeñas. Para atacar a distancia, dispara potentes ráfagas de energía.



Soldado Pirata

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Organismo: Soldado Pirata. Bandido estelar. Bioforma agresiva blindada entrenada para el combate y la conquista. Enemigo de Samus Aran. Los piratas espaciales sufrieron un serio revés en Tallon IV, pero siguen contando con un ejército poderoso que siembra el caos por toda la galaxia. Su tecnología continúa progresando y las unidades de primera línea han mejorado considerablemente su arsenal. Una guadaña de energía fotónica y un cañón cuántico de asalto forman parte de su equipamiento básico.

Escaneos

  • Asientos del Tyr:
Comandante A. Exeter, OFICIAL AL MANDO
Capitán K. Starling, PILOTO
Alférez W. Smythe, JEFE DE ESCUADRÓN
Teniente T. Huxley, OFICIAL MÉDICO
M. Angseth, RADIO
J. Brode, TROPA
P. Wills, TÉCNICO
O. Grippe, TÉCNICO
X. Dominguez, TROPA
G. Haley, TROPA
L. Brouda, TROPA
N. Founsch, TROPA (M. Veroni en la versión inglesa)
I. Crany, TROPA
S. Milligan, TROPA
E. Denys, TROPA
U. McKalla, TROPA
E. Monz, JEFE DE TROPA
B. Reevs, CIENTÍFICO
F. Triplette, ARTILLERO
C. Benet, JEFE DE TROPA
D. Senge, INGENIERO
A. Vonda, TROPA
  • Terminal de datos de la Federación:
Escaneo finalizado. Terminal de datos de la Federación fuera de servicio. La memoria central ha sido dañada. No es posible acceder a la información que contiene. Se recomienda buscar más datos en los diarios de campaña de las tropas.
  • Contenedor de Suministros de la Federación:
Escaneo finalizado. Contenedor de Suministros de la Federación. Los datos tácticos indican la presencia de armas personales en este contenedor. Usar la fuerza para destruir el contenedor.
  • Lanzamisiles:
Lanzamisiles.
  • Puerta del Tyr:
Puertas abiertas. Acceso a la Estación de Mapa concedido.
  • Estación del Mapa:
Estación del Mapa. Situarse sobre el holograma para actualizar los datos del mapa.
  • Pared Ornamental:
Análisis finalizado. El objeto parece ser una pieza dañada de algún sistema de representación artística. Proyectores holográficos apagados. Los daños recibidos durante el combate parecen irreparables.
  • Módulo de Control (Cañón de Esferas):
Corriente del Cañón de Esferas Cinéticas restablecidos. Unidad bloqueada en la posición de disparo. Disparo automático activado.
  • Holograma (Cañón de Esferas):
Sitúate sobre el holograma en modo Morfósfera para disparar el cañón.
  • Puerta (Bloqueada):
Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo una Bomba de Energía podría destruirlo.
  • Compuerta Luminaria (cerrada):
No es posible abrir la compuerta. Código alienígena desconocido. Para acceder al sistema de control, es necesario actualizar los archivos de traductor.
  • Compuerta Luminaria (abierta):
Más allá de esta puerta, el camino a la Fortaleza del Santuario se encuentra. Una vez fue un lugar de residencia pacífica, ahora una fortaleza para aquellos que crean guerra. Encontrar la paz una vez más.
  • Contenedor de la Federación Galáctica:
Escaneo finalizado. Contenedor de la Federación Galáctica. Contenedor con un complejo sistema de apertura. Destruir para acceder al contenido.
  • Gran Contenedor de la Federación Galáctica:
Escaneo finalizado. Gran Contenedor de la Federación Galáctica. Contenedor blindado. Utilizar armas pesadas o explosivos de gran potencia para destruirlo.
  • Marine muerto:
Bioescaneo finalizado. Soldado de la federación. No se detectan señales de vida. Ordenador de la unidad afectado. No es posible recuperar diario personal.

Curiosidades

Archivo:Command Center FG.png

Command Center

  • En la versión en castellano de Metroid Prime 2, se cambia el asiento del Soldado M. Veroni, por N. Founsch. No se conoce la causa de este cambio.
  • Los nombres de todos los tripulantes de la Tyr comienzan con letras distintas, sin contar a M. Veroni, que no fue incluido en los asientos en la versión castellana del juego.


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