Metroidover
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Esta sala también contiene varias vainas de contención, con muchas criaturas indígenas de [[Tallon IV]] en ellas.
 
Esta sala también contiene varias vainas de contención, con muchas criaturas indígenas de [[Tallon IV]] en ellas.
   
La habitación sobrevive al accidente en Tallon IV. Todas las criaturas almacenadas, excepto por el Parásito Reina muerto, han desaparecido, incluyendo a la criatura parecida a un [[Sidehopper]]. El vidrio de algunas de las vainas que contienían a estas criaturas está ausente. La mitad inferior de la habitación está sumergida en el [[Agua]]. El ascensor y todas los ordenadores ahora están rotas.
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La habitación sobrevive al accidente en Tallon IV. Todas las criaturas almacenadas, excepto por el Parásito Reina muerto, han desaparecido. El vidrio de algunas de las vainas que contenían a estas criaturas está ausente. La mitad inferior de la habitación está sumergida en el [[Agua]]. El ascensor y todas los ordenadores ahora están rotos.
   
La [[Puerta]] que conduce a la [[Sala de Seguridad de la Cubierta Beta|'''Sala de Seguridad de la Cubierta Beta''']] está [[Puerta Desenergizada|desenergizada]], y requiere la activación de 3 [[Conducto Eléctrico|Conductos Eléctricos]].
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La [[Puerta]] que conduce a la '''[[Sala de Seguridad de la Cubierta Beta]]''' está [[Puerta Desenergizada|desenergizada]], y requiere la activación de 3 [[Conducto Eléctrico|Conductos Eléctricos]].
   
 
== Conexiones ==
 
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* [[Piratas Espaciales Heridos]]
 
* [[Piratas Espaciales Heridos]]
 
* [[Pirata Espacial (criatura)|Pirata Espaciales]]
 
* [[Pirata Espacial (criatura)|Pirata Espaciales]]
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* [[Parásito|Parásitos]] (en las vainas)
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* [[Avispa Guerrera|Avispas Guerreras]] (en las vainas)
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* [[Plazmite]]s (en las vainas)
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* [[Zoomer]]s (en las vainas)
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* [[Shriekbat]]s (en las vainas)
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* [[Shriekbat de Hielo]] (en una vaina)
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* [[Parásito Metalizado|Parásitos Metalizados]] (en las vainas)
   
 
=== Después del choque ===
 
=== Después del choque ===
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*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 1'''
 
*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 1'''
 
:''Especie >> Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado un daño interno severo.''
 
:''Especie >> Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado un daño interno severo.''
 
 
*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 2'''
 
*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 2'''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado una hemorragia cerebral. El apunte de la criatura se verá obstaculizado. Evita el daño mediante el uso de movimientos rápidos.''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado una hemorragia cerebral. El apunte de la criatura se verá obstaculizado. Evita el daño mediante el uso de movimientos rápidos.''
 
 
*'''[[Pirata Espacial (criatura)|Pirata Espacial]]'''
 
*'''[[Pirata Espacial (criatura)|Pirata Espacial]]'''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Lesiones mínimas evaluadas. Ten precaución. Se recomienda la potencia de fuego al máximo.''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Lesiones mínimas evaluadas. Ten precaución. Se recomienda la potencia de fuego al máximo.''
 
 
*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 3'''
 
*'''[[Piratas Espaciales Heridos|Pirata Espacial Herido]] 3'''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Las quemaduras de ácido han derretido las articulaciones del exoesqueleto.''
 
:''Especie: Pirata Espacial. Estado >> Las quemaduras de ácido han derretido las articulaciones del exoesqueleto.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 1. Diagnóstico de la larva: Masa: 1,2 Tamaño: 0,5. Estructura celular estable.''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 1. Diagnóstico de la larva: Masa: 1,2 Tamaño: 0,5. Estructura celular estable.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 2. Introducción del mutágeno. Lote Phazon 0732.C. Estado >> Finalizado.''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 2. Introducción del mutágeno. Lote Phazon 0732.C. Estado >> Finalizado.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 3. Mutación iniciada. Estado de larva >> Estable.''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 3. Mutación iniciada. Estado de larva >> Estable.''
 
 
*'''Cuerpo de [[Parásito Reina]]'''
 
*'''Cuerpo de [[Parásito Reina]]'''
 
:''Especie: desconocida. Datos >> Este especímen ha sufrido una brutal mutación. No hay constantes vitales.''
 
:''Especie: desconocida. Datos >> Este especímen ha sufrido una brutal mutación. No hay constantes vitales.''
 
 
*'''Ordenador (si la torreta está intacta)'''
 
*'''Ordenador (si la torreta está intacta)'''
 
:''Torreta de defensa del perímetro >> Desactivada''
 
:''Torreta de defensa del perímetro >> Desactivada''
 
 
*'''Ordenador (si la torreta está destruida)'''
 
*'''Ordenador (si la torreta está destruida)'''
 
:''Torreta de defensa del perímetro >> Averiada''
 
:''Torreta de defensa del perímetro >> Averiada''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 4. Diagnóstico de larva: Masa: 14.5 Longitud: 40.3. Fallo en la estructura celular.''
 
:''Exposición al Phazon. Fase 4. Diagnóstico de larva: Masa: 14.5 Longitud: 40.3. Fallo en la estructura celular.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''La estructura celular del especímen está defectuosa.. El lote 0732.C no coincide con el ADN. Terminando la secuencia de exposición.''
 
:''La estructura celular del especímen está defectuosa.. El lote 0732.C no coincide con el ADN. Terminando la secuencia de exposición.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''La eliminación de desechos de riesgo biológico comenzará en 3 horas. Las lecturas de radiación del Phazon deben ser reportadas al comandante de la cubierta antes de su eliminación por lotes.''
 
:''La eliminación de desechos de riesgo biológico comenzará en 3 horas. Las lecturas de radiación del Phazon deben ser reportadas al comandante de la cubierta antes de su eliminación por lotes.''
 
 
*'''[[Sidehopper]]'''
 
*'''[[Sidehopper]]'''
:''Espécimen de retención solitario 1. Nivel de Phazon >> Desconocido. Estado >> Forma de vida xenotrópica inestable. Ten cuidado.''
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:''Espécimen de retención solitario 1. Nivel de Phazon >> Desconocido. Estado >> Forma de vida xenotrópica inestable. Precaución.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Experimento 435,8. Niveles de tolerancia al dolor de la bioforma al 13% y manteniéndose.''
 
:''Experimento 435,8. Niveles de tolerancia al dolor de la bioforma al 13% y manteniéndose.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Análisis de exposición 10,2 >> Los especímenes muestran un increíble aumento de fuerza y masa corporal cuando están expuestos al lote de Phazon 0732.C.''
 
:''Análisis de exposición 10,2 >> Los especímenes muestran un increíble aumento de fuerza y masa corporal cuando están expuestos al lote de Phazon 0732.C.''
 
 
*'''Ordenador'''
 
*'''Ordenador'''
 
:''Análisis de fusión 12,5 >> El lote de Phazon 0003.H aumenta la producción de ácido en los conductos de saliva de la larva de parásito.''
 
:''Análisis de fusión 12,5 >> El lote de Phazon 0003.H aumenta la producción de ácido en los conductos de saliva de la larva de parásito.''
 
 
*'''[[Plazmite]]'''
 
*'''[[Plazmite]]'''
 
:''Especie: Plazmite. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
:''Especie: Plazmite. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
 
*'''[[Parásito]]'''
 
*'''[[Parásito]]'''
 
:''Especie: Parásito. Datos >> Inofensivo a menos que se encuentre en grandes cantidades.''
 
:''Especie: Parásito. Datos >> Inofensivo a menos que se encuentre en grandes cantidades.''
 
 
*'''[[Zoomer]]'''
 
*'''[[Zoomer]]'''
 
:''Especie: Zoomer. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
:''Especie: Zoomer. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
 
*'''[[Parásito Metalizado]]'''
 
*'''[[Parásito Metalizado]]'''
 
:''Especie: Parásito Metalizado. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
:''Especie: Parásito Metalizado. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
 
*'''Tanque de contención'''
 
*'''Tanque de contención'''
 
:''Espécimen de retención solitario 2. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
:''Espécimen de retención solitario 2. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
 
*'''[[Avispa Guerrera]]'''
 
*'''[[Avispa Guerrera]]'''
 
:''Especie: Avispa Guerrera. Datos >> Nativa de Tallon IV''
 
:''Especie: Avispa Guerrera. Datos >> Nativa de Tallon IV''
 
 
*'''Tanque de contención'''
 
*'''Tanque de contención'''
 
:''Espécimen de retención solitario 3. Nivel de Phazon >> Normal. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
:''Espécimen de retención solitario 3. Nivel de Phazon >> Normal. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
 
*'''Tanque de contención'''
 
*'''Tanque de contención'''
 
:''Espécimen de retención solitario 4. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
:''Espécimen de retención solitario 4. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.''
 
 
*'''[[Shriekbat]]'''
 
*'''[[Shriekbat]]'''
 
:''Especie: Shriekbat. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
:''Especie: Shriekbat. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
 
*'''[[Shriekbat de Hielo]]'''
 
*'''[[Shriekbat de Hielo]]'''
 
:''Especie: Shriekbat de Hielo. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
:''Especie: Shriekbat de Hielo. Datos >> Nativo de Tallon IV''
 
 
*'''Tanque de contención'''
 
*'''Tanque de contención'''
 
:''Espécimen de retención solitario 5. Estado >> Vacío.''
 
:''Espécimen de retención solitario 5. Estado >> Vacío.''
 
 
*'''Tanques mutágenos'''
 
*'''Tanques mutágenos'''
 
:''Tanque mutágeno 1 *. Lote de Phazon 0732.C **''
 
:''Tanque mutágeno 1 *. Lote de Phazon 0732.C **''
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==Curiosidades==
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*Una de las vainas de contención tiembla y su puerta se mueve, como si la criatura de su interior quisiese escapar. Al escanearla, se ve la imagen de un [[Sidehopper]] en el [[Visor de Escaneo]], pero esta criatura no aparece en el juego.
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*El [[Shriekbat de Hielo]] visto en esta sala es de color amarillo y es distinto físicamente a los [[Shriekbat]]s normales, como aparece en el arte oficial del juego. Del mismo modo, al escanear este Shriekbat aparece una imagen en el escáner parecida al arte oficial y a la criatura vista. Sin embargo, cuando son vistos en libertad, los Shriekbats de Hielo son idénticos a los Shriekbats, pero de color azul, y su imagen del escáner es idéntica a la del Shriekbat.
 
[[en:Biohazard Containment]]
 
[[en:Biohazard Containment]]
 
[[Categoría:Habitaciones en Metroid Prime]]
 
[[Categoría:Habitaciones en Metroid Prime]]

Revisión del 19:52 22 feb 2016

El Contenedor de Riesgo Biológico (Biohazard Containment en las versiones inglesas) es una habitación de la Fragata Orpheon. Aparece en Metroid Prime.

Descripción

Es el lugar donde los Piratas Espaciales llevaban a cabo sus experimentos de infusión con el Phazon. En el centro de la sala hay un tanque que contiene un Parásito Reina terriblemente mutilado. A la derecha de la entrada hay un ordenador que contiene la primera entrada de Datos Pirata del juego. Más adelante, hay un Ascensor que permite el acceso a la zona superior de la habitación, el cual se activa mediante el escaneo de un panel.

Esta sala también contiene varias vainas de contención, con muchas criaturas indígenas de Tallon IV en ellas.

La habitación sobrevive al accidente en Tallon IV. Todas las criaturas almacenadas, excepto por el Parásito Reina muerto, han desaparecido. El vidrio de algunas de las vainas que contenían a estas criaturas está ausente. La mitad inferior de la habitación está sumergida en el Agua. El ascensor y todas los ordenadores ahora están rotos.

La Puerta que conduce a la Sala de Seguridad de la Cubierta Beta está desenergizada, y requiere la activación de 3 Conductos Eléctricos.

Conexiones

Nombre Conexión
Sala de Seguridad de la Cubierta Beta Puerta
Sala de Tránsito de la Cubierta Beta Puerta


Objetos

Una vez que la sala se encuentre en la Superficie de Tallon y la mitad inferior esté bajo el agua, se puede destruir la puerta hecha de Cordita con un Súper Misil para coger la expansión.

Especies

Antes del choque

Después del choque

Banco de Datos



La caída de Zebes

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Informe Pirata
Informe 09.992.3
Zebes ha caido. Se presupone que todo el personal de tierra ha muerto: aquellos que no fueron aniquilados por el Cazador del traje de metal perecieron en la posterior explosión de las instalaciones subterráneas. Nuestras fragatas de investigación Orpheon, Siriacus y Vol Paragom estaban orbitando sobre Zebes a la hora cero y pudieron escapar. La fragata Orpheon está atracada en el puesto avanzado de Vortex. Orpheon ha informado de que el 100% de su cargamento ha sobrevivido; los Metroides se encuentran en buen estado, pero su alimentación está siendo limitada debido al estado incierto de los suministros. Nos encontramos listos para iniciar la investigación con los Metroides y otras formas de vida prometedoras. El nivel de seguridad se mantiene en código azul; no tenemos constancia de que la Cazadora esté al acecho.
Escáner Torreta de Autodefensa izquierda MP
Escáner Torreta de Autodefensa derecha MP

Torreta de Autodefensa

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Sujeto >> Torreta de Autodefensa.
Usa los Misiles para romper la carcasa.
Escáner Zángano Aqua izquierda MP
Escáner Zángano Aqua derecha MP

Zángano Aqua

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Robot: Zángano Aqua. Robot modificado para trabajar bajo el agua.
Los Piratas Espaciales han modificado un cierto número de Zánganos de seguridad para su uso en los entornos acuáticos. Estos Zánganos Aqua hacen uso de un arsenal y de una inteligencia artificial similar a los de otros Zánganos. Los Piratas han sido incapaces de proteger estos Zánganos de los ataques eléctricos, por lo que son vulnerables al Rayo de Ondas.


Escáner Tentaqua MP

Contenedor de Riesgo Biológico

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Tentaqua. Potentes tentáculos acuáticos, parte de un organismo sumergido.
De naturaleza similar a la Enredadera Guadaña, el Tentaqua se ha adaptado a los entornos acuáticos. Comparte la pobre visión de su pariente terrestre y usa un basto sónar para detectar a sus presas. A pesar de ser una criatura acuática, el Tentaqua tiene una velocidad y fuerza considerables.
Banco de Datos Pirata Espacial Izquierda
Banco de Datos Pirata Espacial Derecha

Pirata Espacial

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Especie: Pirata Espacial.
Agresivos e inteligentes, entrenados en el uso de armas y el cuerpo a cuerpo. Los Piratas Espaciales manejan Cañones de Aceleración Galvánica y Guadañas en sus antebrazos para la batalla. Esta especie quiere convertirse en la fuerza dominante de la galaxia y puede que su tecnología juegue un papel importante en la consecución de esa meta. Despiadados y amorales, a los Piratas no les importa el coste de su ambición; sólo importan los resultados y se lo toman muy en serio.

Escaneos

Antes del choque

Especie >> Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado un daño interno severo.
Especie: Pirata Espacial. Estado >> Se ha detectado una hemorragia cerebral. El apunte de la criatura se verá obstaculizado. Evita el daño mediante el uso de movimientos rápidos.
Especie: Pirata Espacial. Estado >> Lesiones mínimas evaluadas. Ten precaución. Se recomienda la potencia de fuego al máximo.
Especie: Pirata Espacial. Estado >> Las quemaduras de ácido han derretido las articulaciones del exoesqueleto.
  • Ordenador
Exposición al Phazon. Fase 1. Diagnóstico de la larva: Masa: 1,2 Tamaño: 0,5. Estructura celular estable.
  • Ordenador
Exposición al Phazon. Fase 2. Introducción del mutágeno. Lote Phazon 0732.C. Estado >> Finalizado.
  • Ordenador
Exposición al Phazon. Fase 3. Mutación iniciada. Estado de larva >> Estable.
Especie: desconocida. Datos >> Este especímen ha sufrido una brutal mutación. No hay constantes vitales.
  • Ordenador (si la torreta está intacta)
Torreta de defensa del perímetro >> Desactivada
  • Ordenador (si la torreta está destruida)
Torreta de defensa del perímetro >> Averiada
  • Ordenador
Exposición al Phazon. Fase 4. Diagnóstico de larva: Masa: 14.5 Longitud: 40.3. Fallo en la estructura celular.
  • Ordenador
La estructura celular del especímen está defectuosa.. El lote 0732.C no coincide con el ADN. Terminando la secuencia de exposición.
  • Ordenador
La eliminación de desechos de riesgo biológico comenzará en 3 horas. Las lecturas de radiación del Phazon deben ser reportadas al comandante de la cubierta antes de su eliminación por lotes.
Espécimen de retención solitario 1. Nivel de Phazon >> Desconocido. Estado >> Forma de vida xenotrópica inestable. Precaución.
  • Ordenador
Experimento 435,8. Niveles de tolerancia al dolor de la bioforma al 13% y manteniéndose.
  • Ordenador
Análisis de exposición 10,2 >> Los especímenes muestran un increíble aumento de fuerza y masa corporal cuando están expuestos al lote de Phazon 0732.C.
  • Ordenador
Análisis de fusión 12,5 >> El lote de Phazon 0003.H aumenta la producción de ácido en los conductos de saliva de la larva de parásito.
Especie: Plazmite. Datos >> Nativo de Tallon IV
Especie: Parásito. Datos >> Inofensivo a menos que se encuentre en grandes cantidades.
Especie: Zoomer. Datos >> Nativo de Tallon IV
Especie: Parásito Metalizado. Datos >> Nativo de Tallon IV
  • Tanque de contención
Espécimen de retención solitario 2. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.
Especie: Avispa Guerrera. Datos >> Nativa de Tallon IV
  • Tanque de contención
Espécimen de retención solitario 3. Nivel de Phazon >> Normal. Estado >> Manteniendo sello hermético.
  • Tanque de contención
Espécimen de retención solitario 4. Nivel de Phazon >> Tóxico. Estado >> Manteniendo sello hermético.
Especie: Shriekbat. Datos >> Nativo de Tallon IV
Especie: Shriekbat de Hielo. Datos >> Nativo de Tallon IV
  • Tanque de contención
Espécimen de retención solitario 5. Estado >> Vacío.
  • Tanques mutágenos
Tanque mutágeno 1 *. Lote de Phazon 0732.C **

*Hay cuatro de estos tanques, cada uno con diferentes números de lote. El segundo lote es 0003.H, el tercero es 1426.K y el cuarto es 3202.C.

Después del choque

  • Puerta
La integridad de la estructura de la puerta de cordita sufre un gran deterioro.

Galería

Curiosidades

  • Una de las vainas de contención tiembla y su puerta se mueve, como si la criatura de su interior quisiese escapar. Al escanearla, se ve la imagen de un Sidehopper en el Visor de Escaneo, pero esta criatura no aparece en el juego.
  • El Shriekbat de Hielo visto en esta sala es de color amarillo y es distinto físicamente a los Shriekbats normales, como aparece en el arte oficial del juego. Del mismo modo, al escanear este Shriekbat aparece una imagen en el escáner parecida al arte oficial y a la criatura vista. Sin embargo, cuando son vistos en libertad, los Shriekbats de Hielo son idénticos a los Shriekbats, pero de color azul, y su imagen del escáner es idéntica a la del Shriekbat.