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El siguiente artículo ordena todos los eventos conocidos en la serie Metroid de manera cronológica. Esto abarca desde el evento más lejano que se tenga registrado, hasta el evento más reciente que depende de cuál sea el último juego cronológico de la serie.
Se considera como canónico todos los juegos de la serie, con excepción de aquellos que han sido reemplazados por versiones rehechas y modernas, y los juegos que tienen múltiples relanzamientos anteriores al más reciente. Asimismo, Metroid Prime Pinball no se incluye dentro del canon por ser un juego de pinball que emplea elementos del primer juego de la serie Metroid Prime.
Pasado distante[]
Los sucesos abarcados aquí ocurren en tiempos remotos que, en general, son imposibles de medir con exactitud, pero que se extienden a siglos y milenios antes de la Crisis del Phazon.
Phaaze[]
- En una región desconocida del cosmos, un planeta único en la existencia se formó. Phaaze, como este cuerpo celeste sería nombrado a futuro, fue, en realidad, un ser vivo de proporciones cósmicas que producía una peligrosa sustancia radioactiva y mutagénica que, también a futuro, recibiría el nombre de Phazon. En su interior, multitudes de organismos colosales se se desarrollaban por un siglo antes de lanzarse en la búsqueda de nuevos planetas a los que contaminar con Phazon, para así convertirlos en réplicas de Phaaze.
Historia Alímbica[]
- En la galaxia Tetra, una especie muy inteligente con habilidades psíquicas formidables prosperó en un sistema solar con solo dos planetas conocidos. Los Alímbicos, como se identificaron, se cree que aparecieron en el planeta Alinos y luego colonizaron el segundo planeta, Arcterra. Sus exoesqueletos les permitieron soportar las temperaturas extremas de ambos mundos. Se conoce que lograron increíbles avances científicos, como en el campo de la medicina en donde un científico identificado como Arctherus tuvo un papel importante.
- Los Alímbicos lidiaron con una invasión extraterrestre a la que pudieron repeler gracias a sus habilidades natas y a las tecnologías militares que desarrollaron sin descanso, hasta el punto de superar a sus enemigos. Se documenta que también impulsaron la investigación y desarrollo de armamento biológico. Si esta guerra realmente se trata de las Guerras fronterizas, en donde el general alímbico Almiiak participó y llevó a su gente a la victoria, entonces se puede afirmar que el conflicto ocurrió milenios antes de los sucesos de Metroid Prime Hunters[1]. Durante las siguientes generaciones, los Alímbicos se volvieron tan poderosos que nadie se atrevió a desafiarlos[2].
- Desconociéndose si sucedió antes o después de las Guerras fronterizas, pero sabiéndose que fue en tiempos de paz, los Alímbicos construyeron dos gigantescas estaciones espaciales. Los Archivos Empíreos, colocados en órbita sobre Alinos, en donde se guardaron todos los registros de investigación de esta especie, incluyendo su historia[3]. Y el Puesto Vesperal, instalado en la frontera del sector, para el almacenamiento de armas y de un tipo de combustible que emplearon las naves alímbicas[4].
- Los Alímbicos comerciaron con otras civilizaciones, presuntamente dentro de la galaxia Tetra y en la galaxia vecina, e incluso trazaron rutas intergalácticas[5]. Se asume que fue de este modo que parte de las tecnologías Alímbicas llegaron a otros rincones del cosmos[6].
- Transcurrido el suficiente tiempo, los Alímbicos fueron víctimas de una nueva invasión extraterrestre, pero esta vez por parte de una única y muy peligrosa criatura proveniente del vacío de las estrellas. Gorea, como los Alímbicos lo nombraron de acuerdo a los gritos emitidos por la propia criatura[7], copió el aspecto de los Alímbicos a partir de su ADN y absorbió el armamento que fue usado en su contra. Ambas partes se enfrascaron en una guerra que solo duró tres meses, pero en tan breve tiempo las consecuencias fueron catastróficas. Nada ni nadie pudo detenerlo, ni destruirlo, y así fue como Gorea llevó a los Alímbicos al borde de su total aniquilación.
- Sabiendo el peligro que representaba para el resto de la galaxia y del universo, los supervivientes Alímbicos optaron por sacrificar sus vidas al convertirse en pura energía psíquica para atrapar a Gorea en una esfera de la que no podría salir por su cuenta. Como otra medida de seguridad, la esfera quedó en el interior de una nave espacial llamada Mazmorra, la cual fue transportada a otra dimensión con la energía de un cañón Alímbico instalado en Alinos, mismo que abrió el portal entre ambos espacios. Y así, por un largo tiempo indeterminado, Gorea permaneció atrapado, pero la increíble civilización de los Alímbicos desapareció para siempre.
Cenit y declive del Imperio Chozo[]
- En una galaxia vecina a la galaxia Tetra, los Chozo, una especie de aves humanoides, construyeron una civilización muy avanzada tecnológicamente y con gran dominio militar[8]. De los datos que se han obtenido de ellos, se puede afirmar que fueron una civilización guerrera y conquistadora, adoradores de ciertas figuras divinas como el Dios de la Guerra. De entre toda su maquinaria de guerra, se destacaron los trajes de batalla biomecánicos y completamente modulares para el uso de los soldados, siendo un científico llamado Dryn una figura clave en la elaboración de tales armaduras. Los Chozo buscaron imponer una paz duradera en toda la galaxia, esa fue su meta y, tomando en cuenta lo anterior, resulta evidente que pretendían hacerlo mediante el uso de la fuerza[9].
- Poco más se sabe acerca de su pasado, excepto el Imperio Chozo llegó a su momento de decadencia. La posición de los Chozo fue debilitándose y su civilización terminó por derrumbarse hasta casi desaparecer[9]. Es posible que fuera a partir de este punto que su sociedad se fragmentó en distintas tribus, de las cuales solo existen tres que se conocen hasta el momento: la tribu Mawkin, la tribu Thoha, y una tribu sin un nombre conocido, pero que sería importante en algunos sucesos futuros.
La tribu Mawkin[]
- La tribu Mawkin se asentó en el planeta ZDR, en un sector desconocido del cosmos. Es imposible determinar por cuánto tiempo vivieron allí, pero tuvo que ser lo suficiente como para que terminase siendo considerado como el "planeta natal" de la tribu[10]. Los Mawkin son conocidos por nunca haber abandonado sus tradiciones guerreras y belicosas, en comparación con otras tribus que, si bien entrenaban soldados, nunca adoptaron una actitud hostil contra el resto de la galaxia. Fue así como un Chozo inusualmente inteligente y poderoso, llamado Pico de Cuervo, se convirtió en el líder de esta tribu, y se propuso conseguir la ansiada paz galáctica mediante el poder.
- Un segundo grupo de la tribu Mawkin encontró un lugar idóneo para establecerse: el sistema FS-176. Poniendo sus ojos sobre el planeta Zebes, el segundo grupo de los Mawkin viajó a este mundo para erigir una segunda colonia. Y si bien la nave enviada sufrió un accidente que la obligó a realizar un aterrizaje forzoso, dejando saldo rojo entre los tripulantes, nada impidió que estos Chozo prosiguieran con sus planes de colonización. Con el tiempo, construyeron una gran ciudad en la superficie llamada Chozodia, y en el resto del planeta erigieron toda clase de construcciones, como un extenso templo en un sector volcánico al que nombraron como Norfair.
- Las principales instalaciones de este grupo, las más importantes para el funcionamiento de su civilización, se construyeron bajo la corteza terrestre. Tourian, como lo llamaron, fue un complejo completamente mecánico en donde colocaron a una IA muy avanzada y poderosa, tanto que incluso era capaz de la telepatía y de la omnipresencia en el planeta. Era Mother Brain, una Unidad Central única en su tipo que, a futuro, se convertiría en una figura importante. La hostilidad de los Mawkin y su fe en el poder los hicieron objeto de desconfianza por parte de otra tribu: la tribu Thoha.
Tribu de Elysia[]
- 1500 años antes del Ataque de Norion, en un sistema solar, otra tribu Chozo eligió a un gigante gaseoso, al que nombraron Elysia, para construir un entramado de instalaciones flotantes por encima de las nubes de este planeta. Esta tribu tenía un gran interés por la astronomía y buscaban saciar su sed de conocimiento al estudiar las estrellas, siendo la razón por la que construyeron el complejo flotante al que llamaron Cielolab, desde donde arrojaron incontables satélites que transmitían información detallada del cosmos[11]. Se conoce que un Chozo llamado Ou-Qua fue el arquitecto en jefe de Cielolab, y un busto suyo fue tallado una de las tantas zonas de aterrizaje que existen en el complejo.
- 1450,82 años antes del Ataque de Norion, la tribu Chozo construyó al primer elysio, un ser robótico, y recibió el don de la autoconciencia. La creación de estas formas de vida mecánicas fue una solución ante el problema de las ráfagas de vientos en Elysia, que en aquel entonces generaron daños estructurales en la estación, y la reparación de estos daños consumía valioso tiempo a los astrónomos Chozo. A partir de entonces, más elysios entraron en producción y el primero de ellos compartió su don con los demás[12].
- Gracias a la asistencia de los elysios, los Chozo pudieron continuar con el estudio del cosmos, siendo entonces cuando una investigadora anónima realizó un descubrimiento sin precedentes. A ella llegaron datos de un satélite perdido acerca de un planeta muy lejano, un planeta que, al mismo tiempo, era un ser vivo colosal: Phaaze, la fuente del Phazon. No obstante, la información del satélite fue escasa y aquello imposibilitó que se estudiara a ese extraño planeta con profundidad[13].
Contacto con los reptilicus y el conflicto de Bryyo[]
- Paralelamente, en el vecino planeta Bryyo, se desarrolló una civilización que alcanzó su Edad de Oro cuando fueron capaces de surcar las estrellas con su primera nave espacial. Se conoce que un personaje identificado como Bryyus I fue alguien sumamente importante en este suceso[14].
- Posteriormente, la sociedad de los reptilicus pasó a ser regida por los Señores de la Ciencia y más naves fueron lanzadas, acción que atrajo tres civilizaciones extraterrestres en son de paz: la tribu Chozo de Elysia, los Luminarios, y los Ylla de los que no se sabe absolutamente nada. Hubo un intercambio de conocimiento entre los reptilicus y estas tres civilizaciones, dando inicio a una era de progreso como nunca antes se había visto. Sin embargo, este progreso fue opacando las antiguas tradiciones chamánicas o mágicas de los reptilicus, e inevitablemente aquello dio pie a un largo y sangriento conflicto interno entre los Señores de la Ciencia y los tradicionalistas Primarios[15][16].
- Por un lado, los Señores de la Ciencia utilizaron su sofisticada tecnología en forma de colosales golems de guerra, amén de otras herramientas bélicas. Por otro lado, los Primarios, los usuarios de la magia, emplearon poderes oscuros con los que maldijeron a los Señores de la Ciencia. Hubo agentes externos que intentaron mediar en el conflicto, pero los esfuerzos fueron en vano[17]. La guerra entre ambos bandos no solo culminó con la derrota de los Señores de la Ciencia debido al agotamiento de sus recursos, sino que tuvo muchas otras graves consecuencias. La intensidad el conflicto devastó por completo el medioambiente de Bryyo[18][19], detuvo la rotación el planeta[20], y causó una regresión intelectual en los triunfantes Primarios hasta perder su magia y volverse seres primitivos que procedieron a matarse entre sí, pues ya no tenían un enemigo en común[21].
- Solo quedó un último Señor de la Ciencia con vida quien, mezclando el poder de la ciencia con el poder de la magia, dedicó sus últimos esfuerzos para limpiar la polución que ocasionó la gran guerra y salvar, por lo menos, una pequeña fracción de Bryyo[22][21]. Asimismo, a su escondite llegó una profetisa de los Primarios para advertirle de una inminente catástrofe proveniente las estrellas: la profetisa tuvo una visión a futuro de la llegada de un leviatán desde Phaaze que terminaría por estrellarse en Bryyo. Y por tal motivo acudió al último Señor de la Ciencia, pensando que con su ayuda sería posible cambiar aquel mal presagio[23].
- En medio de las labores de preparación para hacer frente al leviatán, hubo un accidente con la maquinaria con la que ellos trabajaban y aquello atrajo a las hordas de Primarios, quienes no descansarían hasta ver muertos a ambos colaboradores. Notando las pocas opciones que tenían, el último Señor de la Ciencia optó por distraer a los Primarios para que la profetisa pudiese escapar. Esta decisión condujo al último Señor de la Ciencia directo a su muerte, pero al menos la profetisa consiguió huir junto con los archivos de su compañero, los cuales terminó por plasmar en múltiples murales a lo largo y ancho de Bryyo[24].
- El destino de la profetisa, tras estos sucesos, aún permanece en misterio. Adicionalmente, no se conoce la duración exacta de la guerra de Bryyo, pero un gólem inacabado hallado en el muelle del acantilado indica que su proceso de construcción se detuvo, exactamente, hace 328.9 años antes de la llegada de Samus al planeta.
Abandono de Elysia y colonización de Tallon IV[]
- 400 años después de la creación de los Elysios, los astrónomos Chozo decidieron partir hacia un nuevo mundo que habitar[25]. De entre todos los planetas aptos para la vida, eligieron a Tallon IV, un planeta encontrado en el sistema FS-176, el mismo sistema donde se ubicó Zebes. La tribu Chozo, en esta ocasión, decidieron vivir una vida apegada a la madre naturaleza, poco dependiente de la tecnología avanzada[26]. Así pues, el complejo de Cielolab quedó a cargo de los Elysios mientras sus constructores prosperaron en Tallon IV. En ausencia de los Chozo, los elysios continuaron estudiando las estrellas, esperando encontrar el mismo planeta viviente que la investigadora anónima llegó a descubrir, pero sin llegar a tener éxito.
- La tribu Chozo duró más de un milenio en Tallon IV, tiempo en el que desarrollaron múltiples habilidades sobrenaturales gracias a su profunda conexión con la naturaleza, incluyendo el don de la adivinación[27]. Durante ese milenio, los videntes tuvieron una profecía apocalíptica: una criatura a la que llamaron el Gusano llegaría al planeta, trayendo consigo un poderoso veneno que descompondría al mundo desde su interior[28].
El nuevo hogar de los Luminarios[]
- Durante el milenio que Tallon IV fue habitado por los Chozo, la raza de los Luminarios vagaba sin rumbo por las estrellas. En ese entonces, no solo conocieron a los reptilicus, sino también a otras especies inteligentes, como los N'kren, los Ylla y la misma tribu Chozo de Tallon IV. Al observar que todos ellos tenían un planeta propio en donde vivían en armonía, los Luminarios decidieron buscar su propio hogar[29]. Tras una intensa búsqueda, finalmente lo encontraron: Éter, un planeta sin estrella, pero rebosante de vida gracias a su propia energía planetaria que, en cierto modo, compensa la ausencia de la luz de una estrella madre. Quien descubrió este mundo fue una Luminaria llamada X-Qar, quien pasaría a convertirse en la primera Centinela de Éter. No tardaron los Luminarios en asentarse sobre los riscos, llanuras y lagos de Éter, y en una región llamada Luminaseous construyeron un enorme templo al que nombraron como Luminous, siendo un lugar de paz y monumento a los logros de esta gente[30].
- Avanzado el tiempo, los Luminarios explotaron tanto la energía de Éter que esta pronto comenzó a escasear y a poner al planeta en riesgo inminente de colapso. Afortunadamente, las mentes brillantes de esta especie encontraron la solución: la construcción de los acumuladores de energía[31]. Construyeron un acumulador principal en Luminous, y otros tres acumuladores menores se instalaron en los templos de Agón, Torvus y Horate. Entre todos los acumuladores, recogieron la energía de Éter y la preservaron, salvando así al preciado mundo Luminario[32].
- En algún punto de esta historia, nació un Luminario llamado U-Mos, quien con el tiempo se convertiría en alguien sumamente importante a la edad de 225 ciclos de Éter, lo que equivale a 675 años terrestres aproximadamente[33].
La crisis de los elysios[]
- 200 años después de la partida de los Chozo, y 600 años después de la creación de los elysios, estas máquinas se enfrentaron a su primera crisis. Se presentó una escasez tanto de combustible como de piezas de recambio y, a pesar de sus intentos, no fueron capaces de resolver el problema, por lo que entraron en hibernación con tal de disminuir el consumo de sus preciados recursos. Duraron alrededor de 800 años hibernando, soñando con toda clase de sucesos ocurridos a lo largo y ancho de la galaxia en tiempo real gracias a la información recibida por parte de los satélites elysios[34].
Las civilizaciones del sistema Bermuda[]
- En un planeta inestable llamado Bion, vivió una civilización avanzada que lidió con las inclemencias climáticas, sísmicas y volcánicas de su mundo. Eran adoradores de lo que llamaban el Orbe y eran poseedores de avanzada tecnología, especialmente de una tecnología de rayos amplificadores que desarrollaron con el fin de aumentar el tamaño de sus cuerpos, para así poder sobrevivir ante las inclemencias ya mencionadas. Sin embargo, esta tecnología no solucionó nada, ya que esta raza de Bion acabó por extinguirse y de ellos solo quedaron sus vestigios en forma de ruinas y mecanismos sofisticados[35].
- En un mundo vecino y plagado de un gas tóxico, Talvania, apareció una raza mecánica - cibernética que desarrolló increíbles tecnologías. Fueron muchos los asentamientos que construyeron y que serían aprovechados en un futuro por parte de una facción criminal. A diferencia de Bion, no existen indicios de que esta raza mecánica haya sufrido un cruel destino, y se cree que ellos simplemente abandonaron Talvania por motivos aún desconocidos[36].
La era de la Federación Galáctica y los Piratas Espaciales[]
- En el año 2003 de la historia del cosmos, fue fundado un gobierno denominado como Federación Galáctica, regida por un consejo o parlamento. Asimismo, se fundaron dos organizaciones para la seguridad de este nuevo gobierno: la Policía de la Federación Galáctica, dedicada principalmente a la búsqueda de amenazas[37][38], y el Ejército de la Federación Galáctica, el brazo militar que participa en las grandes batallas. Florecieron los intercambios culturales y comerciales por medio de grandes caravanas espaciales que iban y venían de un lado a otro.
- Al mismo tiempo, sin embargo, la aparición de los Piratas Espaciales, una facción enemiga compuesta de especies hostiles, pero liderada por una especie en particular proveniente del contaminado planeta Urtraghus, empezó a amenazar la paz de la galaxia. Los Piratas Espaciales emplearon principalmente a unas tropas humanoides con aspecto de langosta, poco inteligentes pero peligrosas, para asaltar y robar las caravanas comerciales, matando a las tripulaciones o dejándolas varadas en el espacio[39]. De igual manera, los Piratas Espaciales se dedicaron a la invasión de planetas y a la conquista de los mismos si llegaban a ser lo suficientemente interesantes para ellos.
- El Ejército de la Federación y la Policía de la Federación hicieron todo lo posible para hacerles frente, pero era prácticamente imposible controlar de forma fiable a los impredecibles y feroces piratas espaciales en la inmensidad del espacio. Como solución, las autoridades federales contrataron los servicios de hábiles cazarrecompensas para luchar contra los Piratas Espaciales, mas nunca lograron desarticular a esta organización criminal.
- No se conoce si formó parte de la organización pirata desde el inicio de la misma, o si se incorporó después, pero un ser dracónico y altamente violento que los piratas denominan como geoforma 187, o Ridley, se convirtió en uno de los grandes líderes de los piratas, llegando a ser declarado como "comandante supremo"[40][41]. En particular, Ridley se convirtió en el jefe del Ejército de los Piratas Espaciales.
Otros sucesos[]
Los siguientes sucesos también son de fecha completamente desconocida. Así como pudieron ocurrir en un momento lejano, también pudieron ocurrir en un momento más cercano a la primera batalla de Samus en Zebes, pero no hay indicios claros.
- Desconociéndose su antigüedad, en la galaxia apareció una peligrosa especie que, debido a su inteligencia y agresividad extrema, se convirtió en un enemigo en común tanto para la Federación como para los Piratas Espaciales: el Imperio Kriken. Esta violenta civilización no hace otra cosa que conquistar planetas y extenderse como una plaga en la galaxia. Tan peligrosos son que obligan a que otras facciones, que normalmente son antagónicas, unan fuerzas contra el vasto ejército de los Kriken[42]. Por lo mismo, los Kriken se convirtieron en una de las razas más odiadas de la galaxia y en una amenaza sumamente importante.
- En el planeta Mondreus, también de coordenadas desconocidas, existió una especie inteligente basada en silicio y de aspecto rocoso que fueron conocidos como Diamont, quienes podían transformarse en piedras rodantes y eran capaces de resistir las altas temperaturas. Esta relación con las altas temperaturas se refleja en el tipo de arma que solian emplear: el Magmaul, un arma capaz de disparar proyectiles de magma. Algo ocurrió con ellos que terminaron por desaparecer, quedando con vida un único individuo que, desde entonces, ha intentado buscar la respuesta detrás de esta desaparición: Spire, uno de los tantos cazarrecompensas conocidos. Las causas detrás de la desaparición de esta especie siguen siendo un misterio.
- Como parte de un proyecto ultrasecreto, llevado a cabo por entidades desconocidas, se creó por bioingeniería a un sujeto extremadamente poderoso con el propósito de crear a un soldado invencible. Es sabido que se utilizó el ADN de diversas especies insectoides, lo que también le dio la propiedad de adoptar una forma comprimida similar al de una sanguijuela. Así fue como Kanden, un Enoema, nació, mas no pudo ser controlado. Kanden terminó por destruir el laboratorio siniestro donde fue creado y luego se convirtió en un cazarrecompensas. A él se le otorgó como arma el Voltric, un rayo de naturaleza eléctrica y con una cantidad desconocida de teravatios de potencia.
Pasado reciente[]
Aquí se enmarcan todos los sucesos ocurridos hace más de 50 años antes del Ataque de Norion y, por consecuencia, todo lo que sucede antes del año 20X5 de la historia del cosmos.
La tribu Thoha, el parásito X, los metroides y la caída de la civilización[]
Yoshio Sakamoto, actual encargado de la serie Metroid, afirmó en el año 2004 que la caída de SR388 sucedió después de la conquista pirata sobre el planeta Zebes[43]. Sin embargo, actualmente se ha puesto en evidencia que la civilización Chozo de SR388 fue la primera en llegar a su fin. Esto se debe a que los juegos Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption y Metroid Dread contradicen lo que Sakamoto dijo.
- Una tribu Chozo, llamada Thoha y compuesta principalmente de científicos, encontró un planeta que rápidamente llamó su atención. SR388 o, como ellos lo llamaron, Ili Agar Nalima. Explorando este planeta, encontraron una fuente de energía bastante peculiar a la que nombraron como Aeion. Esta energía, por alguna razón, está fuertemente concentrada en SR388 al punto de hallarse en abundancia bajo la corteza terrestre, e incluso dentro de las criaturas el planeta. Interesándose por esta energía, iniciaron estudios sobre ella, a la misma vez que establecieron planes para la construcción de una colonia minera con el fin de obtener acceso a las profundidades del planeta, en donde la concentración de Aeion era mucho más intensa. Entre las pruebas hechas con esta fuente de energía, los Chozo Thoha introdujeron Aeion en muchas de sus máquinas[44].
- Las labores mineras, sin embargo, desentrañaron una amenaza nunca antes vista. Al taladrar la corteza lo suficiente, se liberaron múltiples ejemplares de una especie completamente desconocida, de aspecto gelatinoso y que no podía ser destruida por medios convencionales. Asimismo, demostró ser capaz de adentrarse en los organismos de sus presas y consumir tanto sus cuerpos como su ADN, así como sus recuerdos si las víctimas estaban vivas durante la depredación. Gracias a esta aterradora habilidad, fueron capaces no solo de replicar el aspecto de los seres vivos que consumieron, sino de modificar la biología de estos a voluntad para hacerse más mortíferos. Los Thoha llamaron "Eris" o "Edis"[45] a esta forma de vida parasitaria y, viéndose incapaces de ponerle un alto a su rápida expansión que podía amenazar la integridad del universo, pensaron rápidamente en una manera de poder hacerle frente.
- Con el tiempo en contra y haciendo todo lo posible por contener la infestación del organismo replicador, los Chozo dieron con la idea de crear por bioingeniería a un nuevo tipo de criatura que fuera capaz de contrarrestar al parásito: el metroide. Hechos para alimentarse de energía vital o fuerza de vida, elemento que parece componer al parásito en su totalidad[46], múltiples metroides fueron desarrollados y liberados en los ecosistemas de SR388. Los metroides demostraron ser terriblemente eficaces: consumieron a todos los parásitos, incluso aquellos que ya habían adoptado otras formas, y rápidamente redujeron sus números hasta exterminarlos aparentemente, salvando así no solo a la civilización Thoha, sino al universo entero. Se conoce que hubo un periodo de tranquilidad en donde los Thoha convivieron en paz con los metroides y, de hecho, los Thoha los diseñaron para ser dóciles ante ellos, por lo cual eran capaces de controlarlos.
- Esta paz llegó a su fin debido a un evento inesperado. Los metroides comenzaron a evolucionar en formas más poderosas, mortíferas y agresivas, al punto en que los Thoha ya no fueron capaces de controlarlos. Se insinúa que la superconcentración de energía Aeion en el planeta fue lo que propició estos cambios en los ejemplares existentes. Viéndose rebasados por el nuevo poder de los metroides, los Thoha no tuvieron otro remedio que pedir auxilio a Pico de Cuervo y a la tribu Mawkin, a pesar de sus diferencias con ellos. Sin embargo, con su asistencia pudieron sellar las cámaras internas de SR388 a costo de la pérdida de incontables vidas tanto de Thoha como de Mawkin, pero al final los metroides quedaron atrapados y no fueron capaces de llegar a la superficie.
- Reunidos ambos grupos en la superficie, los Thoha determinaron que la solución era destruir completamente el planeta SR388 para asegurar la erradicación de los metroides. No obstante, Pico de Cuervo tuvo otros planes en mente: el líder Mawkin veía al metroide como un símbolo del poder, el arma definitiva que podía brindarle la oportunidad de finalmente traer paz verdadera a la galaxia. Justo por esa razón decidió exterminar a los últimos Thoha él mismo, excepto a un único individuo llamado Manto Silente. No en balde, a los Mawkin les resultó imposible el aseguramiento de un espécimen metroide en su estado original, pues debido a la desconfianza de los Thoha hacia los Mawkin, los colonos de SR388 diseñaron a los metroides para ser inusualmente hostiles contra la tribu radical de Pico de Cuervo[47]. Justo por esta peculiar característica a nivel genético fue que Pico de Cuervo no podía tener el control sobre un metroide, y para hacerlo requería de, al menos, un Thoha como Manto Silente, a quien secuestró y llevó al planeta de los Mawkin, ZDR, para usarlo en un plan que daría a la tribu el control de los metroides.
El Gran Veneno y el abandono de Tallon IV[]
- 50 años antes del Ataque de Norion, Phaaze, el planeta viviente, arrojó desde sus entrañas dos leviatanes con destino a dos planetas distintos. El primer blanco fue Tallon IV, hogar de la tribu Chozo que migró desde Elysia. Como un meteorito, el leviatán se estrelló en una región selvática y, más pronto que tarde, inició el proceso de corrupción por Phazon para infectar al planeta entero con esta mortal sustancia. La oscura profecía de los videntes, para su horror, se volvió realidad. Los seres vivos comenzaron ya fuera a morir o a mutar en horrendas criaturas, afectando también a los propios Chozo, quienes comprendieron que solamente ellos podían hacer frente a esta maldad.
- Por medios desconocidos, un metroide, especie que es nativa de SR388, llegó a Tallon IV y se adentró en la zona cero del impacto. Allí, el metroide mutó en extremo por el poder del Phazon hasta convertirse en una monstruosa criatura que eventualmente se le conocería como metroide Prime. Este metroide no solo consumió al núcleo del Phazon en el interior del leviatán, sino que asimiló su habilidad de inseminar Phazon en el planeta, por lo cual el metroide Prime reemplazó al núcleo en funciones y se convirtió en la nueva fuente del Phazon en Tallon IV[48]. La existencia de un metroide en este marco del tiempo indica que la especie metroide fue creada por los Thoha, al menos, cinco décadas antes del Ataque de Norion.
- La tribu Chozo, por un lado, comenzó la construcción de un templo sobre el cráter del impacto que sería energizado con un místico y poderoso sello, que tuvo como fin la contención de la contaminación progresiva del planeta[49]. Por otro lado, los videntes tuvieron una nueva profecía, esta vez esperanzadora: vieron la silueta de una mujer humana combatiendo a esta oscuridad y destruyéndola para siempre[50][51]. No sabían de quién se trataba, pero decidieron dejar sus armas y armaduras para que ella pudiese usarlas cuando ese día llegara[52]. Al final, la tribu Chozo terminó la construcción del templo, esparcieron las llaves que permiten su apertura por todo el globo, y procedieron a marcharse del planeta hacia un destino desconocido[53]. El templo, si bien no detuvo la propagación del Phazon[54], sí lo ralentizó el tiempo suficiente hasta la llegada de la figura que vieron en sus profecías, a quien nombraron como "El Enviado".
- Durante el desarrollo de este incidente, era ya el año 1400 en Elysia. Los elysios vieron, mediante sus sueños y con un profundo pesar, todos estos terribles sucesos como si fuesen pesadillas; lamentaron no poder hacer algo por sus creadores[55].
La Era Oscura y la guerra contra los Oscuros[]
- 50 años antes del Ataque de Norion, casi a la par de la llegada del leviatán a Tallon IV, el segundo leviatán lanzado por Phaaze también se estrelló en el planeta Éter, nuevo hogar de los Luminarios, pero los efectos nocivos que causó el choque fueron más allá de solamente alterar los ecosistemas de manera radical. Al tratarse de antemano de un mundo inestable, el impacto del leviatán causó que el planeta se dividiera en mitades: el Éter original o lumínico, y un gemelo dimensional plagado de energía oscura gracias a su esencia de Phazon[56]. La energía lumínica, la Luz de Éter, también se dividió, yéndose un fragmento de ella hacia el gemelo oscuro que terminó recibiendo el nombre de Éter Oscuro[57]. Al mismo tiempo, se dio nacimiento a una raza hostil y peligrosa entre las sombras de Éter Oscuro, los Oscuros, criaturas despiadadas cuyo objetivo fue el de extraer la energía restante de Éter y el exterminio de los Luminarios[58].
- Ambos bandos se enfrentaron en una guerra de desgaste que se prolongó por cinco décadas. Los Luminarios emplearon a sus tropas y construyeron toda clase de armas y máquinas serviles para asistirlos en su lucha[59]. Por otra parte, los Oscuros demostraron la capacidad de unirse simbióticamente a los organismos de la dimensión lumínica y darles control total sobre ellos, y esto no solo los ayudó a evitar ser calcinados por la intemperie, sino que significó una ventaja al ser capaces, incluso, de poder controlar a los propios Luminarios[60]. Con el tiempo, la guerra acabó favoreciendo a los Oscuros. Los Luminarios fueron quedándose sin opciones, y optaron por crear un módulo de transferencia de energía que usarían para extraer la energía lumínica encontrada en la contraparte siniestra del Gran Templo en Éter Oscuro: el Templo del Cielo. Aquel mundo que se hiciera en su totalidad con la Luz de Éter prosperaría, mientras que el mundo opuesto colapsaría y sería destruido[61].
- Los Luminarios enviaron a sus mejores guerreros, al mando de la campeona A-Kul, hacia las tinieblas con la misión de abrir el Templo del Cielo mediante el uso de unas llaves especiales[62], las cuales debían encontrar en Éter Oscuro[63]. Fueron diez guerreros los enviados en la búsqueda de las llaves, y todos ellos murieron en distintas circunstancias y no pudieron encontrar ninguna de las llaves para la apertura del templo. La excepción fue la campeona A-Kul, siendo la única que pudo encontrar y depositar una llave; no obstante, también murió a manos de la Horda de los Oscuros, y estos no solo robaron su equipo de batalla, sino que también se hicieron con el módulo de transferencia de energía[64].
- Con esta tecnología en su poder, los Oscuros lanzaron un contraataque hacia Éter y lograron extraer la luz de los templos de Agón y Torvus[65][66], matando también a sus respectivos centinelas. Los siguientes blancos en la mira eran Horate y Luminous, el Gran Templo.
Actividades de la Federación I[]
- En una fecha indeterminada, en un lugar desconocido, nació un humano de nombre Castor Dane. Se rumora que quedó huérfano debido a un ataque de los Piratas Espaciales. Sea cierto o no el rumor, Dane creció y se enlistó en el Ejército, donde ascendió hasta convertirse en un oficial en jefe que odia profundamente a los piratas[67].
- En el sistema Bermuda, sistema donde se ubican los planetas Talvania y Bion, la Federación estableció una base minera en el tercer planeta, Excelcion, al ser un mundo rico en recursos naturales[68]. Asimismo, estudiaron las ruinas en el planeta Bion y las instalaciones mecánicas en Talvania, enterándose así de que ambos planetas solían albergar vida inteligente. La Federación no vio necesario establecer bases o colonias en ambos planetas, muy probablemente debido a sus peligrosos ambientes para los seres humanos.
Nacimiento de Samus Aran y su infancia en Zebes[]
Por el hecho de que Samus posee ADN Thoha, no puede ser posible que el declive de la tribu en SR388 haya ocurrido en un momento posterior al trasplante que se le hizo a Samus, porque esto querría decir que Pico de Cuervo tenía completo acceso a tal ADN y, por ende, Manto Silente nunca le hubiese sido de utilidad. No obstante, sa sabe gracias a Metroid Dread que Pico de Cuervo dejó vivo a Manto Silente, aunque pudo ser cualquiera de los Thoha, solamente porque requería su sangre que le serviría para ganar control sobre la forma larval de los metroides. Debido esta situación, además de la existencia del metroide Prime en Tallon IV, es que hace sentido que la caída de SR388 haya ocurrido décadas antes de la invasión pirata a K-2L. Por ello, se puede asegurar que el ADN Thoha presente en la sangre de Samus le pertenece, en realidad, a Manto Silente.
- En una colonia humana, llamada K-2L, nació una humana a quien se le dio el nombre de Samus Aran. Entre los 3 y 6 años de edad[69], fue testigo de una invasión pirata a su mundo natal. Dirigidos por el líder pirata Ridley, los piratas llegaron con intenciones de arrasar con todo. El padre de Samus tomó un arma y los enfrentó, pero sus esfuerzos fueron en vano y murió en combate. La madre tomó a su hija y la llevó a un refugio donde permaneció a salvo de la carnicería ocurrida en el exterior, pero la señora Aran también murió en el incidente. La colonia entera quedó en ruinas, no hubo superviviente alguno, salvo la pequeña Samus, ahora traumatizada por el suceso y, sobre todo, por la monstruosa figura de Ridley que quedó marcada en su psiquis de por vida[70].
- El conflicto atrajo a los Chozo de Zebes, estando entre ellos un individuo de avanzada edad identificado como Anciano Ave en algunas fuentes[71]. Fue él quien encontró a Samus escondida en el mismo refugio y, quizá motivado por la compasión o por algo más, decidió ponerla a salvo y llevársela a Zebes. Una vez allí, los Chozo sometieron a Samus a un trasplante de ADN para brindarle su propia sangre, lo que le permitió adaptarse al entorno hostil del planeta.
- Está establecido que Pico de Cuervo estuvo presente en Zebes durante el trasplante y que intervino en este proceso. Toda la evidencia apunta a que Pico de Cuervo y su tribu tenían planes oscuros para ella. Se insinúa que Samus estuvo encaminada a ser el medio por el que Pico de Cuervo obtendría el control sobre los metroides. Esto se sabe porque a Samus no solamente se le dio el ADN Mawkin que procede del propio Pico de Cuervo, sino que también le dieron el ADN de los Thoha que, en este caso y tomando en cuenta el orden de eventos, le pertenece al último de los Thoha: Manto Silente. Cerebro Madre también observó el procedimiento para el trasplante de doble ADN.
- Durante los siguientes años, hasta su adolescencia, Samus se sometió a un intenso entrenamiento tanto físico como mental con el fin de convertirse en una guerrera, le enseñaron su idioma y se le dio un traje biomecánico de combate modificado para su propio uso. Anciano Ave fungió como cuidador y, quizá, tutor.
Actividades de la Federación II[]
- 20 años antes del Ataque de Norion, la Federación anunció la construcción de su primer superordenador orgánico, su nombre era Aurora. Desde entonces, fueron construyéndose miles de estas unidades. Aunque originalmente estaban destinadas a proyectos de investigación, también terminaron siendo usadas para tareas burocráticas, negocios o con fines militares. Todas las unidades fueron diseñadas para estar interconectadas por una vasta red psíquica que les permite acceder a una base de datos sin igual[72]. A la fecha, solo se conocen cuatro de estas unidades: la 242, la 217, la 313, y la 486, pero se sabe que hay muchas más.
- Sin conocerse cuándo ocurrió, la Corporación de Desarrollo Espacial invirtió recursos en la construcción de tres gigantescas estaciones espaciales que recibieron el nombre de Naves Botella, por su curioso aspecto similar, precisamente, al de una botella. Se diseñaron para sustentar a colonos interplanetarios y se utilizaron por años. Con el tiempo, dos de las Naves Botella se dieron de baja, quedando activa solo una de ellas que, a futuro, pasaría a manos de la Federación Galáctica[73].
- En una fecha no especificada, la Federación exploró, como pronto se le conocería, el sistema Terrian[74] o sistema solar de la Federación. Vieron con especial interés el segundo planeta del sistema, Norion, el cual para entonces era un mundo inhóspito incapaz de albergar vida. Sin embargo, un ambicioso plan de terraformación diseñado por la Unidad Aurora 486 permitió que Norion fuera convertido en un paraíso boscoso[75]. Tras el proceso de terraformación, la Federación amplió sus fronteras al colocar una base militar llamada Sector Zero, la cual protegieron con un poderoso cañón satelital energizado por tres generadores de plasma instalados en tierra. Asimismo, la Séptima Flota de la Federación fue colocada aquí, reforzando así la defensa planetaria. De esta forma, Norion se convirtió en una importante base estratégica el Ejército[75].
- 18 años antes del Ataque de Norion, se construyó en los astilleros federados de Aliehs III el primero de los cruceros espaciales clase Olimpo: la NFG Olimpo[76]. Esta clase de cruceros están diseñados para albergar a una Unidad Aurora y, teniendo en mente esto, se instaló a bordo de la Olimpo a la Unidad Aurora 242[77]. A partir de entonces, la NFG Olimpo se convirtió en la nave insignia de la Séptima Flota[76]. Tiempo después se construyó, y se puso en servicio, otro crucero de la misma clase: la NFG Valhalla, en donde fue instalada la Unidad Aurora 313.
- 20 años antes de la primera misión de las Fuerzas de la Federación, cayó un gran meteorito en el planeta Excelcion, causando un cambio medioambiental demasiado radical, al punto de sumir al mundo entero en una era de hielo hostil. El personal de la base minera de la Federación no solo tuvo que lidiar con este desastre gélido, sino que también comenzaron a ser víctimas de los ataques de diversas criaturas adaptadas al frío extremo. A raíz de todos estos problemas, la Federación optó por abandonar la base a merced de las criaturas que comenzaron a anidar en ella[68].
- 15 años antes del Ataque de Norion, en el año 1435 de Elysia, saltaron las alarmas del perímetro defensivo de Cielolab y, siguiendo el protocolo, los elysios salieron de la hibernación para proteger su hogar. Una flota acorazada con gran potencial ofensivo había entrado en el planeta, y este invasor no fue otro sino la Federación Galáctica. Mientras los Elysios se preparaban para la batalla, los invasores enviaron un mensaje y ondearon una bandera de paz. Se firmó una tregua y pronto comenzaron las negociaciones con la Federación Galáctica[78]. Entonces, se firmó el Tratado de Elysia, que supuso el comienzo de una nueva edad de oro para los elysios. Gracias al tratado, los elysios recibieron suministros, combustible y piezas de recambio. A cambio, permitieron que la Federación usase la estación de Cielolab a su antojo, donde dispusieron de las instalaciones y bancos de datos[79].
- 14 años antes del Ataque de Norion, un año después de la firma del Tratado de Elysia, la Federación instaló a la Unidad Aurora 217 en el complejo de Cielolab debido a la atmósfera de Elysia, la cual no es apta para los humanos. Esta fue colocada en una de las islas flotantes y conectada a la red de Cielolab. Así, pudo controlar el complejo, a la vez que los elysios se beneficiaron del acceso a la red de la Federación. Los años fueron pasando y los elysios ayudaron a sus aliados federados con sus estudios. Investigaron amenazas potenciales y vigilaron sus actividades. Gracias a esta alianza, pudieron evitar muchos desastres y anular numerosas amenazas[80].
- 10 años del Ataque de Norion, la Federación llegó al planeta Bryyo, ubicado también en el sistema Terrian, y tomaron nota de su situación ambiental con respecto a que una cara del planeta permanece abrasada por el sol, mientras que la otra cara está sumida en una noche eterna. Quizá no hubiese sido un lugar de interés de no ser porque descubrieron un recurso muy peculiar y de gran valor: el Gel Fuel[20], una poderosa fuente de energía única de Bryyo[81].
- Gracias al descubrimiento del Gel Fuel, la Federación optó por levantar un puesto de avanzada para extraer el valioso gel, ya que se determinó que podía ser usado como un combustible muy potente para el Ejército, en especial para sus enormes naves de guerra como los cruceros clase Olimpo. Asimismo, comenzaron los estudios sobre las ruinas de los reptilicus, que para entonces ya habían caído en la barbarie. Se desconoce si acaso llegó a haber conflictos entre la Federación y los reptilicus, aunque es muy probable que sí. Con esta ocupación, la Federación ganó control en el sistema solar entero.
Adolescencia de Samus y su etapa en el Ejército de la Federación[]
- En Zebes, Samus entrenó por años hasta que llegó a cierta edad que fue cuando abandonó a sus cuidadores Chozo. No se puede decir con certeza qué la motivó a hacerlo, o si acaso tuvo que escapar antes de que fuera utilizada para continuar con los planes de Pico de Cuervo, pero dejó Zebes y se dirigió a los territorios de la Federación Galáctica. Allá, entre los 15 y 17 años[82], formó parte de una unidad especial del Ejército bajo el mando del comandante Adam Malkovich. Allí, conoció y forjó una amistad con dos soldados: Ian Malkovich, el hermano menor de Adam, y Anthony Higgs, quien acabó dándole el apodo de "Princesa" a Samus. Ella y esta unidad llevaron a cabo varias misiones que no han sido relatadas.
- Eventualmente, Samus abandonó al Ejército tras un incidente que involucró a un transbordador espacial civil con 300 pasajeros, que estaba en riesgo inminente de ser destruido debido a unas fallas en su unidad propulsora. Ian Malkovich fue enviado a reparar la unidad, pero las fallas eran tan catastróficas que la unidad y el transbordador estaban amenazados de ser destruidos mucho antes de lo esperado. Samus insistió a Adam que la enviara para rescatar al hermano, pero el comandante se negó y ordenó la separación de la unidad propulsora del transbordador. Como consecuencia, Ian Malkovich falleció y Samus, justo por lo mismo, dejó las fuerzas armadas y continuó con su camino, ahora como cazarrecompensas independiente.
Invasión pirata a Zebes y su conquista[]
- En ausencia de Samus, la Unidad Central de Zebes, el Cerebro Madre, y se rebeló contra sus creadores[83]. Es seguro decir que contactó con los Piratas Espaciales para ayudarla en su rebelión, siendo que debía lidiar con una poderosa tribu guerrera. Una feroz batalla se desató entre ambos bandos, la ciudad de Chozodia fue arrasada y la Unidad Central perdió su antigua coraza metálica, presuntamente al ser atacada por los Chozo. Sin embargo, la cooperación entre el Cerebro Madre y los piratas se saldó con la derrota de los Chozo: sufrieron muchas pérdidas y algunos escaparon hacia ZDR, donde plasmaron el suceso ocurrido en un mural del templo de Ferenia.
- Zebes cayó en manos de los piratas y rápidamente lo convirtieron en una de sus principales fortalezas, una de las más importantes solo por detrás de Urtraghus, el planeta de los piratas más inteligentes. Decidieron estacionar a las tropas humanoides con aspecto de cangrejo para proteger al planeta, tropas que fueron renombradas como zebesianos, o piratas espaciales de Zebes, para dejar constancia de que el planeta ya era completamente territorio de piratas[84]. Ridley quedó al mando de una nave nodriza para la defensa planetaria, y con él permaneció el grueso de las fuerzas zebesianas y una flota de cazas. Los piratas enviaron tres fragatas científicas adicionales a la órbita, siendo estas la Orpheon, la Siriacus y la Vol Paragom, las cuales estuvieron ocupadas por los piratas de Urtraghus.
- Mother Brain no solo fue admitida en la organización, sino que se le concedió un lugar en las altas esferas en la cadena de mando[85]. Se convirtió en una líder de los Piratas Espaciales[86], quedando a cargo de gestionar Zebes[87][88], y su existencia y poder sobre los piratas también llegó a oídos de la Federación en circunstancias que no se conocen. Mother Brain brindó toda clase de información útil a sus aliados piratas, como la existencia de los metroides que yacían atrapados bajo la corteza del planeta SR388.
Otros sucesos[]
- Samus continuó su carrera como cazarrecompensas independiente, y fue tal su desempeño que llegó a labrarse la fama de ser alguien capaz de cumplir misiones tan peligrosas que otros consideraban como imposibles. Con el tiempo, llegó a ser considerada como la mejor cazarrecompensas de la galaxia[89].
- En una fecha desconocida, ocurrió un conflicto en un lugar denominado Wotan VII que se le conoce como Guerra de liberación de Wotan VII. Un soldado llamado Ghor luchó en esta guerra y vivió para contarlo. No se sabe con certeza si fue debido a este conflicto que su cuerpo se volvió cibernético, conservando solo un 6% de su materia orgánica, pero este nuevo cuerpo lo volvió alguien hábil en operaciones computacionales y de hackeo, y también lo dotó con la capacidad de integrarse con máquinas más grandes. Posteriormente, Ghor se convirtió en un cazarrecompensas altruista, alguien que lucha por los pobres y oprimidos, aunque no a veces no llegue a recibir nada a cambio[90].
- En una fecha igual de indeterminada, otra situación bélica se presentó en un lugar denominado como Horus. Debido a esto, el conflicto se llamó "Levantamiento de Horus". Lo único que se conoce es que se desplegó un número considerable de cazas de la Federación, y que hubo muchas pérdidas de su parte. No existe información más allá de estos detalles, como el contexto detrás del conflicto, los vencedores, los vencidos, entre otras cosas[91].
- 5 años antes del Ataque de Norion, el almirante Castor Dane fue asignado a comandar la NFG Olimpo[92].
La caída de ZDR[]
- Tras la caída de Zebes, era el turno de los Mawkin en ZDR de vivir su propia calamidad. Luego de haber matado a los Thoha en la superficie de SR388, el ejército de Pico de Cuervo retornó a ZDR, pero ninguno se percató de que había un impostor en sus filas. Un organismo parasitario resurgió y se apoderó de un soldado antes de que todos partieran de SR388[93], y pasó años viviendo entre los auténticos Mawkin. Quizá el organismo parasitario esperó por el momento adecuado, puede que haya decidido atacar cuando supo que las fuerzas Mawkin se habían debilitado tras la pérdida de Zebes, pero estas son solo teorías. Lo que realmente se sabe es que este organismo reveló su verdadera naturaleza y desató el caos en el planeta natal Mawkin. Se tiene constancia de que se libraron batallas en las zonas de Elun y Ferenia[94], y que esta guerra interna duró algún tiempo. La tribu Mawkin pendía de un hilo al no contar ellos con metroides, los máximos depredadores del organismo parasitario.
El cazarrecompensas Sylux y sus primeros actos[]
- Sin saber exactamente cuándo sucedió, la Federación llevó a cabo una investigación de desarrollo de nuevos prototipos de armas que, después, se prohibieron. Como resultado, construyeron un traje de batalla de forma humanoide[95]. Junto al traje, también un módulo de forma alternativa que convierte al portador de la armadura en una compacta esfera de energía llamada Mandíbula, y que ataca soltando bombas capaces de entrelazarse para aumentar el daño que ocasionan[96]. Trabajaron sobre un rayo de neutrinos de alta densidad que nombraron como Neutrinarm[97]. Y, finalmente, diseñaron un nuevo tipo de caza denominado Delta, y el único prototipo fabricado fue el Delano 7, reconocible por su aspecto que recuerda a la letra X[98]. Sin embargo, todos los artefactos mencionados fueron robados por un cazarrecompensas llamado Sylux, alguien originario de Cylosis que es experto rastreador y tirador, conocido por odiar en extremo a la Federación y a la propia Samus por el hecho de colaborar con ellos. Desde entonces, Sylux emplea estos artilugios en su carrera como cazarrecompensas.
Guerras contra los Piratas Espaciales[]
Descubrimiento y extracción del metroide[]
- En el año 20X5 de la historia del cosmos, ocurrió un incidente. Una tripulación de una nave de investigación de la Federación realizó un hallazgo al explorar el planeta SR388: la presencia de un organismo desconocido y aéreo capaz de absorber la vitalidad de sus presas. La Federación pudo asegurar el ejemplar descubierto y, presuntamente tras haber explorado los pocos vestigios de los Chozo en la superficie, lo nombraron tal cual como lo hicieron los Thoha: Metroide[99]. Acto seguido, el equipo de investigación logró capturar al recién descubierto metroide y lo trasladó a la nave para poner rumbo hacia el cuartel general de la Federación. Durante el viaje, los expertos continuaron los análisis sobre esta criatura y transmitieron la información al cuartel, pero el viaje se vio interrumpido cuando la nave fue atacada por una flota de piratas espaciales.
- Liderados por Ridley y su poderosa nave nodriza, los piratas del tipo zebesiano emboscaron la nave de investigación y la abordaron con un único fin: robar el espécimen metroide. Lo lograron sin muchas complicaciones y se deshicieron del resto del buque y de sus tripulantes. Rápidamente regresaron a Zebes, trasladaron al metroide a los laboratorios de Tourian, y llevaron a cabo los preparativos para su plan más ambicioso y peligroso hasta el momento: reproducir en masa a este metroide hasta formar a un ejército de estas temibles criaturas. Siendo que el Cerebro Madre estuvo a cargo de este proyecto, se puede asumir que esta IA poseía profundo conocimiento acerca de los metroides, no solo porque fue construida por los Chozo de la tribu Mawkin, sino porque sabía que la especie metroide tenía su origen en SR388. Gracias a sus poderes telepáticos, el Cerebro Madre podía controlar a los metroides, aunque no de manera perfecta. Varios metroides fueron multiplicados y almacenados en Tourian usando rayos Beta, mientras que otros tantos fueron trasladados a la fragata Orpheon. No se sabe si otros lotes de metroides dieron a parar a las fragatas Siriacus y Vol Paragom.
- La Federación se enteró del asalto y rápidamente la Policía dedicó esfuerzos para localizar la base enemiga. Cuando fue localizada en Zebes, un mundo que hasta entonces era considerado de poca importancia y prácticamente desconocido para la Federación[100][101], el Ejército organizó una invasión al planeta, pero fallaron en tomarlo[101]. Se vieron obligados a retirarse ante la increíble resistencia de los piratas. Como medida desesperada, la Federación optó por enviar a un único cazarrecompensas a infiltrarse en el planeta. La elegida para el trabajo, precedida por su fama, fue Samus Aran, alguien quien, coincidentemente, conocía muy bien Zebes al haber crecido en su tierra. Se le asignaron dos objetivos: Eliminar al espécimen metroide y eliminar a la líder pirata Mother Brain. Así, partió hacia la fortaleza pirata, comenzando su primera batalla sobre Zebes, su Misión Zero.
Primera batalla de Samus sobre Zebes[]
- Volviendo a poner pie sobre su antiguo mundo, Samus emprendió su misión al adentrarse en las peligrosas cavernas de Zebes, pero fue rápidamente detectada por el Cerebro Madre cuando la cazarrecompensas descendió a Norfair. Sin embargo, nada impidió que Samus fuera fortaleciéndose con las reliquias de los Chozo esparcidas por el mundo. Eventualmente, Samus llegó a las profundidades de la región de Brinstar y eliminó a una bestia gigante llamada Kraid. Sin embargo, la derrota de Kraid puso en alerta a Mother Brain, siendo que Kraid fue una pieza clave para que Samus pudiese acceder a Tourian, ya que la entrada estaba bloqueada por dos estatuas de piedra que representaban al propio reptil colosal y al dracónido Ridley. El Cerebro Madre, por lo tanto, se vio obligada a solicitar el apoyo de Ridley, y él regresó al planeta junto con su nave nodriza y el grueso de las tropas de zebesianos.
- Ridley abandonó su nave tras aterrizar cerca de Chozodia, y comenzó a buscar a Samus. Las tropas zebesianas terrestres permanecieron a la espera en la nave nodriza y en la antigua ciudad Chozo, probablemente vigilados por un ente mecánico construido con la misma forma de Ridley, y en la órbita se mantuvo en guardia una flotilla zebesiana. Finalmente, Ridley encontró a Samus en las profundidades de Norfair y ambos se enfrentaron, hecho que culminó en la derrota del comandante supremo pirata, quedando en una condición crítica en la que tuvo que requerir asistencia médica por parte de la especie de piratas espaciales que operaban la fragata Orpheon.
- La derrota de Ridley abrió el segundo cierre de la barrera que bloqueaba el acceso a Tourian y, sin ningún otro obstáculo de por medio, Samus fue capaz de acceder a los laboratorios subterráneos. Una vez adentro, usó su rayo de hielo y su balística para destruir a todos y cada uno de los metroides presentes en las instalaciones. Asimismo, eliminó a Mother Brain, acción que desencadenó la activación de una potente bomba que amenazó con arrasar con todos los laboratorios. Samus emprendió la huida y consiguió despegar en su nave hacia las estrellas antes de que fuera demasiado tarde.
- La explosión de las bases subterráneas de Tourian fue vista desde el espacio, y los cazas zebesianos en órbita también fueron testigos visuales, pero de igual manera también detectaron la presencia de la nave de Samus, y fueron tras ella disparando a matar. Las naves piratas tuvieron éxito y lograron derribar la nave de Samus, que se estrelló sobre Zebes cerca de Chozodia. Sin embargo, al buscar entre sus restos, los piratas no pudieron encontrar a la cazarrecompensas. Las tropas zebesianas permanecieron en alerta ante la presencia de Samus.
- Samus eludió múltiples veces a las fuerzas de los zebesianos y pronto encaró una prueba del Dios de la Guerra Chozo al llegar a la cima de Chozodia. Habiendo superado la prueba, Samus obtuvo un traje de combate mejorado. Con esta nueva armadura, Samus arrasó con las fuerzas zebesianas dentro y fuera de la nave nodriza, destruyó la imagen robótica de Ridley conocida como Meca Ridley, y esta misma acción activó el mecanismo de autodestrucción de la nave nodriza. Samus pudo huir con vida mediante una nave de escape enemiga. La destrucción de la base en Zebes y de la nave nodriza, sumado a la destrucción del Cerebro Madre, además del estado en el que quedó Ridley, significó una gran pérdida para los Piratas Espaciales y una crisis para la especie zebesiana.
Una nueva fuente de energía[]
- Ciclo 09.992.3. Tras los sucesos anteriores, los piratas se dividieron en dos unidades: Una unidad permaneció en Zebes para reconstruir la fortaleza, y la otra unidad, a bordo de la fragata Orpheon, se dedicó a tareas de investigación sobre los metroides en su haber y sobre otras formas de vida. Al mismo tiempo, un equipo de piratas de Urtraghus rescataron a un moribundo Ridley y lo trasladaron de emergencia a la fragata Orpheon. Junto al lote de metroides, la fragata Orpheon abandonó Zebes. Las fragatas Siriacus y Vol Paragom también se retiraron[102].
- Ciclo 10.023.7. Las acciones de Samus en Zebes pusieron en alerta máxima a todas las fuerzas de piratas espaciales, y se le puso precio a su cabeza fuera viva o muerta. En particular, se emitió la orden de eliminar a Samus con la preferencia de no dañar ni su armadura ni sus armas[103].
- Ciclo 10.229.2. Luego de un análisis en el Sector Espiral del cosmos, la fragata Orpheon detectó una inusual perturbación energética en el planeta Tallon IV, vecino a Zebes. Los piratas ubicaron las coordenadas exactas en donde la reacción energética era mayor, y enviaron a un grupo de reconocimiento. Este grupo recogió las primeras muestras de un elemento radiactivo que los Chozo nombraron, en el pasado, como Gran Veneno[104].
- Ciclo 10.308.0. El grupo de reconocimiento registró la existencia del antiguo Templo de los Artefactos, descubriendo así que la estructura proyectaba un poderoso campo de fuerza que los piratas no fueron capaces de anular o atravesar. El campo bloqueaba el acceso al interior del cráter, la fuente principal del elemento radiactivo. Durante los trabajos, los piratas pudieron descifrar que el sello estaba energizado por los Artefactos Chozo, y lograron encontrar algunos de ellos. A partir de entonces, la desactivación del campo de contención se volvió una prioridad[105].
- Ciclo 10.344.8. Los piratas iniciaron los estudios sobre las muestras de la fuente de energía que encontraron, el Gran Veneno, y le otorgaron el nombre de Phazon. En medio de estas labores, los piratas teorizaron que había sido un meteorito el objeto que esparció el Phazon por toda el área afectada. Asimismo, descubrieron su potencial como un potenciador evolutivo al notar sus efectos sobre las formas de vida autóctonas de Tallon IV. Mostrando sumo interés sobre el Phazon, los piratas tomaron la decisión de establecer bases y equipos científicos en el planeta[106].
- Ciclo 10.401.7. La primera base instalada fue una mina próxima al cráter del impacto para extraer todo el Phazon posible. El segundo enclave se destinó a la región polar de Phendrana y lo nombraron como Glaciar Uno, el cual fue pensado como el cuartel general de investigación para futuros proyectos. Como fuente de energía para sacar adelante sus operaciones, los piratas optaron por aprovechar la energía geotérmica proveniente de las cavernas Magmoor[107]. Entre otros planes, buscaron la terraformación de las ruinas Chozo y la construcción de dos instalaciones más: una base militar y un puerto estelar. De acuerdo con las estimaciones del Mando, los piratas debían obtener el control total del planeta en un decaciclo[108].
- Ciclo 10.444.4. Los piratas introdujeron a sus especímenes metroides a Tallon IV y los prepararon para experimentar con ellos utilizando el Phazon[109]. Estas pruebas dieron origen a los metroides tallonianos, tratándose de una subespecie metroide cuya biología ha sido alterada debido a la contaminación por Phazon[110]. Aparte de los cambios físicos y una degradación defensiva, considerando su vulnerabilidad a un abanico de armamento más amplio, los metroides tallonianos demostraron tener un ciclo evolutivo completamente diferente al original de SR388.
- Ciclo 10.515.8. Los piratas iniciaron sus experimentos con Phazon en unos parásitos originarios de Tallon IV, registrando un aumento de fuerza, tamaño y agresividad, al igual que otros efectos secundarios físicos. En la tercera fase de exposición, los sujetos de prueba se volvieron extremadamente agresivos. En la cuarta fase de exposición, los sujetos morían al presentar una tasa de mortandad del 100%[111].
- Ciclo 10.587.7. Comenzaron las operaciones mineras próximas al cráter del impacto, lo que incrementó la producción diaria de Phazon en un 44%. Sin embargo, estas actividades fueron la causa de la contaminación por Phazon entre algunos miembros del personal minero, presentando lo que se denomina como mal del Phazon. Aquellos contagios obligaron a los piratas a aumentar las regulaciones de seguridad en las cámaras inferiores[112].
- Ciclo 10.664.2. La base Glaciar Uno llegó al 85% de su capacidad y, debido a sus condiciones extremadamente frías, fue el lugar ideal para trabajar con los metroides, los cuales quedan adormecidos a temperaturas inferiores a los 10° C[113]. Eventualmente, se desarrolló una fase evolutiva superior que desarrolló una mejor tolerancia al frío, obligando a los piratas a trasladar a estos nuevos especímenes a cuevas de cuarentena. Entre los problemas enfrentados por los piratas, estaba el hielo causando fallos en las puertas y los depredadores de las zonas desocupadas, que causaban bajas entre el personal pirata[114].
- Ciclo 10.712.1. Se presentaron fallos en la seguridad causadas por distintas criaturas que se mueven bajo tierra, como los escarabajos, los escarabajos del hielo, los terralitos y los terralitos de las nieves. Los piratas se esforzaron por taponar las brechas creadas y programaron misiones para el exterminio de estas criaturas[115]. La especie de los escarabajos del hielo fue la más afectada, pues los piratas lograron alcanzar una tasa de exterminio del 95%[116].
- Ciclo 10.891.0. Luego de ser rescatado de Zebes, y por orden del Mando, Ridley se sometió a un procedimiento de rehabilitación que duró un ciclo y se le agregaron múltiples mejoras cibernéticas. Su movilidad y fuerza aumentaron, y también se le mejoró con una armadura creada a partir de un módulo de inteligencia artificial. A esta forma curada y mejorada de Ridley se le nombró como Meta Ridley, y pasaría a quedar a cargo de las fuerzas de seguridad en Tallon IV[117].
- Ciclo 10.957.2. Tras haber recolectado el Phazon suficiente, los piratas dieron luz verde al Proyecto Hélix, un programa dedicado a la combinación del Phazon con el ADN pirata, esperando producir mutaciones benignas a nivel genético. Específicamente, pretendieron crear piratas de alto poder que denominaron como piratas de élite. Se conoce que hubo sujetos de prueba que resultaron con altos niveles de mutación benigna, lo que dio origen a los soldados: piratas infusionados con Phazon que no solo aumentó su poder de ataque, sino que los dotó con inmunidad contra multitud de armamento y escasas debilidades[118]. Asimismo, los piratas buscaron formas de eliminar la degeneración mental causada por el mal del Phazon o fiebre Phazon, enfermedad que se había convertido en una preocupación[119].
- Ciclo 11.001.9. Intentando crear a los primeros piratas de élite, el equipo científico hizo pruebas de infusión de Phazon en embriones de su propia especie, lo que resultó en un fracaso al haber registrado una degeneración del tejido cerebral. Los pocos embriones que llegaron a la adolescencia pasaron por crisis psicóticas. No obstante, el equipo científico Sclera descubrió una variante de Phazon encontrada en unos parásitos con los que habían experimentado, y a esta variante de Phazon la nombraron Vértigo. Tratándose de una variante mucho más benigna, Vértigo mutó a los embriones piratas sin complicaciones, permitiendo a los sujetos de prueba llegar a la madurez. Los primeros piratas de élite exitosos habían sido creados[120], y uno de los sujetos de prueba, un pirata denominado como élite Phazon, sirvió como cuerpo experimental al que le infundieron una mayor cantidad de Phazon, generándole grandes tumores y reduciendo su esperanza de vida drásticamente[121]. Además, se tiene registro de que un individuo pirata nombrado experimento 7526, que físicamente parece un zebesiano, no pudo ser convertido a un pirata de élite, y sus restos fueron almacenados en el Laboratorio de Investigación Éter.
- Ciclo indeterminado. El equipo científico llevó a cabo un proyecto en paralelo con el Proyecto Hélix. Denominado como Proyecto Titán, tuvo como propósito la infusión de Phazon en objetos inanimados, como en rocas comunes y corrientes[122]. Este acto convirtió las rocas en mineral de Phazon y se formó un núcleo en su interior, otorgándole voluntad a cada una de las piezas que funcionaron como un colectivo[123]. A este colectivo se le nombró como Thardus, y resultó ser una criatura tan agresiva que quedó aislada en una cueva de cuarentena, a donde solo podía acceder el personal autorizado[124][125]. A pesar de que los piratas intentaron domesticar a Thardus y pretendieron incorporarlo a la patrulla de seguridad de las minas de Phazon[126], el Proyecto Titán terminó suspendiéndose debido a las bajas que la criatura, compuesta por muchos, causó entre las filas de los piratas[127].
- Ciclo 11.156.9. Otro equipo pirata se dedicó a estudiar el cráter del impacto y el campo de energía que bloqueaba su acceso, que resultó ser impenetrable ante cualquier medio al alcance de los piratas espaciales, incluso si intentaban atravesarlo mediante túneles subterráneos. Frustrados, los piratas también detectaron la existencia de formas de vida en el interior del cráter, pero especialmente la presencia de una criatura de grandes dimensiones que absorbía ingentes cantidades de Phazon en el corazón del cráter. Esta extraña criatura despertó el interés de los piratas[128].
- Ciclo 11.222.8. Por indicaciones del Mando, el equipo de ciencia llevó a cabo un programa para copiar las armas de Samus Aran que ella había empleado anteriormente, tomando como base los datos recopilados acerca de este armamento. El equipo científico comenzó con el desarrollo de prototipos del rayo que esperaban implementar en tres ciclos, aunque se conoce que antes de esta fecha límite hubo piratas que recibieron uno de estos prototipos. Concretamente, uno de los tipos de soldados mejorados con Phazon, aquellos de coloración amarilla, fueron los que implementaron el prototipo en sus armas[129]. Asimismo, el equipo científico intentó duplicar la Morfosfera de Samus, pero todos los intentos fracasaron[130].
- Ciclo 11.232.8. El Proyecto Hélix permitió la creación de un tipo de pirata de élite al que nombraron como Ípsilon o pirata Omega. Este pirata demostró ser propenso al Phazon y fue inyectado con dosis más allá de las permitidas, sin presentar ningún efecto negativo. Además de ver incrementada su masa aún más en comparación a los piratas de élite, conservó sus facultades mentales y demostró destreza en la manipulación de armas. Demostró, asimismo, la habilidad de regenerar sus heridas y cubrirse con una armadura al exponerse al Phazon. Observando al pirata de Phazon que crearon, el equipo científico estimó que el pirata Omega tenía el potencial de convertirse en un nuevo estándar del ejército de los piratas[131].
- Ciclo 11.369.4. El Proyecto Hélix prosiguió su avance y los piratas de élite demostraron ser prometedores. Debido a su resistencia y al manejo de múltiples armas, el equipo científico determinó que los piratas de élite podían convertirse en el caballo de batalla ideal para las fuerzas terrestres. Un pelotón de piratas de élite en la vanguardia del ejército pirata sería capaz de cambiar el rumbo de cualquier batalla[132].
- Ciclo 11.377.1. Los científicos dedicados a la investigación del Templo de los Artefactos continuaron con sus análisis, y confirmaron la relación del campo de contención del templo con los artefactos que los piratas encontraron en el ciclo 10.308.0, pero tuvieron problemas en descifrar los acertijos del templo que ofrecían la ubicación del resto de los artefactos. El Mando se mostró impaciente y el equipo de ciencia se vio obligado a ejecutar otras medidas, como la búsqueda de anomalías arquitectónicas[133].
- Ciclo 11.402.5. Los problemas con el Templo de los Artefactos se acrecentaron al no poder encontrar la manera de resolver los indicios ofrecidos en los tótems. A pesar de contar con analistas de idiomas y bases de datos lingüísticas, los piratas no fueron capaces de resolver el problema, lo que terminó por acrecentar la impaciencia del Mando[134].
- Ciclo 11.420.7. Los piratas también estudiaron a los metroides intentando resolver el misterio detrás de la capacidad de absorción de fuerza vital de la especie. A pesar de diseccionar a algunos especímenes y de analizar su núcleo cuatripartito, no llegaron a ninguna conclusión, solamente observaron que las víctimas de depredación metroide no pierden ni sangre ni fluidos. Tampoco fueron capaces de identificar la energía vital, ya que no representa ninguna fuerza física.[135].
- Ciclo 11.440.4. Concluyeron los estudios sobre la tribu Chozo que habitó Tallon IV, y los piratas llegaron a la correcta conclusión de que la civilización llegó a su fin tras la caída del meteorito. Asimismo, los piratas tuvieron interés en controlar la tecnología que los Chozo dejaron atrás mediante el estudio de sus reliquias. Otro de sus intereses fue el de arrasar con las ruinas que quedaron de la antigua civilización Chozo[136].
- Ciclo 11.452.8. Los piratas descubrieron que cada uno de los doce tótems del Templo de los Artefactos estaba relacionado con un Artefacto Chozo, habiendo un total de doce de estas llaves. A pesar de hacer contado con unos pocos Artefactos Chozo, el equipo de ciencia decidió aguardar hasta encontrarlos todos, siendo el momento en el que planeaban llevarlos al templo para así romper el campo de contención[137].
- Ciclo 11.550.6. Tras estudiar biológicamente a los metroides, el equipo científico determinó que era mejor usar a los metroides que intentar copiar sus poderes o que descifrar su metabolismo. Los piratas barajaron las posibilidades de domesticar a los metroides y escudarlos contra el frío, lo que los volvería casi invencibles y capaces de diezmar ejércitos enteros. Además, comenzaron a buscar maneras de recolectar la energía que los metroides ingieren, creyendo que los metroides eran la clave para una fuente de energía casi ilimitada[138].
- Ciclo 11.664.2. Producto de los intentos de los piratas en querer apoderarse de las reliquias de los Chozo, sucedieron los primeros enfrentamientos entre los piratas y los fantasmas Chozo en las ruinas Chozo. Los fantasmas eran bioformas en las que tomaron forma los fuertes pensamientos residuales de los antiguos Chozo de Tallon IV[139]. Debido a la rapidez de los ataques de los espectros y a su capacidad de volverse invisibles ante el ojo común, los piratas no pudieron hacerles frente de manera debida y sufrieron muchas bajas[140]. Como consecuencia, los piratas prohibieron el acceso a las ruinas Chozo[141].
- Ciclo indeterminado. En medio de los experimentos con Phazon sobre las formas de vida nativas de Tallon IV, a bordo de la fragata Orpheon, algunos parásitos fuertemente mutados, que recibieron el nombre de parásitos reina, se salieron de control y provocaron enormes daños y bajas entre el personal de la fragata. Algunos de los parásitos reina pudieron ser abatidos, pero el daño ya había sido causado y los supervivientes se vieron obligados a huir mediante vainas de escape[142]. La fragata Orpheon había enviado una señal de socorro al personal en tierra sobre Tallon IV, pero esta señal fue interceptada por Samus Aran, quien se dirigió a las coordenadas donde se transmitió el mensaje.
La purga del Gran Veneno[]
- Samus se dirigió a la fragata Orpheon ya en un estado deplorable, comenzó a obtener información dentro de la misma y se abrió paso entre la tripulación herida que, lejos de pedirle ayuda, abrió fuego nada más al avistarla. Eventualmente, Samus se encontró con uno de los descontrolados parásitos reina que, al derrotar, causó una reacción en cadena en el núcleo de energía de la fragata, provocando así un inminente choque de la nave sobre la superficie del planeta. En una carrera contra el tiempo, Samus se reencontró con su mayor enemigo, Ridley, ahora completamente reconstruido con piezas cibernéticas y, además, ella acabó siendo víctima de un accidente en el que perdió gran parte de su armamento y equipo. Sin embargo, Samus consiguió abordar su nave y escapar de la fragata. Posteriormente, Samus decidió perseguir a Meta Ridley al planeta Tallon IV, donde le perdió la pista, por lo que se vio obligada a aterrizar en la superficie.
- Dentro de Tallon IV, Samus leyó los registros que tanto los Chozo como los piratas escribieron en el planeta, y así aprendió de la grave situación que se cernía sobre Tallon IV y de cómo los piratas estaban aprovechando dicha situación para su propio beneficio. Conociendo la extrema peligrosidad del Phazon, Samus decidió ponerle fin tanto a la sustancia como a los piratas espaciales ocupando el planeta. Tras reemplazar muchas de las mejoras que perdió en la fragata Orpheon, y obteniendo armamento nuevo tanto de las reliquias Chozo como de la tecnología pirata, Samus pudo abrirse paso en ambas bases piratas. En el Glaciar Uno, Samus eliminó a todos los metroides tallonianos en cautiverio y destruyó a Thardus, sin que los piratas pudieran hacer algo para frenar su avance.
- En las minas de Phazon, el personal pirata entró en fase de alerta, una situación que sirvió no solo para poner a prueba a los piratas de élite, sino a todos los elementos del Proyecto Hélix. Sin embargo, ni los piratas de élite ni los especímenes metroides restantes fueron suficientes para acabar con Samus. Ella se infiltró en las minas y eliminó a todos los sujetos experimentales presentes. El pirata Omega, que era el pináculo del Proyecto Hélix, también fue destruido. Samus había saboteado los dos principales campamentos de los piratas en Tallon IV, aunque se sabe que algunas brigadas pudieron abandonar el planeta junto con algunos lotes de metroides, tal como antes lo habían hecho tras la derrota en Zebes.
- Samus, eventualmente, encontró los doce Artefactos Chozo necesarios para abrir el sello que impedía el acceso al cráter del impacto, el yacimiento más grande de Phazon en todo el planeta. Ella pudo hacer lo que los piratas no tras multitud de complicaciones. Con los Artefactos en su poder, Samus se dirigió al Templo de los Artefactos para realizar el proceso de apertura. Sin embargo, tan pronto como entregó los Artefactos, fue confrontada por Meta Ridley, su mayor enemigo. Después de una intensa batalla, el comandante supremo pirata fue derrotado una vez más y permaneció en un estado crítico y desconocido para Samus. Sin más oposición, Samus se adentró en el cráter.
- Dentro del cráter, Samus enfrentó al metroide Prime, la misma criatura que propagaba el Phazon y que los piratas detectaron al analizar el cráter. Samus, con esfuerzo, derrotó tanto a la forma exoesquelética como a la forma esencial del metroide Prime, poniéndole fin a la infestación de Phazon sobre todo Tallon IV. Tras estos sucesos, Samus se marchó del planeta, sin saber que en las profundidades renació el metroide Prime, pero bajo una forma humanoide. Esto ocurrió porque, tras ser vencido, el núcleo del metroide Prime no solo arrebató de Samus el traje Phazon que obtuvo previamente al eliminar al pirata Omega, sino que también copió su ADN. Fue así como el metroide Prime renació como Samus Oscura.
- Por su parte, los piratas no se dieron por vencidos, especialmente cuando detectaron la existencia de más Phazon en un planeta apartado y dentro de la periferia del territorio de la Federación: Éter. Además, los piratas rescataron al moribundo Meta Ridley y lo trasladaron a Urtraghus para restaurarlo.
La Fuente del Poder[]
- Un tiempo indeterminado después del incidente de Tallon IV, un misterioso mensaje telepático se propagó por toda la galaxia, llegando a ser interceptado por diversas entidades y organizaciones. "La Fuente del Poder se encuentra en el sector Alímbico", es lo que el mensaje recitaba. El mensaje también llegó a oídos de la Federación y rápidamente comisionaron a Samus una nueva misión: ir al sector Alímbico y asegurar el supuesto poder para entregarlo a la Federación. Pero, en caso de no ser posible, sellarlo o destruirlo. Recibiendo las instrucciones, Samus emprendió el viaje hacia aquel sector, y lo mismo hicieron otros seis cazarrecompensas, cada quien con su propio objetivo.
- Kanden, el Enoema creado por bioingeniería. Spire, el último de los Diamont. Weavel, un poderoso pirata espacial que, en el pasado, fue vencido por Samus, pero acabó convirtiéndose en cíborg tras ser rescatado de su estado agonizante. Sylux, el cazarrecompensas que odia a la Federación y a Samus. Noxus, un Vhozon con un alto sentido de justicia. Y Trace, un iniciado del Imperio Kriken.
- Explorando los antiguos dominios Alímbicos, Samus enfrentó constantemente a los otros cazarrecompensas y recopiló información acerca de los Alímbicos. Gracias a estos datos, la cazarrecompensas conoció el contexto detrás de la desaparición de esta especie y descubrió el método para acceder a la Mazmorra, el lugar donde la criatura Gorea fue sellada. Así, tras reunir los ocho Octolitos, los objetos que contenían la esencia de los miembros de la Orden Alímbica, los llevó a una cámara secreta en Alinos y los usó para activar un enorme cañón que abrió un portal a la dimensión donde la Mazmorra fue desterrada.
- Los demás cazarrecompensas se adelantaron y entraron a la nave Alímbica antes que Samus, por lo tanto, cuando ella llegó y exploró la estación, encontró la esfera carcelaria siendo atacada por los cazarrecompensas rivales, quienes creían que la prometida Fuente del Poder se hallaba contenida en ese objeto. Inesperadamente, los cazarrecompensas liberaron a la antigua criatura que los Alímbicos habían sellado y, de hecho, fue este mismo ser el que difundió el mensaje telepático para poder atraer a algún incauto que pudiese liberarlo de su confinamiento[143]. Su plan funcionó, Gorea emergió de la esfera y atacó a los seis cazarrecompensas al mismo tiempo, absorbiendo sus armas y dejándolos inconscientes.
- El destino del universo dependió completamente de Samus, quien enfrentó a la criatura siguiendo los pasos indicados en una profecía Alímbica que registró al leer los documentos de esta gente. Cumpliendo con la profecía, ambos contendientes fueron transportados a una zona a cielo abierto donde se ocultaba un arma de inmenso poder, un arma que los Alímbicos habían prohibido y abandonado en aquel mismo lugar: el cañón Omega. Siendo un arma capaz de disparar letales proyectiles de radiación gamma, Gorea no fue capaz de resistir sus impactos y acabó siendo derrotado tras recibir múltiples disparos.
- El culmen de este duelo terminó en la inminente destrucción de la Mazmorra, al mismo tiempo que Samus tuvo un encuentro psíquico con la esencia de los Alímbicos, quienes se vieron agradecidos por la hazaña de la cazarrecompensas. Al final, tanto Samus como los demás cazarrecompensas lograron huir antes de ser consumidos por las explosiones de la Mazmorra.
Nuevos actores en la guerra de Éter[]
- Ciclo 04.468.1. Luego de detectar la presencia de Phazon en Éter, hecho acontecido en el ciclo 0, el Mando envió una expedición con las órdenes de establecer una base y observar los yacimientos del material radiactivo. Esta expedición debió hacerse con discreción por la razón de que Éter es un mundo ubicado en la frontera de la Federación Galáctica. Junto a la fuerza expedicionaria, se envió también a un comando de élite[144]. El campamento se estableción en la desértica región de Agón, cerca de los antiguos asentamientos Luminarios.
- Ciclo 04.885.3. Los piratas encontraron indicios de la gran guerra que iba librándose en Éter durante las últimas 5 décadas. Al mismo tiempo, sin embargo, los organismos oscuros comenzaron a atacar las instalaciones de los piratas, provocando daños graves y obligándolos a solicitar refuerzos[145].
- Ciclo 5.008.6. Los piratas registraron la primera anomalía espacio-temporal, una de las tantas que llevaban hacia Éter Oscuro. Junto a la falla hallaron un arma desconocida de energía oscura, y especularon que podía ser la llave para la apertura de la anomalía[146].
- Ciclo 5.442.1. El equipo científico de la expedición denominó como "rayo oscuro" al arma de energía oscura, y con él pudieron abrir el portal hacia la otra dimensión. Los piratas enviaron a un equipo de voluntarios, que pudieron volver con información de interés. A partir de este punto, los piratas se enteraron de que la otra dimensión es un paralelo de Éter, pero cubierto de tinieblas y toxinas, y también descubrieron que era el hogar de los organismos hostiles que llevaban atacando la base pirata desde el ciclo 4. Lo más importante, sin embargo, fue el descubrimiento de los principales yacimientos de Phazon[147].
- Ciclo 6.221.7. Comenzaron las primeras incursiones a Éter Oscuro por parte de los piratas, pero con malos resultados. La atmósfera tóxica y los organismos oscuros causaron fuertes bajas entre las filas piratas, lo que obligó al equipo científico a desarrollar tecnologías para proteger a las tropas. Además, la situación obligó al Mando a enviar suministros y refuerzos adicionales[148].
- Ciclo 6.362.2. Luego de resucitar de entre las profundidades del destruido cráter del impacto en Tallon IV, el metroide Prime, ahora bajo la forma de Samus Oscura, sintió la existencia del Phazon en Éter y se teletransportó a este mismo planeta[149]. Allí encontró la base pirata y los lotes de Phazon que llegaron a recolectar, pero Samus Oscura no mostró interés alguno por los bandidos interestelares, sino por el Phazon que necesitaba para recuperarse y fortalecerse. Tanto fue su desinterés por los piratas que solamente los mataba si estos la atacaban primero. Este comportamiento causó confusión entre los piratas, pues creyeron que esta Samus Oscura era la auténtica Samus Aran pero con una nueva apariencia[150].
- Ciclo 6.713.5. Desde su aparición, Samus Oscura continuó incursionando en la base pirata con demasiada facilidad. En un incidente en particular, Samus Oscura absorbió todo el Phazon que los piratas recolectaron y también dañó un generador para un escudo de invisibilidad. Este escudo servía para ocultar de los radares de la Federación a la fuerza pirata en Éter, y sin el generador se incrementó el riesgo de ser detectados. Esta situación resultó alarmante, pues las fuerzas piratas de Éter no serían capaces de hacerle frente a un asalto de la Federación debido a la escasez de tropas y a otros problemas, como la misma Samus Oscura o los organismos oscuros[151].
- Ciclo 6.989.8. Las fuerzas de los Oscuros marcharon a Horate, donde se concentró el último reducto del debilitado ejército Luminario. El pueblo de Éter resistió todo lo que pudo hasta que sus propias creaciones, las máquinas autónomas a su servicio, se volvieron en su contra gracias a la influencia de los Oscuros. Eventualmente, la fortaleza flotante cayó y la energía de su templo fue sustraída[152]. Los últimos Luminarios vivos se trasladaron Luminous para entrar en estado de hibernación y esperar lo inevitable. Únicamente permaneció despierto U-Mos, el quinto y último Centinela de Éter, para resguardar el último de los acumuladores de energía[153]. Los piratas, desde su campamento, detectaron el ataque de los Oscuros hacia la fortaleza de Horate, coincidiendo con un aumento de la inestabilidad planetaria. Los bandidos interestelares, sin embargo, no intervinieron ni indagaron en el asunto debido a los problemas que venían enfrentando desde que llegaron a Éter[154].
- Ciclo 7.013.6. Una fragata pirata que transportaba suministros y refuerzos fue derribada en la periferia de Éter por la NFG Tyr, una nave patrulla clase Anhur de la Federación, ocupada por la patrulla Bravo del escuadrón Hércules y al mando del comandante A. Exeter. La fragata cayó cerca de la base pirata de Agón y se salvaron algunos supervivientes, los cuales pudieron llegar al campamento[155]. La nave Tyr, por su parte, inició la persecución de la fragata derribada, pero las tormentas causadas por la inestabilidad planetaria dañaron el transporte de la Federación y, además, inutilizó sus sistemas de comunicaciones, por lo que quedaron aislados de cualquier contacto con el exterior. El piloto de la nave, K. Starling, tuvo que hacer un aterrizaje forzoso en un sector de Luminaseous, cerca de las colmenas de las esquirlas.
- Ciclo 7.014.2. La patrulla Bravo duró ocho días en Éter. En ese tiempo, los soldados de la Federación se dividieron en dos equipos: uno encargado de montar un campamento base, y otro encargado de reparar la nave Tyr. Sin embargo, más temprano que tarde ambas avanzadillas fueron víctimas de constantes ataques por parte de las formas de vida silvestres. Debido a la cercanía con las colmenas de las esquirlas, los elementos castrenses debían enfrentarse constantemente contra los insectos, los cuales eran muy superiores en número. Las fuerzas de la Federación pudieron eliminar una colmena, pero esta acción provocó una severa escasez de munición, y también estaba la preocupación de que otros nidos vendrían en auxilio de las esquirlas que fueron eliminadas[156][157]. Ante la escasez de suministros y los constantes decesos entre la tripulación[158][159], ante la incapacidad de comunicarse con el exterior[160] y la imposibilidad de reparar la nave[161], y ante la constante presión de los organismos autóctonos, algunos soldados comenzaron a enloquecer[162][163], o a desmoralizarse y lamentarse de haber entrado a Éter[164], y otros a aceptar un muy probable destino fatal[165]. Este destino se volvió realidad cuando los últimos elementos de la Federación sufrieron un ataque de un numeroso grupo de esquirlas poseídas por los organismos oscuros. Todos ellos, incluyendo el comandante Exeter, murieron en este ataque, y solo se mantuvo con vida un soldado llamado Denys, quien no estuvo presente cuando ocurrió el ataque. Sin embargo, este soldado también murió cuando intentó llegar y buscar ayuda, por su cuenta, en Luminous, siendo que algo sin identificar lo emboscó y atacó[166].
Incidente de Éter[]
- Ocho días después de la desaparición de la patrulla Bravo, la Federación Galáctica contrató a Samus Aran para dar con el paradero de la patrulla y brindarles apoyo, y le dieron las coordenadas de donde provino la única transmisión que pudo salir de Éter y que la Federación recibió.
- Ciclo 7.159.9.[167] Samus se adentró en Éter, pero las tormentas magnéticas dañaron su nave y aterrizó de emergencia en Luminaseous, cerca del nido de esquirlas donde la patrulla Bravo levantó su campamento. Al mismo tiempo que la nave comenzó a autorrepararse lentamente, Samus partió en búsqueda de los soldados. Ella encontró la base de los elementos castrenses, pero no halló a ningún superviviente. Al continuar, tuvo su primer encuentro con la niebla oscura, hecha de Oscuros, que tomaba el control de los organismos y las máquinas. La niebla se apoderó de los cuerpos de los humanos, convirtiéndolos en muertos vivientes que atacaron a Samus. La cazarrecompensas, sin embargo, los venció fácilmente. Poco después, Samus tuvo su primer encuentro con su doble de Phazon, Samus Oscura, quien se adentró a un portal oscuro activado. Samus, ignorante del mundo extremadamente hostil que le aguardaba al otro lado, decidió seguir a su contraparte, visitando así Éter Oscuro por primera vez. Allí encontró a Samus Oscura absorbiendo Phazon en bruto, y fue justo en ese instante en el que la figura oscura agredió a la cazarrecompensas, destruyendo uno de los cristales de luz que los Luminarios fabricaron y esparcieron por Éter Oscuro. Estos cristales sirvieron en la guerra para proteger a los soldados Luminarios de la atmósfera tóxica, y también hacía lo mismo por la cazarrecompensas. El aura de luz del cristal se desvaneció y Samus empezó a resentir los efectos de la atmósfera. Al mismo tiempo, un grupo de criaturas oscuras la atacaron, le robaron varias de sus mejoras y la arrojaron hacia el mismo portal de donde vino, regresando de nuevo a Éter.
- Despojada de gran parte de su equipo, Samus abandonó la base y exploró Luminaseous hasta encontrar la zona de aterrizaje donde dio a parar la nave Tyr de los soldados federados. Nuevamente, ella no encontró supervivientes, pero pudo enterarse de lo que ocurrió al activar un terminal de datos cercano, en donde el comandante Exeter dejó un último mensaje antes de su muerte. Tras confirmar la muerte de la patrulla entera, Samus continuó avanzando, y encontró una entrada hacia Luminous. Dentro del templo, la cazarrecompensas encontró a los últimos Luminarios en estado de hibernación, contenidos en gruesas cápsulas y protegidos por barreras transparentes. Asimismo, tuvo que hacerle frente a un grupo de esquirlas, dirigidas por un macho alfa. Y si bien terminaron siendo poseídas por la niebla negra, tal como sucedió con los soldados muertos, Samus pudo derrotarlas. El organismo oscuro que había poseído al macho alfa tenía en su poder el módulo de transferencia de energía, la misma herramienta que los Luminarios crearon para recuperar la luz que mantenía a Éter Oscuro, pero que fue robada tras el fracaso de esta empresa. Los Oscuros buscaron asestar el golpe final usando a este grupo de esquirlas. El módulo acabó introduciéndose en la armadura de Samus, otorgándole así no solo la habilidad de sustraer la energía lumínica del planeta, sino que también le dio el beneficio de ser inmune contra los intentos de posesión de los Oscuros.
- Samus tomó el único camino disponible hacia el acumulador de energía principal. Allí conoció a U-Mos, el quinto Centinela de Éter y el único Luminario despierto para entonces. Este personaje le relató a Samus de manera resumida lo que había sucedido en el planeta durante los últimos cincuenta años, desde la llegada del leviatán hasta la guerra con los Oscuros. Después, le encomendó la misión de salvar a Éter y destruir las fuerzas de la oscuridad, pues de no hacerlo los Oscuros jamás se detendrían y podrían apoderarse del universo. Samus, estando consciente de la amenaza que representaba esta horda maligna, aceptó la petición de U-Mos de restaurar la luz de los templos de Agón, Torvus y Horate. En medio de esta travesía, Samus se enfrentó a incontables enemigos dentro y fuera de Éter Oscuro, entre ellos a los propios piratas espaciales. Encaró y venció a Samus Oscura un par de ocasiones, mas nunca logró matarla. Fue fortaleciéndose con diversas mejoras de tecnología luminaria que le ayudaron en su travesía por Éter Oscuro, y también recuperó su armamento robado al acabar con los organismos oscuros que hacían uso de él. Al final, Samus se las arregló para reclamar los fragmentos de luz que devolvió a sus respectivos templos.
- El último trabajo de Samus consistió en acceder al Templo del Cielo y eliminar al Emperador Oscuro, líder de los Oscuros y el más poderoso. Pero para ello, había que localizar primero las llaves que abrían el portal hacia el templo y que yacían esparcidas alrededor de todo Éter Oscuro. Para tal fin, fue necesario que Samus fuese bañada con la luz pura del acumulador de energía principal junto a la luz del resto de los acumuladores, pues esto le otorgó un traje de luz que anuló todos los efectos nocivos hallados en el mundo de tinieblas. Gracias a este nuevo traje, no existió impedimento alguno para que Samus recuperase las llaves y abriese el Templo del Cielo. Adentro, combatió al Emperador Oscuro y lo venció, dejando libre el último fragmento de la Luz de Éter que la cazarrecompensas absorbió.
- El simple hecho de que Samus absorbiera esta luz remanente causó el rápido colapso de Éter Oscuro, lo que supuso su total aniquilación junto a todos los Oscuros. Samus emprendió la huida, pero acabó siendo emboscada por la propia Samus Oscura justo antes de cruzar un portal de luz hacia Éter. Samus Oscura pasó por un cambio físico radical que la volvió traslúcida, pero al mismo tiempo, se había vuelto un ente hecho casi de Phazon 100% puro, lo que no hizo otra cosa que incrementar sus poderes al punto de ser indestructible ante todo el armamento de Samus a su disposición. Fue un combate a contrarreloj donde la cazarrecompensas supo aprovechar las partículas de Phazon arrojadas por su rival, las cuales absorbió con su cañón para convertir sus proyectiles del rayo recarga en proyectiles de Phazon muy poderosos, la única debilidad de Samus Oscura. Tras atacarla así consecutivamente, Samus Oscura cayó derrotada y se desintegró en el aire, permitiéndole a Samus el poder escapar del planeta oscuro. Éter Oscuro y los Oscuros fueron destruidos, Samus devolvió el traje de luz y otros dispositivos a los Luminarios, quienes despertaron de su sueño para agradecer a la cazarrecompensas por sus acciones. Tras una despedida, Samus partió hacia las estrellas, ignorando que Samus Oscura seguía con vida y que, incluso, sobrevivió a la destrucción de Éter Oscuro.
- Al poco tiempo, la Federación Galáctica envió a Éter a la NFG Anhur, una nave del Ejército, a prestar asistencia a los Luminarios en el desmantelamiento de la base pirata y, quizá, para recuperar los cuerpos y la nave de la patrulla Bravo. Fue en esta operación, sin embargo, que la Federación encontró reservas de Phazon, y procedió a recoger algunos kilogramos de muestra para su posterior estudio en el planeta Norion. Tal investigación, aunado al estudio de la tecnología de Phazon que los piratas desarrollaron previamente en Tallon IV, dio origen a la Pila de Phazon, una herramienta ofensiva que fue puesta a prueba por una compañía de soldados.
Los primeros discípulos[]
Incidente de la Valhalla[]
Crisis del Phazon[]
Célula pirata en el sistema Bermuda[]
Instauración de las Fuerzas de la Federación[]
Guerra en el sistema Bermuda y el arma definitiva[]
Incidente SR388[]
Incidente del robo del metroide[]
Batalla final contra los Piratas Espaciales[]
Resurrección metroide[]
Referencias[]
- ↑ "だが、恐らく数千年前、あるいは数万年前、最高の兵器に護られた「オクトリス」を残して、彼らはこつ然と姿を消した。それから幾世紀もの時を経た現在、奇妙な事件が起こる。" —Fragmento de texto (Página japonesa de Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Durante generaciones, nuestra superioridad militar mantuvo a raya a todos nuestros enemigos. Esta renovada sensación de paz nos permitió retornar al cultivo de las artes filosóficas, más acordes con nuestra naturaleza." —Historia Alímbica 09 (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Esta estación espacial, en órbita sobre el planeta Alinos, es el principal depósito de los conocimientos combinados de estudiosos, científicos e historiadores Alímbicos." —Banco de datos (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "El Puesto Fronterizo Vesperal se ubica junto a la frontera interestelar del territorio Alímbico. Se trata de una estación de suministro de combustible para las naves Alímbicas, así como un centro de almacenamiento de munición. La estructura se mantiene a temperaturas bajo cero para evitar que se recaliente el armamento de fusión nuclear. Los daños estructurales de los contenedores de combustible han provocado un derrame masivo de sustancias radioactivas en el espacio, de tal forma que los laterales de la estructura están cubiertos con combustible congelado tóxico y potencialmente explosivo." —Banco de datos (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Refleja las rutas comerciales interestelares Alímbicas." —Mapa de Tetra (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Es creído que muchas de las razas iluminadas en la galaxia comerciaron entre ellas. A menudo, el comercio es el génesis de la transferencia de conocimiento, historias y costumbres entre culturas distantes." —Richard Vorodi (Entrevista con Shinesparkers)
- ↑ "La monstruosidad tenía un nombre: Gorea." —Gorea 01 (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Los Chozo fueron conocidos en su día por su gran inteligencia y capacidad de desarrollar tecnologías asombrosas. Su misión principal era lograr una armonía duradera en toda la galaxia." —Entrega 3 (Informes de Metroid Dread)
- ↑ 9,0 9,1 "Los Chozo eran una raza de humanoides aviares extremadamente inteligentes cuyo cometido en la vida consistía en imponer la paz en toda la galaxia. Habían construido una civilización tecnológicamente avanzada que, sin embargo, acabó por derrumbarse y casi desaparecer. Ahora, los pocos Chozo que aún viven prefieren permanecer ocultos entre las estrellas." —Entrega 7 (Informes de Metroid Dread)
- ↑ "Pico de Cuervo y los Mawkin me llevaron a ZDR, su planeta natal, para trazar la captura de los metroides." —Conversación entre Manto Silente y Samus (Metroid Dread)
- ↑ "Nuestra crónica comienza hace 1500 años. Entonces, nuestros nobles constructores, los Chozo, empezaron a construir lo que sería nuestro hogar. Un lugar de investigación y conocimiento flotando sobre Elysia, perfecto para los nobles constructores Chozo. Así, construyeron un entramado de habitáculos y estructuras interconectadas que llenaron de sensores e instrumentos científicos para estudiar el cosmos." —Los constructores (Datos de Cielolab)
- ↑ "Pasaron varias décadas y pronto los fuertes vientos y las tormentas comenzaron a pasar factura. Poco a poco, los Chozo tenían que dedicar más y más tiempo a las tareas de mantenimiento. Sabedores de que iban a necesitar ayuda, nos crearon a nosotros. El primer elysio salió del mecanido hace 1450,82. Aunque rudimentario si lo comparamos con los de hoy en día, el primer elysio recibió de los Chozo el mayor de los regalos: conciencia de sí mismo. Luego, compartió ese don con el resto de los Elysios, lo que marca el año Uno de una nueva era." —El regalo (Datos de Cielolab)
- ↑ "Un día, una investigadora Chozo hizo un extraño descubrimiento. Un satélite que se creía perdido envió información acerca de un distante planeta. En una región alejada del cosmos, hasta para los estándares de los Chozo, encontró un objeto estelar, un planeta, pero también un ser vivo. Por desgracia, la cantidad de información era demasiado escasa y no se pudo establecer de qué planeta se trataba." —El descubrimiento (Datos de Cielolab)
- ↑ "Visita ahora el pasado, admira la Pax Bryyonis. ¡Nuestra edad de oro! Cuando vivíamos en un paraíso sin igual. ¡Escucha los vitores del pueblo! Llenan de alegría las calles de la Ciudad Real cuando rinden tributo a Bryyus I, el Liberador. Contempla el lanzamiento de la primera nave estelar aquel día, sé testigo del ascenso de la ciencia, de un nuevo Bryyo. El principio de nuestro fin." —Edad Dorada (Datos de Bryyo)
- ↑ "Y las naves de Bryyo se dispersaron entre las estrellas ondeando la bandera de paz. Pronto los Chozo, los Luminoth e Ylla respondieron a nuestra llamada: prosperó el intercambio de conocimiento entre los lejanos planetas. Los corazones de Bryyo, henchidos de orgullo, honraban a los Señores de la Ciencia por las maravillas que proporcionábamos. El Nuevo Bryyo proseguía imparable mientras se perdían las viejas costumbres... Los gritos de júbilo de aquellos que abrazaban la ciencia sin reparos enmudecían los lamentos de los que añoraban las tradiciones ancestrales, los Primarios." —Edad de la Ciencia (Datos de Bryyo)
- ↑ "Con el tiempo, la ciencia dejó de ser suficiente para aquellos que mantenían las viejas costumbres en sus corazones. A pesar de que los Chozo aconsejaron mantener un equilibrio entre lo moderno y lo antiguo, los Señores de la Ciencia ignoramos sus advertencias. Continuamos con nuestros estudios haciendo caso omiso de los más tradicionalistas y su malestar. Hasta que llegó el día en el que Sfimas, primer Señor de la Ciencia, condenó a los Primarios y sus tradiciones en el corazón de la Ciudad Real. Fue la gota que colmó el vaso, la Edad de la Ciencia tocó a su fin. Había llegado la Edad del Cisma." —Edad del Cisma (Datos de Bryyo)
- ↑ "En un principio los altercados fueron pequeños, pero pronto subieron en intensidad, lentos y seguros como la marea. La diplomacia dejó paso a la fuerza y la guerra llegó a nuestro mundo. Los Señores de la Ciencia creamos pesadillas que luego soltamos contra nuestros enemigos y estos, en respuesta, recurrieron a los poderes arcanos más oscuros, maldiciendo a los Señores de la Ciencia y a los que servían a su causa. Nuestros amigos de las estrellas intentaron mediar en el conflicto, pero sin éxito. La guerra era imparable." —Edad de la Guerra (Datos de Bryyo)
- ↑ "Las batallas se sucedieron sin cesar hasta que escasearon los recursos naturales y el propio planeta fue una víctima más: el aire y la tierra contaminados hasta el extremo. Se sucede una calamidad tras otra hasta que Bryyo, una vez paraíso, se convierte en un cadáver calcinado bajo las estrellas. Tan solo queda una pequeña zona habitable, y allí fueron los supervivientes, llevando la guerra en sus corazones." —La caída (Datos de Bryyo)
- ↑ "Los Señores de la Ciencia pervertimos el conocimiento del que éramos depositarios y finalmente, la devastación que sufrió Bryyo nos privó de las materias primas que necesitaban las máquinas de guerra. Con estas fuera de combate, los Primarios arrasaron las bases de los Señores de la Ciencia sin dejar piedra sobre piedra." —La victoria (Datos de Bryyo)
- ↑ 20,0 20,1 "Este planeta fue descubierto hace 10 años. Su peculiar alineación hace que no sea habitable en su mayor parte. Un 48% de la superficie está sumida en una noche eterna, otro 48& se tuesta bajo un sol que no se pone jamás y solo las junglas ecuatoriales (el 4% restante) albergan la mayor parte de los seres vivos del planeta. Este planeta es clave para la Federación ya que en él abunda el Gel Fuel. Aunque las formas de vida locales son primitivas, el descubrimiento de unas ruinas indica que hubo una civilización en el pasado." —Planeta Bryyo (Datos de la Federación)
- ↑ 21,0 21,1 "Mientras tanto, los Primarios volvieron al barbarismo. Sin un enemigo común se volvieron unos contra los otros, tribu contra tribu. Finalmente perdieron también la magia y quedaron reducidos a bestias salvajes." —El fin (Datos de Bryyo)
- ↑ "Con el tiempo, me convertí en el último Señor y sobreviví gracias a seguir el consejo de los Chozo: mezclar las antiguas tradiciones, la magia, con las nuevas técnicas, la ciencia. Así, construí poderosos Mogenar de piedra y los coloqué fuera de los muros de mi morada, para protegerla." —La caza (Datos de Bryyo)
- ↑ "Tras largo tiempo, casi por casualidad, encontré a una joven vagando por los yermos. Era una profetisa que buscaba sin descanso al último Señor de la Ciencia para contarle sus visiones. En ellas, la muerte venía de las estrellas. Juntos, empezamos a mejorar las máquinas descontaminadoras para preparar al planeta ante la catástrofe que se avecinaba." —La profecía (Datos de Bryyo)
- ↑ "[...] la desgracia se cebó con nosotros antes de que pudiésemos terminar nuestro trabajo: un accidente provocó una explosión de Gel Fuel que avisó de nuestra presencia. [...] Si hubiésemos escapado, nos hubieran perseguido hasta el fin del mundo sin piedad, así que solo quedaba una salida: dejar que mi discípula se pusiese a salvo mientras yo los entretenía. Con ella se fueron también mis archivos, con la esperanza de que los pusiera en algún lugar seguro." —El ruego (Datos de Bryyo)
- ↑ "400 años después de que los Chozo nos construyesen, dejaron Elysia. A nosotros, nos dejaron la base y su cometido. Nos encargaron la tarea de vigilar el complejo hasta que llegasen otros en busca de conocimientos. La investigadora nos pidió una cosa más: que continuásemos explorando los cielos, buscando el misterioso planeta. Hemos cumplido esa promesa y lo buscamos día tras día, pero sin resultado. Hemos fracasado." —Abandono (Datos de Cielolab)
- ↑ "Los Chozo que colonizaron Tallon IV decidieron libremente renunciar a depender de una tecnología avanzada. Eligieron llevar una vida en armonía con la naturaleza, guiados por la providencia del universo." —Los comienzos (Legado Chozo)
- ↑ "No sabemos cómo hemos adquirido la habilidad, pero últimamente muchos Chozo hemos comenzado a sentir cosas que escapan al campo de la percepción común. Nuestras mentes se encuentran colmadas de extrañas ilusiones y sensaciones inexplicables que dan forma a visiones." —Armonización (Legado Chozo)
- ↑ "La peor de las profecías, y la más común de todas, relata la llegada del Gusano. Nacido de parásitos y nutrido por un útero venenoso, el Gusano crece, devorando desde el interior, hasta comenzar a descomponer el mundo." —El Gusano (Legado Chozo)
- ↑ "En nuestro viaje, conocimos otras especies que poseían una enorme sabiduría, como los N'kren, los Ylla y los Chozo. Todos ellos habían encontrado un mundo en el que vivir en armonía, un hogar. Nosotros, entonces, decidimos ir a buscar el nuestro." —Los orígenes (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Primero nos establecimos en una región de montañas escarpadas. Poco después, nos asentamos en los grandes bosques de Torvus y en las fértiles llanuras de Agón. Entre los tres dominios de los Luminarios, erigimos el Gran Templo, un lugar de paz y un monumento a nuestros logros." —El paraíso (Crónicas Luminarias)
- ↑ "La energía planetaria de Éter empezó a escasear. La situación era preocupante: si no poníamos algún remedio, la agotaríamos y acabaríamos con nuestro mundo. Los sabios idearon entonces el modo de preservar y regular el uso de la energía que aún quedaba: los Acumuladores de Energía." —La salvación de Éter (Crónicas Luminarias)
- ↑ "El Acumulador de Energía principal se construyó en el Gran Templo. Y en los templos de Torvus, Agón y en el Santuario se instalaron tres acumuladores secundarios." —La Luz de Éter (Crónicas Luminarias)
- ↑ Un cíclo de Éter equivale a tres años terrestres.
- ↑ "Con el año 600 llegó también la escasez de combustible y piezas de recambio, así que creamos robots más pequeños para extraer y procesar el Gel Fuel de la atmósfera del planeta. Sin embargo, no fueron capaces de extraer el combustible necesario, por lo que hubimos de entrar en un estado de hibernación. Mientras tanto, continuamos recibiendo datos del exterior." —Hibernación (Datos de Cielolab)
- ↑ "Este es Bion, el segundo planeta del Sistema Bermuda. Es el lugar de origen de una raza antigua que poseía una cultura única. Según las traducciones que hemos podido hacer, seguían un conjunto de principios que llamaban "el Orbe". Sin embargo, nuestros registros no han detectado ni rastro de la raza en el planeta, por lo que creemos que se extinguió hace mucho tiempo." —Informe de Alex Miles, segunda misión (Metroid Prime: Federation Force)
- ↑ "Esta misión nos lleva a Talvania, tercer planeta del sistema Bermuda. Antiguamente lo habitaba una raza mecánica muy avanzada. El registro orbital indica que el planeta lleva siglos en deterioro, pero no hay indicios de ningún evento catastrófico. Nuestra teoría es que las máquinas simplemente lo abandonaron." —Informe de Alex Miles, tercera misión (Metroid Prime: Federation Force)
- ↑ "Después de una desesperada búsqueda, la Policía de la Federación encontró la fortaleza pirata, el Planeta Zebes, y el Ejército de la Federación organizó un asalto a gran escala." —Manual de instrucciones (Metroid: Zero Mission (versión japonesa))
- ↑ "El Planeta Zebes (basado en las transmisiones de la Policía Federal)" —Manual de instrucciones (Super Metroid)
- ↑ "Estos temidos alienígenas son conocidos como el azote de la galaxia. Son conocidos por robar las naves de intercambio galáctico y de dejar a las tripulaciones varadas en el espacio." —Zebesianos (manual de instrucciones de Super Metroid)
- ↑ Informe de Metroid Dread - Entrega 4: Un recorrido por los 35 años de la serie.
- ↑ "Norfair: área donde se encuenta el comandante supremo de los Piratas Espaciales, Ridley" —Manual de instrucciones (Metroid: Zero Mission, versión japonesa)
- ↑ "Los Kriken son una plaga en la galaxia. Básicamente son cucarachas interestelares. Si no son controlados, quizá no vaya a quedar nada para nadie. Por eso ves alianzas anormales entre diferentes facciones cuando se trata de lidiar con los Kriken." —Richard Vorodi (Entrevista con Shinesparkers)
- ↑ "Se cree que la civilización de SR388 fue destruida por los metroides asilvestrados después de que los Chozo fuesen expulsados de Zebes." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission - FAQ)
- ↑ Cada vez que Samus derrota a las máquinas hostiles de SR388, estas sueltan orbes de Aeion.
- ↑ Es una transcripción aproximada. El nombre que los Chozo le dieron al parásito se escucha, pero no se sabe cómo se escribe exactamente.
- ↑ Los metroides consumen al X en su totalidad, sin dejar ni un solo rastro tal como sí ocurre con otras formas de vida, lo que insinúa la biología completamente energética del parásito X.
- ↑ "Los metroides están programados para considerar enemigos a los Mawkin." —Pico de Cuervo (Metroid Dread)
- ↑ "Especie: Metroide Prime. Forma de vida altamente evolucionada que produce Phazon. La aberración conocida como metroide Prime es el origen del Phazon, lo que la hace muy poderosa." —Banco de datos acerca del metroide Prime (Metroid Prime)
- ↑ "Verteremos nuestra voluntad en los doce Artefactos que, una vez reunidos, formarán la gran cerradura que contenga este gran mal acorralado en las profundidades del planeta. Esta cerradura debe resistir a todo asalto." —Contención (Legado Chozo)
- ↑ "En esta pesadilla real, y mientras combatimos a esta inflexible oscuridad, los Chozo vemos una luz. Esta luz brilla prometedora, persiguiendo las sombras proyectadas por el Gran Veneno y purificando lo que se ha vuelto tóxico. Aunque es extraño: a veces nuestros ojos ven la luz fundirse en la figura de una mujer. Llameante, la luminiscencia disminuye de tamaño y desaparece en la infinita oscuridad de la que provino." —Profecía de la Luz (Legado Chozo)
- ↑ "Pero, en este extraño mundo, una imagen prevalece sobre la oscuridad, fulgurando en el paisaje, como una aparición. Es un humano, una figura solitaria brillando en las tóxicas sombras. Los Chozo no sabemos de quién se trata, pero nuestros corazones no caben en sí ante la esperanza que supone la promesa de esa luz resplandeciente. Colocaremos nuestra fe en el santuario; allí estaremos cuando la luz brille sobre nuestra tierra." —El que brilla (Legado Chozo)
- ↑ "Creemos que, en un día muy lejano, un salvador vendrá a continuar el trabajo que nosotros comenzamos. Dejaremos nuestras armas y armadura para el salvador: el alma que se haga con ellas será el Enviado, el único ser que puede hacer retroceder a la maldad que se ha abatido sobre nosotros." —El Enviado (Legado Chozo)
- ↑ "Más tarde se descubrió que este cuerpo contenía grandes cantidades de Phazon, pero los Chozo fueron capaces de contener el Phazon, aún a costa de sus hogares y de muchas vidas. Los supervivientes abandonaron el planeta con destino desconocido." —Incidente de Tallon IV (Datos de la Federación)
- ↑ "Nadie sabe si nuestro templo, la Cuna, se erguirá lo suficientemente poderoso como para contener esta maldad para siempre. Por ahora, envuelve la abominación, apartándola del mundo exterior." —La Cuna (Legado Chozo)
- ↑ "Vimos cómo perecían los constructores, y también cómo los pocos supervivientes huyeron a un lugar desconocido. Impotentes, lloramos en sueños la muerte de nuestros constructores y jamás los hemos vuelto a ver." —Hibernación (Datos de Cielolab)
- ↑ "El gas tóxico de Éter Oscuro está hecho esencialmente de Phazon, así que no le supone un problema." —Equipo de desarrollo japonés (Metroid Prime 2: Echoes - Preguntas y Respuestas)
- ↑ "Los primeros voluntarios que se adentraron en ellos encontraron al otro lado un mundo árido y venenoso, un Éter... Oscuro. Allí encontraron también la energía planetaria que faltaba en nuestros acumuladores, y vieron el verdadero rostro de sus habitantes, los "Oscuros", que desde entonces es sinónimo de terror" —Éter Oscuro (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Un día, el mundo se desgarró en mil heridas y reveló su nuevo lado oscuro. Una masa informe de seres tenebrosos atravesó aquellas heridas y atacó a los animales que vivían entre nosotros, convirtiéndolos en "poseídos"." —La llegada de los Oscuros (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Construimos armas destinadas a utilizar esa energía, pensando que podríamos usarla contra ellos." —Nuevas armas (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Nuestros vecinos, nuestros amigos, hasta nuestros hijos se convirtieron en enemigos, derramando sangre luminaria por toda la tierra." —Un nuevo horror (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Buscamos la manera de acabar rápidamente con aquella guerra. Decidimos construir un artefacto con el que pudiéramos recuperar la energía que había tomado Éter Oscuro al crearse. Sin esa energía, Éter Oscuro dejaría de existir y el nuestro recuperaría su equilibrio." —La energía perdida (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Reunimos a nuestros mejores guerreros, los equipamos con las armas más avanzadas y los enviamos al Templo del Cielo en busca de la energía que custodiaba." —El ataque final (Crónicas Luminarias)
- ↑ "La entrada del Templo estaba protegida por una gran puerta cerrada por diez llaves que los Oscuros habían dispersado por todo su planeta. Preparamos una misión que tenía como objetivos encontrar las llaves ocultas y recobrar la energía del Templo del Cielo que tanto necesitábamos." —El Templo del Cielo (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Ninguno de los guerreros que enviamos al Templo del Cielo regresó. Nuestro ejército los buscó en vano por todo Éter Oscuro. Del Módulo de Transferencia de Energía no quedaba ni rastro." —Falsas esperanzas (Crónicas Luminarias)
- ↑ "La tierra de Agón se llenó de Oscuros. El Templo fue rodeado por la Horda y nuestros guerreros masacrados. Agón cayó. Cuando supimos que la energía del Templo había sido drenada, se nos heló la sangre en las venas." —La caída de Agón (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Los Oscuros llegaron a Torvus y tiñeron sus ciénagas de sangre. En el asedio al Templo, nuestros guerreros acabaron con miles de ellos, pero los Oscuros siguieron llegando hasta que en Torvus no quedó un solo Luminario con vida." —La caída de Torvus (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Se trata de un oficial serio y agresivo, que no esconde su odio hacia los piratas espaciales. Se rumorea que le dejaron huérfano cuando era un niño, y que aún busca vengarse." —Entrada del banco de datos (Metroid Prime 3: Corruption)
- ↑ 68,0 68,1 "Excelcion es el primer planeta del sistema Bermuda. La Federación estableció unas instalaciones de minería en el planeta debido a la riqueza de sus recursos naturales. Sin embargo, hace unos veinte años, un meteorito descomunal se estrelló en el planeta, provocando un cambio dramático en su clima e iniciando una era de hielo. Según nuestros registros, las formas de vida salvaje de las regiones polares llegaron a instalarse en todo el planeta y se abandonaron las instalaciones por motivos de seguridad." —Informe de Alex Miles (Metroid Prime: Federation Force)
- ↑ Múltiples medios externos y una respuesta dada por Yoshio Sakamoto dicen que Samus tenía 3 años al momento de la invasión pirata. No obstante, la galería de Metroid: Other M establece que Samus tenía entre 4 y 6 años en ese mismo momento.
- ↑ Trastorno por estrés postraumático.
- ↑ El cómic de Super Metroid, la guía japonesa de Super Metroid y el manga Metroid.
- ↑ "Las Unidades Aurora también estaban vinculadas entre sí por un sistema único de psicosensores, de modo que, por muy lejos que estuvieran, parecían poder mantenerse en contacto sin importar la distancia." —Aurora (Datos de Cielolab, edición japonesa)
- ↑ "La colonia terraformadora llamada Nave Botella está actualmente bajo la administración de la Federación Galáctica. Originalmente hubo otras dos Naves Botella, diseñadas por la Corporación de Desarrollo Espacial para ser usadas por colonos interplanetarios. Después de años de uso, las primeras dos naves fueron dadas de baja, y la remanente se le otorgó a la Federación Galáctica." —Registros del centro de investigación (Metroid: Other M)
- ↑ Nombre en la edición japonesa de Metroid Prime 3: Corruption.
- ↑ 75,0 75,1 "El planeta Norion tiene una gran importancia estratégica aunque se encuentre situado en los bordes de la Federación. El ejército tiene una gran presencia en la zona ya que la base de Norion suele ser la primera línea defensiva contra las incursiones de los piratas. Aunque originalmente el planeta era inhabitable, la ambiciosa terraformación llevada a cabo por la Unidad Aurora 486 lo ha dejado cubierto de frondosos bosques." —Registros del centro de investigación (Metroid: Other M)
- ↑ 76,0 76,1 "La primera de su clase. La NFG Olimpo salió hace 18 años de los astilleros federados de Aliehs III. La Unidad Aurora 242, la primera que sirvió en una nave, se encuentra a bordo desde su lanzamiento. La NFG Olimpo es la nave insignia de la 7.a flota, con base en Norion. El almirante Castor Dane ha estado al frente de la nave los últimos 5 años." —Terminal de información (Metroid Prime 3: Corruption)
- ↑ "オリンパス級戦艦はオーロラユニット搭載を目的とした初めての連邦戦艦であり、主に連邦艦隊の旗艦として配備される。" —Clase Olimpo (Datos de la Federación, edición japonesa)
- ↑ "[...] en el año 1435, saltaron las alarmas del perímetro defensivo y, siguiendo el protocolo, salimos de la hibernación para proteger nuestro hogar. Una flota acorazada con gran potencial ofensivo había entrado en nuestro espacio [...] Mientras nos preparábamos para la batalla, los invasores nos enviaron un mensaje y afirmaron tener intenciones pacíficas. Se firmó una tregua y pronto comenzaron las negociaciones con la Federación Galáctica." —La Federación (Datos de Cielolab)
- ↑ "Gracias al tratado recibimos suministros, fuel y piezas de recambio. A cambio, permitimos que la Federación usase la estación a su antojo. Estaban encantados de poder disponer de nuestras instalaciones y bancos de datos." —El acuerdo (Datos de Cielolab)
- ↑ "La Unidad Aurora fue colocada en una de las islas flotantes y conectada a la red de Cielolab. Esto le permitía controlar tanto el complejo como a nosotros mismos, a la vez que nosotros nos beneficiábamos del acceso a la red de la Federación. Los años fueron pasando y ayudamos a nuestros amigos con sus estudios. Investigábamos amenazas potenciales y vigilábamos sus actividades. Gracias a esta alianza, pudimos evitar muchos desastres y anular numerosas amenazas." —Aurora (Datos de Cielolab)
- ↑ "ブリオジェル: ブリオ原産の燃料ジェルです。高温になると発火し、低温では凍結します。 ブリオジェルは、惑星ブリオで発見されて以来、あらゆる星で燃料として利用されています。 特に精製されたブリオジェルはこの10年、銀河連邦軍の主力エネルギー源として、使用されてきました。 ただし、精製前のブリオジェルは、特定種の金属に触れると化学反応を起こし高温を伴うため取り扱いには注意が必要です。" —Banco de datos acerca del Gel Fuel (Metroid Prime 3: Corruption, edición japonesa)
- ↑ Según la galería de arte de Metroid: Other M.
- ↑ "Mother Brain no solía ser peligrosa, y era una inteligencia artificial indispensable que sirvió como el centro de la avanzada civilización Chozo. Sin embargo, tratándose de una IA independiente en extremo superior, de Mother Brain brotaron pensamientos peligrosos y se salió de control." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission - FAQ)
- ↑ "Es como si la gente que ha emigrado a América se llamara a sí misma americana." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission - FAQ)
- ↑ "Primero luché contra los metroides en Zebes. Allí descubrí el plan del jefe de los Piratas Espaciales de usar a los metroides como arma para atacar a la Federación..." —Samus Aran (Super Metroid.)
- ↑ "Contra todo pronóstico, Samus Aran exterminó a todos los metroides de Zebes y derrotó al líder de los Piratas Espaciales: Mother Brain." —Introducción (Metroid: Samus Returns)
- ↑ "Los piratas robaron al metroide y lo llevaron a su planeta natal, en donde la líder del planeta Mother Brain creó a la fuerza metroide." —Manual de Super Metroid (página 2.)
- ↑ "Enviar a un único cazador espacial para que [...] destruyera la forma de vida mecánica que controlaba la fortaleza y sus defensas: Mother Brain, el cerebro madre." —Manual de Metroid: Zero Mission en castellano (página 32.)
- ↑ "Samus Aran, la cazarrecompensas más poderosa de la galaxia, es una gran profesional que ha completado muchas misiones consideradas prácticamente imposibles." —Informe de Metroid Dread (Los poderes de Samus Aran)
- ↑ "Soldado veterano de la Guerra de Liberación de Wotan VII que conserva tan solo el 6% de su materia biológica original. Además, el sujeto es un conocido defensor de los más necesitados, prestando su ayuda siempre a los más desfavorecidos. Tiene la facultad de acoplar su cibercuerpo a estructuras mayores, como naves o cazas. Los informes señalan su experiencia en ciberasaltos así como una gran facilidad para empatizar con las IA como otras de sus especialidades." —Cazarrecompensas Ghor (Datos de la Federación)
- ↑ "No es broma, la última vez que tuvimos tantas bajas fue durante el levantamiento de Horus." —Conversación en el acceso al hangar de aterrizaje (Metroid Prime 3: Corruption)
- ↑ "El almirante Castor Dane ha estado al frente de la nave los últimos 5 años." —Terminal de información (Metroid Prime 3: Corruption)
- ↑ "Uno de los soldados que volvió en SR388 era en realidad un X de incógnito." —Manto Silente (Metroid Dread)
- ↑ "Esta zona, llamada Ferenia, debió de ser un santuario donde los Mawkin oficiaban ceremonias y rituales. Ahora es un amasijo de escombros. Probablemente, el lugar resultó destruido en la vorágine que los X provocaron a su llegada. Eso encajaría con lo que contó Manto Silente." —Pico de Cuervo bajo la identidad de Adam (Metroid Dread)
- ↑ "El traje de éste cazarrecompensas parece inspirarse en un prototipo de la Federación y posee un extraordinario potencial ofensivo y defensivo. Sylux usa un arma llamada Neutrinarm de tecnología prohibida que dispara descargas concentradas de neutrinos de alta densidad." —Banco de datos acerca de Sylux (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "La forma alternativa de Sylux podría basarse en la tecnología de un prototipo robado a la Federación. Permite a su usuario transformarse en dos cuchillas de aleación cerámica de tetracarbono unidas por un hilo de energía. Su principal ataque consiste en la instalación de una pequeña red de alambres conectada a cargas de explosivos." —Banco de datos acerca de la Mandíbula (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "El Neutrinarm es un prototipo no autorizado de la Federación que emite un rayo concentrado de Neutrinos de alta densidad." —Banco de datos acerca del Neutrinarm (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "El caza clase "Delta" de Sylux es, al parecer, un prototipo robado a la Federación. Un error de diseño no resuelto hace que varios impactos directos sobre el casco de la nave desactiven el cañón automático." —Banco de datos acerca del Delano 7 (Metroid Prime Hunters)
- ↑ "Metroid" es una palabra de origen Chozo que significa "el guerrero definitivo", lo cual hace inverosímil que la Federación le haya otorgado el mismo nombre de manera casual y coincidencial.
- ↑ "地質が固く、崩れにくいため地下施設の開発には、理想的な惑星です。 生命体が生息するには環境が厳しくパイレーツに要塞化され、初めて注目されました。" —Banco de datos acerca de Zebes (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ 101,0 101,1 "Después de una desesperada búsqueda, la Policía de la Federación encontró la fortaleza pirata, el Planeta Zebes, y el Ejército de la Federación organizó un asalto a gran escala." —Manual de instrucciones (Metroid: Zero Mission (versión japonesa))
- ↑ "Nuestras fragatas de investigación Orpheon, Siriacus y Vol Paragom estaban orbitando sobre Zebes a la hora cero y pudieron escapar. El Orpheon ha informado de que el 100% de su cargamento ha sobrevivido; los metroides se encuentran en buen estado, pero su alimentación está siendo limitada debido al estado incierto de los suministros. Nos encontramos listos para iniciar la investigación con los metroides y otras formas de vida prometedoras." —La caída de Zebes (Datos pirata)
- ↑ "El Mando de seguridad estableció una alerta general después de la caída de Zebes. Esta alerta concierne a la forma de vida Samus Aran, también conocida como "cazarrecompensas". Todas las unidades de combate están entrenadas para acabar con Aran en cuanto se ponga a tiro, preferiblemente de forma que el traje y las armas no sean dañados. La unidad que consiga llevar a Aran al Mando recibirá una recompensa considerable. Con vida o no, eso no importa." —Samus Aran (Datos Pirata)
- ↑ "El escaneo del Sector Espiral detectó una gran perturbación energética que emanaba de un planeta errante identificado como Tallon IV. Inmediatamente se envió un grupo de reconocimiento al origen de la perturbación, en las coordenadas 40.08.02, para que recogieran muestras del planeta, así como la imagen atmosférica. Los análisis indican que la fuente de la energía es un material radioactivo inestable de enorme potencial." —El contacto (Datos pirata)
- ↑ "Los informes del equipo de campo destacan la presencia de una antigua estructura de diseño alienígena construida en la superficie de Tallon IV. Los estudios realizados demuestran que la estructura proyecta un campo de contención. Los pilares de este campo guardan el acceso a la principal fuente de energía que se encuentra en el interior de un profundo cráter. El equipo científico estima que este campo está sustentado por un conjunto de extraños Artefactos Chozo. Ya hemos hallado alguna de estas reliquias, por lo que han comenzado los primeros estudios sobre ellas. Debemos desmantelar este campo cuanto antes, pues dificultaría las operaciones de producción energética de Tallon IV." —Lugar de los Artefactos (Datos pirata)
- ↑ "Hemos bautizado la nueva fuente de energía con el nombre de Phazon, un mutágeno de índice V del que poseemos muy poca información fiable. Los indicios apuntan a que un meteoro de origen desconocido esparció el Phazon por todo el cuadrante. Este material parece poseer el poder de causar mutaciones en formas de vida orgánica de tal forma que puedan resistir su veneno. Estas mutaciones son todo un descubrimiento: crean un salto evolutivo y solo en un único ciclo generacional. Los planes para la creación de un equipo científico establecido en Tallon IV han sido concretados." —El análisis del Phazon (Datos pirata)
- ↑ "Los émbolos están filtrando energía del embalse de magma como está planeado. La fuente de energía geotérmica es prometedora. Recomienden de inmediato al Mando de energía que desactive la dinamo central y que active la energía geotérmica al momento." —Escaneo en la estación de control (Metroid Prime)
- ↑ "Hemos comenzado la extracción del Phazon. Tenemos varias tropas establecidas y la terraformación de las ruinas Chozo ya está en marcha. Los sistemas de seguridad están operativos y el equipo científico sigue progresando en sus investigaciones biotecnológicas. Phendrana ha demostrado ser un enclave perfecto para situar el cuartel general de investigación y pronto se le sumarán una base militar y un puerto estelar totalmente operativos. Si las estimaciones del Mando se cumplen, aunque solo sea en parte, nos haremos con el dominio de este sector en un decaciclo." —El programa del Phazon (Datos pirata)
- ↑ "El primer grupo de metroides ya ha llegado a las instalaciones de investigación de Tallon IV. Las pruebas de exposición de los metroides al Phazon han dado comienzo. Las investigaciones iniciales presentan un aumento considerable de la fuerza y del tamaño de los sujetos. Que las criaturas se mantengan estables o no... sigue siendo una incógnita." —El estudio de metroides (Datos pirata)
- ↑ "Los efectos del Phazon han convertido a este depredador, originario del planeta SR388, en una subespecie única que solo se encuentra en Tallon IV." —Banco de datos acerca del metroide talloniano (Metroid Prime)
- ↑ "Las primeras pruebas de exposición de los parásitos nativos de Tallon IV al Phazon parecen todo un éxito. El denominador común de todos los sujetos es el incremento de su fuerza, tamaño y agresividad, pero también cabe destacar la aparición de efectos secundarios en algunos de ellos, como sacos de veneno adicionales en el abdomen o un segundo anillo de mandíbulas.Necesitamos perfeccionar los métodos; en la actualidad sufrimos un porcentaje de extinción del 100% en el período posterior a la cuarta fase de exposición, y la mayoría de los que sobreviven a la tercera se vuelven tan agresivos e incontrolables que se les debe sacrificar." —Larva parasitaria (Datos pirata)
- ↑ "Han comenzado las operaciones mineras cerca del cráter donde el Phazon parece estar más concentrado. La producción de Phazon diaria se ha incrementado en un 44% y estamos racionalizando el sistema de extracción gracias a un flujo constante de personal y de maquinaria. Se han detectado varios casos de locura producida por el Phazon, lo que nos ha obligado a aumentar las regulaciones de seguridad en las cámaras inferiores. Entre los síntomas se encuentran la pérdida del equilibrio, respiración errática, espasmos musculares y, en los casos más graves, alucinaciones. Se recomienda la puesta en marcha de un plan de reevaluación para las operaciones de la refinería, ya que se ha demostrado que el material es más inestable de lo que indican los análisis iniciales." —Operaciones mineras (Datos pirata)
- ↑ "Los campos de contención de metroides alcanzan el 100% de efectividad después de los ajustes. Las temperaturas por debajo de 10° C hacen caer a los metroides en un estado de sumisión." —Escaneo en el Laboratorio de Investigación Éter (Metroid Prime)
- ↑ "El puesto avanzado de investigación Glaciar Uno, en la región montañosa de Tallon IV llamada Phendrana, está funcionando al 85% de su capacidad. Las temperaturas bajo cero han adormecido a los metroides y resulta más fácil trabajar con ellos, incluso con aquellos que se encuentran en fases avanzadas de exposición al Phazon. Los tanques de estasis fría son útiles para los especímenes jóvenes, pero algunos de los metroides más grandes han sido trasladados a cuevas de cuarentena por cuestiones de seguridad. El problema de las puertas continúa vigente: el hielo provoca fallos a diario. Los grandes predadores de las tierras desocupadas también están complicando las operaciones, ya que siguen matando personal y penetrando en las áreas de seguridad." —El estudio de metroides (Datos pirata)
- ↑ "Se ha concluido la mayor parte de la terraformación y de la actualización de los sistemas en lo referente a seguridad en Tallon IV, pero seguimos estudiando opciones para contener el alarmante aumento de los fallos de seguridad provocados por criaturas del planeta. Los informes de acceso muestran entradas no autorizadas, pudiendo tratarse de criaturas que se han infiltrado sin ser detectadas durante los movimientos diarios del personal o que han entrado atravesando túneles subterráneos. Hemos encontrado muchas brechas relacionadas con esta última causa y las hemos taponado en la medida de lo posible, pero es improbable que alcancemos la exterminación total con el programa actual." —Fallos en la seguridad (Datos pirata)
- ↑ "La plaga de escarabajos del hielo de la región cercana a la cueva ha sido exterminada en un 95%. Informen a seguridad si avistan algún grupo de ellos." —Escaneo en el Laboratorio de Investigación Hidra (Metroid Prime)
- ↑ "La reconstrucción de la geoforma 187, nombre en código: Ridley, fue concluida recientemente. Después de ser abatido en Zebes, el Mando ordenó que se le practicaran ciertas mejoras metagenéticas. Aunque la intervención fue complicada, pudimos introducir las mejoras en un ciclo. Las primeras pruebas arrojan un aumento drástico de su fuerza, movilidad y capacidad ofensiva. Asimismo, se añadieron los módulos cibernéticos y la armadura metálica. Confiamos en que nuestra creación, rebautizada con el nombre de Meta Ridley, se convierta en el sostén principal de nuestras fuerzas de seguridad. Una tarea de la que, sin duda alguna, disfrutará." —Meta Ridley (Datos pirata)
- ↑ "人工変異形態:ウェイブトゥルーパー。機能強化パイレーツの一種。フェイゾンの注入により、温度変化に対する耐性を得た、強化パイレーツです。 強化の過程で電磁波に対する耐性を失っておりウェイブビームが効果的です。" —Banco de datos acerca del soldado de ondas (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ "Ya hemos recogido la suficiente cantidad como para empezar a combinarlo con el ADN pirata. El nombre en código de esta arriesgada operación será "Proyecto Hélix". Los estudios preliminares demuestran que la exposición al Phazon podría producir un cambio radical en el genoma pirata. Hemos obtenido altos niveles de mutación benigna en los sujetos sometidos al experimento. La fiebre Phazon es preocupante, pero los perfeccionamientos en el proceso de exposición deben reducir o neutralizar las probabilidades de aparición de una degeneración mental." —Exposición al Phazon (Datos pirata)
- ↑ "Los primeros experimentos del proyecto Hélix con embriones de pirata espacial fueron un desastre. El proceso de exposición al Phazon degeneró el tejido cerebral a medida que aumentaba la masa muscular. Ninguno de los denominados "piratas de élite" llegó a la madurez; los pocos que sobrevivieron a la infancia llegaron a la adolescencia sufriendo crisis psicóticas, en las que mataban a todo aquello que estuviera en su campo de percepción. Recientemente, el equipo científico Sclera hizo un descubrimiento: los estudios sobre parásitos con una variante del Phazon llamada "Vértigo" resultaron muy exitosos. Desde entonces hemos fusionado el Phazon Vértigo con ADN de pirata espacial, lo que nos ha dado grandes resultados. Los piratas de élite del último lote han llegado a alcanzar la madurez y ya están listos para el entrenamiento y las pruebas de campo." —Piratas de élite (Datos pirata)
- ↑ "高濃度のフェイゾンが注入された、エリートパイレーツ用の実験体です。 内蔵された波形振動発生器により、自身を中心に広範囲におよぶ衝撃波を発生させます。 エリートパイレーツに装備されているプラズマキャノン砲は装備していません。 実験体という性質のためか、その寿命は極端に短くなっています。" —Banco de datos acerca del élite Phazon (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ "La investigación en Tallon IV se está expandiendo a otras áreas. A la espera de la estabilización de Thardus, ampliaremos la investigación en el campo de los seres inanimados para experimentar con otros materiales nativos de Tallon IV." —Escaneo en el control de cuarentena (Metroid Prime)
- ↑ "サーダスが放つ、フェイゾン放射線により自動ターゲットシステムは、動作しません。バイザーを切り替えてターゲットポイントをサーチする必要があります。フェイゾンエネルギーをコアとする岩石が意思を持ち、集合体として機能しています。敵を氷に閉じ込めるだけでなくその巨体を利用した、強烈なパワーで攻撃します。" —Banco de datos acerca de Thardus (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ "El espécimen del Proyecto Titán está inmovilizado en la cueva de cuarentena. Se recomienda su traslado a otro emplazamiento debido a crecientes muestras de agresividad." —Escaneo en la estación del mapa de Phendrana (Metroid Prime)
- ↑ "La cueva de cuarentena situada al este se encuentra en el nivel de seguridad azul. Sólo está permitida la entrada al personal autorizado tras realizar el bioescaneo reglamentario." —Escaneo en la estación del mapa de Phendrana (Metroid Prime)
- ↑ "Domesticación de Thardus en proceso. A no ser que se presenten contratiempos imprevistos, pronto estará listo para incorporarse a la patrulla de seguridad de la mina de Phazon." —Escaneo en el control de cuarentena (Metroid Prime)
- ↑ "El Proyecto Titán queda suspendido por tiempo indefinido. Se han producido incumplimientos de la normativa de seguridad provocando grandes bajas. El acceso está estrictamente prohibido hasta próximo aviso." —Escaneo en el Laboratorio de Investigación Éter (Metroid Prime)
- ↑ "Las investigaciones realizadas para dar con un punto de entrada al cráter del impacto continúan siendo infructuosas. El escudo de extraña energía que lo protege es impermeable. Todos los intentos por abrir un túnel para atravesarlo han fracasado. No podemos sino sentirnos frustrados por nuestra impotencia para acceder a él, más aún cuando acabamos de recibir unas lecturas positivas indicando la presencia de formas de vida en las profundidades del cráter. El análisis de las lecturas indica que una gran criatura está gestándose en su interior, absorbiendo enormes cantidades de Phazon del núcleo que se encuentra en el corazón del cráter. Este descubrimiento hace que el acceso a su interior sea doblemente importante: no sólo tendremos control sobre los grandes depósitos de Phazon que alberga en su interior, sino que también podremos observar a la criatura, sea lo que sea." —Cráter del impacto (Datos pirata)
- ↑ "フェイゾンの注入とパワービームの逆行解析で生み出された強化パイレーツ。 一般エネルギービームの耐性を得た一方で、パワービームの耐性を失っています。" —Banco de datos acerca del soldado (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ "El equipo científico está creando una técnica retroactiva para el arsenal de Samus Aran basándose en los datos recogidos de sus ataques a nuestras tropas. El Mando desea utilizar las armas de Aran en su contra. Estimamos poder implementar los prototipos de rayo en tres ciclos. La tecnología del traje de Samus sigue siendo una incógnita, en especial la curiosa función de la Morfosfera. Todos los intentos por duplicarla han sido un desastre..." —Armas de Samus Aran (Datos pirata)
- ↑ "La propensión del pirata de élite Ípsilon al Phazon ha permitido a nuestros científicos exponerlo más allá de nuestras restricciones de seguridad, y los resultados han sido más que alentadores. Su dieta constante a base de Phazon ha incrementado su masa exponencialmente, aunque ha conservado todas sus facultades mentales y muestra destreza con todo el armamento élite [...] Ípsilon muestra milagrosas habilidades de recuperación; cuando resulta herido, busca yacimientos de Phazon y se recubre de él para sanar las heridas al instante. Este sujeto, al que hemos denominado pirata Omega basándonos en su evolución, muestra un potencial que podría convertirse en el nuevo estándar de nuestros ejércitos..." —Pirata Omega (Datos pirata)
- ↑ "Ya es casi un hecho que la evolución observada en los piratas de élite del Proyecto Hélix nos conducirá a una nueva era de dominio y esplendor. Gozan de una increíble resistencia y la capacidad de transportar y manejar tantas armas al mismo tiempo les convierte en el sostén principal de nuestras fuerzas terrestres. Con un pelotón de piratas de élite en la vanguardia de un ejército de piratas comunes y piratas voladores, tendremos una legión casi indestructible capaz de volver las tornas en cualquier combate." —Fuerzas especiales (Datos pirata)
- ↑ "Ahora sabemos con certeza que el campo de contención que nos impide el acceso al cráter del impacto está relacionado con extraños Artefactos que pertenecen al templo, pero no somos capaces de descifrar los acertijos que cubren cada muro de estas ruinas. El Mando está cada vez más impaciente por obtener resultados, por lo que debemos redoblar nuestros esfuerzos. Los escuadrones de rayos X comenzarán a barrer el terreno en unos días; hasta que se pongan en marcha, se ha dado orden a las patrullas para que informen a sus comandantes de cualquier anomalía arquitectónica." —El sistema de apertura (Datos pirata)
- ↑ "Hemos llegado a otro callejón sin salida. Está claro que no podremos descubrir la localización de los Artefactos Chozo hasta que descifremos los mensajes esculpidos en los pilares de este abominable templo. Nuestras bases de datos lingüísticas son insuficientes y nuestros analistas de idiomas no pueden sino apuntar vagas teorías. La mejor hipótesis que hemos hallado es que la búsqueda de los Artefactos requiere el uso de objetos religiosos de la civilización Chozo. Sin esos objetos estamos perdidos, y el Mando está cada vez más impaciente. Quieren resultados y los quieren ya." —Los Artefactos (Datos pirata)
- ↑ "La disección de metroides plantea más preguntas que respuestas. Nuestros científicos han aislado los conductos de energía que van desde el invasivo par de mandíbulas hasta el centro energético del núcleo cuatripartito de la criatura, pero la forma en la que el metroide extrae la fuerza vital de su presa continúa siendo un misterio indescifrable. La víctima no pierde sangre ni fluidos vitales y, aun así, los metroides extraen energía. Nuestro verdadero problema consiste en identificar esta energía. No representa ninguna forma física, pero, sin esa energía, la víctima muere. Seguiremos investigando en ello, ya que el aislamiento de esta esencia revitalizante podría ser la clave de nuestro dominio." —Morfología metroide (Datos pirata)
- ↑ "Ya se han terminado los estudios sobre el grupo de formas de vida Chozo. Tenemos indicios de que Tallon IV constituyó en el pasado una fortaleza del gran imperio Chozo, dañada posteriormente por el impacto de un meteoro. La devastación del planeta acabó con los Chozo, permaneciendo sólo los restos de su civilización. Estamos estudiando sus reliquias en un intento por llegar a dominar su tecnología. Pronto llegará el momento en el que hayamos asimilado todo lo que necesitamos de esta raza extinta y arrasaremos esas patéticas ruinas que pueblan el planeta." —Estudios de los Chozo (Datos pirata)
- ↑ "Aunque todavía estamos lejos de encontrar los Artefactos Chozo, hemos podido al menos trazar una hipótesis viable de su función. Parece que cada Artefacto se corresponde con uno de los pilares del templo y que simbolizan las llaves para abrir una gran cerradura. A juzgar por el número de pilares, suponemos que debe de haber doce Artefactos. Cuando los hayamos encontrado, los reuniremos en el templo, cada uno con su pilar, y abriremos la barrera de una vez por todas. Entonces nos apoderaremos por completo del cráter y de toda criatura que guarde en su interior." —La llave (Datos pirata)
- ↑ "Los estudios biológicos sobre metroides continúan, aunque con pocos avances. Parece probable que utilizar los metroides en beneficio de nuestros intereses nos beneficiará más que intentar copiar sus poderes. Si pudiéramos domesticarlos adecuadamente, no necesitaríamos descifrar su metabolismo. Una pequeña tropa de metroides amaestrados podrían acabar con ejércitos enteros y, si encontramos la forma de escudarlos contra las armas de hielo, serían invencibles. Además, si pudiéramos recolectar la energía que han ingerido, tendríamos una fuente de energía casi ilimitada a nuestra disposición." —Fuerzas metroides (Datos pirata)
- ↑ "異形形態:チョウゾゴースト。チョウゾの強い残留思念が形をまとった生命体。" —Banco de datos acerca del fantasma Chozo (Metroid Prime, edición japonesa)
- ↑ "Se han sucedido varios incidentes relacionados con entidades espectrales en ciertas zonas de las ruinas Chozo. Varios miembros del personal han sido atacados por estos fantasmas Chozo; pocos han sobrevivido. Los supervivientes hablan de ataques rápidos que vienen de la nada, breves avistamientos del enemigo y luego nada, sólo para volver a recibir otro golpe fugaz. El equipo científico cree que estos ataques son consecuencia de nuestros intentos por apoderarnos de las reliquias Chozo y los Artefactos. Estas entidades son capaces de interactuar con el mundo físico de algún modo y dejan ver que no quieren que nadie se acerque a sus Artefactos. Les haremos pagar cara su arrogancia; los fantasmas deberían "descansar en paz"." —Fantasmas Chozo (Datos pirata)
- ↑ "Está prohibido el acceso a las ruinas Chozo hasta próximo aviso." —Escaneo en el laboratorio Omega (Metroid Prime)
- ↑ "Vaina de escape 3 >> Eyectada. Vaina de escape 4 >> Eyectada. Vaina de escape 7 >> Eyectada." —Escaneo en el área de evacuación de emergencia (Metroid Prime)
- ↑ "La Fuente del Poder fue una farsa. Fue la promesa de un poder que atraería a las entidades más poderosas de la galaxia para liberar, inintencionadamente, al horror cósmico, Gorea." —Richard Vorodi (Entrevista con Shinesparkers)
- ↑ "Los equipos científicos detectaron por primera vez la presencia de Phazon en el sistema Dasha hace cuatro ciclos. Poco después, el Mando autorizó el envío de una fuerza expedicionaria. Nuestras órdenes eran establecer una base en el planeta Éter y evaluar los yacimientos de Phazon. Dado que este planeta se halla en la periferia del territorio de la Federación, nos hemos visto obligados a seguir el protocolo de ocultación.Todo indica que no hemos sido detectados. También se ha enviado un comando de élite para garantizar nuestra protección. La operación ya está en marcha." —Exploraciones en busca de Phazon (Informes de los Piratas)
- ↑ "Los informes que habíamos recibido hasta ahora sobre las formas de vida autóctonas difícilmente podrían contener más errores. Este planeta dista tanto de estar en paz como sus formas de vida de ser dóciles. Hay signos evidentes de que en este lugar se ha producido un conflicto de clase 4, aunque ahora las hostilidades estén a un nivel mínimo. Nuestra base ha sufrido varias incursiones de un extraño y oscuro organismo. Estas incursiones, que han causado daños considerables, nos han obligado a solicitar refuerzos." —Conflicto local (Informes de los Piratas)
- ↑ "Hemos detectado una anomalía espacial en nuestra base. Creemos que se trata de una falla espacio-temporal que lleva a algún tipo de dimensión paralela, pero hasta ahora no hemos podido inspeccionarla. Junto a la falla encontramos un extraño artefacto. Podría tratarse de un arma o de algún tipo de generador; quizás sea la llave para acceder a la anomalía. El Mando espera con impaciencia nuestros informes sobre la reliquia. El descubrimiento de una nueva arma que amplíe nuestro arsenal siempre es una excelente noticia." —Gran descubrimiento (Informes de los Piratas)
- ↑ "Hemos logrado abrir por primera vez el portal dimensional. Un arma, denominada "Rayo Oscuro" por el equipo científico, nos proporciona la energía necesaria para abrirlo, aunque sólo sea por poco tiempo. Los voluntarios regresan con noticias extraordinarias. El portal conduce a un planeta paralelo a Éter. Este "Éter Oscuro" parece haber sufrido un cataclismo que lo ha convertido en un mundo inhóspito y muy tóxico. Es el hogar de los seres oscuros que han estado atacando nuestra base en el último ciclo. Sin embargo, lo más importante es que en este mundo se encuentran los principales yacimientos de Phazon de todo el sistema. Ya han comenzado los preparativos para su explotación. ¡Nada nos detendrá!" —Portal dimensional (Informes de los Piratas)
- ↑ "Han comenzado las incursiones para la extracción de Phazon en Éter Oscuro. La toxicidad de la atmósfera y los ataques de las formas de vida nativas han causado un buen número de bajas. El equipo científico está preparando un módulo de supervivencia para proteger a nuestros grupos de trabajo y hemos reforzado la seguridad en las zonas de extracción. Afortunadamente, el Mando va a enviar víveres y tropas de refuerzo. No debemos dejar que la falta de tropas y suministros ponga en peligro una misión tan importante." —Incursiones (Informes de los Piratas)
- ↑ "Samus Oscura tiene la habilidad de teletransportarse a corta distancia y utilizó esto para trasladarse a Éter." —Personal de desarrollo (Metroid Prime 2: Echoes - Preguntas y Respuestas)
- ↑ "Samus Aran, la temible Cazadora, ha llegado. Su repentina aparición ya nos ha parecido extraña, pero su comportamiento lo está siendo aún más. No parece interesarse en acabar con nosotros, sólo le interesa el Phazon. Sus incursiones tienen como único objetivo robar mineral de Phazon y sólo mata a aquellos que se enfrentan a ella. Del porqué de su interés por este mineral, nada sabemos, aunque el equipo científico sospecha que lo usa para su traje blindado. La nueva cazadora es de color oscuro y posee un arsenal impresionante. Las tropas la llaman la "Cazadora Oscura". El nombre es todo un acierto." —La Cazadora (Informes de los Piratas)
- ↑ "La Cazadora Oscura se teletransporta hasta el interior de la base a su antojo. Nuestra seguridad se ha revelado prácticamente inútil contra Samus. Su última incursión ha tenido consecuencias desastrosas. No sólo consiguió llevarse todo el Phazon que habíamos recogido, sino que también dañó el generador del escudo de invisibilidad haciendo uso de sus nuevas armas. Ahora corremos el riesgo de ser descubiertos. Hasta que llegue el generador de repuesto, los escáneres de la Federación podrán detectarnos con facilidad. Nuestras fuerzas aquí son escasas y, si la Federación nos descubre, tenemos pocas posibilidades de hacerles frente. Confiemos en que no lo hagan, al fin y al cabo, Éter está en la frontera de la Federación. Con suerte recuperaremos el escudo antes de que nos detecten." —Fallo de seguridad (Informes de los Piratas)
- ↑ "Un ejército diezmado y exhausto se reunió en la Fortaleza del Santuario y se preparó para el inevitable asedio. No hubo que esperar mucho. Oleada tras oleada, los Oscuros atacaron la mejor de nuestras fortalezas con un único objetivo: hacerse con la energía que custodiaba. Cuando las máquinas se volvieron contra nuestros guerreros, la batalla quedó decidida. Los Oscuros se hicieron con el Santuario. En Éter ya sólo quedaba un Acumulador con energía." —La caída del Santuario (Crónicas Luminarias)
- ↑ "Los pocos Luminarios que quedaban se reunieron en el Gran Templo. Todos salvo U-Mos, el último Centinela de Éter, entraron en estado de hibernación con la esperanza de que, al despertar, los Oscuros hubiesen desaparecido... o quizás de descansar para siempre. Cuando vio a su pueblo seguro, U-Mos se preparó para el asalto final. En el silencio del Gran Templo, rezó por la salvación, por algo o alguien que pusiese fin al terror de los Oscuros." —El crepúsculo (Crónicas Luminarias)
- ↑ "El conflicto local se ha intensificado. Los seres de Éter Oscuro han lanzado una ofensiva. El asalto parece centrarse en una red de edificios en lo alto de una montaña; una base, quizás. Curiosamente, este ataque coincide con un aumento de la inestabilidad planetaria. Quizás estén utilizando un arma nueva. Los seres oscuros también han debido de tomarnos por sus enemigos, pues ya han atacado nuestra base en numerosas ocasiones. Resistimos, pero el cansancio y el desgaste se dejan notar entre los nuestros. Los refuerzos están en camino. Mientras tanto, sólo podemos esperar y defender lo que es nuestro." —La guerra de las sombras (Informes de los Piratas)
- ↑ "Otro desastre. El transporte que traía los suministros y los refuerzos ha sido derribado. Fue interceptado en órbita por una nave de la Federación que ha aterrizado cerca del templo alienígena. Ahora el ataque de los Marines es sólo cuestión de tiempo. Los supervivientes de la nave derribada han logrado llegar hasta nuestra base. Resistir aquí es nuestra única esperanza. Otro enemigo. Primero esas formas oscuras, luego la Cazadora Oscura y ahora los Marines. Quizás el destino nos tenga alguna sorpresa reservada antes de que la tierra se abra y nos trague para siempre." —El ataque de la Federación (Informes de los Piratas)
- ↑ "Espero que este sea de verdad el único lugar de cría de estos bichos. Si hay más, lo tenemos crudo. Nos ha costado lo nuestro acabar con este: casi me quedo sin munición, y eso a mí no me había pasado nunca..." —Cabo 1.º J. Brode (Diarios de los Marines)
- ↑ "No me gusta nada este plan. Seguro que esta colmena forma parte de una mayor. Puede que haya docenas de ellas en todo el planeta y que estén conectadas entre sí de alguna manera. Destruir esta colmena puede hacernos ganar tiempo, pero también puede hacer que otras acudan en su ayuda." —Cabo B. Reevs (Diarios de los Marines)
- ↑ "Brouda perdió la apuesta, así que me cambió la garita. Esta sección es más segura y aburrida que la otra, o sea, justo lo que yo quería. Que se la jueguen otros, a mí me interesa sólo la paga... Espera... ¡Eh! ¿Quién anda ahí?... ¡Jod...! (fin de la transmisión)" —Soldado S. Milligan (Diarios de los Marines)
- ↑ "El sargento dice que estas "esquirlas" le recuerdan a una especie de abejas asesinas que vio una vez en otro planeta. Yo sólo sé que estos bichos son rápidos y más difíciles de matar que el mismísimo diablo. Pronto tendremos que calzar las bayonetas. Todos vamos escasos de munición..., hasta Brode, y eso que no le he visto malgastar una bala en su vida." —Cabo F. Triplette (Diarios de los Marines)
- ↑ "Esto no tiene ningún sentido. Soy mejor tiradora que la mitad de ellos y me tienen aquí, mirando el monitor. ¡No me alisté para pasarme el día leyendo hologramas! Esto no le pasaría a Samus Aran... Ella estaría ahí fuera dando la cara, no pulsando botones y enviando informes inútiles que nadie va a leer." —Cabo M. Angseth (Diarios de los Marines)
- ↑ "Vamos a aguantar aquí. El ingeniero me ha dicho que no hay manera de volver a poner en marcha los motores de la nave, y que las interferencias atmosféricas impiden enviar la señal de socorro. Si alguien llega a leer esto, que sepa que hemos luchado hasta el final y hemos muerto cumpliendo con nuestro deber." —Soldado L. Brouda (Diarios de los Marines)
- ↑ "Sólo yo los oigo. Se acercan. No puedo dormirme. Me comerán. Comer." —Soldado G. Haley (Diarios de los Marines)
- ↑ "Creo que Haley está perdiendo el juicio. Habla solo y hace días que no duerme. Casi me mata el otro día... Pensó que era una de esas cosas. Pregunté al médico si convenía retirarlo del servicio activo y me dijo que ni hablar, que ahora necesitábamos la ayuda de todo el mundo. Puede que tenga razón, pero si se vuelve loco y empieza a cargarse a gente, vamos listos." —Soldado M. Veroni (Diarios de los Marines)
- ↑ "Empiezo a lamentar de verdad haber venido a este planeta. Reevs tiene razón: esta colmena es sólo una de las muchas que hay. Es de locos remover el avispero si vas a dormir debajo de él." —Comandante A. Exeter (Diarios de los Marines)
- ↑ "Algo está fallando en las compuertas de esta sección. Y no es la primera vez. Nos han dejado fuera dos veces, y siempre tiene que venir alguien a abrir desde dentro. Si vuelve a pasar mientras hacemos de "cebo" para estos bichos... Bueno, al menos nos llevaremos a unos cuantos por delante, en lugar de escondernos como gallinas asustadas." —Sargento 1.º C. Benet (Diarios de los Marines)
- ↑ "Ya sólo quedo yo. Me las arreglé para salir del laberinto, pero, cuando llegué a la nave, estaban todos... muertos. Intentaré llegar a ese edificio alienígena que vi antes. Quizás alguien o algo me pueda ayudar allí... Un momento. Hay algo ahí. ¿Hola?..." —Soldado E. Denys (Diarios de los Marines)
- ↑ "Hoy ha caído sobre el planeta otra nave que, a juzgar por su inconfundible diseño, pertenece a Samus Aran. Difícilmente podría imaginarse alguien un destino más aciago: ahora hay dos Cazadoras. Nos estamos preparando para un nuevo asalto. No obstante, la situación ha dado una inesperada vuelta de tuerca. Uno de nuestros agentes fue testigo de un curioso encuentro: la Cazadora Oscura atacó a la que va vestida como Samus cerca de un yacimiento de Phazon. Quizás no sean precisamente aliadas... Ojalá. Puede que hagamos un trato con la Cazadora Oscura: Phazon a cambio de la cabeza de nuestra enemiga común." —Las dos Cazadoras (Informes de los piratas)