Los Datos de Samus (Samus Data Screen en inglés) son un elemento presente en los juegos de la serie Metroid.
Características[]
Descripción[]
Es una pantalla presente después de la pantalla de título cuyo aspecto varía en cada juego, sin embargo tienen detalles en común. Generalmente esta pantalla muestra el casco o medio cuerpo de Samus Aran (la cara de Samus Zero en Metroid: Zero Mission), el porcentaje completado del juego, el tiempo de juego, la energía restante, el modo de dificultad en que se juega la partida y la ubicación donde se guardó por última vez el juego.
Todos los juegos no permiten tener más de tres partidas guardadas, sin embargo existe la opción de borrarlas en la misma pantalla si se desea; también se pueden copiar y pegar en otra ranura vacía. La pantalla también suele ser compartida con otras opciones, como la galería.
Apariciones[]
Aparece en todos los juegos, excepto Metroid II: Return of Samus y Metroid Prime Hunters: First Hunt. Únicamente la versión japonesa de Metroid cuenta con esta pantalla, que vuelve a verse en Super Metroid y más adelante en el resto de los juegos, con diferencias en el diseño. Metroid Prime 2: Echoes tiene un sistema de giroscopio donde se puede elegir uno de los tres archivos existentes.
Al no contar con Samus como un personaje jugable, la pantalla de Metroid Prime: Federation Force no recibe el nombre de Datos de Samus, sino Expediente, que muestra el tiempo jugado, los diseños desbloqueados, las mejoras encontradas, la puntuación total obtenida y el número de medallas obtenidas en el modo normal y el modo difícil, que representan también el porcentaje del juego completado.