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Diggernaut arte oficial msr
Diggernaut
Información biológica
EspecieRobótica
OrigenChozo
JuegosMetroid: Samus Returns
Información de combate
AtaquesTaladros, láseres, absorción, esferas de energía
DebilidadesNúcleo de los brazos, placa de la cabeza
LocalizaciónÁrea 6
RecompensaSalto Espacial (persecución)
Bomba de Energía (batalla)
Música
Diggernaut persecución música msr
(persecución)
Música
Diggernaut batalla música msr
(batalla)
[Fuente]   [Discusión]


Diggernaut es una enorme entidad robótica de origen Chozo cuya función principal era la excavación y trituración de roca en las cavernas internas de SR388. Es un jefe de Metroid: Samus Returns.

Características

Etimología

Su nombre es una combinación de las palabras inglesas digger ("excavador") y juggernaut (nombre dado a una fuerza imparable que aplasta todo a su paso), lo cual hace referencia a su función minera y a su gran tamaño.

Diseño

Se trata de un robot gigante de color amarillo creado por los Chozo con propósitos mineros. Es posible que, dadas sus características, su principal función fuese la de excavar los túneles subterráneos que existen en SR388. Posee un cuerpo ancho con un ojo rojo brillante, tres piernas y dos brazos acabados en barrenas con las que destroza las rocas.

Su función minera es el principal componente que determina su diseño. Sus dos grandes brazos conforman unas gigantes barrenas que pueden perforar y destrozar la roca sin importar su dureza. Cuenta además con un poderoso rayo láser que puede disparar desde su ojo central y que probablemente tuviese como función cortar aquellos trozos de piedra o roca demasiado grandes o con formas irregulares. Posee además un sofisticado mecanismo de succión para absorber los trozos de piedra más pequeños y destrozarlos en una trituradora situada bajo su cuerpo.

Es posible que Diggernaut sea uno de varios mecanismos robóticos de utilidad minera diseñados por los Chozo en SR388. El Área 3 del planeta incluye una gran cantidad de estos robots, la mayoría de menor tamaño que Diggernaut y muchos trabajando en las rocas. Muchos se encuentran también abandonados, posiblemente debido a los efectos del paso del tiempo desde la marcha de los Chozo.

Historia

Metroid: Samus Returns

Gnome-emblem-important ¡Advertencia! Partes importantes de la trama pueden estar detalladas en el siguiente texto.

Poco se sabe de Diggernaut previo a los sucesos de Metroid: Samus Returns, salvo que fue diseñado por los Chozo junto al Robotbig y al Robotsmall con fines mineros, y que si bien trabaja en todo el planeta, es posible que su principal área de habitación sea el Área 3. En algún momento quedó sepultado por un derrumbe y su cuerpo quedó inmóvil bajo las rocas, aunque el robot se mantuvo encendido. Samus Aran lo liberaría al encontrarlo en el Área 3.

Tras ese primer encuentro, Diggernaut recorrería el Área 3 y Área 4 destrozando todo a su paso, incluyendo estatuas Chozo. Se desconocen las razones por las cuales Diggernaut empieza a actuar erráticamente, pero puede deberse a daños internos causados por el derrumbe o por el abandono. Samus lo confronta y lo destruye en una batalla en el Área 6.

Gnome-emblem-important ¡Aviso! Los spoilers terminan aquí.

Apariciones

Aparece en Metroid: Samus Returns. Samus Aran se encuentra con él en tres ocasiones.

Primer encuentro

Samus se encuentra con Diggernaut en una zona al este en el Área 3, completamente sepultado por las rocas desplomadas. Samus puede liberarlo utilizando el Rayo Enganche, tras lo cual Diggernaut se marchará.

Persecución

Diggernaut persecución 4 MSR

Los brazos barrena de Diggernaut persiguiendo a Samus.

Samus vuelve a encontrarse con Diggernaut en el Área 4, tras encontrar una Estatua Chozo destruida. El Diggernaut persigue Samus a través de una compleja serie de túneles con su brazo, mientras que el propio robot se puede ver en el fondo. Samus debe evadir el taladro mientras que supera obstáculos tales como Puntos de Enganche, Bloques de Bomba y caídas en Morfosfera. Varios Moheeks y Wallfires se ven en el camino, y sirven como obstáculos menores.

Después de algunas persecuciones, Samus cae por unos bloques de caída debajo del taladro del Diggernaut, en una zona segura temporal. Sin embargo, al salir de esta zona segura, el taladro volverá a aparecer inmediatamente. Samus se encontrará con piscinas de agua que debe evitar, ya que no tiene el Traje Gravitatorio y por lo tanto el agua la ralentizará. Hay más Moheeks en esta área. Samus entonces llegará a una zona con un Punto de Enganche en la pared, al cual debe agarrarse para pasar a través de un túnel corto llenado de espinas. Más allá de este túnel hay otra zona segura con una Estación de Munición, y una salida por el suelo, obstruida por bloques de misiles.

Diggernaut persecución 1 MSR

Samus huyendo e Diggernaut.

Cayendo de nuevo, el taladro del Diggernaut reanuda su búsqueda de Samus. El siguiente conjunto de túneles incluye más piscinas de agua, picos, Puntos de Enganche y vegetación venenosa, así como más Wallfires. Samus eventualmente llegará a un callejón sin salida, a excepción de un pequeño agujero en la pared derecha. Samus salta en esta cornisa y entra en Morfosfera justo antes de que el taladro del Diggernaut la mate. El Diggernaut, suponiendo que está muerta, se aleja y deja el Salto Espacial.

Batalla

Samus se encuentra finalmente con Diggernaut en el Área 6, tras acabar con el primer Metroid Omega. Diggernaut emerge de una compuerta en el fondo e una enorme habitación y enfoca su mirada en Samus, listo para atacar.

Primera fase

Diggernaut atacando MSR

Diggernaut atacando son sus barrenas.

Diggernaut ataca a Samus desde el fondo. El robot utiliza sus brazos como su principal medio de ataque. Juntará los brazos y los empujará hacia el frente, antes de empujarlos contra las paredes de la habitación. Samus puede usar su Salto Espacial para evadir este ataque. A continuación, empujará sus brazos hacia adelante y los deslizará de izquierda a derecha por la habitación tres veces, con un brazo levantado sobre el otro. La parte superior del brazo se moverá en cascada hacia arriba y hacia abajo, con una breve apertura que permite a Samus saltar.

Tras atacar con sus barrenas, su cabeza entrará en primer plano y disparará un láser rojo giratorio. Samus puede atacar la placa frontal con Misiles o Súper Misiles, intentando siempre evitar el láser. Cuando Diggernaut reciba bastante daño, caerá en sí mismo y sus brazos quedarán en primer plano. Las secciones del taladro comenzarán a girar para formar una pista de Aracnosfera en el lateral. Samus debe usarlo para subir dentro del brazo de perforación y colocar varias Bombas para dañar un núcleo de color púrpura dentro del taladro. El ataque fluirá hacia el propio Diggernaut y causará daño, mientras que el brazo quedará inservible. Al hacer esto, se liberan Cápsulas de Energía, Munición de Misiles y Orbes Aeion del robot.

Segunda fase

Diggernaut absorbiendo MSR

Ataque de succión de Diggernaut.

En la segunda fase, Diggernaut golpeará sus brazos en el techo, liberando ácido púrpura que llueve sobre Samus mientras la apunta con su sistema de disparo láser. Samus puede destruir las esferas para conseguir objetos, evitando el láser. Diggernaut intentará también succionar a Samus con suVórtice de Viento; Samus puede evitarlo con el Salto Espacial o depositando bombas para que sean succionadas por el robot, agilizando la destrucción de su placa frontal. Este segundo método puede usarse en conjunto con la Aracnosfera para que el vórtice no pueda absorber a Samus.

A continuación, comenzará a disparar tres láseres rotativos, esta vez en un arco con forma de "Y". Samus puede atacar la placa de nuevo de la misma manera que antes, y una vez el segundo brazo quede en primer plano, Samus puede volver a utilizar la aracnósfera y las bombas para destruir el segundo núcleo.

Tercera fase

Diggernaut láseres MSR

Ataque láser múltiple.

Con ambos brazos de perforación dañados, Diggernaut comienza a utilizarlos como armas contundentes, golpeándolos en el suelo tres veces. El impacto provoca una onda de choque que puede dañar a Samus, por lo que ella deberá evitar tanto los golpes aéreos con los brazos como las ondas de choque en el suelo.

Diggernaut entonces disparará ocho láseres de sus ojos en dos conjuntos de cuatro, con espacios entre ellos para que Samus salte y los evite. Después de golpear sus brazos en el suelo de nuevo, comenzará a utilizar su ataque de absorción. Samus debe utilizar las bombas para que éstas sean absorbidas por el robot y así terminar de destruir la placa frontal. Estos ataques se repetirán en sucesión hasta que Diggernaut haya sufrido el suficiente daño.

Diggernaut Aracnosfera MSR

Placa frontal con puntos débiles y tramo para Aracnosfera.

Finalmente, la placa frontal del Diggernaut llegará al primer plano, revelando tres puntos débiles de color azul. Samus puede utilizar la aracnosfera para navegar por la placa frontal, depositando una bomba en cada uno de los puntos débiles, siempre y cuando los puntos exteriores estén alineados con los interiores, teniendo en cuenta que estos últimos están rotando. Cada pocos segundos la placa se electrificará, por lo que Samus debe depositar las bombas y evitar la electricidad simultáneamente. El Desplazamiento en Fase es útil para conseguir esto.

Una vez que todos los puntos débiles son destruidos, el Diggernaut colapsa y deja caer otra Esfera de Objeto. Cuando Samus se acerca a la esfera, el Diggernaut comienza a levantarse una vez más. Samus dispara un disparo cargado del Rayo de Plasma en el ojo del Diggernaut, destruyéndolo. Como recompensa, se obtienen las Bombas de Energía.

Otras apariciones

Super Smash Bros. Ultimate

En Super Smash Bros. Ultimate, Diggernaut es uno de los Espíritus del juego. Es de nivel Promesa. Posee a un clon de R.O.B. que estará equipado con un taladro, y en la misma batalla los taladros son los únicos objetos que aparecen. Equipado impide que el usuario sea enterrado, no importa el medio.

Galería


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