Metroidover
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El Emperador Oscuro (Emperor Ing en inglés, エンペラーイング en japonés) es el Oscuro más grande y más fuerte en la Horda, y el penúltimo jefe de Metroid Prime 2: Echoes.

Características[]

Biología[]

Siendo el primer oscuro creado en Éter Oscuro, el Emperador Oscuro ha sido transformado y reforzado por la energía del Phazon y la energía de Éter. Es especulado que el Emperador, el primero de la raza de los oscuros, era al principio un oscuro de casta inferior que se transformó al absorber Phazon y por la atmósfera de Éter Oscuro se convirtió en el guardián de la última esfera de Energía de Éter Oscuro. Este es apoyado por el hecho que su primera forma se parece a un oscuro de casta inferior, cambiando en fases por la energía oscura y el Phazon. Según sus datos, el Emperador Oscuro parece ser el único oscuro que ha absorbido Phazon, en el cual la criatura es constantemente expuesta al Phazon; esto explica sus diferencias físicas claves con otros oscuros.

Apariciones[]

Reside en el Templo del Cielo, con el regulador de energía principal de Éter Oscuro. La batalla de Samus Aran contra esta monstruosidad es representada en Metroid Prime 2: Echoes, en la Sala Sagrada.

Batalla[]

Primera fase[]

Emperador Oscuro MP2

En el primer nivel el Emperador usará sus tentáculos como arma. Samus debe destruirlos primero, es recomendable que use el rayo de luz o el rayo aniquilador. Al destruir los tentáculos aparecerá su "núcleo", el cual lanzara un rayo un poco difícil de esquivar que si golpea a Samus, la inmovilizará unos 5 segundos. Se recomienda usar el supermisil o el rayo aniquilador. Al recibir suficiente daño, volverá a su forma normal y esconderá su núcleo otra vez. Se debe repetir el proceso tres o cuatro veces.

Segunda fase[]

Emperador Oscuro crisálida MP2

Crisálida.

El Emperador se rodeará de una crisálida, y la sala se llenará de gas venenoso debido a la transformación. Samus tendrá que usar su aracnosfera y depositar las bombas junto a unos tentáculos que salen de la masa para destruir los tentáculos. También es útil usar la bomba de energía para destruir múltiples tentáculos. Al destruirlos todos, el Emperador se transformará a su última forma.

Fase final[]

Emperador Oscuro mutado MP2

En la tercera fase, el Emperador, por mutación del Phazon, ahora puede usar ataques de luz y oscuridad. Cuando empiece la batalla, Samus debería usar el rayo, para tumbarlo de un golpe es recomendable el supermisil de tal forma que cambie al modo de luz o al de oscuridad (cuando cambie de color). Cuando abra la boca es cuando se debe usar el rayo oscuro si el de color blanco, o el rayo de luz si es negro. El rayo aniquilador puede dañarlo en cualquier forma y le baja la vida muy rápido, pero pierde munición rápidamente. Si Samus se está quedando sin munición en alguna arma, el Emperador creará un enjambre de luz o noctópteros que le darán munición.

Después de la larga batalla, el Emperador caerá al suele y explotará. Samus recupera el último núcleo de energía de Éter y se va, ya que el planeta empieza a destruirse, pero Samus se encuentra con Samus Oscura.

Otras apariciones[]

Metroid Prime: Episodio de Éter[]

Emperador Oscuro episodio de Éter

En el manga Episodio de Éter, el Emperador hace una breve aparición en el último capítulo. El Emperador mutado aparece siendo destruido (la batalla de Samus contra él no se muestra), y de él brota la última porción de energía de Éter, que regresa automáticamente a su planeta de origen.

Banco de Datos[]



Cuerpo

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: cuerpo del Emperador Oscuro. Rey de la Horda. Absorbe energía del Acumulador de Energía cercano. Atacar el punto de conexión entre el objetivo y el acumulador.
El bioescáner indica que este ejemplar es el más antiguo y fuerte de la Horda. Ha absorbido enormes cantidades de energía de Phazon que lo mantienen en un estado de mutación constante. Ha llegado a tal punto, que necesita seguir absorbiendo energía del último Acumulador para sobrevivir.



Cabeza

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: cabeza del Emperador Oscuro. Rey de la Horda. El objetivo desplegará numerosos tentáculos para defenderse. Eliminarlos para debilitar sus defensas.
Como todos los de su especie, el Emperador Oscuro es el resultado de una metamorfosis. Se ha moldeado alrededor del preciado Acumulador de Energía, y lo defenderá hasta la muerte, usando su propio cuerpo como escudo y como arma. Destruir sus tentáculos para debilitar la cabeza y sus defensas.



Núcleo

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: ojo del Emperador Oscuro. Biomasa oscura inestable. El ojo central está protegido por una resistente barrera que no ofrece una protección completa.
El Emperador Oscuro ha descubierto su ojo central y lo utiliza para lanzar potentes rayos energéticos. El ojo está protegido por una impenetrable barrera, aunque no en su totalidad. Puede fijarse el blanco sobre él, pero sólo los disparos directos atravesarán el escudo.



Crisálida

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: crisálida del Emperador Oscuro. Rey de la Horda en estado regenerativo. Caparazón cargado magnéticamente. Once puntos vulnerables detectados. Atacar puntos con armas detonadoras para destruir caparazón protector.
El Emperador, para regenerarse, se introduce en un resistente caparazón magnéticamente cargado accesible para la Aracnosfera. El escáner ha detectado once puntos débiles en el caparazón. Atacar los puntos débiles con explosivos para agrietar el escudo.



Emperador Mutado

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: Emperador Oscuro mutado. Rey de la Horda mutado. El Phazon ha producido una mayor mutación en el Emperador. El organismo parece ser vulnerable únicamente cuando el núcleo emite energía oscura o de luz. Encontrar el modo de cambiar el núcleo a uno de estos estados.
La sobreexposición al Phazon ha mutado al Emperador. El ojo es ahora un núcleo de energía inestable. Utilizar rayos de polaridad opuesta para dañarlo. Una sobrecarga en el núcleo de energía podría hacerlo estallar.

Localización japonesa[]

La entrada en el Banco de Datos del Emperador mutado difiere ligeramente en la versión japonesa del juego. En esta versión, su mutación se le atribuye a la energía de Éter absorbida, pues desde su primera forma se declara que el Phazon ya lo ha mutado todo lo posible. Asimismo, esta misma entrada menciona que el Emperador no recibe daño de los ataques de Samus como tal, sino que los rayos de polaridad opuesta dirigidos a su núcleo están provocando la eyección de su corazón (la energía de Éter).[1]




Emperador (araña)

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Forma de transformación extrema: Emperador Oscuro (araña). Regeneración completada, nueva forma confirmada. La forma posregenerada puede moverse usando sus patas. El núcleo almacenado en la cabeza es el corazón.
El corazón, que se ha vuelto inestable debido a la rápida autorregeneración, cambia repetidamente de atributos energéticos cuando se daña. La inyección de energía opuesta durante los atributos de luz y oscuridad puede provocar el rechazo.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Existe alguna posibilidad que el Emperador Oscuro esté relacionado con el leviatán que llegó a Éter, puesto que esta criatura se encarga de "mantener" a Éter Oscuro y esta rodeado por Phazon.
    • Podría ser el equivalente a los guardianes de los leviatanes en Metroid Prime 3: Corruption, sin embargo nunca se ha dicho que el Emperador sea un guardián.
  • Al igual que al metroide Prime, al Emperador Oscuro se le debe atacar según el color de su núcleo con las diferentes armas de Samus.

Vídeo[]

Referencias[]

  1. "極大変移形態:エンペラーイング(スパイダー)。 再生化終了、新形態を確認。再生後の形態は、節足による移動が可能。頭部に格納されたコアが心臓部になっています。 急激な自己再生により不安定になった心臓部は、ダメージを受けるとエネルギー属性の変化を繰り返します。ライトおよびダーク属性時に反属性エネルギーを注入することで、拒否反応を引き起こすことが可能です。" —Banco de Datos del Emperador mutado (Metroid Prime 2: Echoes, versión japonesa)



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