La Entrada al Templo del Cielo (Sky Temple Gateway en inglés) es una habitación de las Tierras del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Descripción[]
Es una zona circular construida en piedra y llena de Phazon en los laterales y en el fondo, el cual cubre un generador de portal. Cuatro estatuas de luminarios se encuentran en las paredes como consecuencia del duplicado de Éter, que representan a X-Qar, V-Mos, Q-Cis y J-Gnk. La habitación contiene nueve pilares que se corresponden con las llaves del Templo del Cielo.
A-Kul, una de los guerreros de las llaves, consiguió colocar su llave antes de morir. Su cadáver se encuentra en esta sala, al lado del pilar en el que colocó su llave. Samus Aran debe encontrar las otras nueve llaves para abrir la entrada al Templo del Cielo, ubicado encima de esta sala. Los pilares pueden ser escaneados para obtener pistas sobre la ubicación de los guerreros de las llaves, cuyas llaves están en las contrapartes oscuras de las habitaciones en las que yacen. Una vez colocadas todas las llaves, el centro de la sala se iluminará y emitirá un haz de luz que eleva a Samus al templo.
Después de obtener el resto de energía del planeta, Éter Oscuro se vuelve inestable y Samus tiene que escapar. Durante su huida, el Phazon se mueve y una barrera de esta sustancia bloquea la salida. Samus se percata de que Samus Oscura la observa, y lucha contra ella. Tras vencerla, Samus Oscura se evapora y aparecen guerreros de la Horda para atacar a Samus. El Phazon que bloqueaba el generador de portal es destruido por los derrumbamientos del planeta, permitiendo a Samus usarlo para escapar.
La versión de Éter de esta habitación es la sala de los héroes.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Acceso a la entrada | Puerta |
Acumulador de energía | Haz de luz |
Sala de los héroes | Portal de luz |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Samus Oscura (tras obtener la energía del planeta)
- Guerreros de la Horda (en una secuencia)
Banco de datos[]
A-Kul
- Pronto yo también alcanzaré el sueño eterno. Mi llave está en su sitio. Gracias a nuestra unión espiritual, sé dónde descansan los cuerpos de mis camaradas. Dejaré aquí dicho cómo llegar hasta ellos. Que mis palabras guíen a nuestros guerreros a las llaves del Templo del Cielo, ocultas dentro de seres que no pueden verse a simple vista. Se acerca la hora. Escuchad pues las palabras de A-Kul, aquella a la que llaman Gloria de Éter. Sabed que mis guerreros lucharon y murieron con gran valor. Y no oséis menospreciar su derrota, pues perecieron por salvarnos a todos.
Llave de S-Jrs
- El leal S-Jrs.
- Ya sin aliento, vigila el gran puente de la fortaleza sagrada.
Llave de B-Stl
- Oh, valiente B-Stl.
- Duerme en el fondo del bastión de la tierra árida.
Llave de G-Sch
- El intrépido G-Sch.
- Duerme el sueño eterno en un templo inundado.
Llave de J-Stl
- Noble J-Stl.
- Perdió su vida frente al bastión de la tierra árida.
Llave de S-Dly
- La heroica S-Dly.
- Yace bajo la eterna lluvia de la laguna.
Llave de C-Rch
- El fiel C-Rch.
- Al final de un pasillo estrecho, en lo más profundo de una alta fortaleza, descansa en paz.
Llave de D-Isl
- El leal D-Isl.
- ¿Quién te molestará ahora entre los árboles de la tierra sagrada?
Llave de J-Fme
- El poderoso J-Fme.
- ¿Qué fue lo último que viste? ¿Acaso el cerrar de las puertas que separaron nuestra tierra sagrada de la tierra árida?
Llave de M-Dhe
- El audaz M-Dhe.
- Solo quien mueva el pilar de la tierra sagrada verá su cuerpo sin vida.
Samus Oscura 3
- El escáner indica que Samus Oscura ha absorbido niveles extremadamente altos de Phazon, con un resultado probablemente irreversible. Emite Phazon en forma de escudo protector y rayos de gran capacidad destructiva. Sólo de este modo puede mantener la estabilidad molecular. La exposición al Phazon la ha hecho indetectable para el Visor Oscuro. Estas nuevas características, unidas a su formidable arsenal, convierten a Samus Oscura en un formidable enemigo.
Samus Oscura 4
- Samus Oscura se ha convertido temporalmente en un ser de energía de Phazon pura, aunque muy inestable. Genera un escudo invulnerable a cualquier ataque que no sea las descargas de la misma energía de Phazon que expulsa. Utilizar el Rayo Recarga para recoger la energía que despide y lanzarla de nuevo contra ella. Los disparos certeros la sobrecargarán y alterarán su esencia.
Escaneos[]
- Llave de A-Kul
- La llave de A-Kul ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Que la Luz de Éter resplandezca sobre nuestros enemigos!
- Llave de B-Stl
- La llave de B-Stl ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Muerte a los Oscuros y a su mundo de tinieblas!
- Llave de G-Sch
- La llave de G-Sch ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. El valor nos encuentra incluso en las profundidades más oscuras.
- Llave de J-Stl
- La llave de J-Stl ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Que Éter brille para toda la eternidad entre las estrellas!
- Llave de S-Dly
- La llave de S-Dly ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Que la bendición de los Luminarios te acompañe siempre!
- Llave de C-Rch
- La llave de C-Rch ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. Lucha por los que han caído. Que sus muertes no sean vanas.
- Llave de D-Isl
- La llave de D-Isl ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Gloria a los centinelas, y a todos los que les servimos!
- Llave de J-Fme
- La llave de J-Fme ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Que la gloria de Éter no perezca jamás!
- Llave de M-Dhe
- La llave de M-Dhe ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. Te espera un futuro de paz y belleza.
- Llave de S-Jrs
- La llave de S-Jrs ha sido colocada y su cierre ha quedado abierto para siempre. ¡Lucharemos hasta el final, en nombre de Éter!
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
Galería[]
Curiosidades[]
- Esta sala se parece al Templo de los Artefactos. Ambos son el acceso a la zona final del juego, requieren unos objetos para abrir el acceso a esa zona y en ellas hay entradas del banco de datos que dan pistas de las ubicaciones de los objetos requeridos.
- Curiosamente, el haz de luz que conduce al Templo del Cielo se puede utilizar si Samus no tiene el traje de luz. Esto solo se puede ver hackeando el juego, ya que Samus normalmente necesitaría de dicho traje para adquirir algunas de las llaves del Templo del Cielo para continuar. Debido a esto, es posible ver el final portando el traje climático o el traje oscuro.
- En un fotograma de una fracción de segundo después de la escena previa a la batalla de Samus Oscura 3, inmediatamente después de que el jugador recupera el control y la pantalla cambia al punto de vista de Samus una vez más, se puede ver una imagen de dicha escena previa a la batalla a través del DRA de Samus antes del inicio oficial de la pelea. La imagen de una fracción de segundo muestra a Samus Oscura antes de posicionarse para la batalla y, curiosamente, a otra Samus, probablemente utilizada para fines de la cinemática.