La Entrada del Santuario (Sanctuary Entrance en las versiones inglesas) es la entrada principal de la Fortaleza del Santuario. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Descripción[]
Es una habitación muy amplia construida sobre un gran barranco y formada, principalmente, por un puente que une dos secciones de la fortaleza, cuyas partes exteriores se ven como grandes edificios, que contiene además algunas secciones exteriores formadas por unas repisas en la parte superior, en una de las cuales se encuentra el cuerpo de S-Jrs.
En esta sección los Piratas Espaciales se establecieron y atacan a Samus en su primera visita. Tras obtener la Aracnosfera, Samus Oscura aparece y derrumba el puente, obligando a Samus a usar la Pista Magnética para cruzar. Una vez obtenido el Ataque Espiral, se podrá cruzar de un lado a otro usando esta mejora.
La versión oscura de esta habitación es la Entrada de la Colmena.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Acceso al Ascensor del Templo | Puerta |
Túnel de Conexión | Puerta |
Objetos[]
Se podrá romper la pared de Dencio y Grobnita de la zona izquierda de la salida de la habitación una vez obtenida la Bomba de Energía, lo que abrirá el acceso a un ascensor que lleva hasta una zona superior, donde se debe escanear un panel y activar un Cañón de Esferas Cinéticas que lanzará a la Morfosfera a una zona con Pista Magnética. Siguiendo esta pista, Samus llegará hasta una plataforma con la Torreta Vigilante. Samus puede montarse en la torreta y destruir varias paredes dañadas de la habitación. Después, se debe acceder mediante una Pista Magnética (anteriormente bloqueada por una pared que se debió destruir con la torreta) a una zona superior de la habitación que contiene otro Cañón de Esferas, para lanzar a Samus hacia la otra punta de la sala, donde está la expansión.
Especies[]
- Cinco Piratas de Choque
- Torreta Vigilante
- Samus Oscura (en una secuencia tras obtener la Aracnosfera)
Banco de Datos[]
S-Jrs
El crepúsculo
Pirata de Choque
Pista Magnética








Escaneos[]
- Análisis estructural finalizado. Unidad de almacenamiento modificada para transportar material radiactivo. El escáner indica la presencia de Phazon. Manejar con precaución.
- Escaneo finalizado. Contenedor Pirata. Contenedor usado por piratas espaciales para almacenar mercancía, en su mayoría, robada. Destruir para acceder al contenido.
- Escaneo finalizado. Contenedor de tecnología luminaria. Unidad que posee varios sistemas de cierre de alta seguridad. Destruir para acceder al contenido.
- Corriente restablecida en el Cañón de Esferas Cinéticas. Posición de disparo fija. Disparo automático activado.
- Holograma (Cañón de Esferas):
- Sitúate sobre el holograma en modo Morfosfera para disparar el cañón.
- Pared dañada
- Análisis estructural finalizado. Sección de estructura débil. El impacto de un proyectil lanzado por un cañón potente podría destruirlo.
- Proyector de Crónicas Luminarias desactivado
- Escaneo finalizado. Proyector de las "Crónicas Luminarias" desactivado. No se puede restaurar la corriente de la unidad.
- Análisis estructural finalizado. El panel está cubierto con grobnita y dencio. Está dañado por disparos de armamento pirata.
- Holograma (ascensor)
- Ascensor operativo.
- Holograma (torreta)
- Torreta de gran calibre operativa. Situarse sobre el holograma para entrar en la unidad.
- Expansión de Bomba de Energía
- Expansión de Bomba de Energía. Aumenta el número de Bombas de Energía disponibles.
- Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un disparo de energía lumínica podría destruirlo.
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.